ゆったりとゲームの攻略を内検索 / 「シルフェイド幻想譚」で検索した結果

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  • シルフェイド幻想譚
    ここにはシルフェイド幻想譚の攻略情報をネタバレも勿論含めながら載せていきます。 そんなわけですので、問答無用でじっくり遊ぶ楽しみを奪ってしまう可能性がありますのでネタバレが嫌な方は回り左してください。 豆知識 PCの初期能力・最高能力 スキルの習得条件 装備アイテムのデータ
  • 日記/2006年04月12日/万歳
    ...っくりですがこれからシルフェイド幻想譚の攻略情報も載せていきます。 SSの方は本当に許してください。アップロードの方法は現在勉強中ですので… カテゴリ [徒然] - trackback- 2006年04月12日 22 02 37 名前 コメント #blognavi
  • リンク
    ...f様のページです。 シルフェイド幻想譚の攻略情報を載せることを快諾してくださり本当にありがとうございました。 ちなみに、シルフェイド幻想譚で僕はスケイルが一番好きだったり… TUREZURE こちらはカスタマイズ3DSTG Marsenary を作成されたY.ABE様のホームページです。現在は3DSTG 電子鳥 を作成されているようです。 バナーはありません。   ★余計な味がしない こちらは「StarGazer」というRPGを作成されたrxo様のHPです。 現在は魔界塔士SaGaのリメイク「SagaZero」を作成されている模様。 ところで、魔界塔士って漢字はこれで合っていたかな…… Spare Blade ルーランドやLet sEatManyManyTomatoesを始めとするやりこみゲーを作成されているSEPさんのHPです。 大変面白いので是非一度プレイしてみてはどうでしょう...
  • 攻略ページ
    ...なってきた。 シルフェイド幻想譚 Smoking Wolf様のRPG作品です。 色んな所でレビューされてますので結構有名な作品ですね。 本当にありがとうございます。 Marsenary Y.ABE様のカスタマイズ3DSTGです。 知ってる人は知っているけど、知らない人はプレイしてみましょう。 慣れるまで時間がかかるので苦労するでしょう。 StarGazer(やりこみ) rxo様のRPGです。 「星をみるひと」というFCソフトのリメイクらしいです。 戦闘時の能力やアイテムの管理などはSaGaっぽいです。 魔神器物語 ryu様作成のRPG(ウディタ製)。 難度がそれなりに高いですが、親切設計なので手軽に遊べる。 というか、これが難しいと言っていると、RogueもAMゲームも遊べない。 Stranded2 無人島サバイバルFPS。こ...
  • プロフィール
    名前(HN):赤里 紫音 管理人暦:2006/3/21~ 好きなゲームのジャンル:強いてあげればRPG。あとは大体なんでも。 好きな小説:スレイヤーズ、フルメタル・パニック!、魔術士オーフェン         (全て富士見ファンタジア文庫より出版中) 笑えた一言: 「俺の屍を越えていけー!」(魔術士オーフェンより) 「ドゥブッハァ!」(シルフェイド見聞録より) 「なんでさ」(fate/stay nightより) 「ふっ、これぞ兵法!!  HASTA LA VISTA!! BABY(地獄で会おうぜベイビー)!!」(CardWirth作品「紅の罪」より) 「いただこう」(フェイレン・ワールドより) メールアドレス:akasatozion@mail.goo.ne.jp
  • 日記/2007年08月18日/悪乗りバトーン
    #blognavi 何を思ったのか悪乗りしてバトンを自作してみる。 その名もフリゲバトン。 フリゲ、だけあってフリーゲームの話題オンリー。コンシューマーなんぞ許さん。 あといくらフリゲでも二次創作モノは禁止。駄目だって。 1.好きなゲームトップ3・ジャンル・簡単なコメント   1位『UnderGarden Chronicle』 RPG アシュレイ最高!   2位『Morning,Star』 RPG あいさー(違   3位『白玉冒険記3』 ADV? ボク達を見てい(以下略 2.思い出に残っているゲームトップ3・ジャンル・簡単なコメント   1位『CardWirth』 TRPG お前さんた(以下略   2位『StarGazer』 RPG 一体でも二体でも、挙句何体出ても初号機   3位『Marsenary』 3DSTG 漢は叫んで高速突進ランス!! ...
  • 日記/2006年07月16日/帰ってきた○○
    #blognavi PCが帰ってきました。以上。 短いけどまさしく帰ってきたPC。 これよりRPGツクールをはじめとした大学夏休みを利用したメインコンテンツの充実のための作戦行動の準備に入ります。 掲示板になんとなく、それとなくこれを攻略してくれみたいなことを書いてくださると攻略するかもしれません。 あくまでかもなので、確立としては低いでしょう。 なお、なにやら風変わりなゲームの場合手が出る確率は高いです。 風変わり、というのはドラクエとかFFのようないわゆる正統派ゲームではなくて、ちょっと変わった点のあるゲームのことです。 例としてあげれば、プロフィールにもあります「フェイレンワールド」やら「CardWirth」等です。 また、希望があれば「シルフェイド見聞録」もやるでしょうがRPGでないのであしからず。 カテゴリ [近況報告]...
