ランサークラス初の★5サーヴァントとして登場。期間限定サーヴァントのためピックアップ以外では排出されない。
ATK寄り型ステータス。同レア槍の中ではロムルス=クィリヌス、カルナ、ブリュンヒルデに次いで4番目のATKを持つ。
カード構成はB2/A1/Q2、Hit数はB6/A3/Q2/EX7/宝具1。
特筆すべきはBusterとEXアタックの高い性能。
BusterカードとEXアタックのhit数が多い為、2枚目以降にBusterを入れておけばギルガメッシュと同様に、初手ボーナスの恩恵を受けやすく、NP回収・スター発生も行えるのは大きな強み。
ただしこの「自身のBusterの初手ボーナス回収に振り切れた性能」がArts1枚構成とあいまって運用を難しくする一因になっており、
自力でNPを稼ぐにはブレイブチェイン・オーバーキル・クリティカルを最大限駆使しなければかなり困難になる。
一方で(3hitのArtsに対し)Quick自体は2hitしかしないのでバフなしでは性能が著しく低く、味方とのQuickチェインを間接的に阻害しかねない程。
ABBのほうがAQQよりもNP効率が良いという非常に珍しいサーヴァント(後述の「原初のルーン」を用いる場合はその限りではない)。
Qは基本的にオリオンのArtsと同様に性能を当てにせずに他のカードへのトスとして用いるにとどめたほうが良いだろう。
ちなみにBusterには3種類のモーションが用意されている。
+
|
コマンドカードのNP獲得量
|
No
|
名前
|
スキル使用
|
バフ+ パッシブ
|
クラス
|
Card 構成
|
Hit
|
1st
|
1st ARTS
|
1st 他
|
宝具+ リチャージ
|
パッシブ
|
2nd
|
3rd
|
Ex
|
2nd
|
3rd
|
Ex
|
70
|
スカサハ
|
-
|
|
槍5
|
A
|
3
|
8.52
|
11.7
|
14.91
|
9.94
|
9.57
|
12.78
|
4.97
|
0.71
|
|
|
BB
|
6
|
0
|
4.26
|
4.26
|
0
|
0
|
|
QQ
|
2
|
1.42
|
3.54
|
4.26
|
2.12
|
2.84
|
70
|
スカサハ
|
原初のルーン
|
|
槍5
|
A
|
3
|
8.52
|
11.7
|
14.91
|
9.94
|
9.57
|
12.78
|
4.97
|
1.06
|
|
Quick 1.5
|
BB
|
6
|
0
|
4.26
|
4.26
|
0
|
0
|
|
QQ
|
2
|
2.12
|
4.6
|
5.68
|
3.18
|
4.26
|
|
中立・善・星属性。影の国の女王のため〔王〕特性を所持。星属性ではあるが特別な星の力は持たないためギルガメッシュの特攻対象。
スキル
【スキル1】魔境の智慧 A+ CT:7-5
クリティカル威力アップが確率化して、3Tのスター集中の確率強化が追加され、CT1短くなった「心眼(偽)」。
CTが短い分、取り回しがしやすく他の回避スキルと比較して再利用も容易である。
ただし確定の回避を除き、2つの効果は高確率ではあるが確率はレベルに依らず据え置き。
確定にするには自身の「原初のルーン」(強化後)、もしくはオジマンディアス、蘭陵王、ラクシュミー・バーイー、美遊・エーデルフェルト、カラミティ・ジェーンのサポートまたは羅竜の面が必要。概念礼装の深窓の麗人や同調では確定にならない。
特に自身のスキルのタイミングをずらして運用する場合は羅竜の面があれば、自力で確定化できるので装備させると良いだろう。
回避を必要としない状況では、確定でこそないがスター集中が狙えるため、クリティカル狙いでスキルを発動してみるのもいい。
【スキル2】原初のルーン → 原初のルーン CT:8-6
単体サーヴァントへの1TのQuick強化をするスキル。
単体用のQuick版の「魔力放出 A」であるため、自身に用いるのであれば、ダメージを稼げる宝具のタイミングに合わせたいところ。
他のサーヴァントのQuickも大幅強化可能なため、一応は高ステータスなサポート役として運用することも出来る。
強化クエストクリア後に強化されて被強化成功率アップ効果とNP供給(20%固定)効果が追加。(名前・ランクは変化しない)
NP効果が追加されたため最大開放ではないカレイドスコープからでも宝具を撃ちやすくなった。
被強化成功率アップは確率で付与する効果を受ける場合に効果を発揮する。名前は似ているが、強化成功率アップは確率で付与する効果を使用する場合に効果を発揮するので混同しないように注意。
例えば、被強化成功率アップを付与したスカサハがアンデルセンの宝具(宝具Lv5で80%)を受ける場合にはスカサハだけ確定化するが、被強化成功率アップを付与したアンデルセンの宝具はアンデルセンのみ確定化するだけになる。
一応、すべての効果が味方単体に渡せるためサポート用としても運用できる。例えば、ガイウス・ユリウス・カエサルに付与すればQuick強化+宝具の攻撃力強化の確定化+NP20%ができる。
+
|
確率強化の仕様
|
確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。
成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。
確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。
現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。
ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。
例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤとシトナイとイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。
スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。
こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。
「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。
