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*パンクショット 【ぱんくしょっと】 |ジャンル|スポーツ| |対応機種|アーケード| |発売・開発元|コナミ| |稼働開始日|1990年| |判定|なし| |ポイント|殴りまくり2on2バスケ| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 タイトル通りパンクなBGMと80年代中期アメリカを意識したキャラクターデザインの2on2バスケゲーム。~ 「バトルかバスケか、どっちもだ」のコピーに違わず、乱闘要素も付加されている。 2on2バスケとは、2人対2人、2つのゴール(コートの両側に1つずつ)でプレイするバスケの事。通常のバスケよりもオフェンシブで展開が速いのが特徴。 ---- **特徴・評価点 -最大2人同時プレイ可能。協力プレイと対戦プレイが選択できる。 --一人または対戦時には、相棒はNPCが勤めてくれる。AIは割りと賢い方。 -1レバー3ボタン式。 --シュートボタンを押すと、入るか入らないかはともかく相手のゴールに向かってシュートする。状況に応じてスラムダンクも行う、自動変化型シュート。 --パスボタンは相棒に向かってパスする。相棒がボールを取れない状況に無い限りはパスは成功する。 --攻撃ボタン。殴ったり蹴ったりして相手をぼこぼこにする。殴られた相手はひるんで一瞬動けなくなり、ボールを持っていた場合は落とすので拾うことができる。 ---同時押しでラリアットやバックドロップも可能。過度に殴られたり投げられたりすると一定時間動けなくなる。 ---攻撃はボールを所持していない時しかできないが、特にデメリットは発生しない。当然相手も殴ってくる。 -ステージ毎に異なるギミックが搭載されている。 --マンホールが抜けたり海に落ちたりといった些細なものから、鳥に襲われたりバナナの皮で滑ったり、爆弾の爆発に巻き込まれたりとさまざま。これはもちろん敵もひっかかる。 --ギミックにひっかかると一定時間動けなくなり、ボールを所持していた場合は落としてしまう。 ---大抵の場合、動けなくなる時間は殴られすぎた時の気絶よりも長い。 -制限時間は2分。その間に多く点を稼いだチームの勝ち。 --殴る蹴るとやりたい放題に暴れる痛快さと、ゴールを決める爽快さが程よく同居しており、プレイが楽しい。%%難易度はともかく%% **問題点 -絵面が地味。 --時代相応のグラフィック、時代相応のモーション。サングラス黒人の主人公に、赤モヒカンの相棒も、奇抜ではあるものの魅力的では無い。 --制限時間2分というプレイ時間の短さも拍車をかけている。全5ステージ×2分+デモで、ワンコインクリアでも15分未満は短すぎる。 -ステージ2から跳ね上がる難易度。 --ギミックが難しくなるわけではなく敵が賢くなりすぎる。適当にプレイしていてはクリアできない。 ---- **総評 単純明快なシステムにやりたい放題、さまざまなギミック搭載と作りこみは丁寧。プレイ時間こそ短いものの、遊んでいて面白くはある。だがグラフィック、モーション、ゲーム内容全てが地味。コナミが絵面にこだわる理由が良くわかるようなゲームだ。
*パンクショット 【ぱんくしょっと】 |ジャンル|スポーツ| |対応機種|アーケード| |発売・開発元|コナミ| |稼働開始日|1990年| |判定|なし| |ポイント|殴りまくり2on2バスケ| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 タイトル通りパンクなBGMと80年代中期アメリカを意識したキャラクターデザインの2on2バスケゲーム。~ 「バトルかバスケか、どっちもだ」のコピーに違わず、乱闘要素も付加されている。 2on2バスケとは、2人対2人、2つのゴール(コートの両側に1つずつ)でプレイするバスケの事。通常のバスケよりもオフェンシブで展開が速いのが特徴。 ---- **特徴・評価点 -最大2人同時プレイ可能。協力プレイと対戦プレイが選択できる。 --一人または対戦時には、相棒はNPCが勤めてくれる。AIは割りと賢い方。 -1レバー3ボタン式。 --シュートボタンを押すと、入るか入らないかはともかく相手のゴールに向かってシュートする。状況に応じてスラムダンクも行う、自動変化型シュート。 --パスボタンは相棒に向かってパスする。相棒がボールを取れない状況に無い限りはパスは成功する。 --攻撃ボタン。殴ったり蹴ったりして相手をぼこぼこにする。殴られた相手はひるんで一瞬動けなくなり、ボールを持っていた場合は落とすので拾うことができる。 ---同時押しでラリアットやバックドロップも可能。過度に殴られたり投げられたりすると一定時間動けなくなる。 ---攻撃はボールを所持していない時しかできないが、特にデメリットは発生しない。当然相手も殴ってくる。 -ステージ毎に異なるギミックが搭載されている。 --マンホールが抜けたり海に落ちたりといった些細なものから、鳥に襲われたりバナナの皮で滑ったり、爆弾の爆発に巻き込まれたりとさまざま。これはもちろん敵もひっかかる。 --ギミックにひっかかると一定時間動けなくなり、ボールを所持していた場合は落としてしまう。 ---大抵の場合、動けなくなる時間は殴られすぎた時の気絶よりも長い。 -制限時間は2分。その間に多く点を稼いだチームの勝ち。 --殴る蹴るとやりたい放題に暴れる痛快さと、ゴールを決める爽快さが程よく同居しており、プレイが楽しい。%%難易度はともかく%% **問題点 -絵面が地味。 --時代相応のグラフィック、時代相応のモーション。サングラス黒人の主人公に、赤モヒカンの相棒も、奇抜ではあるものの魅力的では無い。 --制限時間2分というプレイ時間の短さも拍車をかけている。全5ステージ×2分+デモで、ワンコインクリアでも15分未満は短すぎる。 -ステージ2から跳ね上がる難易度。 --ギミックが難しくなるわけではなく敵が賢くなりすぎる。適当にプレイしていてはクリアできない。 ---- **総評 単純明快なシステムにやりたい放題、さまざまなギミック搭載と作りこみは丁寧。プレイ時間こそ短いものの、遊んでいて面白くはある。だがグラフィック、モーション、ゲーム内容全てが地味。コナミが絵面にこだわる理由が良くわかるようなゲームだ。

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