  • 日記/2007年06月18日/一番なようで一番じゃないバトン
    #blognavi 師匠ジョウタ師のHPに掲載されていた「私のイチバン☆バトン」を食指が動いたので本当に好きに持っていった大馬鹿です。 何か「何考えてんだ」とか方々から聞こえてくる気もしますが、全力でスルーするんで宜しく(何を では行きましょうか。 1.アニメと言えば? 最近アニメ見てないので新しいのはなぁ…… まぁ、それでも良いなら「スレイヤーズ!」とか「魔術士オーフェン」辺りかなぁ。 どっちもキャラが立ちまくってるような気がするし、何より富士見ファンな僕はこの二作が一番好き。 あ、そう言えば「鋼の錬金術師」も僕にとって印象深い作品ですね。 何よりあの「錬金術」の設定が。 オーフェンとハガレンの「術」の設定は結構練られているのであれは見習いたいなぁ。 2.コミックと言えば? ん~、最近漫画(WebComic除く)も見てないなぁ。 それでも良いなら「...
  • 日記/2007年03月09日/有名じゃなくて幸せなこと+月じゃないけどアルク
    #blognavi 色んなサイト見て回ると何だか、関係のない宣伝(?)みたいなのが掲示板に書き込みされてるのを良く見ます。 こういうとき、不謹慎ですがうちのサイトがマイナーで有名じゃなくて良かったなぁと思います。 まぁ、元々マイナーなままゆったりやることが目的なんでそのほうが良いんですが。 有名だと色んなところから色んな話題振られて大変そうですし。 大変そうに見えて実際は楽しいのかもしれませんがね。 そんなこんなでこのままずっと有名じゃないサイトのまま頑張るぞと。 うん。どう頑張れば有名じゃないのを維持してられるか分からないけどとりあえず有名にならないよう頑張ろう。 さて、今日の日記は多分久しぶりに二段構えです。 最近フリーソフトでアルクェイドってのを手に入れました。 正確には、「Alquade」っていうソフトの動作を変えることの出来るソフトです。 Marsを...
  • 第一話
    朝――それから連想される言葉は、「清清しい」、「眠い」、「寒い」、「○○○、お腹がすきました」等、人により色々あるだろう。 ちなみに、僕――御空光輝はこう答える。「こんな朝、もう嫌だ」と。 第一話―一発ネタなエンゲージ 「お早うマイサンッ!今日も良い日だぁっ!!」  朝っぱらから喧しく且つ近所迷惑な大声を出すのは僕の父親―御空黒人―である。  ちなみに現在時刻午前5時30分。家ではこの時間に起きるのは普通だが、ご近所では起きている人間は少ない。  この父親は、どこか頭の構造が根本的に間違ってるようで、何度注意しても「分かってるぞぉ!」と叫ぶだけで直っていない。  っていうか注意した端から叫ぶ時点で間違ってる。  なので、今では諦めてスルーすることにしている。視界の端で無視されて落ち込んでいるのが見えるが無視だ無視。  さて、今日は僕にとって結構特別な日であ...
  • 装備アイテムのデータ
    まだ未完成な部分もありますが… あと、50音順でなければ何か基準があるわけでもない並びです。 見難いと思いますが許してください。 武器 身体 盾 装飾品 武器 クリムゾンクロウ 『火炎』効果 重さ3 修理可能 振るうと灼熱の火炎が吹き出す爪。 フォースの『火炎』と同様の効果があるため、 意志Lvが高い者が使えば威力は大きくなる。 入手場所:ムーの村北西の洞窟 個人的な意見 シル幻中「攻撃」するには一番役立つ武器だと思ってます。 修理できるし、魔王とかにも普通に攻撃できるし。 攻撃力の高さと言うより、扱いやすさではNo.1かな。 あと、効果は物理攻撃ではなく、『火炎』なので『結界』無効。 ショートブレイド 攻撃+10 重さ3 修理可能 刀身50cmほどの剣。バランスが良く、持ちやすい。 旅する女性にも、護身用武器としての人気が高い。 入手場所...
  • 装備限定やりこみ
    装備限定といってもかなり遊びが入ってます。 まぁ、正確には1000R内海豚狩りをやってる時のあのスクショがことの始まりでした。 と、いうわけで以下の縛りを課します(以後追加・緩和規制あり)。 1.各キャラの装備を縛る といってもかなり楽かと。 まず防具・装備系ESPに関しての縛りは無し。攻撃・回復・補助ESPもしくは武器のみの縛りです。 ただし絶対回復・ドーピングアイテムの装備は禁止(戦闘中にアイテム使わないってこと)。 盾に関しては現在検討中。 固有能力に関してはブレイクのみ使用禁止。 みなみ:格闘技限定(ただし攻撃を上げるためブラクナイフのみ許可) しば:ナイフ・重火器限定 あいね:サイコウェポン・ESP限定 みさ:ソード・重火器限定から変更してソード・格闘技限定。 以上!! ですが更に装備に縛りを。 しばのナイフはブラクナイフ・ぶんかぼ...
  • 豆知識
    ゴンベエさんとナナシさん 始めにプレイヤーキャラクター(PC)の名前を決定する時に一文字も入力せずに決定すると自分で名前を決めるか、ゴンベエかナナシという名前にするかという選択肢が出ます。 僕はプレイしていませんが、シルエットノートのナナシはここから来たんだろうと推測。
  • 21~30
    21.SDX みなみ「ぷちさんふらんSDXってのがあるらしいな」 あいね「月刊すたげの通信販売で買ったことがあったね」 みなみ「じゃぁ、DXやSや無印もあるんだよな?」 あいね「あるかもねー」 みなみ「一体、どんな感じなんだろうなぁ」 あいね「んー……     蔦が体で出来ててそっから足が生えてるような生き物になるんじゃないかなぁ」 みなみ「……版権上危険だな、それ」 22.今昔ほしみる話 あいね「ねぇねぇ、ほしをみるひとが今の最新機種で復刻されたらどうなるかなぁ」 みなみ「完全にif話だけど、そうだなぁ。まずFC時代と違ってキャラデザインがかっこ良くなってるだろうな」 しば「う~ん、病気で動けなくなるのはちょっと辛いかな」 どな「私の出番が多くなると嬉しい」 あいね「みさはどう思う?」 みさ「……最初の街が見えない辺りどうにか」 みなみ・しば・あいね...
