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防具素材について

防具の素材(鉄と鋲と皮)について載せとくよ

鋲には骨も鎧も入ります

スタミナ減少 
大>中>小
皮>鋲>鉄

スタミナ減少は殴られたときのスタミナの減りです

瞑想障害、ステルス障害

皮 なし
鋲、鉄 有り

マナコスボーナス(マナコスト減少)

鉄 +1
鋲 +3
皮 なし

マナコスは通常40が最高値ですが装備素材のボーナスで40超すことができます。(ボーナスは5部位まで)
ボーナスの数字はプロパティとしては見えませんが装備したらわかります。
なので装備にマナコスが入っててトータル40になってる場合でも
ボーナスで+されるのです。
理論上の最高値は55となります。

EX. 
鉄5部位だとボーナスが5 +40で トータル45
鋲3+鉄2だと 9+2+40で51
です。

マナコスは多ければ多いほどマナの使用コストが下がります。


防具作成で重要なのは、スタミナ減少と瞑想障害です。
スタミナ減ってほしくないのは 戦士で瞑想障害されたくないのはメイジです。
ってことで使い分けるのです。このような考え方で使い分けるのです。
最終更新:2018年04月26日 13:58
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