「アークCITY~コックピットへの道」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アークCITY~コックピットへの道 - (2006/09/23 (土) 16:41:37) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

さて、アークCITYの続きです。 奴らの能力に勿論変化なんて無いのでSSはなし。 さぁ行きましょうか、攻略の旅路へと。 ブレインルームに突入です。 ボス戦一歩手前で装備変更。あいねの装備をダーツからサイコナイフに。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qahs70f.bmp" alt="ガンの飛ばしあい">) しば君が気絶してるのは道中かにと宇宙服に殺されたからです。 とりあえず、みなみが生きているのは隊列の関係もありますが、異常な回避率。 レイガンで狙われたらことごとく回避してくれました。 さて、ここでしば君をリバイルで復活させておきます。勿論調合して作ってますよ。 注:この地点のスクショは管理人の不手際により紛失したのでありません。ご了承ください。 さぁ戦闘開始だ! &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qak54d6.bmp" alt="ここらでボス戦に対してのみの強さを見せる">) はい勝った。 途中火炎放射2発もらいましたが全員生きてます。 みなみ、すばやさ馬鹿に育ててよかったよ。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qamp424.bmp" alt="みなみが実は無傷">) 我らが拳王様はぼうぎょが40になられたので攻撃に参加することになりました。 レーザーメスで攻撃されても無傷です。怖い。 スパナ持って突撃される拳王様は怖いです。 また、あいねのすばやさがそこそこ上がったのでダーツからメタルクローにチェンジ。 ではアークCITY地下へ乗り込みます。 一撃で半分以上持っていかれる(みなみは一発)猛攻の中、 拳王様はとんでもない固さで、しばとあいねはなんとか踏みとどまり、 みなみは避けるか死ぬかの攻防戦を繰り広げています。 途中ここで9800(9600かも)R手に入れましたが、正直いりません。 すでに10万以上資金のあるこいつらにたかだか10000前後の宝箱は無意味。 普段ならなんとなくうれしいのに、今回は取りに行って損した気分でした。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qbeh6a3.bmp" alt="テレパシで中身を調べてみた">) そろそろお出ましになられると思うので話題に上げますが、 今回1000R以上の物品を購入しないと決めたのには一つの理由があります。 アークCITY地下に潜む蟷螂君を無視しないという縛りを作るためです。 とりあえず現状で喧嘩売ると容易くぶっ殺されるので修行に明け暮れるしかありません。 しば君にシールド持たせて防御上げることにします。 っていきなり死んだよ。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qc6r57a.bmp" alt="薄っ!">) みさはぼうぎょ、みなみはすばやさで生き残りますが、残りの二人は物理にもめっぽう弱いので二発喰らうと問答無用でやられます。 ……前途多難。 時々こんな事になりながらの修行ですが…… &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qchf785.bmp" alt="問答無用の生存率を誇る我らが拳王様">) さて、アークCITYの魔物に会いにきました。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qd2s622.bmp" alt="真正面からやってやるぜ!">) どうせ負けるのですが負け前提での敵情視察です。 HP自動回復あるから勝ち目無いよね。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qd3u54b.bmp" alt="キャタピラ付き蟷螂">) って勝ったよ…… &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qd5b5b5.bmp" alt="対ボスには強いこいつら">) しばのジャンプ+ユニコーンが600で結構ダメージ与えてましたが、 正直みなみのメタルクロー一発で400強のほうが強かった。 ザコに苦労したのにボスには楽勝って何か嫌だ。 ちなみに、みなみ君は途中全体攻撃の何かを喰らいましたが、50ちょっとのダメージだったので耐えてくれました。 で、結局なんだかあっさりと宇宙に来ちゃいました。 もうちょっと苦労すると思ったのにね。 宇宙では最終的にこいつをぶっ殺します。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qdeo74a.bmp" alt="エルミネーターⅢ">) でもまず喧嘩売っても勝てるような装備が整ってないので保留。覚えてろ。 ここで色々と宝箱回収を開始。 まずは洞窟。 青い宝箱開けて装備品は捨てて……やってる自分が虚しい。 ジャンプレベルが足りないので途中断念。 念願の○ほのおを一つ手に入れたのがこの段階。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7l56a.bmp" alt="すばやさ馬鹿">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7q70b.bmp" alt="成長途中">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7q426.bmp" alt="固い固い">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7r626.bmp" alt="回復役として確立されてきた">) 何か、凹む。