”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。
回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。
【注意点】
強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。
例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、
自分以外に使うと60%のまま。
蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。
被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。
例えばアンデルセンが深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。
全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。
前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。
なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。
フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。
強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。
(オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。)
通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化は確率500%で影響がないものも存在する。
強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。
ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。
-
強化成功率アップ効果のあるスキル
Class
|
Rare
|
Name
|
スキル名
|
Range
|
Turn
|
Effect
|
Lv1
|
Lv2
|
Lv3
|
Lv4
|
Lv5
|
Lv6
|
Lv7
|
Lv8
|
Lv9
|
Lv10
|
剣
|
4
|
蘭陵王
|
勢い破竹の如し(CT5~7)
|
単体
|
1T
|
20
|
22
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
36
|
40
|
ラクシュミー・バーイー
|
グワーリヤルの抵抗(CT7~9)
|
全体
|
3T
|
20
|
22
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
36
|
40
|
弓
|
5
|
ニコラ・テスラ
|
テスラコイル(CT5~7)
|
全体
|
3T
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
4
|
クロエ・フォン・アインツベルン
|
キス魔(CT6~8)
|
全体 〔イリヤ〕
|
3T
|
30
|
カラミティ・ジェーン
|
極星よ道を示せ B(CT5~7)
|
単体
|
3T
|
20
|
22
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
36
|
40
|
騎
|
5
|
オジマンディアス
|
太陽神の加護(CT6~8)
|
全体
|
1T
|
20
|
22
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
36
|
40
|
術
|
4
|
美遊・エーデルフェルト
|
神稚児の願い(CT6~8)
|
単体
|
3T
|
20
|
22
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
36
|
40
|
-
被強化成功率アップ効果のあるスキル
Class
|
Rare
|
Name
|
スキル名
|
Range
|
Turn
|
Effect
|
Lv1
|
Lv2
|
Lv3
|
Lv4
|
Lv5
|
Lv6
|
Lv7
|
Lv8
|
Lv9
|
Lv10
|
槍
|
5
|
スカサハ
|
原初のルーン(CT6~8)
|
単体
|
1T
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
讐
|
5
|
ニトクリス〔オルタ〕
|
冥府神の裁定(CT7~9)
|
全体
|
1T
|
40
|
Class
|
Rare
|
Name
|
クラススキル名
|
Range
|
Turn
|
Effect
|
術
|
5
|
ミス・クレーン
|
道具作成(衣)
|
全体
|
-
|
10
|
-
被強化成功率アップ効果のある指令紋章
Rare
|
Name
|
Range
|
Turn
|
Effect
|
4
|
羅竜の面
|
自身
|
2T
|
20%
|
-
強化成功率ダウン効果のあるスキル・宝具
Class
|
Rare
|
Name
|
スキル名
|
Range
|
Turn
|
Effect
|
Lv1
|
Lv2
|
Lv3
|
Lv4
|
Lv5
|
Lv6
|
Lv7
|
Lv8
|
Lv9
|
Lv10
|
剣
|
3
|
フェルグス・マック・ロイ
|
反骨の相 B(CT5~7)
|
自身・被
|
3T
|
50
|
狂
|
3
|
呂布奉先
|
反骨の相 B(CT5~7)
|
自身・被
|
3T
|
50
|
森長可
|
精神汚染(兇) B(CT6~8)
|
自身・被
|
3T
|
100
|
讐
|
5
|
ニトクリス〔オルタ〕
|
冥府神の裁定(CT7~9)
|
敵全体・被
|
1T
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
Class
|
Rare
|
Name
|
クラススキル名
|
Range
|
Turn
|
Effect
|
詐
|
5
|
オベロン
|
???
