2010/5/16のペリク鯖バックアップ

建造物

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civilization

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だれでも歓迎! 編集

MOD/Fall from Heaven II/BtS/建造物

version041j

訓練施設

建造物 前提条件 &icon:hammer; 倍速条件 効果
訓練ユニット その他の効果
Archery Range
(弓術射撃場)
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弓術
100 Defensive
(防御志向)
弓兵
長弓兵
弩兵
狙撃手
+10%&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)
Grove
(鎮守の杜)
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野生の触れ合い
300 - ドルイド僧
魔獣使い
+2&icon:happy;: 大自然の守護者により
Hunting Lodge
(狩猟小屋)
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狩猟
100 -
狩人
暗殺者
レンジャー
+1&icon:health;: &icon:deer;鹿から
+1&icon:happy;: &icon:fur;毛皮から
Mage Guild
(魔術師ギルド)
不可: ドヴィエロ
不可: 残り火一族
不可: 蛮族の国
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エーテルの知識
120 Arcane
(秘術志向)
術使い 禁書の地下墓所の建造に必要
Shipyard
(造船所)
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鉄器
200 Aggressive
(攻撃志向)
戦列の女王 新規の海軍ユニットに +4経験値
+25%&icon:hammer;: 海洋ユニットの生産
Siege Workshop
(攻城兵器工廠)
不可: リョースアールヴ
不可: スヴァルトアールヴ
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建設
120 Aggressive
(攻撃志向)
戦車兵
カタパルト
大砲
ウォーマシン (文明英雄)
-
Stable
(厩舎)
不可: クリオテイテ
不可: 残り火一族
不可: 蛮族の国
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騎乗
100 - 騎乗兵
弓騎兵
騎士
-
Training Yard
(練兵場)
不可: シェアイム
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鉄器
100 - 斧兵
勇士
狂戦士
不死者
ファランクス
煽動家
+1&icon:happy;: 国民国家により
英雄叙事詩の建造に必要
Arena
(闘技場)
代替: バルセラフ
+1&icon:happy;: 国民国家により
英雄叙事詩の建造に必要
使用可能: 闘技場に挑む*1
Sculptor's Studio
(彫刻家のアトリエ)
代替: ルシュイアープ
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建設
90
(-10)
木のゴーレム
機械仕掛けのゴーレム
骨のゴーレム
虚無石のゴーレム
ガーゴイル
+1&icon:culture;
+1&icon:happy;: 国民国家により
英雄叙事詩の建造に必要

