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判定なしゲーム一覧 (FC) - (2020/01/11 (土) 01:13:36) の編集履歴(バックアップ)



判定なしゲーム一覧 (FC)

  • 判定欄には、基本情報表よりメイン判定のみ記載。そのため、原則「なし」のみとなる。
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タイトル ジャンル 判定 概要
あ行
アイアムアティーチャー マリオのセーター / 手あみのきそ?
<ディスクシステム>
etc なし キャラセーター網図シミュレータ。
あまりにも早すぎた実用ソフト
蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 SLG なし 良くも悪くも『蒼き狼と白き牝鹿』シリーズらしさを強く醸し出している。
悪魔くん 魔界の罠 RPG なし バンダイ製なのに完成度が高い佳作キャラゲー。
暗黒神話 ヤマトタケル伝説 ADV/ACT なし 諸星大二郎の伝記漫画をゲーム化。ボリュームは少ないがホラー感満載の物語は語り草。
イースIII -ワンダラーズ フロム イース- ARPG なし あのSFC版と開発スタッフが同じなのは意外と知られてなかったり。
怒III ACT なし 単品としては良作だが、怒シリーズとしてはガッカリ。
1943 STG なし 時機のカスタマイズ、パスワードによるコンティニューなど、思い切ったアレンジを施した佳作。
ヴァルハラ沖海戦にて戦艦トウタクを撃沈せよ
井出洋介名人の実戦麻雀 TBL なし 勝てば実力。負ければベンキョー。
専用コントローラーのインパクトが先行しているゲーム。
インセクターX STG なし ファミコン版移植としては充分な出来。
Wit's ACT なし
WILLOW ARPG なし 原作ありきのゲームで改変しすぎなのと、セーブがとても不親切。
ただし原作を見ずゲーム単体で見ればセーブ関連以外ではかなり良くまとまっている。
うっでいぽこ ARPG なし 可愛い世界観とは裏腹に過酷な「ARPGなのに死にゲー」。
うる星やつら ラムのウエディングベル ACT なし 別ゲーのガワ替え版。
シチュエーションが意味不明なのはそのせい。
ウルティマ 恐怖のエクソダス RPG なし まごうことなきウルティマの血筋。
ドラクエの大先輩なのに逆にドラクエに媚びたアレンジが祟ったか。
エキサイティングビリヤード
<ディスクシステム>
TBL なし BGMもグラフィックもとにかく渋いビリヤードゲーム。
エクセリオン STG なし 独特な操作感のアーケードシューティングをなかなか忠実に移植。
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SLG なし DQ然としたシステムの範囲内で、さりげなくチャレンジブル。
SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記 SLG なし 前作までとは異なり、戦闘が複数対複数のFF風コマンド式に。
新たに戦国伝、外伝(騎士ガンダム)のシナリオが追加。
SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー SLG なし 新たに「キャンペーンモード」を搭載。
また、SLGパートに第三勢力(黄軍)が追加された。
SDガンダムワールド ガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY SLG なし シリーズで初めて「艦隊戦」を表現。
これがギレンの野望の元になったという噂もチラホラ。
SD刑事ブレイダー RPG なし 80年代風の宇宙刑事シリーズリスペクト。レトロゲー特有の戦闘バランスに難あり。
SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 ACT なし コンパチヒーロー第1作。
荒削りだがお祭りゲーとしては見所多し。
SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 ACT なし これがほんとのジバンエンド。
エスパ冒険隊 魔王の砦 ARPG なし アーケードの隠れた名作『サイキック5』のアクションRPGリメイク移植。
か行
貝獣物語 RPG なし 連動マップやザッピングシステムは当時としては斬新だったが、ゲームバランスは悪い。
カイの冒険 ACT なし ドルアーガの塔』の前日譚。アタリの『メイジャーハボック』を本歌取りしたアクション。
快傑ヤンチャ丸 ACT なし アーケードからの移植。
三部作一作目はシンプルに遊べるアクション。