防具が軟弱なので耐性が一つもありません。 最終的には、もしかしたら防具が無くなるかかわよろい一つかもしれない。 ってか、かえんほうしゃが怖いです。 しかも○こんらんが無いので混乱耐性付けられない。しかも混乱すると途端にやばくなります。 ぼうぎょとか低いので同士討ちであっさり逝きます。うん、怖い。 ここで急遽ルール追加。 混乱中にラリってリバイバルショックを味方に打った場合はルール違反じゃないってことで。 サイコノヴァとか来ました。正直、うれしくない。 他のプレイ中ならまだ喜べますが、このプレイではぜんぜん喜べない。 ラボラトリへの道で苦戦するのでアークCITY地下で能力上げることにしました。 何でか分かりませんが、上がる上がる。簡単に上がっていく。 ここでざんりゅうしねんなんかが来ました。今のみなみにはとってもうれしいESPですが… ルール上使用不可能。 楽に上がるはずだよ、みなみなんてヤングマンのやくざキック一発で昇天するから。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5s5fq71d.bmp" alt="一発KO">) いまだHP3桁いかない軟弱みなみ。防御も低くて天に身を任せる。運任せの戦闘に生きる。 なので回避不能なESPには激弱。救いの無いくらい弱い。 ようやく二つ目の○ほのお。 回復役のあいねに渡して少しでも生存率を上げる無駄な努力。 正直、○せいしんの方が凄くうれしいのは何故? で、↑のコメント書いてから二回くらい戦ったら○せいしんゲット。迷わずあいねに装備させる。 ESPリフレッシュをゲットしたのでみなみが装備。 ○せいしんと○マヒ/どく持ちなので行動不能になりにくい。死に易いのが欠点だが… レベルダウナーゲット。 一見PP上げる以外に用途のなさそうなESPですが、その実こいつは成長促進の裏面があります。 恐らく、補正後のステで能力の上昇頻度が変化するのでこいつを付けると意外とステが良く上がります。 特にHPの減少が理由と考えられます。 ってか、これは凄いや。最大HP7って至上まれに見る数値です。 リングシールドでぼうぎょ上げる修行行いますが……修行じゃなくて生き残るために必須になりました。 あ、あとレベルダウナーによってせいしんを下げることで入手するESPをある程度操作できます。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5s8jf715.bmp" alt="このステータスで普通に戦闘する">) 素晴らしきはみなみ。レベルダウナー装備してから何故か死んでません。 攻撃飛んできても物理攻撃ばかりなのでシールドで弾いてます。 修行中に1週目で手に入れられなかったサイズミックを手に入れました。 嬉しいのに嬉しくないです。何か、正直微妙です。 ショックウェーブも来た。使えないからぜんぜん嬉しくない。 何故だ?耐性ESPとか回復ESPのほうが凄く嬉しいんだけど。 しかし何よりもほしいのはセルフィクスだったりする。 修行して強くなって帰ってきたぜ! というわけでラボラトリへ乗り込みます。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0xo6c1.bmp" alt="あいるびーばっく">) まぁ、このステータスは少々やりすぎたかもしれない。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z2596.bmp" alt="レベルダウナー付けっぱなし">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z3502.bmp" alt="こうげきが高い高い">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z45a3.bmp" alt="スパナ持って突撃する拳王様">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z55af.bmp" alt="攻撃力事実上ナンバーワン">) ○たつまきゲット。 いつか奴を倒すために必要な耐性がそろったのは嬉しい。 ラボラトリ前でボスと対決。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v6bf589.bmp" alt="金の余り方が半端じゃない">) みなみが直前で死んだのでリバイルで復活させているためHP1。 最大HPが途中で増えたが、復活当時は7だし今でも15なので回復するのがもったいないと判断して減ったまま。 ふいうち効果で先手打って何も出来ぬ敵をなぶり殺し。 相変わらず、ボス系統の敵には問答無用の強さを発揮しやがる彼ら。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v6dh586.bmp" alt="みなみが瀕死なのはHPが1だから">) ラボラトリでとりあえずやるべきことをやってJエレメントを回収。 しばのジャンプレベルも上がったので回収していない宝箱の回収作業へ。 どうくつの奥へやってきました。 ジャンプ地点に登録けれど、怖いものは怖い。 途中でキャターズアイを入手して捨てる。もう慣れてきてなんとも思わないよ。 みなみがESPでガシガシ殺されるので耐性ESPを優先的に装備。物理には強いがESPには弱い。 更に奥でクリムゾン入手。破棄。もう躊躇いもなく捨て始めた。 適当に能力上がってきたのでかんりしつの宝箱開ける。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5vhdn61e.bmp" alt="どうせ中見捨てるけどね">) イージスシールドをゲットして襲ってきたはいいけれど、ふいうち発動。 先手を取ってやられる前にやりました。 他の宝箱はぶっ殺されそうなので撤退。能力上げに専念。 みなみのHPが低すぎる。 ラボラトリ前で敵を倒しても能力が上がらなくなってきた。 流石に能力を極端に上げすぎたか。 しょうがないのでコックピットへ乗り込む。
