簡単な説明
正ガード/誤ガード/ヒット時
次の攻撃が属性が違うと威力に80%補正がかかる。
例えば、DBCHからJAを繋ぐとJAの威力が80%になる。
地上
A
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na1.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
200 |
打撃 |
上段 |
小 |
2% |
- |
0%/-%/-% |
0 |
7 |
2 |
19 |
-3/-/-1 |
- |
備考 |
レバー入れA以上でキャンセル可 発生・判定ともに優秀な近距離の要。4Aで単発のみ。 |
AA(派生2段目)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (na1.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
200 |
打撃 |
上段 |
小 |
98% |
- |
-%/-%/-% |
0 |
7 |
2 |
19 |
-2/-/-1 |
- |
備考 |
レバー入れA以上でキャンセル可 近Aから連続ガード |
AAA(派生3段目)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a3.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
500 |
打撃 |
中段 |
中 |
92% |
- |
-%/-%/-% |
1 |
10 |
2 |
28 |
-3/-1/+1 |
- |
AAAA(派生4段目)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a4.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
800 |
打撃 |
中段段 |
大 |
80% |
40% |
-%/-%/-% |
2 |
17 |
8 |
52 |
-14/-8/- |
Smash Attack |
備考 |
ヒット時大きく吹き飛ばす。ガードで確定反撃。 判定がかなり前に出るため、画面端でディレイをかけたり相手に前進されると外れる事がある。 |
遠A
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a3.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
500 |
打撃 |
中段 |
中 |
92% |
- |
-%/-%/-% |
1 |
11 |
2 |
28 |
-4/-2/0 |
- |
備考 |
札チョップ。発生・判定優秀。打点は真横に伸びるので対空には不向き。 |
2A
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
450 |
打撃 |
下段 |
中 |
92% |
- |
-%/-%/-% |
1 |
9 |
2 |
26 |
-2/+2/0 |
- |
備考 |
要するに小足、判定・発生ともに優秀。2A>3Aがコンボになる為中央の要。 |
3A
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
650 |
打撃 |
下段 |
大 |
90% |
40% |
0%/-%/-% |
1 |
15 |
2 |
40 |
-4/+2/- |
Rift Attack |
備考 |
早苗、有情の拳。見た目と違い頭上に判定はなく、 左右両側に伸びているので注意。 |
6A
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6A1.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
650 |
打撃 |
中段 |
大 |
90% |
40% |
-%/-%/-% |
1 |
16 |
2 |
45 |
-9/-3/- |
Smash Attack |
備考 |
札でベチン。ヒット時横に大きく飛ばす。 斜め上に強い判定があるが横に狭く、真上は叩けない。 |
ダッシュ攻撃
DhA
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a3.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
400 |
打撃 |
中段 |
中 |
92% |
0% |
0%/-%/-% |
1 |
14 |
2 |
34 |
-3/+1/-1 |
- |
備考 |
遠Aと同じ。当てて不利という超性能。用途不明。 |
DhB
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DhB.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
750 |
打撃 |
中段 |
大 |
0% |
40% |
0%/16%/% |
1 |
15 |
3 |
51 |
-15/-9/- |
Smash Attack |
備考 |
滑りながら横薙ぎ。出始め~終わり際手前までグレイズ持ち+発生早め+空ガ不可と優秀な技。 ガードされると密着状態で確反なので、ご利用は計画的に。 |
DhC(1段目)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
650 |
打撃 |
中段 |
大 |
90% |
20% |
0%/-%/-% |
1 |
16 |
2 |
- |
-/-/- |
Smash Attack |
備考 |
6Aと同じ。グレイズはないが、斜め上に強く空ガ不可。 2段目までは連ガになるが先端当てや近距離屈ガだとスカることも。 |
DhC(2段目)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
600 |
打撃 |
中段 |
大 |
90% |
20% |
0%/-%/-% |
1 |
31 |
4 |
61 |
-9/-2/- |
Rift Attack |
備考 |
ダッシュC2段目。ガードされても距離が離れ反確になりにくい。 ヒット時はHJAや各種スペルで追撃可能。早苗の本命技。 |
空中
- 空中ガード時はガード方向ミス時の半分の霊力を削る。
- J2AとJ3Aはどちらも打撃の性能が同じ。
JA
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
450 |
打撃 |
中段 |
中 |
92% |
- |
0%/-%/-% |
1 |
12 |
3 |
41 |
-/-/- |
- |
備考 |
発生が遅く、判定は横~下のみ強いため上り対空には不向き。 飛び込みからA,2Aが繋がる。めくれない事もない。 |
J6A