  • 101~110
    101.忘れていたネタ みなみ「おーい、夕飯出来たぞー」 しば「今日は何ー?」 みなみ「……まぁ、食えば分かる」 しば「?」 あいね「?」 みさ「?」 みなみ「さぁ、食え」 しば「ねぇ、みなみ、これ食べるの?」 あいね「うわー……」 みさ「……」 みなみ「ん?どうした?うまいぞ?」 しば・あいね・みさ(鯨肉ならぬ、海豚……しかも丸焼き……) #そういえば、散々海豚の丸焼きって色々なサイトで言ってたけど、実際これで出したのは初めて。 #正直、僕自身すっかり忘れていたネタ。カレーとかケロッグに流された。 #一応書いときますが、これフィクションだから書くことで、実際にやると多方面から苦情来るのでしないでください。 #ここに書いてあったからやったとか言われても責任取れません。故にあえて一言。リアルではネタでもやるな。 102.みんなやさしくない みなみ「……」 あいね「ねぇ、みなみの奴、何であん...
  • ESP縛り五日目
    どうも、5回目だけど実は6日目のスタゲESP縛り五日目です。 さて、前回からさらに修行した彼ら。昨日よりもちょっと強くなった時点でエルミ3と戦闘。 あいねのサイコバインド。 みさのサイズミック。 みなみのひだりだいもんじ。 で、しれーっと止めだけ持っていったしばのショックウェーブ。 ブースターのないエルミ3達は全員ブースター持ちとなった一行の奇襲で全滅しましたとさ。 ひだりだいもんじ強すぎです。 で、調子に乗ってカレイドスコープをゲっt おい その後アイテム欄を大量に占領していたハイプ・B(全部拾った)を捨てて戦闘。 みさが倒れたものの、ESP反射も遮断も持ってないザコは相手になりませんでしたとさ。スクショはありません。 修行を重ね、そこそこ強くなった一行は調子に乗ってうみぶたに挑戦することにしました。 勿論捨て身の強硬偵察なのでいつもの如...
  • 日記/2007年09月25日/ガタガタ
    #blognavi えー、昨日の押しつけの所為で結局バトン返ってきました。 で、今回はシル見のガタガタ男。 ……あれ?どんなしゃべり方してたっけな。 まぁ、適当にガタガタさせてりゃいいはず。たぶん。 つーことで、ガタガタ男的日記。 (ガタガタ) (ガタガタ) (ガタッガタガタッ!) (ガタガタッガタッガタッ) えーっと……何言ってるかさっぱりなので、通訳しますと。 「どうも、名前があるようでないようなガタガタ男です。きゅうりは刺さってません。」 いや、刺さってるって。見えてねぇだけだよ。 「同期の人が変な人ばかりなので困ってます。」 あんたも十分変だから安心しなって。 「何?十分変?そんなことあるはずない!」 説得力無い…… 「よし、こうなったら最近見た動画の感想でも話せばきっと見直してくれるに違いない。」 どーだろ…… 以下...
  • 日記/2008年04月23日/天才って何?(キラとガロード、芝村的解釈)
    #blognavi えー、ツミトガ書くとか、色々言ってながら、スランプ入って大変です。なので、ガンダムSEED(D)の二次小説読んでます。ごめんなさい。 まぁ、今回の話はその延長上の話です。 ガンダムSEEDとXのクロスオーバー作品を読んでると、どうも強さはキラ(フリーダム)≦ガロード(GXD)<ガロード(DX(サテライト無))なようです。 これを見ると、キラ最強を唱える人は文句言う気がしますが、僕はまぁそうだよなと思ってしまいます。 さて、つーわけで本論ですが、"天才"って何ぞやです。 芝村的解釈とあるように、僕の考えの根底は"高機動幻想ガンパレードマーチ(以下GPM)"における"ヒーロー"の定義です。 作中での"ヒーロー"に関する定義を引用すると、 「"ヒーロー"は、本...
  • コックピットへの道~海豚殺し
    さてさて、コックピットへの道です。 早速ムーランルージュゲット。しかし拳王様とあいね(二つ名募集中)が犠牲に。 それでも早速捨てる。もうレアアイテムを惜しげもなく捨てていく。何か吹っ切れた感じがする。 やるべきことをとりあえずやった(きんごくさつはちょっと無視)ので、先へ進もう。 いつも通りボスっぽい奴には強い。 途中カレイドスコープなど無視して先に進む。 頭を使えば宝箱を取れなくも無いのだろうけど、正直諦めた。 ESPリジェネレイトゲット。いや、それよりもセルフィクスのほうがほしいんだって。 と、そんなことや まめさんにしばがぶっ殺されまくって調合しておいたリバイルを使ったりとありましたが 再度ボス手前までやってきました。 いまだみなみがレベルダウナー装備しっぱなしってのも怖いです。 っていうかHP15で戦闘させてる奴ってどうよ。 えー、途中ア...
