Infantry(歩兵)

Infantry(歩兵)はBarracks(兵舎)やHQ Terra(司令部)で作ることができる基本ユニット
車両と違い建造物への侵入が可能で,未占領建造物を占領することができます.
雑感として使ってみた感想を書いてありますが,★3HARDクリアの雑感であって,inifiniteではまた使用感が異なるかもしれません.


Engineer Unit(技術者)

HQ Terra(司令部)で作ることができる唯一のユニット.
戦闘能力は皆無であり,固有スキルを活かすためにInner facility(工場)やRefugee camp(難民キャンプ)に常駐させるといい.
特に工場に常駐させると資源の総収入がかなり変わる.ただし,兵というより一般人であるため護衛はつけておかなければ危険.
  • スキル
スキル名 名称不明
効果 建造物内での物資や人材の生産力を二倍にする
  • 性能
Level 1 HP 70 Speed 6 Attack vs NO 2 COST 200
Defense Type None Defense 4 vs MEDIUM 2 必要人材数 2
Rounds per minute 60 Range 25 vs HEAVY 1
  • レベル別性能表
+ ...
Level 1 HP 70 Speed 6 Attack vs NO 2 COST 200
Defense Type None Defense 4 vs MEDIUM 2
Rounds per minute 60 Range 25 vs HEAVY 1
Level 2 HP 77 Speed 6 Attack vs NO 4 COST 300
Defense Type None Defense 8 vs MEDIUM 4
Rounds per minute 61 Range 26 vs HEAVY 2
Level 3 HP 85 Speed 7 Attack vs NO 8 COST 500
Defense Type None Defense 16 vs MEDIUM 8
Rounds per minute 63 Range 28 vs HEAVY 4
Level 4 HP 93 Speed 8 Attack vs NO 16 COST 900
Defense Type None Defense 32 vs MEDIUM 16
Rounds per minute 65 Range 30 vs HEAVY 8
Level 5 HP 102 Speed 8 Attack vs NO 32 COST 1700
Defense Type None Defense 64 vs MEDIUM 32
Rounds per minute 67 Range 32 vs HEAVY 16

Scout Squad(偵察部隊)

高層建造物や重要な施設など時間のかかる建造物を占領する際に用いるユニット.
二倍早く占領できるため見違えるほど早く占領することができる.
ただし,戦闘力は低く,中盤以降の敵は相手にならない.というよりほぼ占領用のユニットであるため戦闘は避けたほうが良い.
アップグレードすれば戦闘もできないことはないが,防御タイプがNoneであるため要注意である.
序盤にいくつか生産しておくと占領時の資源等で立ち上がりが早くなる.
  • スキル
スキル名 Fast Capture(迅速な占領)
効果 建造物を二倍早く占領することができる
  • 性能
Level 1 HP 70 Speed 12 Attack vs NO 25 COST 650
Defense Type None Defense 5 vs MEDIUM 20 必要人材数 3
Rounds per minute 60 Range 33 vs HEAVY 16
  • レベル別性能表
+ ...
Level 1 HP 70 Speed 12 Attack vs NO 25 COST 650
Defense Type None Defense 5 vs MEDIUM 20
Rounds per minute 60 Range 33 vs HEAVY 16
Level 2 HP 77 Speed 13 Attack vs NO 50 COST 975
Defense Type None Defense 10 vs MEDIUM 40
Rounds per minute 61 Range 37 vs HEAVY 32
Level 3 HP 85 Speed 14 Attack vs NO 100 COST 1625
Defense Type None Defense 20 vs MEDIUM 80
Rounds per minute 63 Range 40 vs HEAVY 64
Level 4 HP 93 Speed 15 Attack vs NO 200 COST 2925
Defense Type None Defense 40 vs MEDIUM 160
Rounds per minute 65 Range 42 vs HEAVY 124
Level 5 HP 102 Speed 17 Attack vs NO 400 COST 5525
Defense Type None Defense 80 vs MEDIUM 320
Rounds per minute 67 Range 45 vs HEAVY 248

Rifleman Squad(ライフル部隊)