一般施設

建造物 前提条件 コスト 倍速条件 効果
Alchemy Lab
(錬金術ラボ)
不可: 残り火一族
不可: カラビム
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魔術
300 - +4&icon:research;
+10%&icon:research;
+1: 賢者枠
Aqueduct
(水道橋)
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衛生設備
180 - +2&icon:health;
Carnival
(巡業サーカス)
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祝祭
120 Creative
(創造志向)
+20%&icon:culture;
+1: 吟遊詩人枠
ゴリラ, 狼, ライオン, 虎の檻の建造に必要
Courthouse
(裁判所)
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法律
120 Organized
(組織志向)
-10 犯罪率
-40%&icon:wealth;都市の維持費
+1&icon:happy;: 秩序社会により
Governor's Manor
(領主邸)
代替: カラビム
180
(+60)
-10 犯罪率
-20%&icon:wealth; 都市の維持費
+1&icon:happy;: 秩序社会により
+1&icon:hammer;: 都市の&icon:unhappy;から*2
-25%&icon:unhappy;厭戦
Dungeon
(地下牢)
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石工
160 - -10 犯罪率
-25%&icon:unhappy;厭戦
Elder Council
(長老会議)
不可: カラビム
不可: 蛮族の国
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神秘主義
60 Philosophical
(哲学志向)
+2 &icon:research;
+1: 賢者枠
Forge
(鍛冶屋)
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製錬
250 Industrial
(勤労志向)
+1&icon:unhealth;, +25%&icon:hammer;
武器の腐食を除去
+1: 技師枠
+1&icon:happy;: &icon:gold;金から
Dwarven Smithy
(ドワーフの鍛冶場)
代替: カザード
+1&icon:unhealth;, +20%&icon:hammer;
武器の腐食を除去
+10%&icon:hammer;: &icon:copper;銅, &icon:iron;鉄, &icon:silver;ミスリルから
+1: 技師枠
+1&icon:happy;: &icon:gold;金から
Gambling House
(賭博場)
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数学
200 - +3&icon:wealth;
+10 犯罪率
+1&icon:happy;: &icon:commerce;から&icon:wealth;への分配10%ごとに
+10%&icon:wealth;都市の維持費
Granary
(穀倉)
不可: 地獄の軍勢
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農業
120 Expansive
(拡張志向)
人口増加の後、20%の&icon:food;を補充
+1&icon:health;: &icon:corn;トウモロコシ, &icon:rice;米, &icon:wheat;麦から
Harbor
(港)
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漁業
120 Expansive
(拡張志向)
+50%&icon:commerce;交易路の収益
+1&icon:health;: &icon:clam;貝, &icon:crab;蟹, &icon:fish;魚から
Lanun Harbor
(避難港)
代替: ラヌーン
90
(-30)
同上
-10%&icon:wealth;都市の維持費
+25%&icon:hammer;: 海洋ユニット生産
Herbalist
(薬草師)
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農業
90 - +1&icon:health;
+1&icon:health;: &icon:spices;秘薬から
+10% 回復率/ターン
Infirmary
(診療所)
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医術
300 - +3&icon:health;
+25% 回復率/ターン
グリゴリ衛生兵の生産に必要
Inn
(宿屋)
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交易
250 - +5 犯罪率
+25% 回復率/ターン
+1 交易路&icon:traderoute;の数
+25%&icon:commerce;交易路の収益
+1&icon:happy;: &icon:wine;ワインから
遠目と早耳の情報網の建設に必要
Library
(図書館)
不可: ドヴィエロ
不可: 残り火一族
不可: 蛮族の国
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筆記
120 Philosophical
(哲学志向)
+25%&icon:research;
+1: 賢者枠
+1&icon:happy;: 奨学金制度により
大図書館、民族叙事詩の建造に必要
Lighthouse
(灯台)
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帆走
160 Organized
(組織志向)
+1 交易路&icon:traderoute;の数
水タイル: +1&icon:food;
大灯台の建造に必要
Market
(市場)
不可: 蛮族の国
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祝祭
60 Financial
(金融志向)
+3&icon:wealth;, -1&icon:research;
+5 犯罪率
+1: 商人枠
+1&icon:happy;: 大量消費、重商主義により
Moneychanger
(両替商)
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通貨
250 Financial
(金融志向)
+25%&icon:wealth;
+1: 商人枠
Monument
(記念碑)
不可: 蛮族の国
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古代の聖歌
60 Creative
(創造志向)
+2&icon:culture;
Obsidian Gate
(黒曜石の門)
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エーテル移動
300 - +1 交易路&icon:traderoute;の数
1ターンに1つのユニットを転移可能
Palisade
(防護柵)
- 40 Defensive
(防御志向)
+10%&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)
Public Baths
(公衆浴場)
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衛生設備
150 - +3&icon:happy;, +1&icon:unhealth;
+5 犯罪率
Smokehouse
(燻製場)
不可: 地獄の軍勢
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畜産
120 - 人口増加の後、20%の&icon:food;を補充
+1&icon:health;: &icon:cow;牛, &icon:pig;豚, &icon:sheep;羊,
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蛙から
Tavern
(酒場)
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重商主義思想
250 - +1&icon:greatperson;(偉大な吟遊詩人)
+5 犯罪率
+10%&icon:wealth;都市の維持費
+1 交易路&icon:traderoute;の数
+25%&icon:commerce;交易路の収益
+1&icon:happy;: 大量消費により
Grigori Tavern
(グリゴリの酒場)
代替: グリゴリ
酒場に同じ
+1&icon:greatperson;(偉大な吟遊詩人 冒険者 )
Tax Office
(徴税所)
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税制
200 - +1&icon:unhappy;
+25%&icon:wealth;
Theatre
(劇場)
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演劇
250 - +3&icon:culture;
+1&icon:happy;: &icon:commerce;から&icon:culture;への分配10%ごとに
+1: 吟遊詩人枠
+1&icon:happy;: &icon:dye;染料から
+1&icon:happy;: 大量消費により
夢の劇場の建造に必要
Walls
(防壁)
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石工
120 Defensive
(防御志向)
+25%&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)
-25% 砲撃ダメージ&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)