かっとび!童児 SPG/TBL なし カード野球ゲーム。運要素が絡むが、全体としては可も不可もない出来。
亀の恩返し~ウラシマ伝説~ ACT/STG なし 単調さはあるものの難易度よし、演出よし。当時としてはレアなマルチエンディング。
カリーンの剣
<ディスクシステム>
ARPG なし クイックセーブと『レンの世界』のBGMは素晴らしい。
それ以外は当時としても普通。
ガンスモーク
<ディスクシステム>
STG なし AC版の3つのボタン操作もややFCコントローラだとやや複雑に。
AC版の大幅アレンジ。
がんばれゴエモン外伝 ~きえた黄金キセル~ RPG なし 悪い作りではないものの、戦闘フルアニメの代償で発生したテンポの悪さと中盤以降の投げやりなバランスは無視できない。
恐竜戦隊ジュウレンジャー ACT なし ジェットマン』より演出は良くなったが、ゲーム性は劣化。
銀河の三人 RPG なし 地球戦士と謎の少女の前に待っていた悲劇のどんでん返し。
キングスナイト STG なし 公式ではフォーメーションRPG。
しかし実際にはどう考えてもSTG。
かなり理不尽な仕様が多く、クソゲー扱いされることが多い。
キン肉マン マッスルタッグマッチ ACT なし キン肉マンの初ゲーム化。
ブロッケンとウォーズマンのタッグは禁止。
くにおくんの熱血サッカーリーグ SPG なし Jリーグ発足に合わせて発売されたサッカー編の続編、
サッカー部分は大幅にパワーアップしたが、他の部分がややおざなりに…
クルクルランド ACT なし くるくる回りながら金塊を探す。ラバートラップにご用心。
クレヨンしんちゃん オラとポイポイ ACT/PZL なし 並なパズルゲームのそこかしこからほとばしる原作愛。
激亀忍者伝 ACT なし タートルズ初のゲーム化だが、クソでもなければ名作でもない。
ドナテロ無双。
けっきょく南極大冒険 ACT/RCG なし 遅めの移植で可愛さくらいが取り得に。
名作『夢大陸アドベンチャー』の前作。
源平討魔伝 TBL なし アクションからボードゲームにジャンル変更。月風魔伝に客取られ(ry
さ行
サーカスチャーリー ACT なし 一部ステージが削られた以外は問題なし。
里見八犬伝 RPG なし 珍しいSNK発売のRPG。出来は悪くないが知名度は低い。
サマーカーニバル'92 烈火 STG なし シューター垂涎!
ファミコンの限界に挑んだ、矢川忍印の色々過剰なSTG。
ファミコンの限界に挑みすぎてチラツキまくり
沙羅曼蛇 STG なし
サンリオカーニバル ACT/PZL なし サンリオキャラの生首顔が降ってくる落ちものパズル。
出来は普通だが、サンリオである必要性が薄い。
サンリオカップ ポンポンバレー SPG なし ハローキティのお手軽バレーゲーム。ちょっとした派手さがいい味を出している。
ジッピーレース RCG なし トップビューのレースゲーム。
自機はバイクだが敵は車。
オマケのようなクォータービュー。
シティコネクション ACT なし ネコ轢いちゃった♪
操作性に非常にクセがあり、若干とっつきにくい。
じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城 ACT/RPG なし アクションRPGとなったじゃじゃ丸くん。BGMや世界観はいいが、ゲーム性はいくつか難あり。
ジャッキーチェン ACT なし 成龍起用の必然性の無さは問題だが、非常に遊びやすい一作。
似て非なるPCE版も存在。
シャッフルファイト SLG なし 独創的なシステムとやたらマニアックな参戦作品が特徴のクロスオーバーゲーム。
上海 PZL なし 今なおシリーズが息づいている、永遠の中堅麻雀パズルゲーム。
じゅうべえくえすと RPG なし 貝獣物語のシステムを流用。バランスは良いとは言えない。
タスカルに助けられ、タスカルオールに泣く
神仙伝 RPG なし 珍しい中華風RPG。大味な出来が痛い。『R-TYPE』を思わせる演出もあり。
スーパーアラビアン ACT なし あまり「スーパー」な感じはしない。原作より劣化している面も目立つ。
ただしBGMはアラビアンっぽくなった。
スーパースターフォース 時空暦の秘密 STG なし 難解な謎解きに果たしてノーリセットで挑めるか。
スーパーチャイニーズ3 ACT なし チャイニーズなのにジャパンな忍者への変貌と
アクション要素の変化で戸惑うプレイヤーが続出。前作スーチャイ2より劣化。
スーパーピンボール TBL なし まさかの麻雀とピンボールの融合(?)。
ピンボールとしてのゲームバランスは極めて悪い。
スプラッターハウス わんぱくグラフィティ ACT なし もうひとつの『スプラッターハウス』。
エンディングのドッキリが凄い。
スペランカー ACT なし だからクソゲーじゃないんだってば!
辛口アクションはネタでしか語られないのか…?