戦闘能力,コストを含めバランスのとれたユニット.
コストが安く使いやすいユニットではあるが,このユニットだけだと終盤は辛くなってくる.
何よりも安さが売りなユニットであると感じる.
  • スキル
スキル名 Cover fire(援護射撃)
効果 敵の攻撃と速度を落とす
  • レベル別スキル効果
+ ...
Level 1 Attack Speed Range Defense
-2% -2% 0% 0%
Level 2 Attack Speed Range Defense
-3% -3% 0% 0%
Level 3 Attack Speed Range Defense
-3% -3% 0% 0%
Level 4 Attack Speed Range Defense
-4% -4% 0% 0%
Level 5 Attack Speed Range Defense
-5% -5% 0% 0%
  • 性能
Level 1 HP 100 Speed 8 Attack vs NO 50 COST 800
Defense Type MEDIUM Defense 8 vs MEDIUM 35 必要人材数 5
Rounds per minute 30 Range 50 vs HEAVY 30
  • レベル別性能表
+ ...
Level 1 HP 100 Speed 8 Attack vs NO 50 COST 800
Defense Type MEDIUM Defense 8 vs MEDIUM 35
Rounds per minute 30 Range 50 vs HEAVY 30
Level 2 HP 110 Speed 8 Attack vs NO 100 COST 1200
Defense Type MEDIUM Defense 16 vs MEDIUM 70
Rounds per minute 30 Range 53 vs HEAVY 60
Level 3 HP 121 Speed 9 Attack vs NO 200 COST 2000
Defense Type MEDIUM Defense 32 vs MEDIUM 140
Rounds per minute 31 Range 57 vs HEAVY 120
Level 4 HP 133 Speed 10 Attack vs NO 400 COST 3600
Defense Type MEDIUM Defense 64 vs MEDIUM 280
Rounds per minute 32 Range 61 vs HEAVY 240
Level 5 HP 146 Speed 11 Attack vs NO 800 COST 6800
Defense Type MEDIUM Defense 128 vs MEDIUM 560
Rounds per minute 33 Range 65 vs HEAVY 480

Machine gun Squad(マシンガン部隊)

スキルが強力で非常に使いやすいユニット.
このユニット数体だけで★2の終盤のMEDIUMまでの敵なら大体なんとかなる.
一体でも序盤はほぼカバーできる.(大抵のユニットで序盤はカバーできるが・・・)
他のユニットと組み合わせることで凄く安定感が増す.
最終盤やinfiniteでは火力不足に陥るため,MAXレベルでも単体運用は厳しい.
  • スキル
スキル名 Iron Wall(鉄の壁)
効果 敵のステータスを大幅に落とす
  • レベル別スキル効果
+ ...
Level 1 Attack Speed Range Defense
-5% -15% -2% -10%
Level 2 Attack Speed Range Defense
-6% -18% -2% -12%
Level 3 Attack Speed Range Defense
-7% -21% -2% -14%
Level 4 Attack Speed Range Defense
-8% -25% -3% -17%
Level 5 Attack Speed Range Defense
-10% -31% -4% -20%
  • 性能
Level 1 HP 80 Speed 5 Attack vs NO 30 COST 1000
Defense Type MEDIUM Defense 6 vs MEDIUM 20 必要人材数 4
Rounds per minute 60 Range 75 vs HEAVY 16 Area damage radius 10
  • レベル別性能表
+ ...
Level 1 HP 80 Speed 5 Attack vs NO 30 COST 1000
Defense Type MEDIUM Defense 6 vs MEDIUM 20
Rounds per minute 60 Range 75 vs HEAVY 16 Area damage radius 10
Level 2 HP 88 Speed 5 Attack vs NO 60 COST 1500
Defense Type MEDIUM Defense 12 vs MEDIUM 40
Rounds per minute 61 Range 80 vs HEAVY 32 Area damage radius 10
Level 3 HP 97 Speed 6 Attack vs NO 120 COST 2500
Defense Type MEDIUM Defense 24 vs MEDIUM 80
Rounds per minute 63 Range 85 vs HEAVY 64 Area damage radius 10
Level 4 HP 106 Speed 6 Attack vs NO 240 COST 4500
Defense Type MEDIUM Defense 48 vs MEDIUM 160
Rounds per minute 65 Range 91 vs HEAVY 128 Area damage radius 10
Level 5 HP 117 Speed 7 Attack vs NO 480 COST 8300
Defense Type MEDIUM Defense 96 vs MEDIUM 320
Rounds per minute 67 Range 98 vs HEAVY 256 Area damage radius 10

Grenadier Squad(擲弾部隊)