  • 日記/2007年03月30日/えーぷりるふーる
    #blognavi えー、そろそろエイプリルフールの時期が近づいてきました。 ここで時期と変換しようとして自機と変換される辺り、Marsの影響が見られます。 それは置いといて。 エイプリルというと、僕の好きな小説のキャラクターの一人を思い浮かべます。 紫色の脳細胞を持った探偵を。 ……4月頭には、また出てくるんでしょうか。 エイプリルフールにちなんで出して欲しいなと思う。 曰く腐った(小説内の表現をそのまま使用していますのであまり適切でない表現をお許しください)ブルーベリージャム詰まったような脳みその探偵なので、全然役に立たんと思うが。 カテゴリ [徒然] - trackback- 2007年03月30日 22 42 03 名前 ...
  • コックピットへの道~一回目の海豚挑戦
    さてさて、コックピットへの道です。 早速ムーランルージュゲット。しかし拳王様とあいね(二つ名募集中)が犠牲に。 それでも早速捨てる。もうレアアイテムを惜しげもなく捨てていく。何か吹っ切れた感じがする。 やるべきことをとりあえずやった(きんごくさつはちょっと無視)ので、先へ進もう。 いつも通りボスっぽい奴には強い。 途中カレイドスコープなど無視して先に進む。 頭を使えば宝箱を取れなくも無いのだろうけど、正直諦めた。 ESPリジェネレイトゲット。いや、それよりもセルフィクスのほうがほしいんだって。 と、そんなことや まめさんにしばがぶっ殺されまくって調合しておいたリバイルを使ったりとありましたが 再度ボス手前までやってきました。 いまだみなみがレベルダウナー装備しっぱなしってのも怖いです。 っていうかHP15で戦闘させてる奴ってどうよ。 ...
  • 71~80
    71.さいこどらいばー みなみ「そう言えばさぁ、色んな超能力を使えるサイキッカーをサイコドライバーって言うらしいんだ」 あいね「へぇ」 しば「ふーん」 みさ「そう」 みなみ「俺たちって、一応サイコドライバー……になるよな?」 あいね「装備入れかえたら大概のことできるしね」 しば「・ブレイク・とかは無理だけど他は問題ないからねぇ」 みさ「今更ね」 みなみ(サイコドライバーって、実は珍しくない?) #まぁ、こいつらはSRWに出ちゃダメだぞと 72.単体→全体→画面全体 みなみ「この攻撃ESPの基準ってどこにあるんだろうな」 しば「え?」 みなみ「いや、FFとかだと、単体/全体の切り替えができるけどさ」 しば「単体限定とか全体限定だとそこの基準が難しいってことだね?」 みなみ「そういうこと」 しば「そう難しく考えないんでいいんじゃないのかい?」 みなみ「というと?」 しば「流れに身を任せること...
  • BBS-掲示版/7
    ぐったり… -- 紫音 2006-04-03 12 52 42 画像のアップロード方法が分かってないので一時画像表示は中断です。 アルファ、オミクロ、あとはまかせ…がふっ 名前 コメント
  • PCの初期能力・最高能力
    性別で能力は変化しないので、性別は好きに選んじゃってください。 クロウ 戦闘能力A 理力C 移動能力C 荷物A 初期スキル 「防御」 戦闘時に使用可能で発動以後1ターンダメージを軽減(詳しい数値は分かってません)。 LIFE120→440 FORCE10→250 筋力Lv5→99 LvUPに必要なEXP3 敏捷Lv3→75 LvUPに必要なEXP5 生命Lv5→85     "    3 知力Lv2→50     "    8 意志Lv2→50     "    8 所持可能重量 14→89 僕個人は然程好きではないトーテム。 まぁ、兎に角ひたすらに殴って殴って殴りまくる人用。 あぁ、あとは重装備可能なのでネタアイテムを大量に持つことも可能。 フェザー 戦闘能力B 理力B 移動能力A 荷物C ...
  • 再挑戦~
    恐らく2度目となる対海豚戦さぁいざゆかんとか言ってみる。 さてこのときの奴らのパラメータは以下のとおり。 もう一回死んできます。 あ、みなみがドルフィンキックかわした。流石だすばやさ253は伊達じゃねぇッ!!でも死ぬけどな。 ほらなぁ……やっぱあいねにトータルヒーリング装備させるかなぁ…… 3度目。装備品を以下のように変更して更に死んできます。 そしてまたみなみはドルフィンキックを軽々と避ける。 流石、「当たらなければどうという事は無い」という赤い人の言葉を地で行く男。 って良く思い返せば、奴はどぐうの攻撃も避けるんだ。同じDEXなら回避はできないはずがない。 むぅ、また全滅した……やはりHP不足が原因のようで。 サイコバインドで400強、フリクションで更に400強。ESP耐性はつけられないのでHP全員1000以上な...
  • 今回のまとめ
    今回のやりこみですが、初めてという事もあって「上手い戦い方」でなかったのは事実です。 所謂ゴリ押し、染みた戦闘が多かったのは否定できません。 事実、海豚を倒せたのも時間カウンターがカンスト起こしてストライキするまで修行を重ね、ステータスがぶっ飛んだからです。 なので、このやりこみ達成に必要なのはぶっ飛んだステータスであるとしか言いようがありません。 まぁ、武器の攻撃力上昇倍率の低さを補えるだけのステータスにすれば、下手なステータスで強力な武器を使用するよりも遥かに上のダメージを叩きだせるわけですから。 そして、素の防御をリングシールドで高めたので、矢張りステータスの上げまくり、が勝因です。 また、今回のやりこみでは固有能力はブレイクだけ封印しましたが、ジャンプまで封印していたら実際勝てたかどうかは怪しいです。 最終的に、あいねはせいしんの高さから回復役に回ることが多かったので...