スペランカーII 勇者への挑戦 ACT なし アーケードの『スペランカーII 23の鍵』とは無関係。
よく出来てはいるが、スペランカーとは別物。
セクションZ
<ディスクシステム>
STG なし 強制スクロールなのに後ろに振り向ける珍しい横STG。
戦場の狼 ACT/STG なし ボクは強いんダーイ!
荒々しくも勢いのある移植。
ゾイド 中央大陸の戦い RPG/FPS なし ゴジュラスとなり、愛しのゴジュラス♀に見送られ、デフォルメされたゾイド達が暮らす世界へ。
ゾイド2 ゼネバスの逆襲 RPG/FPS なし マイクロニクスの本気。
旧大戦時代、ある兵士が辿った壮大な運命を描くファン必見の一作。
ソロモンの鍵2 クールミン島救出作戦 PZL なし アクション要素が高かった前作とは大きく異なり、ほぼ純粋なパズルゲームとなっている。
ソンソン ACT/STG なし 移植度の観点でいえばほどほど。
原作の通りにある程度遊べるだけマシ。
た行
タイガーヘリ STG なし 原作がやや古めだが、それなりにいい移植。
第2次スーパーロボット大戦 SRPG なし スパロボ第2の原点。
パイロットが付いたのはここから。
武田信玄2 SLG なし 余りにも雑だった前作と比べるとだいぶ遊びやすくなった。
が、何よりも目を引くのは戦国の日本を侵略している 李将軍 の存在であろうか。
ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン ACT なし アーケード版と異なり、だいぶ遊べるゲームに。
ダンジョンキッド RPG なし RPGツクッテミナイカ?
探偵 神宮寺三郎 危険な二人 前編/後編
<ディスクシステム>
ADV なし 神宮寺の助手を務める洋子のウェイトが高まり始めたシリーズ3作目。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 ADV なし ハードボイルド探偵ADV2作目。
ちょっとお堅いかな?
中華大仙 STG なし AC版準拠の移植に追加ステージ付き。
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか? STG なし 劇場版アニメ「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」のキャラゲー。
マクロスとしての要素はやや欠けるが、いちおう原作の設定をゲームとして生かそうとしている。
鳥人戦隊ジェットマン ACT なし キャラものとしてもゲームとしても薄いが、アクションとしては無難に遊べる。
ツインイーグル STG なし AC版から全体的に一新も、売りであった立体感やボーカルBGMが削除。
ディグダグII ACT なし 今度は島で勝負。島崩しで一気に倒す爽快感。
ディジャブ 悪夢は本当にやって来た ADV なし ケムコの洋ゲーADV移植第一弾。
後発の作品に比べればシリアスで地味。
デジタル・デビル物語 女神転生 RPG なし 神や悪魔を「仲魔」とし合体により強化する、以降20年以上に渡り連綿と続く「女神転生」シリーズの原点。
テニス? SPG なし ゲーム自体とは関係ないところでも有名(?)な正統派コンピューターテニス。
デビルワールド ACT なし 殺意みなぎる強制スクロールと戦う、一味違ったドットイート。
ドナルドランド ACT なし ドナルドは嬉しくなると、つい殺っちゃうんだ☆
バカゲー・微ホラー要素あり。
ドラキュラII 呪いの封印
<ディスクシステム>
ARPG なし シリーズ2作目にして豪快にRPG要素をネジ込んだ、ドラキュラ界の哀しき実験動物。
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー ACT なし ドラスレ初の家庭用オリジナル。
特性を活かして家族で戦え。
ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 RPG なし カードバトルRPG3作目。
ここからZの時代に突入する。
ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 RPG なし FCで出たカードバトルRPGのドラゴンボールはこれにて終了。
ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! RPG なし 原作の収束を待たないフライング発売により、ラストが残念な事に。
ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 RPG なし ゲームタイトルに偽りあり
人造人間と「烈戦」はしない。
ドラゴンボール 大魔王復活 ADV/RPG なし 前作の反省を活かした大胆な路線転換が見所。
ドンキーコングJR.の算数遊び etc なし ドンキーコングJR.をベースとした教育ゲーム。
な行
謎の村雨城
<ディスクシステム>
ACT なし 知られざる佳作。
やがて時を超えて有名に。
西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件 ADV なし 十津川警部シリーズの雰囲気は良く出ている。
しかし残念な点も多い。
忍者クルセイダーズ 龍牙 ACT なし アメリカ人が考える「ニンジャ」感で作成された横スクロールACT。
忍者龍剣伝 ACT なし スピード感あるアクションと映画さながらのビジュアルシーン。
こんな激ムズステージを用意するとはお の れ 邪 鬼 王 !