特殊施設

建造物 前提条件 コスト 倍速条件 効果
Academy
(アカデミー)
- 偉大な賢者 - +4&icon:culture;
+50%&icon:research;
Command Post
(指揮所)
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軍事戦略
偉大な指揮官
組織志向のみ: 180&icon:hammer;
- +1&icon:greatperson;(偉大な指揮官)
+20%&icon:hammer;: 軍事ユニット生産
新規の陸上ユニットに +2経験値
Smugglers Port
(密輸港)
密輸連合の可決
(地下評議会)
120&icon:hammer; - +25% &icon:wealth;
+10 犯罪率
+1 交易路&icon:traderoute;の数
+1 商人枠

文明固有

建造物 前提条件 コスト 倍速条件 効果
Citadel of Light
(光の城塞)
固有: マラキム
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魔術
240 - +5%&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)
威力の弱い燃え立つ火柱の呪文の効果
Chancel of Guardians
(守護の教会)
固有: エロヒム
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聖職
120 - +25%&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)
新規ユニットに20%の確率で鉄壁の昇進を付与
Reliquary
(聖骨箱)
固有: エロヒム
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叡智への道
100 - +2&icon:culture;, +1&icon:unhealth;
+1&icon:greatperson;(偉大な預言者)
新規ユニットに聖霊の導きの昇進を付与
Adularia Chamber
(氷長石の保管庫)
固有: ルシュイアープ
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屍霊術
影のマナ (資源)
180 - 新規のゴーレムユニットに身隠しの昇進を付与
Pallens Engine
(秘色機関)
固有: ルシュイアープ
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予言
太陽のマナ (資源)
180 - 新規のゴーレムユニットに看破の目の昇進を付与
Blasting Workshop
(爆発物取扱所)
固有: ルシュイアープ
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魔術
炎のマナ (資源)
120 - 新規のゴーレムユニットに火球の能力を付与
Jeweler
(宝石商)
固有: クリオテイテ
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製錬
120 - +1&icon:happy;: 宝石&icon:gems;, 金&icon:gold;, 真珠
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から
+10%&icon:commerce;: 宝石&icon:gems;, 金&icon:gold;, 真珠
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から
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宝飾品を供給
Tailor
(仕立屋)
固有: クリオテイテ
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細工
140 - +1&icon:happy;: 染料&icon:dye;, 絹&icon:silk;, 綿
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から
+10%&icon:commerce;: 染料&icon:dye;, 絹&icon:silk;, 綿
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から
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上等な服を供給
Dwarven Vault
(ドワーフの金庫)
固有: カザード
- 無償 - 国庫の&icon:wealth;を都市数で割った値(GpC)による
000-049 GpC: 空っぽ / +2&icon:unhappy;
050-099 GpC: 少量 / +1&icon:unhappy;
100-149 GpC: -
150-199 GpC: 充分 / +1&icon:happy;
200-299 GpC: 潤沢 / +2&icon:happy;, +10%&icon:hammer;
300-499 GpC: 満杯 / +2&icon:happy;, +25%&icon:hammer;
500以上 GpC: 超過 / +3&icon:happy;, +40%&icon:hammer;, +25%&icon:greatperson;
Adventurers' Guild
(冒険者ギルド)
固有: グリゴリ
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通貨
120 - +2&icon:greatperson;(冒険者)
+25%&icon:greatperson;
新規の陸上ユニットに +2経験値
Cave of Ancestors
(祖霊の洞窟)
固有: アムリテ
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魔術
120 - 新規の秘術ユニットに +α経験値
αは都市で利用可能なマナ資源の種類の数
Freak Show
(見世物小屋)
固有: バルセラフ
- 奇形人間 - +2&icon:culture;, +1&icon:happy;, +1&icon:greatperson;(偉大な吟遊詩人)
+1: 吟遊詩人枠
Hall of Mirrors
(鏡の館)
固有: バルセラフ
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変質
巡業サーカス (建造物)
180 - +1&icon:happy;
周囲1タイル以内にいる敵ユニットの複製を召喚する
(毎ターン1体、複製は幻影ユニット、召喚期限3ターン)
Warrens
(繁殖地)
固有: 残り火一族
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石工
180 - 都市で生産されたユニットの数が2倍になる
英雄, 国家, 攻城, 海軍ユニットは除く
Breeding Pit
(飼育穴)
固有: カラビム
- 120 - +2&icon:food;, +1&icon:unhealth;
人口増加の後、20%の&icon:food;を補充
Planar Gate
(次元界の門)
固有: シェアイム
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エーテルの知識
300 - 次元界の生物が無作為に現れ文明に加わる
アルマゲドンカウンタが高いほど出現率と出現数が増加
現れる生物は都市の他の建造物に依存する
巡業サーカス: 混沌の略奪者
魔術師ギルド: メビウスの魔女
賭博場: 飲んだくれ
鎮守の杜: マンティコア
公衆浴場: 淫魔
黒曜石の門: ミノタウロス
ヴェールの神殿: タールデーモン
Demonic Citizens
(悪魔の市民)
固有: 地獄の軍勢
- 無償 - +1&icon:unhappy;
都市で&icon:unhappy;が発生しない
都市で&icon:unhealth;が発生しない

