DFの近接武器は1Hand/2Handそれぞれにいくつか種類があります
1Hは、主にシールドでparryするときと、mount騎乗時の攻撃武器です
melee戦においては、主に2Hを使うことになります
melee武器は5連続当てると5段目は、クリティカル扱いになり1.5倍のダメージになります
そのほかにmob PC関係なく背面は常にバックダメージで1.5倍(魔法にも適用)
武器の特性を大きく分けると3つに分けられます
・振りの速度
・射程・範囲
・ダメージ
■振りの速度
単純に武器を振ったときのスピードです
武器それぞれの振りの速度基本値のほかに、DFではステータスのクイックネスの値も関係してきます
ですので同じ武器を振っても、初期キャラとある程度育ったキャラでは速度に違いが出てきます
武器の速度だけで見ていきます(数値はgame内の設定値)
knife(0.9) > 2hSword(0.4) > Greataxe=Greatclub(0.3) >
Polearm(0.1)
■射程・範囲
ノンターゲットシステムを採用しているので横振りをした場合、武器の射程と範囲は
キャラクターから扇状に判定が発生します
射程は単純に直線距離で、範囲は扇状の中心角の角度の大きさです=横への判定の広さ
射程
Polearm > 2hSword > Greatclub > Greataxe > knife
範囲
Polearm > Greatclub > knife> Greataxe=2HSowrd
■ダメージ
単純に武器ダメージの大きさです
ある程度育ってくると、実践で実用的な武器のランクはR60(もしくはプレイヤーメイドのR50)あたりになります
R40以下ではギアードに対して、あまり有効なダメージを与えることができません
pvpに有効なダメージの値は0.80以上だと思います(欲を言えば0.85以上)
R60武器で比べてみましょう
(これは武器のノーマルダメージ値で、プレイヤーが実際作成すると0~0.04のダメージボーナスが加算されます)
Greataxe (0.87) > Polarm (0.86) > Greatclub (0.81) >2HSowrd (0.80)
> knife(0.62)
■各武器まとめ
Polarm
射程の長く、範囲の広さ(おおよそ自キャラのほぼ真横160~175°あたりまで判定があり とても当てやすい。
威力もたかく万能である。
武器には表示されていないがランダムクリティカル属性があり、たまに1.5倍のダメージが出ます
デフォルトでノックバック属性があり、斬りつけている相手がジャンプしてしまうと射程外まで吹き飛ばしてしまう諸刃
当てやすい反面振りの速度がかなり遅いのがネック
dmg属性はピアッシング
2HSword
横への範囲がやや狭く威力も見劣りするが、振りの速さ・射程ともに優秀で初心者から上級者までお勧めできる 安定感があり、
other buffのmalee hasteがかかってるときは、かなりの火力になる
dmgはスラッシング属性
Greataxe
すべての武器でトップレベルの火力があり、武器固有のpowerAttackが相手の防御力を下げるdebuff
つきなのでうまく絡めていくと最強火力を誇る。さらに種族がorkだと種族スキルでダメージボーナスが乗る
一方射程に若干だが難点がある
dmg属性はスラッシング
Greatclub
すべてが平均的であまり特色がない よわくもなくつよくもないか 不人気
しかし鎧のarmor値でbludgeoningはほかの耐性と比べ低くなっており
極めれば実はアンチヘビーアーマーと、なりえるのかもしれないが、そこまで考えている人は皆無な現状
dmg属性はブラッジョニング
knife
振りの速度が最速でありポールアームと同じくランダムクリティカル属性を持ち
振りの速さもあいまって発動率はかなり高い
密着した状態での攻撃力はPvP PvEナンバーワン
一方で射程がかなり短いのでPvPでの運用の状況は限られる
PvEでは一番人気の武器です
dmg属性ははピアッシング
■ではいったいどの武器を選択すればいいのか
現状PvPで1番人気は2HSwordです。クイックネスがまだ余りあがっていないキャラでも、ある程度の振り速度を期待でき
当てやすく、バランスが良い。そして人気があるということは流通量もおおく獲得の機会も多い
あまり人気がない武器を選ぶと、武器に困ることになります
時点でGreataxe polearmでしょうか
しかし、キャラを作ったばっかりであればPolearmはお勧めしません、クイックネスが低いうちは振りの速度が遅くPvEもかなりやりづらく苦労します