熱血格闘伝説 ACT なし 格闘を主眼に置いた、シリーズ内でも異色な作品。
主人公はくにおではなくプレイヤーによるエディットキャラ。
熱血! すとりーとバスケット がんばれ Dunk Heroes SPG なし マイナーなまま埋もれてしまったFC版くにおくんシリーズの最終作。
アメリカを舞台にルール無用のすとりーとバスケットで優勝を勝ち取れ!
信長の野望 戦国群雄伝 SLG なし 信長の野望シリーズの第3作目。
配下武将初登場。
CPU勢力がカオスになりやすい。
は行
パーフェクトボウリング SPG なし 手軽に遊べるボウリングゲーム。爽快感はそこそこ。
ハイドライド・スペシャル ARPG なし 遅すぎた傑作。
説明書無しでの進行が困難なあたりが元PCゲームらしい。
'89 電脳九星占い etc なし 「ファミコンで占いができる」それ以上でもそれ以下でもない実用ソフト。
バトルフリート SLG なし ナムコの海戦SLG。空爆! 空爆! 空爆!
ハレーウォーズ
<ディスクシステム>
STG なし シンプルな縦STG。
避けるんじゃない、全て撃ち落とせ!
ハローキティワールド ACT なし バルーンファイトの続編『Baloon Kid』をベースとしたキャラ差し替え移植版。
パロディウスだ! STG なし アーケード「パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~」の移植。処理落ちがネック。
ちちびんたリカはどこ!?
バンゲリング ベイ? STG なし
半熟英雄 SRPG なし 以後のシリーズと比べると、かなりシリアスな初代作。
ひょっこりひょうたん島 なぞのかいぞくせん ACT/ADV なし 国民的人形劇番組『ひょっこりひょうたん島』がファミコンに上陸。
同じ題材を使った他ゲーと比べると良くも悪くも無難な出来栄え。
びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル SPG なし くにおくん流ハチャメチャオリンピック。ルール無用、ドーピング上等で金メダルを勝ち取れ!
ピンボール? ACT なし ゲームならではの非現実的なギミックが詰まったピンボール。
後のゲームにおけるピンボールの土台はすでに本作にて形成されている。
なにげにハル研究所が開発に関わっている。
プーヤン STG なし 子ブタのプーヤンを助ける為、母親がゴンドラに乗り弓矢でオオカミどもを撃ち落す。
当時としては珍しい童話風の外見が特徴だが、微笑ましくもどこか物騒。
ファイアーエムブレム 外伝 SRPG なし FEの外伝は異色作、そのジンクスの先頭に立った開拓者。
ファジカルファイター STG なし RPG要素を含んだファジィなシューティング。
ファミコンジャンプ 英雄列伝 ARPG なし 色々詰め込み過ぎて大味なお祭りゲー。
最強の敵はゴールキーパー。
ファミコンジャンプII 最強の7人 RPG なし どこか『ドラクエ』臭い。
前作より洗練されたけどお祭り感が減ってしまった。
ファミスタ'89 開幕版!! SPG なし 「ファミスタ」としては初作品。
内容は『プロ野球ファミリースタジアム'88年度版』のマイナーチェンジ。
ファミリーコンピュータロボット ブロックセット/ジャイロセット etc なし ファミリーコンピュータ ロボットの連動ソフト。
プロ野球ファミリースタジアム'87年度版 SPG なし 選手データを1987年度のものに更新したマイナーチェンジ版。
やりすぎたバランス調整。
プロ野球ファミリースタジアム'88年度版 SPG なし 12球団が勢ぞろいするなど新要素は多数。
1Pモードのパス廃止が地味に辛い。
ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡 RPG なし ギリシャ神話的描写と手堅いシステムという、シリーズの基本を確立。中盤で猛威を振るうアルゴスの槍が特に有名。
ベースボール? SPG なし 任天堂製のファミコン初の野球ゲーム。
未来戦史ライオス SLG なし 「未来戦史」と書いて「フューチャーウォーズ」と読む。
主人公の名前は何とかならんのか。
ホッターマンの地底探険 ACT なし ユースのゲーム第1弾。
ディグダグのパクりと思われがちだが、意外と差別化がなされている。
ポパイの英語遊び etc なし ポパイ?をベースにした教育ゲーム。
ボンバーマンII ACT なし 同時期展開のPCエンジン版にやや見劣りするかもしれないが、やっぱりボンバーマン。
ま行
麻雀 TBL なし 恐らく、売り上げ日本一の家庭用麻雀ゲーム。
その理由とは…?