|
味方全体・使 〔マーリン〕
|
-
|
20
|
Class
|
Rare
|
Name
|
宝具名
|
Range
|
Turn
|
Effect
|
Lv1
|
Lv2
|
Lv3
|
Lv4
|
Lv5
|
槍
|
4
|
エリザベート・バートリー
|
鮮血魔嬢 E+
|
敵全体・被
|
3T
|
20
|
|
【スキル3】神殺し B CT:7-5
自身に〔神性〕と〔死霊〕への特攻状態を1T付与するスキル。
織田信長の天下布武同様、最終的な倍率がかなり高くなるので、神性持ちのサーヴァントや死霊特性持ちの相手ならクラス相性関係なく大ダメージを与えられる。
神性特攻は修練場にも出てくるギルガメッシュやヘラクレスなど、アーチャー・バーサーカー戦で刺さる確率が高いのは実用的に嬉しい点。
死霊持ちサーヴァントは現在存在せず、弓や狂クラスの強敵も少ないため出番は少ないが、特攻状態中は実質的に攻撃相性有利として戦うこともできる。
また両方を持つ敵に対しては〔死霊〕特攻と〔神性〕特攻が加算で同時に刺さる。(Lv10で200%特攻)
2018年8月現在で〔死霊〕〔神性〕を併せ持つエネミーは7章ストーリーのエレシュキガル(巨大ゴースト)とイベント「冥界のメリークリスマス」の悪しきガルラ霊、ネルガルの悪意のみだが…
+
|
〔死霊〕特性持ち一覧
|
Class
|
Rare
|
Name
|
-
|
-
|
該当サーヴァントなし
|
エネミー
|
ゾンビ、スケルトン、ゴースト、メタルパンプキンヘッド、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)、酷吏殭屍、四奸六賊、髑髏の仮面
|
|
宝具 「
貫き穿つ死翔の槍
」
確定のスタンと中確率の即死効果のついた単体Quick宝具。宝具強化クエスト実装済み。
弱体無効でない限り、対魔力などの弱体耐性で防げない確定のスタンが入り1T足止めができる。
ランサークラスのダメージ補正、高倍率のカードバフスキルといった好条件が相まって凄まじい威力を発揮する。
特にクラス有利かつ「神殺し」での特攻も狙えるギルガメッシュやヘラクレスなどに対しては、20万以上のダメージをサポート無しで叩き出す程の爆発力を持つ。
極端な高火力と確実性の高い抑止効果を併せ持つため、ボス戦で絶大な効果を発揮する宝具と言えるだろう。
即死効果は弟子と同様、稀に入る程度なので当てにしないほうがいいだろう。(特にサーヴァント相手には殆ど効果なし)
運用
スカサハは複数の短時間・高倍率バフを持ち、スタンと回避で生存力に優れた対ボス用アタッカーであると言える。
特に敵として登場するアーチャーはCTの短さが凶悪な為、役立つ機会は多いだろう。
確定のスタン付与の高火力宝具と範囲の広い特攻攻撃で非常に有用であるが、そのNP効率の悪さを補う必要がある。
魔境の智慧でクリティカル運用することもできるが安定性が欠くため、その場合でも他のサポーターは必須となる。
相性の良いサーヴァント
サポーターのサーヴァントは同じ名を冠することもあってスカサハ=スカディが特に相性が良い。
瞬発力に優れるQuick性能アップ・防御力デバフ・NP補助のスキルがすべて噛み合っている。
同クラスとしてはパールヴァティーが優秀なQ性能を持つため、相性が良い。
NP・スター効率がよく、瞬間火力に優れるスカサハと並べる器用なサブアタッカーとして優秀。
その他、高倍率の攻撃力バフをかけられるエリザベート・バートリーやスター供給に優れる壁役のヴラド三世〔EXTRA〕なども相性が良い。
相性の良い概念礼装
礼装としては宝具使用を前提とするためカレイドスコープやゴールデン相撲~岩場所~などの初期NP系が良い。
また、「魔境の智慧」に寄せて、クリティカルを確実に撃たせたいなら熱砂の語らいや愛と希望の物語などがいいだろう。
相性の良い指令紋章
「魔境の智慧」を確定化させる羅竜の面が特に相性が良い。
他にはカード性能を補うためのNP獲得の花の魔術師、スター獲得の聖夜の極光など、火力強化系の天の鎖など。
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