国教が条件

建造物 前提条件 コスト 倍速条件 効果
訓練ユニット その他の効果
Asylum
(精神病院)
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精神操作
&icon:statereligion;:
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深海の旧支配者
150 - 狂人 +1&icon:unhappy;, +1&icon:greatperson;(偉大な預言者)
+15%&icon:research;, -25%&icon:unhappy;厭戦
+1: 賢者枠
生物ユニットに10%の確率で「熱狂」と「発狂」の昇進
Basilica
(バシリカ)
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宗教法
&icon:statereligion;:
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天界の秩序
200 - - +1&icon:greatperson;(偉大な指揮官)
-10 犯罪率
-40%&icon:wealth;都市の維持費
+1&icon:happy;: 秩序社会により
Demons' Altar
(悪魔の祭壇)
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地獄の契約
&icon:statereligion;:
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青褪めたヴェール
ヴェールの寺院 (建造物)
150 - - +1&icon:unhappy;
新規ユニットに「災厄」の昇進
使用可能: 生贄に捧げる
(生物ユニットを捧げて&icon:research;を得る*1)

神殿

建造物 前提条件 コスト 倍速条件 効果
訓練ユニット その他の効果
Pagan Temple
(土着の神殿)
不可: グリゴリ
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神秘主義
100 Spiritual
(宗教志向)
- +10%&icon:culture;
+1: 神官枠
+1&icon:happy;: &icon:incense;香料から
Desert Shrine
(砂漠の祭殿)
代替: マラキム
土着の神殿に同じ
新規の信奉ユニットに+2経験値
Temple of the Hand
(御手の神殿)
代替: イリアン
土着の神殿に同じ
都市圏の地形を氷土に
Temple of Kilmorph
(キルモフの神殿)
不可: グリゴリ
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母なる大地への道
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キルモフのルーン (都市)
120 Spiritual
(宗教志向)
キルモフの従士
キルモフの宝石番
パラマンダー
+20%&icon:culture;
+1&icon:happy;: 宗教主義により
+1&icon:happy;: &icon:gems;宝石 から
+1: 神官枠, +1: 商人枠
+2&icon:wealth;
Temple of Leaves
(緑葉の神殿)
不可: グリゴリ
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深き森への道
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緑葉の同胞 (都市)
緑葉の信奉者
緑葉の司祭
+20%&icon:culture;
+1&icon:happy;: 宗教主義により
+1&icon:happy;: 香料&icon:incense;から
+1: 神官枠, +1: 吟遊詩人枠
+1&icon:health;
トレントが出現する確率3倍
Temple of the Empyrean
(至天の神殿)
不可: グリゴリ
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名誉
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至高の天空 (都市)
至天の聖職者
至天の代行者
+20%&icon:culture;
+1&icon:happy;: 宗教主義により
+1&icon:happy;: &icon:incense;香料から
+2 : 神官枠
+10%&icon:research;
