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パンチだけでクリア - (2008/06/15 (日) 18:47:35) の最新版との変更点

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今回の縛りは初めに予告していた「防具なし」はやっぱ止めてプレイしています。 うん、先に消してからプレイして良かった…… 危ない危ない。消さずにプレイしていたら、伝説の影門よろしく、死ぬだけのゲームと化してしまうところでした。 あ、死ぬだけゲーってのは本当です。 ということで現時点での縛り 1.攻撃手段はパンチのみ。 ルール上、・ブレイク・の使用は一切禁止となります。 あまりに無理ゲーな場合は海豚戦のみ殴りまくってるということでマシンガンラッシュのみ可。 2.アイテムは装備しない限り使用自由。 実を言いますと、ここ書いた時点でちょっとやってるんですが、序盤特に無理ゲー近いです。 理由は下を見れば分かると思いますが…… そんなこんなな理由で、アイテムは装備しなければ何使ってもOK。 「もと」だろうが、何だろうが使ってください。 3.相手にダメージを与えないESPは大概使用許可。 というわけですので、今まで一切禁じてきたパワーアップ系統のESPは今回使用可です。 4.退却禁止 要は「勝てない=全滅」ってことです。いつもの通りですね。 5.放置・放棄禁止 これはやる人に対してのルール。 一回始めたが最後、プレイし続けて海豚を倒さなければなりません。 途中で諦めてはいけません。 一応6/15時点ではこんな感じ。きっと増えます。 -[[パンチ縛り0日目]](本格的に入る導入編)(今日のゲート(未完成)付き)
今回の縛りは初めに予告していた「防具なし」はやっぱ止めてプレイしています。 うん、先に消してからプレイして良かった…… 危ない危ない。消さずにプレイしていたら、伝説の影門よろしく、死ぬだけのゲームと化してしまうところでした。 あ、死ぬだけゲーってのは本当です。 ということで現時点での縛り 1.攻撃手段はパンチのみ。 ルール上、・ブレイク・の使用は一切禁止となります。 あまりに無理ゲーな場合は海豚戦のみ殴りまくってるということでマシンガンラッシュのみ可。 2.アイテムは装備しない限り使用自由。 実を言いますと、ここ書いた時点で既にちょっとやってる(0日目)んですが、序盤特に無理ゲー近いです。 寧ろ終盤余計に無理ゲーです(2008/11/21追記)。 理由は下を見れば分かると思いますが…… そんなこんなな理由で、アイテムは装備しなければ何使ってもOK。 「もと」だろうが、何だろうが使ってください。 3.相手にダメージを与えないESPは大概使用許可。 というわけですので、今まで一切禁じてきたパワーアップ系統のESPは今回使用可です。 (ダメージを与えないけど)使用禁止なのはバドテレポートとテレポートです。 4.退却禁止 要は「勝てない=全滅」ってことです。いつもの通りですね。 5.放置・放棄禁止 これはやる人に対してのルール。 一回始めたが最後、プレイし続けて海豚を倒さなければなりません。 途中で諦めてはいけません。 一応6/15時点ではこんな感じ。きっと増えます。 試験的に以下のリンクからコメントが入力できるようにしてみた。 6/20日追加ルール決定 固有能力の・ジャンプ・と・シールド・使用禁止。 2009/5/11 疲れるので一時中断。ゲームがストレスになる時点でちょっとまずいと思うんだ… -[[パンチ縛り0日目]](本格的に入る前の導入編)(今日のげーと(完成)付き) -[[パンチ縛り1日目]](まむす~あいねを仲間に)(キャプチャし忘れが多いため今日のげーとはお休みです) -[[パンチ縛り2日目]](1日目終了~うちゅうタワー)(今日のげーと付き) -[[パンチ縛り3日目]](2日目終了~ラボラトリ)(今日のげーと付き) -[[パンチ縛り4日目]](3日目終了~アームストロング撃破)(今日のげーと付き)

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