必須スキルについて
Mage構成の有利な点はやはり数多くの魔法が使えることにあります。
DFはスキル取得上限はないので、すべての魔法スキルを取得することが出来ます
DFでは25・50・75の25区切りで威力が上がり、AoE範囲も上昇します
ですので最低75は目指す必要があります
(100になるとその次のショットはサージングショットとなり、基本キャップダメージのスーパーショットが撃てますが、撃つとスキル自体は99.9に戻り以下ループします)

■SelfBuff
ElementalMagicにはそれぞれのステータスbuffがあります(バイタリティbuffだけはない)
Earth50にStoneskinというスキルがあり、これはすべての物理プロテクションが上昇するので忘れずにとることが必要
魔法抵抗のプロテクションはbuffは後回しでも問題ないです(平行して上げれればいいが、お金がたくさん必要になります)
Arcane1のHastenSpellsは必須です、これがあるとないとでは詠唱スピードが雲泥の差です

■OtherBuff
他人へのBuffは効果時間が短い代わりに、効果量はSelfBuffより高い
背面からかけることによりさらに効果量UP

Fire25 - haste melee攻撃速度UP
Fire60 - RapidShot 弓の攻撃速度UP
Earth80 - IronSkin 対象の物理抵抗UP
Air40 - Arrow Ward -Arrow抵抗UP



■攻撃spell

1DD
各Elemental Necro Arcaneそれぞれにあるスキル1で取得できる魔法です
1種類でいいので75以上あるとよい、魔法自体にクールタイムが存在していないので連射可能
弾速が非常に速いのが特徴で、カスタマイズでspeedをつけることによりさらに速くなる
mountに乗ってる相手にも当てやすい
AoE効果はついていないので直当てが基本

50Nuke
各Elemental50で覚えられる魔法
1DDと違ってクールタイムがあるので1種類では連射不可能
2種類とることで交互に撃てます
魔法自体にAoEがついているので、着弾点に若干の範囲ダメージが発生します
お勧めはFireballです
ノックバック効果が魔法についており、PCに直接当てると真上に撃ち上げ効果があるので、comboにつなげやすいです
(Earthだけは少しクールタイムが長く、2種交互に撃とうとすると詰まりますので注意してください)

90Nuke
それぞれのElemental Arcane Necro 90-100で取れる50Nukeの上位版です
ダメージも高く着弾点のAoEも広くなっています
この魔法には回し撃ちの連射を防ぐために、グローバルクールダウンというものがあります
1つ使うと別の90Nukeに、強制的に6秒クールタイムが加算されます
かなり当てやすく6秒ごとに撃つために2種類必須です(1種類だけだと12秒に1回しか撃てません)
Necro Arcaneはスピードが若干速く、Fireはスピードが遅い代わりにノックバックがついています
Waterだけ弱いのでとってはいけません。どれを2種類とるかは好みでよいと思います

Fire 75 MagmaStorm
90NukeなみのAoE範囲をもち弾速は最速クラスで威力もそこそこ。
90Nukeのグローバルも適応されなく、クール時間も短い
直接当てると相手をかなり高く打ち上げます(Fireballの2.5倍ほど)

Ray系
キャストタイムがなく即着弾のline魔法、相手をターゲットした瞬間に撃てば当たる感じです
各Elemental Necro Witchecraftスキル20-30にあり4~7種類とることが好ましいです
修正されグローバルクールダウンが0.5秒ついたが、ある程度回しうちは可能
連射で当てれる状況だと、瞬間火力は高い

Impale - クールタイムが短い
Pungent Mist - 当てると緑のモヤモヤが相手を包み込み、視界をさえぎる クールタイム長め
Dragonbreath - クールタイム普通
Unholy Caress - クールタイム長め
Frostbite - クールタイム短め・壁など貫通効果有
Insect Swarm - poisonダメージで強い クールタイム長め
Lightning Bolt - 弱い 必要なし

基本これだけあれば戦えます
以下あればなおよい物

Arcane50 Wall of Force-球状の泡を出し6秒間相手をその場に拘束するAoE
Water 90 ToxicRain - poisonダメージの雨を広範囲に撒き散らす(poisonダメージ軽減はbuffにしかなく、ダメージ貫通力が高い)
Necro 90 EyeRot -Dotダメージと同時に相手の視界を一定時間奪う かなり強い

■装備

防具
emcumblanceの数値は、魔法の効果と非常に密接な環境にあります
armorをあまりあげすぎると、emcumの数値が上がり魔法のダメージが下がってしまいます
目安としては魔法特化なら10以下・攻守バランス型であれば20以下が理想的です
30以上になると魔法のダメージが1発10くらい下がってしまい、効率が悪くなる傾向があります
エンチャンとでEmcumボーナスをつけることにより、さらに装備の幅が広がります

お金に余裕がなければ、Bone setに皮手靴(もしはスケール)あたりが非常にコストが安くお手軽です
ただこの装備はmeleeに対するArmor値が低めですので、気をつける必要があります

武器
杖についてはdmgの高い杖が一見よさそうに思えますが、キャストの速いBlackboltがお勧めです
上位互換としてCobraStaffがありますが、こちらは少し材料が高いので本気装備用です
昔はR90nukeがローテーションで回し撃ち出来たのでdmg杖がメインでしたが
今はすばやいキャストで手数を多めのスタイルが主流


Blackbolt
詠唱が速くコストが安い(100~150g)

Darkscepter
こちらも比較的コストが安い
デフォルトのdmgが0.75ありQ2keenのつき次第では1.0になります
しかし詠唱スピードがもっとも遅く、用途はRay系の魔法(Rayは詠唱時間がないため、キャスト時間は関係ない)
またはBuffがメインになります

R80 RaceStaff
各種族でそれぞれ違う種類の杖が作れますが、能力はすべて同じです
詠唱スピード普通・ダメージそこそことバランスよくこれ一本でBuffも攻撃にも使えます

上記以外の杖はPvPでは使う意味のない性能ですのでお勧めできません

Mage参考 movie

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最終更新:2011年02月10日 09:01