  • 日記/1970年01月01日/OG三昧
    #blognavi どうも、未だにOG2をやってる管理人です。 撃墜王(エース)はベーオウルフさんです。 他のメンバーが100機撃墜してるかしてないかなのに、 彼だけ250行ってます。 更に、PPでステータスが伸ばせるんですが… 格闘値がカンスト(最高400)しました。 ハードモードでは流石にカンストしませんが、それでも格闘値が250越えるとかいう暴挙です。 一人で落としすぎなので強くなり、強いので落としまくる。 他のキャラが強くなれない循環です。 でもまぁ、キョウスケ結構好きだし、アルトも好きだし。 けれどアイビスの方が個人的には好きです。 PS2持ってないので第二次αできない自分が哀しい。 カテゴリ [徒然] - trackback- 1970年01月01日 09 33 26 #blo...
  • 掲示版
    名前: タイトル: 本文: PC入手記念 -- CAN 2006-04-29 20 32 33 紫苑様、お久しぶりです。 題の通りでようやく自分専用のPC(ノート)が持てたので、遅いですがホームページ開設祝いの挨拶をさせていただきます。 これからも頑張って下さい。 CANでした。 名前 コメント ...
  • Boosterパーツ
    ALG_BST_DOLPHIN PERFORMANCE HP 500 Accele 5500 Energy cost 200 Weight 300 耐久性能の高いブースター。出力も安定しているので、使用しやすい。 コメント:重装をする際に装備するブースター。基本的に燃費のよいGULLと組み合わせて使う。 SKD_BST_ORC PERFORMANCE HP 300 Accele 6999 Energy cost 350 Weight 200 高機動戦闘用のブースター。高い出力を持つが、安定性を欠く。 コメント:初期装備の中では一番速いブースター。おそらく使うのは初めだけ、中盤以降はお払い箱。      SWALLOWと組み合わせると、サイドアクセルだけでエネルギーを食う場合もあるので注意。 ALG_BST_WHALE PE...
  • はじめ~ブレインルームへの道
    まず、装備しているレイガンはその辺に不法投棄。 装備品はブラクナイフだけだ。 今回は防具に関しての装備の縛りはないので安心して買えるってのは幸せ。 使い終わったブラクナイフは今回は売って新たなブラクナイフの資金にします。 しかし無駄にPPが上がってしょうがない。今回、あいねを除いてESPの使用が出来ない=PPの消費とは無縁なので、正直上がって欲しくない。 金がある程度たまり、能力もある程度上がった時点でしばの装備を購入。今回の奴は槍が装備できないので2倍攻撃が出来ない。 さて、前回無性に欲しくてしょうがなかった○たつまき。発電所の時点で入手。……ランダムとは、恐ろしいものだ。 対監視装置戦は―― 1ターン目 みなみ→パンチ かんしそうち→いかくしゃげき回避 2ターン目 みなみ→パンチ撃墜 終わり。 ……スナップ撮ってなくて御免。 しばが仲間に入っ...
  • 日記/2007年02月08日/さようなら僕の・・・
    #blognavi カテゴリの漢字が何故あぁなのか分かったやつは地味に凄いよなと思う。 それはさておいて、タイトルとカテゴリが表す通り今回もガンダム。 とはいえ、僕の好きな作品て平成の、けどVからターンAまでの作品なんだよなー。 特に好きなのがX。 おそらく、他作品において類を見ないオールドタイプが存在するあたりが好きなんでしょう。多分。 そりゃ確かに、(逆シャア時代の)アムロもジュドーも好きじゃないと言えば嘘だけど、基本的にどうやら僕の好きなキャラはオールドが多い。 主人公ではウラキとかシローとかユウ(こいつはちょっと例外)とか。 脇、もしくは敵でも、ノリスとかランバ・ラルとかガトーとか、あとバニングとか。 結構ニュータイプでない連中が多い。 しかしやっぱり一番はガロード。 好きになった原因は、多分あの馬鹿みたいに一途なところと、ニュータイプと戦おうとする精神なの...
  • 装備限定やりこみまとめ
    今回のやりこみも結構なゴリ押しだったなぁ。 しかし何より大きかったのはあいねのサイコファイナル。 一発4000は流石にでかいです。 あいねが回復に回っている間を補うように みさのマムスの正拳…いえ、聖剣とみなみの自慢の拳が2000づつ。 ぶっちゃけ一番攻撃力低かったのしば。 なので、今回言う事は如何にESPの存在がデカイか、でしょうか。 そもそも全体攻撃系統の武器は重火器でもない限り碌な威力ないし。 ただ、今回はサイコブーメラン無しでやったけど、ありにしてたらそれはそれで威力高かったかも。 でもまぁ、せいしんが高くなって攻撃力の高いESPもゲットできるようになったらESPの活躍は約束されたようなものでしょう。 最後のほうでは出てくる敵を片っ端からサイコブラストで蹴散らしたからなぁ…… けれど、これはこれでESPやりこみの前哨戦としては結構参考になりました。 ま...