敵が密集しているとまとめて潰す爆弾魔.少ないユニットで多くの敵と戦わなければいけない場面でかなり活躍する.
しかし,防御タイプがNoneなため攻撃されると危険である.
また,HPが少なくすぐ倒れる危険性があるためおとりになる硬いユニットと共に出撃させるといい.
  • スキル
スキル名 Grenades(手榴弾)
効果 敵の速度と攻撃範囲と防御力を落とす
  • レベル別スキル効果
+ ...
Level 1 Attack Speed Range Defense
0% -5% -5% -5%
Level 2 Attack Speed Range Defense
0% -6% -6% -6%
Level 3 Attack Speed Range Defense
0% -7% -7% -7%
Level 4 Attack Speed Range Defense
0% -8% -8% -8%
Level 5 Attack Speed Range Defense
0% -10% -10% -10%
  • 性能
Level 1 HP 50 Speed 5 Attack vs NO 45 COST 1300
Defense Type None Defense 9 vs MEDIUM 35 必要人材数 5
Rounds per minute 30 Range 71 vs HEAVY 30 Area damage radius 35
  • レベル別性能表
+ ...
Level 1 HP 50 Speed 5 Attack vs NO 45 COST 1300
Defense Type None Defense 9 vs MEDIUM 35
Rounds per minute 30 Range 71 vs HEAVY 30 Area damage radius 35
Level 2 HP 55 Speed 5 Attack vs NO 90 COST 1950
Defense Type None Defense 18 vs MEDIUM 70
Rounds per minute 30 Range 74 vs HEAVY 60 Area damage radius 35
Level 3 HP 60 Speed 6 Attack vs NO 180 COST 3250
Defense Type None Defense 36 vs MEDIUM 140
Rounds per minute 31 Range 80 vs HEAVY 120 Area damage radius 35
Level 4 HP 67 Speed 6 Attack vs NO 360 COST 5850
Defense Type None Defense 72 vs MEDIUM 280
Rounds per minute 32 Range 85 vs HEAVY 240 Area damage radius 35
Level 5 HP 73 Speed 7 Attack vs NO 720 COST 11050
Defense Type None Defense 144 vs MEDIUM 560
Rounds per minute 33 Range 91 vs HEAVY 480 Area damage radius 35

Marksman Squad(狙撃部隊)

ライフル部隊の上位互換のユニット.
ライフル部隊の攻撃範囲と攻撃力を強化した感じ.スキルはまったく同じものである.
コストは高いが,ライフル部隊より使いやすい.
  • スキル
スキル名 Cover fire(援護射撃)
効果 敵の攻撃と速度を落とす
  • レベル別スキル効果
+ ...
Level 1 Attack Speed Range Defense
-2% -2% 0% 0%
Level 2 Attack Speed Range Defense
-3% -3% 0% 0%
Level 3 Attack Speed Range Defense
-3% -3% 0% 0%
Level 4 Attack Speed Range Defense
-4% -4% 0% 0%
Level 5 Attack Speed Range Defense
-5% -5% 0% 0%
  • 性能
Level 1 HP 100 Speed 8 Attack vs NO 50 COST 800
Defense Type MEDIUM Defense 8 vs MEDIUM 35 必要人材数 5
Rounds per minute 30 Range 50 vs HEAVY 30
  • レベル別性能表
+ ...
Level 1 HP 100 Speed 8 Attack vs NO 80 COST 1200
Defense Type MEDIUM Defense 8 vs MEDIUM 50
Rounds per minute 20 Range 79~ vs HEAVY 42
Level 2 HP 110 Speed 8 Attack vs NO 160 COST 1800
Defense Type MEDIUM Defense 16 vs MEDIUM 100
Rounds per minute 20 Range 80 vs HEAVY 84
Level 3 HP 121 Speed 9 Attack vs NO 320 COST 3000
Defense Type MEDIUM Defense 32 vs MEDIUM 200
Rounds per minute 21 Range 85 vs HEAVY 168
Level 4 HP 133 Speed 10 Attack vs NO 640 COST 5400
Defense Type MEDIUM Defense 64 vs MEDIUM 400
Rounds per minute 21 Range 91 vs HEAVY 336
Level 5 HP 146 Speed 11 Attack vs NO 1280 COST 10200
Defense Type MEDIUM Defense 128 vs MEDIUM 800
Rounds per minute 22 Range 98 vs HEAVY 672

Shot gun Squad(ショットガン部隊)


RPG Squad(RPG部隊)


Sniper Squad(スナイパー部隊)


Flamethrower Squad(火炎放射部隊)


Commando(特殊訓練部隊)


Mortar Squad(臼砲部隊)


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最終更新:2015年01月16日 17:30