さて、アークCITYの続きです。 奴らの能力に勿論変化なんて無いのでSSはなし。 さぁ行きましょうか、攻略の旅路へと。 ブレインルームに突入です。 ボス戦一歩手前で装備変更。あいねの装備をダーツからサイコナイフに。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qahs70f.bmp" alt="ガンの飛ばしあい">) しば君が気絶してるのは道中かにと宇宙服に殺されたからです。 とりあえず、みなみが生きているのは隊列の関係もありますが、異常な回避率。 レイガンで狙われたらことごとく回避してくれました。 さて、ここでしば君をリバイルで復活させておきます。勿論調合して作ってますよ。 注:この地点のスクショは管理人の不手際により紛失したのでありません。ご了承ください。 さぁ戦闘開始だ! &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qak54d6.bmp" alt="ここらでボス戦に対してのみの強さを見せる">) はい勝った。 途中火炎放射2発もらいましたが全員生きてます。 みなみ、すばやさ馬鹿に育ててよかったよ。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qamp424.bmp" alt="みなみが実は無傷">) 我らが拳王様はぼうぎょが40になられたので攻撃に参加することになりました。 レーザーメスで攻撃されても無傷です。怖い。 スパナ持って突撃される拳王様は怖いです。 また、あいねのすばやさがそこそこ上がったのでダーツからメタルクローにチェンジ。 ではアークCITY地下へ乗り込みます。 一撃で半分以上持っていかれる(みなみは一発)猛攻の中、 拳王様はとんでもない固さで、しばとあいねはなんとか踏みとどまり、 みなみは避けるか死ぬかの攻防戦を繰り広げています。 途中ここで9800(9600かも)R手に入れましたが、正直いりません。 すでに10万以上資金のあるこいつらにたかだか10000前後の宝箱は無意味。 普段ならなんとなくうれしいのに、今回は取りに行って損した気分でした。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qbeh6a3.bmp" alt="テレパシで中身を調べてみた">) そろそろお出ましになられると思うので話題に上げますが、 今回1000R以上の物品を購入しないと決めたのには一つの理由があります。 アークCITY地下に潜む蟷螂君を無視しないという縛りを作るためです。 とりあえず現状で喧嘩売ると容易くぶっ殺されるので修行に明け暮れるしかありません。 しば君にシールド持たせて防御上げることにします。 っていきなり死んだよ。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qc6r57a.bmp" alt="薄っ!">) みさはぼうぎょ、みなみはすばやさで生き残りますが、残りの二人は物理にもめっぽう弱いので二発喰らうと問答無用でやられます。 ……前途多難。 時々こんな事になりながらの修行ですが…… &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qchf785.bmp" alt="問答無用の生存率を誇る我らが拳王様">) さて、アークCITYの魔物に会いにきました。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qd2s622.bmp" alt="真正面からやってやるぜ!">) どうせ負けるのですが負け前提での敵情視察です。 HP自動回復あるから勝ち目無いよね。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qd3u54b.bmp" alt="キャタピラ付き蟷螂">) って勝ったよ…… &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qd5b5b5.bmp" alt="対ボスには強いこいつら">) しばのジャンプ+ユニコーンが600で結構ダメージ与えてましたが、 正直みなみのメタルクロー一発で400強のほうが強かった。 ザコに苦労したのにボスには楽勝って何か嫌だ。 ちなみに、みなみ君は途中全体攻撃の何かを喰らいましたが、50ちょっとのダメージだったので耐えてくれました。 で、結局なんだかあっさりと宇宙に来ちゃいました。 もうちょっと苦労すると思ったのにね。 宇宙では最終的にこいつをぶっ殺します。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5qdeo74a.bmp" alt="エルミネーターⅢ">) でもまず喧嘩売っても勝てるような装備が整ってないので保留。覚えてろ。 ここで色々と宝箱回収を開始。 まずは洞窟。 青い宝箱開けて装備品は捨てて……やってる自分が虚しい。 ジャンプレベルが足りないので途中断念。 念願の○ほのおを一つ手に入れたのがこの段階。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7l56a.bmp" alt="すばやさ馬鹿">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7q70b.bmp" alt="成長途中">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7q426.bmp" alt="固い固い">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5rn7r626.bmp" alt="回復役として確立されてきた">) 何か、凹む。防具が軟弱なので耐性が一つもありません。 最終的には、もしかしたら防具が無くなるかかわよろい一つかもしれない。 ってか、かえんほうしゃが怖いです。 しかも○こんらんが無いので混乱耐性付けられない。しかも混乱すると途端にやばくなります。 ぼうぎょとか低いので同士討ちであっさり逝きます。うん、怖い。 