  • まむすのむら~アークCITY
    まず、まむすのむらへ行って 装備全破棄 そして始めに持っている攻撃ESP"サイコボール"も外します。 そして写真の宝箱から100Rをゲットしてブラクナイフを購入。 ブラクナイフはギリギリ100Rなので買えなかったらいきなりこのルールの直しが必要でした。 さて、装備も整った(っても初期より軟弱になった)ことだし進みましょうか。 敵をある程度倒して防具も買ったし、といい気なっていたら ぶっ殺された……(死亡1回目) というのも、みなみの攻撃力6に対してうつぼ君の防御7。 固い、あんた固いよ。 しかも、固有技のようかいえきで固定ダメージ20もらうのでHP72のみなみには辛い。 まぁ、普通ならレイガンとかサイコボールで倒すもんね、アレ。 っていうか、1000R以内の装備品ってやっぱり軟弱ね。 だから...
  • 11~20
    11.青、蒼、藍 みなみ「俺のイメージカラーって青なんだよな」 しば「どうしたのさ~、青じゃ嫌なのかい?」 みなみ「そうじゃなくて、だからって○○○○にすることは無いんじゃないかと思って」 しば「確かにね~。風の谷のお姫様は……」 みなみ「そこで、俺はこれなら良いんじゃないかというものを考えた」 しば「へぇ~、何?」 みなみ「マスク騎手黒アレックス!」 しば「それは色じゃなくて苗字繋がりだよ!?っていうか今はっきり黒って!」 みなみ「いや、バイオに変身すれば青に!」 しば「駄目だって!」 12.刺し穿つ… みなみ「青という事で!今日から槍を持つことにした!」 しば「ちょ、ちょっと!それは俺のユニコーンじゃないか~!」 みなみ「いぃや!こいつは今日からゲイ・ボルクだ!」 しば「……青と、ゲイ・ボルク?」 みなみ「そうだ!これなら文句ないだろ!」 みさ「...
  • ムカつくアレの倒し方
    TRogueのムカつく敵キャラの対処法を書いていきます。 月やらゴースト類の対処法 ドラゴン・たいようの対処法 ほしの対処法 ボスの対処法 強敵と戦う時には 月やらゴースト類の対処法 こいつらは無駄に固いので以下の方法を取りましょう。 1.杖(序盤は雷でも良いけど後半は炎でも役立たずに…) 2.旋風の巻物(固定ダメージ150はでかいけどかさばるし50階過ぎると削りにしかならない) 3.攻撃力を上げる(名工の剣は最低欲しい所) 4.指輪でカバー(貫通の指輪は欲しい。次点で強撃か必殺) 5.投擲物の使用(最悪、鉄の矢は欲しい) 6.特殊武器(炎の剣、雷の剣、風の剣) 3か4かの対処法が取れるようにはなっておきたいものです。 ネタバレの場所にある天拳を取っている場合は月もゴーストも何も関係無いんですけどね(だって、後半でも一発500オーバーですから)。 ...
  • Bodyパーツ
    以下の7種類が全BODYパーツです。 なお、EAGLE・FALCONはMISSON15.the ropeまで出現しません。 DODOは一回クリアすると出現します。 ALG_BD_GULL ALG_BD_SWALLOW ALG_BD_ALBATROSS KLBS_BD_OWL ARR_BD_EAGLE ARR_BD_FALCON KLBS_BD_DODO ALG_BD_GULL PERFORMANCE HP 1200 Rotate Ability 164 Side Speed 2000 Weight 550 一般的な中量機体。全機体開発の基礎となっているだけあり安定性が高い。 コメント:平均的なBODY。悪く言えば特徴無し。使いやすいことが特徴と言えば特徴だろうけど…      エネルギーの回復量はこの機体が最も高い。 ALG_BD_SWALL...
  • 各モンスターのデータ
    可能な限り敵のデータを掲載してます。 ただ認識の杖が無かったり見忘れてたりして書いてない部分は"?"になってます。 また、入手経験値ですが、Lvによって変化するので書いてません。 ただ、どうもスライムだけは固定で経験値8入るっぽいです。 1~3階 4~6階 7~9階 10~12階 13~15階 16~18階 19~21階 22~24階 25~27階 例外 1~3階 スライムLV1 HP10 Str3 Def0 技能無し 落とすアイテム:回復薬 レア:回復薬改 バットLV2 HP10 Str? Def? 技能:吸収 落とすアイテム:? レア:混乱の巻物 大蛇Lv1 HP15 Str5 Def1 技能無し 落とすアイテム:鑑定の巻物 レア:旋風の巻物 4~6階 ウネLV2 HP20 Str15 Def2 ...
  • 日記/2007年02月01日/自分の考えるゲームって奴(設定編)
    #blognavi 今日は僕自身の考える「ゲームの設定」に関することです。 まぁ、ゲームってもコンシューマだとかフリーとかありますが、今回はPCのフリーゲームに限ったものにしたいと思います。 僕が思うに、自分もそうかもしれないがゲームを作るときに舐めてかかってるかもしれない。 というのも、ゲームを作るって言うのはまず第一に設定あり気だと思うからだ。 なので、最も優れたゲームは最も簡単に二次創作できて、行う人物も多いゲームなんだと思う。 何故か。 まず、二次創作をする、ということはその中身に対する理解度の深さが重要であると思う。 なので、二次創作がされているという事は設定が分かりやすかった、とか理解しやすかったとか。 はたまた難しいにしても、ちゃんと考えれば理解できるというレベルであると思う。 ところが、設定を甘くすると結構大変である。 例えば、現在僕が作っているから...