マグマックス STG なし 同名のアーケード作品の移植。
だから、本体に脚だけくっつけるのマジでやめろって!
マドゥーラの翼 ACT なし 出すは一時の恥、出さぬは一生の…後悔?
魔神英雄伝ワタル外伝 ARPG なし TVアニメを題材としているが、ストーリーはゲームオリジナル。
オートセーブ+途中リセット禁止、エンディング後強制的に最初から等、所々で粗が目立つ。
マニアックマンション ADV なし 一見コミカルだが、ガチガチの洋ゲーの日本語ローカライズ版。
手ごたえ抜群。
マルサの女 ADV なし 国民的人気ゲーム機のFCではあったが、ガチ大人向けというのはどうなんだろうか。
ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ACT なし 「アリス」の世界をミッキーマウスが冒険。
キャラゲーとしてはいい方。
ミッキーマウスIII 夢ふうせん ACT なし アクション性、難易度調整ともに良好なケムコ製ミッキーゲーム。
ミラクルロピット 2100年の大冒険 ACT なし 事前情報無しでの1面の理不尽ささえ乗り越えれば…。
夢幻戦士 ヴァリス ACT なし 「ギャルゲーの始祖」とも評された、日本テレネットの80年代における代表作。
当時としては珍しい女性が主人公のゲーム。
軟派な見た目とは裏腹のシリアスなストーリーで人気を博す。
六三四の剣 ただいま修行中 ACT なし 週刊少年サンデーで連載していた「六三四の剣」のゲーム作品。
キャラゲーではあるが、きちんと駆け引きを考慮した対戦が可能。
名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 ADV なし ワトスン「おやホームズ、トーワチキもやればできるようだよ」
名探偵ホームズ Mからの挑戦状 ADV なし ホームズ「よく見たまえワトスン君。やはりトーワチキはトーワチキだ」
メトロイド
<ディスクシステム>
ACT なし 新感覚の探索SFアクション。
初期作故に完成度に不満が残るが、アイデアは秀逸。
モアイくん /PZL なし かわいく丸くなったコナミのモアイが主人公。
全体的な出来もまあるい感じ。
魍魎戦記MADARA RPG なし 「マル勝ファミコン」で連載されていた伝奇ファンタジー漫画のゲーム作品。
コナミ製拡張チップ「VRC6」が搭載されており、BGMがかなりハイクオリティ。
しかしゲームバランスの面ではかなり劣悪な部分が目立つ。
や行
山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件 ADV なし 本業が参加したミステリーADV。
しかしバグ多め。
夢ペンギン物語 ACT なし ペン子のためにペン太がダイエットに大奮戦! ただし、ダイエットは痩せ薬に限る。
妖怪倶楽部 ACT なし 経験値を稼ぎパワーアップ。
穴の即死の恐怖と使い方を誤ると詰むアイテムの存在。
ヨッシーのクッキー ACT/PZL なし ヨッシーパズル第二弾。今度は複雑になった。
ヨッシーのたまご ACT/PZL なし 超シンプルなヨッシーパズル第一弾。
ら行
ラグランジュポイント RPG なし 唯一FM音源チップを積んだROMソフト
FCの水準では斬新な要素が詰まったRPG。
リトル・マーメイド ACT なし ディズニーアニメ「リトル・マーメイド」のゲーム作品。
難易度は控えめながら、「ファンシーなのにバリバリのカプコン謹製アクション」の一つ。
Little Magic SLG なし デコゲーらしからぬファンシーなゲーム。でもやっぱりデコゲーだった。
ルート16ターボ ACT なし 非常に古いアーケードゲームを大幅アレンジ移植。
「ターボ」の名は伊達じゃない。
LunarBall TBL なし 変わったテーブルでのビリヤード。
摩擦を0にすると終わらなくなるぞ!
ローリングサンダー? ACT なし 同名のアーケード作品の移植。
FCのハード性能を考慮すれば頑張っている移植作。
わ行
ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス TBL なし 『ロックマン』シリーズのキャラが登場する「ロックマン版モノポリー」。
カードデモヒイテイキタマエ!!
ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 ACT なし 難易度、世界観、作風、あらゆる要素が前作と正反対の方向性。
ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ARPG なし キャラクターデザインで高い人気を誇ったシリーズ第一作目。
謎解きが難しすぎて攻略本必須と言われる事態に。