Temple of the Order
(秩序の神殿)
不可: グリゴリ
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天界からの指令
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天界の秩序 (都市)
秩序の侍者
秩序の聴罪司祭
十字軍
+20%&icon:culture;
+1&icon:happy;: 宗教主義により
+1&icon:happy;: &icon:incense;香料から
+2 : 神官枠
+10%&icon:hammer;: 軍事ユニット生産
-5 犯罪率
Temple of the Overlords
(深海の神殿)
不可: グリゴリ
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深海からの神託
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深海の旧支配者 (都市)
深海の盲信者
深海の狂信者
黄泉の番人
+20%&icon:culture;
+1&icon:happy;: 宗教主義により
+1&icon:happy;: &icon:incense;香料から
+1: 神官枠, +1: 賢者枠
+3&icon:culture;
溺死の儀の実行に必要
Temple of the Veil
(ヴェールの神殿)
不可: グリゴリ
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魂の堕落
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青褪めたヴェール (都市)
ヴェールの狂学者
ヴェールの儀式官
アガレスの魔獣
+20%&icon:culture;
+1&icon:happy;: 宗教主義により
+1&icon:happy;: &icon:spices;秘薬 から
+1: 神官枠, +1: 賢者枠
+2&icon:research;
悪魔の祭壇の建造に必要

建造物 前提条件 コスト 倍速条件 効果
Dwarf Cage
(ドワーフの檻)
固有: バルセラフ
- ドワーフ奴隷 - +1&icon:culture;, +1&icon:happy;
+1&icon:greatperson;(偉大な吟遊詩人)
Elf Cage
(エルフの檻)
固有: バルセラフ
エルフ奴隷
Human Cage
(人間の檻)
固有: バルセラフ
人間奴隷
Orc Cage
(オークの檻)
固有: バルセラフ
オーク奴隷
Dancing Bear
(熊の見世物)
- - +3&icon:culture;, +1&icon:happy;
Gorilla Cage
(ゴリラの檻)
巡業サーカス (建造物) ゴリラ
Lion Cage
(ライオンの檻)
(ライオン or ライオンの群れ)
Tiger Cage
(虎の檻)
Wolf Pen
(狼の檻)
(狼 or 狼の群れ) +2&icon:culture;
Spider Pen
(蜘蛛の養殖場)
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動物の馴致
巨大蜘蛛 - 絹&icon:silk;を供給

呪文による効果 (建造物扱い)

  • すべて術者が都市を去れば消滅する
  • ひとりの術者が複数の異なる呪文を使っても有効
    建造物 前提条件 コスト 倍速条件 効果
    Hope
    (希望)
    - 希望の呪文 - +4&icon:culture;, +1&icon:happy;
    都市を訪れたユニットに無償の昇進: 勇気
    Inspiration
    (閃き)
    - 閃きの呪文 - +2&icon:research;, +1&icon:greatperson;(偉大な賢者)
    Unyielding Order
    (揺るぎない指令)
    - 揺るぎない指令の呪文 - -10 犯罪率
    都市で&icon:unhappy;が発生しない
    -100%&icon:wealth;都市の維持費
    Wall of Stone
    (石の壁)
    - 石の壁の呪文 - +25%&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)
    -25% 砲撃ダメージ&icon:citydefence;(火薬を使うユニットには無効)

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注釈

*1 研究量はユニットのレベルに依存