  • ESP縛りまとめ
    ちょっと師匠の企画と違う点をここでもう一回。 1.回復アイテムがメニュー画面から使える。 2.拾得品、もしくは調合により、回復アイテムと「もと」は入手して良い。 3.「もと」の使用によるHP・PPの上昇は可(とか言いつつ使わなかった)。 4.装備するESPに制限をかける。 5.動作はずっと微調整版。 さて、今回のプレイですが、なんというか海豚戦までは辛かった… 特に最後の一本道とマミーキャノン+マスターエイジア。 まぁ、海豚戦はね。サイコバインドも飛んでこn……っていうかESP攻撃すらしてないよな。 もう一回挑んでおくべきか? そうそう、ラストであっさり逝っちゃった地上最強の漢(過去)ですが、 海豚を倒す前に何度も挑んだものの全滅→リトライを繰り返していました。 なんだけどね。 海豚戦の装備からみなみのESPをエンカウントアップからサイコミラーに変えただけで終わりとか… あっさり風味すぎ...
  • Mission攻略ぽいもの
    ここでは、ミッションの攻略というよりもこんな感じで戦闘をしたら良いんじゃないでしょうか、みたいな事を書いてます。 正直、ACEクリアは一周目クリアした後というのが僕の中での前提なので、装備が序盤からあるものではありません。 なので、正直ACEクリアしたとはいえ一周目クリアしてない人にはおそらくはあまり役に立ちません。 それも頭に入れた上で見てください。 1.wake up 2.preempt attack 3.north by northwest 4.white whale 5.spanking 6.the hurricane 7.fly high 8.ant eater 9.save the queen 10.downhill 11.painful rain 12.labyrinth 13.progress 14.showdown 15.th...
  • Assembly例
    装備例です。 でも、基本的には高速機体がそろっていると考えてください。 重装機体、標準機体はないと思ってください。 愛用の組み合わせ(中盤以降でないとこの装備は出来ません) BODY ALG_BD_SWALLOW BOOSTER SKD_BST_GRAMPUS GENERATOR SSC_GEN_01 RIGHT AG_MCNGUN_01 LEFT ARR_EN_LANCE_01 OPTION AG_ABT_OP_01 RADER ULB_COMP_01 Performance Hit Point 700 E-capacity 4000 E-generation 400 Accele 800 Side Accele 600 Rotate aAbility 170 Maxspeed 10389 Weight 770 コメン...
  • ESP縛り初日
    久しぶりの更新です。OSクラッシュが半年で2回とか言う稀に見る恐ろしい頻度で起きたのでやる気をなくしてました… ですが、また再開したので頑張ります。 今回開始直後のみなみ君のステは張りません。他のページとかで見れるから良いよね。ね? ってことで、こちらもDLし直したAlquadeLitev1.09を用いて3倍速でプレイしていきます。 なお3倍速の影響でプレイ時間がおかしなことになっています。30時間とか出てるけどそんなにやってないです。 30時間くらいマイナスしてください。 で、途中でルール変更しました(2008/6/10/14 00位)。ルール変更直後のステータスがこちら。 えー、うん。見た目普通なんだけどね。でも、このステータスで手に入れたESPはこちら。 このステでクラックとかダークエアーとか持ってるのって大丈夫なのか?良いのか?とか思うんですが…まぁいいか。...
  • 131~140
    131.拳で語る(女)王様 みなみ「1RKOの主人公って情けねぇよな」 あいね「所詮電波じゃ殴りに勝てないんだ」 しば「僕なんて運だけのジャンプ馬鹿さ……」 全員「……」 みなみ「拳王にも勝ったんだってな」 あいね「どつきあいで勝てるような化け物に私らが殴り合いで勝てるかって」 しば「北斗七星刻んでないしねぇ」 全員(大概、化け物だよなぁ……) #詳しくはジョウタ師匠のHP「サバイバル」で。 132.お約束の一発芸(8コマ) みなみ「よーし、今日は皆で一発芸を披露するぞー」 あいね「一番!あいね!電波受信します!!     ……青い宇宙に満ちているのは、いるかばかりじゃない……?」 みなみ「二番!みなみ!弾幕を避けます!!」 しば「左舷!弾幕薄いぞ!何やってんの!」 あいね「いや、ガトリングを生身で回避しきれる時点で人間やめてるでしょ」 みさ「三番、みさ。空中散歩します」 みなみ「な!?...
  • 火星解放戦線ルート
    25.joker 26.the longest day 27.razor edge 28.red sky 29.sun rise 25.joker(ACEクリア)(火星解放戦線ルート) 戦闘勝利条件:固定砲台3機の撃破 固定砲台といっても、ant lionに出てきたレールガンとMP_06を撃ってくるでっかい固定砲台です。 さて、ここではホバーに追加ブースターを装備した方がクリアが楽でしょう。 しばらく進むと、すこし下に向かって傾斜が付いていますが天井の方から前進していきましょう。 というのも、下側からだとレーダーの死角に入るまでの時間が延びる為、其の分攻撃を受ける可能性が高くなるためです。 そして、上から近づいていって首の回らない後ろから攻撃してやりましょう。真ん中から攻撃していけばおそらく被弾はしないでしょう。 サイドウェポンは何でも構いませんが、比較的...
