基本は東方緋想天がベースなので、まずは緋想天Wikiのルールページをご覧ください。

前作との違い

入力方向に関するあれこれ

ガード入力しつつのスペルカード発動が出来なくなった。
距離に関係なく4Aで近Aと同じモーションの打撃(AA派生は不可)が出せる。
下記スキルカード発動に関して。
などなど、色々入力に関する変更があった模様。

スキルカード

スキルカードの宣言が「スキルを使用しながら」に変更。
キャンセルスキカも可能になり、コンボに宣言を組み込めるようになった。宣言時霊力は消費する。
又、霊力0の状態でもスキルカード使用で必殺技が発動できる。
方向キーに入れつつ宣言すれば今まで通りの宣言のみ発動もでき、霊力消費しない。
空中で使えるスキルであれば空中で宣言可、空中宣言だとスキル強制発動?(要検証)
ただし発動は基本的にB入力のもの(要検証)なので、B、C発動で効果が変わるスキルは要注意。

天候の追加と変更

新規天候

黄砂 攻撃が当たると必ずカウンターヒットになる
最後に相手へダメージ与えた方のキャラの体力が徐々に回復
ダイヤモンドダスト ダウンすると追加ダメージ 。移動起き上がり不可
烈日 空中にいると徐々にダメージ 。高空で攻撃力増加
梅雨 地面や壁にたたきつけられた時バウンドする?

既存天候の変化

花曇 打撃攻撃がグレイズ可能となる。打撃は使用可能になった。
川霧 相手との一定距離が常に変動
晴嵐 何か1枚カードを使えば天候が終了するようになり、カードはデッキ内でシャッフルされるように変更
風雨 ダッシュ・ハイジャンプなどの移動距離・速度上昇

カード

  • プロファイルごとにデッキが4つ持てるように。キャラセレクト画面にて切り替え可能。
  • 丸秘はほぼ対戦時用。喜怒哀楽のどのデッキを選んだか相手にわからないように選択が可能。が、身内などでなければ普通に選んで大丈夫。
最終更新:2009年08月20日 04:02