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''※パッケージ画像をお願いします。'' *パンツァーバンディット 【ぱんつぁーばんでぃっと】 |ジャンル|横スクロール格闘アクション|~| |対応機種|プレイステーション|~| |発売元|バンプレスト|~| |開発元|フィルインカフェ|~| |発売日|1997年8月7日|~| |定価|5,800円(税別)|~| |プレイ人数|1~2人(ストーリーモード)&br;1~4人(VSモード)|~| |配信|ゲームアーカイブス&br;2011年7月6日/600円(税5%込)|~| |判定|なし|~| |ポイント|バンプレスト版『ガーディアンヒーローズ』&br;システムはやや練り込み不足|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 バンプレストと『あすか120% BURNING Fest.』でお馴染みフィルインカフェによる横ベルトスクロールアクション。~ ゲーム的には同じくフィルインカフェが制作した『マッドストーカー』を2ラインにした物。~ 以上の事から各所に格闘ゲームを意識した要素が存在している。~ **ストーリー アークを手に入れし者、世界の王となる…~ ~ 『カナダイン』~ それは蒸気文明とわずかな魔法とが共存している世界。~ 古来、この地にはいくつもの遺跡と様々な伝承が残されているが、その中に『シンク』と呼ぶならわされる魔人の伝説がある。~ 神とも悪魔ともなりうる『シンク』の物語はもうひとつの伝承である天空船『アーク』と共に語り伝えれてきた。~ 遥か天空の彼方に浮かび、古代文明の遺産と英知が寝るといわれる『アーク』……~ ~ そして現在。古代文明の力を利用し巨大な権力を手にしたゴールデン郷は、さらなる力を手にすべくゴールデン財団を設立。シンクとアークの謎を解くべく調査に乗り出した。~ これをきっかけに、数奇な運命によって導かれた少年達の冒険が始まることとなるのである。 //説明書のプロローグそのまま引用しました。 **特徴 -十字キーと弱攻撃、強攻撃、特殊攻撃、ライン移動の4ボタン制。 --コマンドやボタンの組み合わせで投げ、空中投げ、ダッシュ攻撃(強弱の2種類)、コマンド技が使用できる。 ---コマンド技は↓↓+各攻撃、↓→+各攻撃(右向き時)の2種類のみ。ただしキャラによって技が割り当てられているコマンドは異なる。 --また、4種類のショートカットキー(マクロ)を設定できる。 --地上、しゃがみ、空中の3種類のガードも使用可能。ただし地上ガードはキーがニュートラル時に発動するので人によっては慣れないと中々ガードができない。 -ゲージはHPメーターとエネルギーメーターの2種類があり、一部攻撃はエネルギーを消費する。 -全キャラクターが''ダッシュ''、ハイジャンプ、二段ジャンプ、ジャンプキャンセルが可能で全体的に自由度が高く機動力は高め。 -コンボを決めるとプレイキャラの名前の所にヒット数が表示される。 -ステージはストーリーモードの極一部の場面を除いて全て2ライン制。 --ライン移動はジャンプしながら行われ、横キー入力しながら移動した際は斜めに飛びながら移動できる。 -遊べるモードは2つ。 --ストーリーモードは全8面。2人協力プレイが可能。 --VSモードは1VS1のフリーバトル、2VS2のチームバトル、4キャラで戦うバトルロイヤルの3ルール。 ---このモードのみ''最大4人対戦が可能''。 -使用可能キャラクターは初期が4人、一定条件を満たすか隠しコマンド入力によりストーリーモードのボスキャラ8人が使用可能となり最大12人となる。 --ボスキャラはストーリーモードとVSモードの両方で使用できる。 -鉄パイプ・角材など、ベルトスクロールではある種定番である武器アイテムは全く無い。昔は兎も角、今となっては別に珍しい事ではないが。 **評価点 -システムがシンプルな為、初心者も受け入れやすい。 --コマンドも簡単な物のみで一部コマンドはマクロによって更に簡略化できる。 -コンボを決め敵を薙ぎ倒す爽快感。 --攻撃が繋がりやすくジャンプキャンセルも可能な為、格ゲーさながらの空中コンボも叩きこむ事ができる。 -ベルトスクロールアクションゲームとしては珍しく(一応)ダッシュができる。 --対戦、しかも最大4人でできるのも珍しい。 -BGMも悪くはない。尚、オープニングでは歌が流れる。 **賛否両論点 -キャラデザイナーの趣味か、ロボットだけでなく''人間まで手足が不自然に太い''。独特なキャラデザインは好き嫌いが分かれる。 --因みにキャラデザイナーはあの''いづなよしつね''である。代表作は『[[トップをねらえ2!>第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇/連獄篇]]』(メカデザイン)など。 ---また、本人から設定資料''同人誌''が出されている。[[表紙のカスミが結構エロい>https://auctions.afimg.jp/item_data/image/20140205/yahoo/g/g133628449.1.jpg]]のでファンには価値ありかも。 **問題点 -''ダッシュが一定の距離までしか移動しない謎の仕様。''入力し続けていても何故かダッシュをやめてしまう。 -''ヒット数が何故かコンボが終わった後にしか表示されない。表示中に敵に攻撃を当てても加算されず新たにカウントが始まってしまうこれまた謎の仕様。'' -ストーリーモードは主人公4人の影が薄く、ボスキャラ達は台詞があるのに''主人公達は戦闘中の掛け声しか台詞が無い''。これにより主人公達の性格や設定が活かされない結果に…。 --''雑魚敵のバリエーションが少ない。'' ---その上''体力ゲージがない''。ベルトスクロールには''在って当たり前''な筈だが。 --ラストステージは合計8キャラと戦うボスラッシュとなるが、回復アイテムがたった2個、それも7体目のボス登場時にしか出現しない。コンティニューは最大5回までな為非常に厳しいステージとなる。 --キャラ毎のハイスコアが記録されるが個別ED等は存在しない。 ---因みにEDは続編を匂わせる終わり方だが、結局続編は発売されなかった。''続編ありきな展開も問題''である。 -チームバトル・バトルロイヤルは1VS3・1VS1VS2の変則マッチや3人だけでの対戦はできない。 --ゲームバランスも「良い」とは言えず、強いキャラの一例は重火器による攻撃が多彩なアイン。''爆弾を投げ続けているだけで勝てる。'' ---他はスーパーアーマー持ちで反対ラインも攻撃できる地震攻撃を持つシデンや優秀な技が揃うセンカ。 ---一方、タイマンこそ強いが多人数戦には向かないジンゴロウや技が少ない上に頼みのレーザーも高身長キャラ以外には当り辛いファラド(ビッグメカ)は厳しい試合を強いられる。 -セーブの仕様 --キーコンフィグの設定とストーリーモードのハイスコアは記録できるが、何故かストーリーモードとVSモードの設定は記録できない為起動毎に設定する必要がある。 -オープニングアニメの出来栄えもそんなによろしくない。 **総評 褒めれらない点こそ存在するが、一応コンボの爽快感や多人数プレイの楽しさは在る。~ 現在はゲームアーカイブスで配信されている為気になった人は遊んでみてもいいだろう(購入は自己責任で)。~ **余談 -一部開発スタッフはその後本作のゲーム性を''昇華させた''『[[ファントムブレイカー:バトルグラウンド]](オーバードライブ)』に携わった。 --よっぽどの『パンバン』好きでもなければ''こちらをお勧め''する。
''※パッケージ画像をお願いします。'' *パンツァーバンディット 【ぱんつぁーばんでぃっと】 |ジャンル|横スクロール格闘アクション|~| |対応機種|プレイステーション|~| |発売元|バンプレスト|~| |開発元|フィルインカフェ|~| |発売日|1997年8月7日|~| |定価|5,800円(税別)|~| |プレイ人数|1~2人(ストーリーモード)&br;1~4人(VSモード)|~| |配信|ゲームアーカイブス&br;2011年7月6日/600円(税5%込)|~| |判定|なし|~| |ポイント|バンプレスト版『ガーディアンヒーローズ』&br;システムはやや練り込み不足|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 バンプレストと『あすか120% BURNING Fest.』でお馴染みフィルインカフェによる横ベルトスクロールアクション。~ ゲーム的には同じくフィルインカフェが制作した『マッドストーカー』を2ラインにした物。~ 以上の事から各所に格闘ゲームを意識した要素が存在している。~ **ストーリー アークを手に入れし者、世界の王となる…~ ~ 『カナダイン』~ それは蒸気文明とわずかな魔法とが共存している世界。~ 古来、この地にはいくつもの遺跡と様々な伝承が残されているが、その中に『シンク』と呼ぶならわされる魔人の伝説がある。~ 神とも悪魔ともなりうる『シンク』の物語はもうひとつの伝承である天空船『アーク』と共に語り伝えれてきた。~ 遥か天空の彼方に浮かび、古代文明の遺産と英知が寝るといわれる『アーク』……~ ~ そして現在。古代文明の力を利用し巨大な権力を手にしたゴールデン郷は、さらなる力を手にすべくゴールデン財団を設立。シンクとアークの謎を解くべく調査に乗り出した。~ これをきっかけに、数奇な運命によって導かれた少年達の冒険が始まることとなるのである。 //説明書のプロローグそのまま引用しました。 **特徴 -十字キーと弱攻撃、強攻撃、特殊攻撃、ライン移動の4ボタン制。 --コマンドやボタンの組み合わせで投げ、空中投げ、ダッシュ攻撃(強弱の2種類)、コマンド技が使用できる。 ---コマンド技は↓↓+各攻撃、↓→+各攻撃(右向き時)の2種類のみ。ただしキャラによって技が割り当てられているコマンドは異なる。 --また、4種類のショートカットキー(マクロ)を設定できる。 --地上、しゃがみ、空中の3種類のガードも使用可能。ただし地上ガードはキーがニュートラル時に発動するので人によっては慣れないと中々ガードができない。 -ゲージはHPメーターとエネルギーメーターの2種類があり、一部攻撃はエネルギーを消費する。 -全キャラクターが''ダッシュ''、ハイジャンプ、二段ジャンプ、ジャンプキャンセルが可能で全体的に自由度が高く機動力は高め。 -コンボを決めるとプレイキャラの名前の所にヒット数が表示される。 -ステージはストーリーモードの極一部の場面を除いて全て2ライン制。 --ライン移動はジャンプしながら行われ、横キー入力しながら移動した際は斜めに飛びながら移動できる。 -遊べるモードは2つ。 --ストーリーモードは全8面。2人協力プレイが可能。 --VSモードは1VS1のフリーバトル、2VS2のチームバトル、4キャラで戦うバトルロイヤルの3ルール。 ---このモードのみ''最大4人対戦が可能''。 -使用可能キャラクターは初期が4人、一定条件を満たすか隠しコマンド入力によりストーリーモードのボスキャラ8人が使用可能となり最大12人となる。 --ボスキャラはストーリーモードとVSモードの両方で使用できる。 -鉄パイプ・角材など、ベルトスクロールではある種定番である武器アイテムは全く無い。昔は兎も角、今となっては別に珍しい事ではないが。 **評価点 -システムがシンプルな為、初心者も受け入れやすい。 --コマンドも簡単な物のみで一部コマンドはマクロによって更に簡略化できる。 -コンボを決め敵を薙ぎ倒す爽快感。 --攻撃が繋がりやすくジャンプキャンセルも可能な為、格ゲーさながらの空中コンボも叩きこむ事ができる。 -ベルトスクロールとしては珍しく(一応)ダッシュができる。 --対戦、しかも最大4人でできるのも珍しい。 -''2ライン制にした事により2Dでありながら奥行きのあるアクション性を実現''した。 --これにより『ファイナルファイト』の様な''従来のベルトスクロールにあった上下と奥行きの分かり辛さが無くなっている''。 -BGMも悪くはない。尚、オープニングでは歌が流れる。 **賛否両論点 -キャラデザイナーの趣味か、ロボットだけでなく''人間まで手足が不自然に太い''。独特なキャラデザインは好き嫌いが分かれる。 --因みにキャラデザイナーはあの''いづなよしつね''である。代表作は『[[トップをねらえ2!>第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇/連獄篇]]』(メカデザイン)など。 ---また、本人から設定資料''同人誌''が出されている。[[表紙のカスミが結構エロい>https://auctions.afimg.jp/item_data/image/20140205/yahoo/g/g133628449.1.jpg]]のでファンには価値ありかも。 **問題点 -''ダッシュが一定の距離までしか移動しない謎の仕様。''入力し続けていても何故かダッシュをやめてしまう。 -''ヒット数が何故かコンボが終わった後にしか表示されない。表示中に敵に攻撃を当てても加算されず新たにカウントが始まってしまうこれまた謎の仕様。'' -ストーリーモードは主人公4人の影が薄く、ボスキャラ達は台詞があるのに''主人公達は戦闘中の掛け声しか台詞が無い''。これにより主人公達の性格や設定が活かされない結果に…。 --''雑魚敵のバリエーションが少ない。'' ---その上''体力ゲージがない''。ベルトスクロールには''在って当たり前''な筈だが。 --ラストステージは合計8キャラと戦うボスラッシュとなるが、回復アイテムがたった2個、それも7体目のボス登場時にしか出現しない。コンティニューは最大5回までな為非常に厳しいステージとなる。 --キャラ毎のハイスコアが記録されるが個別ED等は存在しない。 ---因みにEDは続編を匂わせる終わり方だが、結局続編は発売されなかった。''続編ありきな展開も問題''である。 -チームバトル・バトルロイヤルは1VS3・1VS1VS2の変則マッチや3人だけでの対戦はできない。 --ゲームバランスも「良い」とは言えず、強いキャラの一例は重火器による攻撃が多彩なアイン。''爆弾を投げ続けているだけで勝てる。'' ---他はスーパーアーマー持ちで反対ラインも攻撃できる地震攻撃を持つシデンや優秀な技が揃うセンカ。 ---一方、タイマンこそ強いが多人数戦には向かないジンゴロウや技が少ない上に頼みのレーザーも高身長キャラ以外には当り辛いファラド(ビッグメカ)は厳しい試合を強いられる。 -セーブの仕様 --キーコンフィグの設定とストーリーモードのハイスコアは記録できるが、何故かストーリーモードとVSモードの設定は記録できない為起動毎に設定する必要がある。 -オープニングアニメの出来栄えもそんなによろしくない。 **総評 褒めれらない点こそ存在するが、一応コンボの爽快感や多人数プレイの楽しさは在る。~ 現在はゲームアーカイブスで配信されている為気になった人は遊んでみてもいいだろう(購入は自己責任で)。~ **余談 -一部開発スタッフはその後本作のゲーム性を''昇華させた''『[[ファントムブレイカー:バトルグラウンド]](オーバードライブ)』に携わった。 --よっぽどの『パンバン』好きでもなければ''こちらをお勧め''する。

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