  • 141~150
    141.ドリーム みなみ「これまた、懐かしいネタだな」 しば「確か、作者は2作目を頑張ってプレイしたんだよね」 みなみ「地雷とか色々あったよな」 しば「およそ、図書室で起きたり、ESPを使うゲームとは思えないね」 みなみ「だな」 しば「……っていうかさ、小学生の使う武器違うよね」 みなみ「……そうだよなぁ」 #某FCゲーム、○ス○ードリーム2より。 #小学生がバズーカとか地雷使うって、今考えればとんでもねぇな… #おまけに、主人公が図書室に入り浸る小学生だろ?まず人選間違ってね? 142.カマキリ みなみ「皆、気をつけろよ。そろそろ強敵が出そうな空気だ」 しば「そうだね、ハイプとかラドホとかで回復しておこうか」 あいね「きっとそろそろESP対策もされてるだろうしね」 みさ「そうね、注意しておいて損はないわ」 みなみ「キャタピラの音がするな、そろs 後にみなみは回復のお姉さんにこう言ったと...
  • 隠し?ルート
    2周目以降で連邦ルートを通っている場合に発生するミッション。 これらをクリアするとフリーミッションといって、今までのミッションが自由に選べるようになります。 つーわけで頑張っていきましょう。 ACE時のレベルは過去最高。僕はHARDが限界です。ってかNORMALでも辛い。 ちなみに、ここら辺の敵は基本的にHARD以上からえげつない戦法を取ります。 こちらの作戦領域外から攻撃を仕掛けてくることです。 こちらの作戦領域の外に出ても敵機は平然と動くことが出来るので、追い掛け回すと今までの苦労が水の泡。 しかもむやみやたらに背中を向けると狙い撃ち。 ってなわけで、戦闘中は画面左にある座標を逐一確認する必要があります。 30.high return 31.thousand arrows 32.old hero 30.high return(ACEクリア) 戦闘勝...
  • ESP・固有能力限定で海豚を倒す
    今回の縛りの条件ですが、師匠のやった奴よりゆるいです。 制限事項 1.装備するのはESP・固有能力限定。武器・防具は装備しない。勿論アクセサリーも。装備関係の拾得品の売却は可。 2.アイテムの購入は禁止。調合・拾得品は使用可。 3.「もと」により上昇させて良いステータスはHP・PPのみ。 4.動作は全て微調整版のみ。途中で通常版への変更はしない。 5.蟷螂を無視しない(ただし、バックから襲い掛かること)。 6.ここは今回のオリジナルです。   キャラ毎に装備できるESPの種類・数を制限する。   みなみ:サイコキネシス   しば:エアロキネシス・パイロキネシス   みさ:ジオキネシス・ハイドロキネシス   あいね:エレクトロキネシス リフレッシュ・ヒーリングは4人装備可、 テレポーテーションはテレポートに限り装備禁止。他は一人一種とする。 パワーアップ・テ...
  • アークCITY~コックピットへの道
    さて、アークCITYの続きです。 奴らの能力に勿論変化なんて無いのでSSはなし。 さぁ行きましょうか、攻略の旅路へと。 ブレインルームに突入です。 ボス戦一歩手前で装備変更。あいねの装備をダーツからサイコナイフに。 しば君が気絶してるのは道中かにと宇宙服に殺されたからです。 とりあえず、みなみが生きているのは隊列の関係もありますが、異常な回避率。 レイガンで狙われたらことごとく回避してくれました。 さて、ここでしば君をリバイルで復活させておきます。勿論調合して作ってますよ。 注:この地点のスクショは管理人の不手際により紛失したのでありません。ご了承ください。 さぁ戦闘開始だ! はい勝った。 途中火炎放射2発もらいましたが全員生きてます。 みなみ、すばやさ馬鹿に育ててよかったよ。 我らが拳王様はぼうぎょが40になられたので攻撃に...
  • コックピットへの道~海豚討伐
    もらったものとか手に入れた中で使えないものは売り払います。 それからはつでんしょへ。サイコアーマーゲット。これにより、ラストバタルはしば行き。みなみはサイコアーマーを装備することに。 なんも考えずにきんごくさつが入っている宝箱を開封。あ、こりゃ死んだなぁ。 やっぱり死んだか…… 上に上がるためのバトル。巡り会わせとか、悪いと死ぬんで覚悟していきます。 なんとか勝ってジャンプエリアへ。そういえば、前に「あなだらけだな」っていう会話がありましたが……こここそ穴だらけな気がな なにをする きさまらー あ、間違えてスクショ消した。 お金にも余裕が出てきたところで、みなみのデフォ装備をキックからひざじごくへ。マドハンド・Gを装備する日が楽しみだ。 で、敵がドロップしたのを拾ってしまった。……誰に装備させるよ、二つも。あ、かくとうぎ装備できるみさがいた。流石拳王!!あ、いや、今は...
  • 連邦ルート
    16.irregular 17.lightning 18.ant lion 19.ant lion2 20.ant lion3 21.the first 22.desert fox 23.nighrmare 24.the wrath 16.irregular(ACEクリア)(連邦ルート) 戦闘勝利条件:敵の全滅 the hurriganeと同じようなミッションなので同じような装備して挑んでます。 やっぱりレーザーライフルの雨あられなので結構怖いです。 ちょっと時間がたつと上空から大型機が友軍として現れますが、正直微妙。当てにはなりません。 つーか、作戦領域外をずっと浮遊するDODOとか……援護射撃すらしてもらえなかった。 まぁ、適当に撃たれて巻き込まれてアボーンよりかはずっとマシか。 17.lightning(連邦ルート) 戦闘も何もあ...
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