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Open Dynamics Engine(ODE)


ODEはオープンソースで開発されている物理演算エンジンの1つです。

このページではODEの使い方を紹介するとともに、ODEを使って何か面白いプログラムが
作れたらとよいと思っています。


以下でソースを管理します。
https://github.com/zuk74/ODE


物理演算エンジンは、ほかにもPhysXやBullet Physics Libraryといったものがありますが、
その中でODEは(C++ではなく)CのAPIが用意され物理エンジン初心者でも比較的扱いやすい
仕様になっているのが特徴です。
また、Jointの種類の多さや状態のフィードバックを取得しやすさもあり、
ロボティクスの研究分野でも広く利用されています。

タグ:

ODE
最終更新:2015年11月02日 21:55