Open Dynamics Engine(ODE)
ODEはオープンソースで開発されている物理演算エンジンの1つです。
このページではODEの使い方を紹介するとともに、ODEを使って何か面白いプログラムが
作れたらとよいと思っています。
物理演算エンジンは、ほかにもPhysXや
Bullet Physics Libraryといったものがありますが、
その中でODEは(C++ではなく)CのAPIが用意され物理エンジン初心者でも比較的扱いやすい
仕様になっているのが特徴です。
また、Jointの種類の多さや状態のフィードバックを取得しやすさもあり、
ロボティクスの研究分野でも広く利用されています。
最終更新:2015年11月02日 21:55