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nJ6A.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
特殊 |
850 |
打撃 |
中段 |
大 |
85% |
40% |
0%/-%/-% |
1 |
13 |
3 |
46 |
-/-/- |
Smash Attack |
備考 |
頭の位置あたりまで判定のある横薙ぎ。 後方に跳ねるが、地味に風の慣性を受ける。主に迎撃・コンボ用。 |
J2A
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nJ2A.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
900 |
打撃 |
中段 |
大 |
85% |
40% |
0%/-%/-% |
1 |
16 |
3 |
59 |
-/-/- |
Smash Attack |
備考 |
風以外の慣性がなくなりクロスチョップ 真下~左右に強い判定。めくりやコンボの〆に。CHした場合は拾える。 |
J8A
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
800 |
打撃 |
中段 |
大 |
85% |
40% |
0%/16%/24% |
1 |
13 |
2 |
43 |
-/-/- |
Rift Attack |
射撃
JBとJ6B、JCとJ6Cはどちらも射撃の性能が同じ。
C系の射撃には溜めがなく、溜めても同じタイミングで射撃が出る。
B
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_b.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
652 |
射撃 |
中段 |
中 |
86% |
28% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
お札を円状にして少し後ろから前方に発射。溜めでお札増加。弾道が自機の飛翔方向とシンクロする。 |
2B
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_2b.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
477 |
射撃 |
下段 |
中 |
90% |
20% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
お札を円状にして足元から上空に発射。溜めでお札増加。弾道が自機の飛翔方向とシンクロする 発生が遅めなので咄嗟の対空より、高飛びへのけん制に。 |
6B
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_6b.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
652 |
射撃 |
中段 |
中 |
86% |
28% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
お札を円状にして真上から斜め下に発射。溜めでお札増加。弾道が自機の飛翔方向とシンクロする。 発生位置が前方斜め上なので対空に使える事も。 |
C
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_c.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
773 |
射撃 |
中段 |
大 |
78% |
40% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
星型の射撃を前方に発射。途中で一瞬止まり、再度加速する。 再加速した後の相殺強度はトップクラス。 |
2C
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_2c.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
1116 |
射撃 |
下段 |
中 |
83% |
30% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
早苗の真上に星が出現、5つに分裂して降る。ちなみにあぐらビームは撃たない 対空として星が分裂する前にヒットすると1773ダメージになる。 |
JB
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_b.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
653 |
射撃 |
中段 |
中 |
86% |
28% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
お札を円状にして少し後ろから前方に発射。溜めでお札増加。 弾道が自機の飛翔方向とシンクロする |
J2B
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_6b.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
652 |
射撃 |
中段 |
中 |
86% |
28% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
お札を円状にして真上から斜め下に発射。溜めでお札増加。弾道が自機の飛翔方向とシンクロする。 |
JC
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_c.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
773 |
射撃 |
中段 |
大 |
78% |
40% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
星型の射撃を前方に発射。途中で一瞬止まり、再度加速する。 |
J2C
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (00_j2c.JPG)
Dmg |
属性 |
判定 |
レベル |
rate |
Limit |
ゲージ増加量 |
霊力削り |
発生F |
持続F |
硬直F |
硬直差 |
特殊 |
1116 |
射撃 |
中段 |
中 |
83% |
30% |
-%/-%/-% |
- |
- |
- |
- |
-/-/- |
- |
備考 |
早苗の真上に星が出現、5つに分裂して降る。地上まで遠いほど星が大きく広く降ってくる。 立ち回りでとても頼りになる。 |
最終更新:2009年08月25日 18:39