ここで急遽ルール追加。 混乱中にラリってリバイバルショックを味方に打った場合はルール違反じゃないってことで。 サイコノヴァとか来ました。正直、うれしくない。 他のプレイ中ならまだ喜べますが、このプレイではぜんぜん喜べない。 ラボラトリへの道で苦戦するのでアークCITY地下で能力上げることにしました。 何でか分かりませんが、上がる上がる。簡単に上がっていく。 ここでざんりゅうしねんなんかが来ました。今のみなみにはとってもうれしいESPですが… ルール上使用不可能。 楽に上がるはずだよ、みなみなんてヤングマンのやくざキック一発で昇天するから。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5s5fq71d.bmp" alt="一発KO">) いまだHP3桁いかない軟弱みなみ。防御も低くて天に身を任せる。運任せの戦闘に生きる。 なので回避不能なESPには激弱。救いの無いくらい弱い。 ようやく二つ目の○ほのお。 回復役のあいねに渡して少しでも生存率を上げる無駄な努力。 正直、○せいしんの方が凄くうれしいのは何故? で、↑のコメント書いてから二回くらい戦ったら○せいしんゲット。迷わずあいねに装備させる。 ESPリフレッシュをゲットしたのでみなみが装備。 ○せいしんと○マヒ/どく持ちなので行動不能になりにくい。死に易いのが欠点だが… レベルダウナーゲット。 一見PP上げる以外に用途のなさそうなESPですが、その実こいつは成長促進の裏面があります。 恐らく、補正後のステで能力の上昇頻度が変化するのでこいつを付けると意外とステが良く上がります。 特にHPの減少が理由と考えられます。 ってか、これは凄いや。最大HP7って至上まれに見る数値です。 リングシールドでぼうぎょ上げる修行行いますが……修行じゃなくて生き残るために必須になりました。 あ、あとレベルダウナーによってせいしんを下げることで入手するESPをある程度操作できます。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5s8jf715.bmp" alt="このステータスで普通に戦闘する">) 素晴らしきはみなみ。レベルダウナー装備してから何故か死んでません。 攻撃飛んできても物理攻撃ばかりなのでシールドで弾いてます。 修行中に1週目で手に入れられなかったサイズミックを手に入れました。 嬉しいのに嬉しくないです。何か、正直微妙です。 ショックウェーブも来た。使えないからぜんぜん嬉しくない。 何故だ?耐性ESPとか回復ESPのほうが凄く嬉しいんだけど。 しかし何よりもほしいのはセルフィクスだったりする。 修行して強くなって帰ってきたぜ! というわけでラボラトリへ乗り込みます。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0xo6c1.bmp" alt="あいるびーばっく">) まぁ、このステータスは少々やりすぎたかもしれない。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z2596.bmp" alt="レベルダウナー付けっぱなし">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z3502.bmp" alt="こうげきが高い高い">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z45a3.bmp" alt="スパナ持って突撃する拳王様">) &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v0z55af.bmp" alt="攻撃力事実上ナンバーワン">) ○たつまきゲット。 いつか奴を倒すために必要な耐性がそろったのは嬉しい。 ラボラトリ前でボスと対決。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v6bf589.bmp" alt="金の余り方が半端じゃない">) みなみが直前で死んだのでリバイルで復活させているためHP1。 最大HPが途中で増えたが、復活当時は7だし今でも15なので回復するのがもったいないと判断して減ったまま。 ふいうち効果で先手打って何も出来ぬ敵をなぶり殺し。 相変わらず、ボス系統の敵には問答無用の強さを発揮しやがる彼ら。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5v6dh586.bmp" alt="みなみが瀕死なのはHPが1だから">) ラボラトリでとりあえずやるべきことをやってJエレメントを回収。 しばのジャンプレベルも上がったので回収していない宝箱の回収作業へ。 どうくつの奥へやってきました。 ジャンプ地点に登録けれど、怖いものは怖い。 途中でキャターズアイを入手して捨てる。もう慣れてきてなんとも思わないよ。 みなみがESPでガシガシ殺されるので耐性ESPを優先的に装備。物理には強いがESPには弱い。 更に奥でクリムゾン入手。破棄。もう躊躇いもなく捨て始めた。 適当に能力上がってきたのでかんりしつの宝箱開ける。 &html(<Img Src="http://www10.atwiki.jp/zionakasato/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AFCITY%EF%BD%9E%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&file=STARGAZERj5vhdn61e.bmp" alt="どうせ中身捨てるけどね">) イージスシールドをゲットして襲ってきたはいいけれど、ふいうち発動。 先手を取ってやられる前にやりました。 他の宝箱はぶっ殺されそうなので撤退。能力上げに専念。 みなみのHPが低すぎる。 ラボラトリ前で敵を倒しても能力が上がらなくなってきた。 流石に能力を極端に上げすぎたか。 しょうがないのでコックピットへ乗り込む。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: