必殺技 - Super Art

 試合開始から使用可能な基本必殺技、LVは0から開始する
 なお、二柱技はスキルLvを上げることで再使用までの時間が短くなる

風起こし

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
236+BorC 不可 1hit:300+LV×30 B 2hit
C 3hit
射撃 1hit:10% 1hit:0.25 LV1とLV3でHit数が+1増加

前方に風の渦を作り出す。渦は飛翔の風に流され移動する。Bは出が速いが風が小さくhit数がCより1少ない、基本2hit
Cは出が遅いが風が大きくhit数もBより1多い、基本3hit
着地寸前に789方向への飛翔をして風を残すことで、着地と同時に風起こしをすると斜め上方へ発生させることができる。


乾神招来 突

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
623+BorC 可能 B 1200+LV×120
C 1500+LV×150
1hit 打撃 40% 0 神奈子ゲージ使用
突進中にグレイズ
BとCで威力が異なる

神奈子ゲージを使用して突進、突進中はグレイズが付き空中でも使用可能
打撃属性で回避が難しく、攻撃判定が本体より大きく前に出てるので押し勝ちやすい
グレイズ狩りやコンボにも使えるので早苗さんの主力技になっている
Bは突進距離は短いが出が速い、Cは出は遅いが突進距離が長く威力も高い
威力の高い1hit技なのでCHすると威力が撥ね上がる(CHは初弾ダメージ1.33倍)

LV0 LV1 LV2 LV3 MAX
B威力(削り威力) 1200(300) 1320(330) 1460(360) 1580(390) 1700(420)
C威力(削り威力) 1500(376) 1650(412) 1800(450) 1950(488) 2100(526)


坤神招来 盾

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
214+BorC 可能 1000+LV×100
※LV1以上で時間経過時のみ
1hit 射撃 40% 1.0 諏訪子ゲージ使用
発生保障なし
スペカキャンセル不可
蒼天キャンセル不可

諏訪子ゲージを使用して攻撃を防ぐ泡の盾を作る
盾は一定量のダメージを受けるか時間経過で消えてしまう
発生保障がなく早苗が被弾しても消滅する点に注意
盾は飛翔でコントロールすることが可能で空中でも使用可能
Bは正面に、Cは中距離やや高めに発生させる

早苗と盾と敵が重なっていて敵が攻撃してきた場合
攻撃を盾が受け止める前に早苗が被弾してしまい盾が消滅する

LV1以上で時間経過の消滅時に攻撃判定を持つようになり
LV毎に盾の耐久値が大きく上昇する
更にLV1とLV3で盾が1サイズ大きくなり壁として機能しやすくなる

LV0 LV1 LV2 LV3 MAX
耐久値 約1200? 約1800? 約2400? 約3200? 約4000?
威力 1100 1200 1300 1400
※耐久値の詳細は未調査


おみくじ爆弾

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
22+BorC 不可 射撃 下記参照

おみくじを上空に放り投げる、おみくじは相手か地面に触れると爆発する
効果は大吉、吉、凶、大凶の4つで確率は完全に1/4
投げる距離は固定で遠い画面でBなら1/4画面、Cで1/2画面ほど投げる
おみくじは飛翔でコントロールすることが可能
LVupによる威力以外の性能や効果の変更はない
紙の状態と凶には発生保障がなく被弾すると天気玉になる
重複使用不可で新しい紙を投げた瞬間に古い紙は消滅する(爆発は大凶以外は持続?)
ただし「乱れおみくじ連続引き」との重複は可能でおみくじ>乱れおみくじで5枚まで出せる

ダメージ Hit数 判定 霊力削り Limit 備考
おみくじ 1hit 射撃 0%(?) 相手に触れると爆発
大吉 1580 1+1hit 射撃 2.0 40%
889 1+1hit 射撃 1.0 40%
1045 1+3hit 射撃 1hit 0.5 1hit 20% 相手を追う黒い霧が3つ発生
大凶 1381 1+10hit 射撃 1hit 0.2 1hit 5% 両者に攻撃判定のある黒い爆発が発生
※表記のhit数の+1はおみくじの紙の部分

-凶について-
黒い霧が3つ発生、正面上下の3つに分かれて緩やかに相手を追尾するがすぐ消滅する
グレイズでも消滅してしまう、黒い霧は新しいおみくじを出しても消滅しない

-大凶について-
両者に攻撃判定のある黒い爆発が発生、多段hitでガードさせると拘束時間が長め
最後まで結界できないのでガードさせれば確実に霊力2個削れる
ただし大凶は新しいおみくじを出すと消滅してしまう点に注意

遠距離の牽制として出て嬉しいのは凶や大凶でガードさせて嬉しいのは大吉や大凶と思われる


特殊技 - Special Art

 スキカによる書き換えで使用可能となる特殊必殺技

波起こし

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
236+BorC 不可 1hit:400+LV×40 射撃 1hit:10% 1hit:0.25

早苗の左右に水流を発生させる、水は離れるほど弱まっていく
Bは射程は短いが発生が速く、Cは発生は遅いが射程が長い
AAAから繋がる貴重なスキルで中央でも確実にダメージを伸ばせる
説明に「限界射程まで確実に~」とあるが発生保障はなく
同様に「敵の弾幕をかき消して行く」ほどの相殺性能もない

LV毎に水流の距離が増しMAXにもなると全画面の半分以上進む
LVup時にガードさせたときの霊力・体力の削りと運び能力は凄まじいが
画面端に近いほど良さが活かせず逆に弱くなるのが欠点
3A(正ガ)>B波、2A(誤ガ)>B波、3Aor6A(誤ガ)>BorC波、この辺りが中央連ガの模様


LV1 LV2 LV3 MAX
B 2hit:766 3hit:1165 3hit:1261 3hit:1358
C 3hit:1069 4hit:1472 4hit:1593
5hit1902
5hit:2045
※技の性質上、距離や当て方次第でhit数が変動します


星落とし

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
236+BorC 可能 1hit:240+LV×24(?) 射撃 1hit:3% 1hit:0.25(?) 射出後の星に発生保障
ホールドで弾数増加

星を発生させ敵に落下させる、Bは頭上に、Cは更に上空で発生させる
敵の大まかな位置に直進するがサーチ性能は期待できない、空中使用可能
星の大きさは大中小とあるがランダムで大きさによる威力の違いはない
ホールドで星の数が増え通常3個から最大7個、LV毎に最大数が1ずつ増えていく

射出後の星に発生保障が付くのとhit時の受身不能時間の長さが強みで
硬直がやや長めなのと星の発生場所やサーチ性能など安定性に欠けるのが難点
ホールドはLV1で最大7個、LV2で最大8個、LV3で最大9個、MAXで最大10個


乾神招来 風

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
623+BorC 可能 300+LV×30 3hit 射撃 1hit:10% 1hit:0.25 神奈子ゲージ使用

神奈子ゲージを使用して画面を上下に分断する突風を発生させる
風の帯は飛翔で上下に動かすことができる
Bは早苗の横軸に、地上Cは上空に、空中Cは地上に風を発生させる
LV毎に1hitずつ増えて行く、LV1で3hit、LV2で4hit、LV3で5hit、MAXで6hit
MAXにもなるとガードさせたときの拘束力は凄まじい

LV1 LV2 LV3 MAX
3hit:819 4hit:1140 5hit:1490 6hit:1860


乾神招来 御柱

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
623+BorC 可能 600+LV×60 1hit 射撃・中段 1hit:10% 正ガ 1hit:0.5
誤ガ 1hit:1.0
神奈子ゲージ使用
出だしに打撃無敵
射出後の柱に発生保障

神奈子ゲージを使用して早苗の左右に御柱を落とす
打撃無敵が付き、空中でも使用可能、発生後は保障が付くなどが強みだが
グレイズ可能、地上での発生が遅い、威力が低い、追撃が難しいと欠点が目立つ
射撃でありながら中段判定を持つ珍しいスキル
決め撃ちのソーマタージや海割れなら追撃可能だが無敵が即座に切れるとのこと

LVで御柱の数が増える、LV1で2本、Lv2で4本、MAXで6本
MAXで3hitを当てるのは難しいが慣性利用で叩き込むことも可能
飛翔めくり御柱で後方の御柱三つが密集して落下する

-御柱について-
御柱は全画面の最上から発生して地面に垂直に落下する
攻撃発生が遅いと感じるのは地上で使った場合のこの時間差の所為
逆に相手が上空に近いほど攻撃発生が速くなる
発生した柱には保障が付き早苗が被弾しても消えずに落下してくる
落下中の柱には相殺判定が付いている(相殺強度は不明)
早苗の位置が御柱の発生位置にも関係するので慣性利用で御柱の位置をずらせる

LV1 LV2 LV3 MAX
1hit:660 2hit:1227 2hit:1328 2hit:1429
3hit:1949


坤神招来 鉄輪

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
214+BorC 不可 1hit:200+LV×20 6hit 射撃 1hit:5% 0 諏訪子ゲージ使用
スペカキャンセル不可
蒼天キャンセル不可

諏訪子ゲージを消費して顕現した諏訪子が直接鉄輪で攻撃する
前方に出て鉄輪を回す、硬直が少ないため同時攻撃が可能
一見打撃技に見えるが射撃属性でグレイズ可能、ガードさせても霊力を削れない
発生保障がなく早苗が被弾しても消滅する点に注意
顕現した諏訪子には耐久値があり身代わり判定を持っている模様
Bは前方で攻撃、Cは中距離まで進んで攻撃する
LV毎に1hitずつ増える、LV2で7発、LV3で8発、MAXで9発

LV1 LV2 LV3 MAX
6hit:1174 7hit:1460 8hit:1765 9hit:2087


坤神招来 罠

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
214+BorC 不可 1hit:400+LV×40 3hit 打撃 1hit:10% 0 諏訪子ゲージ使用
スペカキャンセル不可
蒼天キャンセル不可

諏訪子ゲージを消費して前方地中に諏訪子を潜ませる
地雷と時限爆弾のような二つの面を持ち合わせており
相手が接近するか一定時間経つとグレイズ不可の攻撃が発動
諏訪子は高く跳び上がるので単純に設置するだけでも動きを制限することができる
発生保障がなく早苗が被弾しても消滅する点に注意
BとCで制限時間が異なり、LV毎で変動する(下記参照)

LV1 LV2 LV3 LV4
B 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒
C 2.5秒 3.0秒 3.5秒 4.0秒

LV1 LV2 LV3 MAX
3hit:1060 3hit:1154 3hit:1250 3hit:1345



スカイサーペント

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
22+BorC 不可 4hit:1015 4hit 射撃 1hit:10% 1hit:0.25

白蛇に転じる札を前方に射出、直線軌道だが敵を上下に感知すると直角に曲がる。
縦の範囲も中々広く弾速も速めで射撃強度も高めで比較的気軽に使いやすい
BとCの違いはないと思われる…、LV3になると弾数が4発から6発に増える

相殺されてもグラフィックが消えず、攻撃判定はないのに上下にサーチする
相手からすれば相殺できたかの判断は難しいと思うのでハッタリ程度にはなりそう

発射時のみ風の影響を受けるが今のところ使い道はない

LV1 LV2 LV3 MAX
4hit:1015 4hit:1107 6hit:1639 6hit:1765


コバルトスプレッド

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入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考
22+BorC 不可 12hit:1307 12hit 射撃 1hit:5% 1hit:0.07(?) 地中潜行時のみ保障

蛙に転じる札が地中を潜行して敵の前で跳び出して攻撃する
BとCの違いはないと思われる…、跳び出す蛙の数は12匹で固定
重複使用不可能で潜行中は新しいものが上書きされ古いのは消滅する

威力や霊力削りこそ期待できないが地中を進むため敵弾の影響を受けず
蛙の数が多く全画面の縦半分近く跳び上がるので動きを制限させる
地中潜行時のみ保障が付いているが被弾中に蛙になられると即消滅
LV毎に潜行速度が上がるが技の性質的に一長一短と言う見方も


最終更新:2009年08月26日 14:41