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【ふぁいなるふぁんたじーしっくす】
ジャンル | RPG | 高解像度で見る 裏を見る |
対応機種 | スーパーファミコン | |
メディア | 24MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | スクウェア | |
発売日 | 1994年4月2日 | |
定価 | 11,400円(税抜) | |
プレイ人数 | 1人(バトルのみ1~2人) | |
セーブデータ | 3個(バッテリーバックアップ) | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2011年3月15日/900Wiiポイント 【WiiU】2013年6月26日/900円 【New3DS】2017年8月23日/943円(税10%込) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
SFC最後のFF。24MBのロムを活かした大ボリューム ドット描画やBGMは当時の粋を極めた絶賛の出来 当時としてはかなり高い進行自由度が魅力 難易度はやや大味、キャラの使い勝手のバランスも緩め |
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ファイナルファンタジーシリーズ |
魔大戦。
全てを焼き尽くしたその戦いが終わったとき、世界から、「魔法」という力が消え去った。
そして1000年…鉄、火薬、蒸気機関。人々は機械の力を使い、世界を蘇らせた。
今またここに、伝説となった「魔法」の力を復活させその強大な武力によって世界を支配しようとする者がいる…。
人々はまたその過ちを繰り返そうとしているのか…。
(パッケージ裏・説明書より引用)
ファイナルファンタジーシリーズの6作目かつスーパーファミコン作品最終作。
グラフィックの美しさと大胆なストーリーが大きな魅力となっており、シナリオ・グラフィック重視という後のシリーズの礎を築いた作品。
移植版の独自要素についてはPS版『ファイナルファンタジーコレクション』及びGBA版『ファイナルファンタジーVIアドバンス』を参照。
世界観
ストーリー
シナリオ・サブイベント
育成システム
戦闘システム
シリーズ最多のパーティメンバー
物語を彩る多彩なメインキャラクターたち
システム面
戦闘面
グラフィック
サウンド
+ | (使いやすいコマンドと、使いにくいコマンドについて詳細) |
+ | ネタバレ |
シリーズの伝統か、本作もバグが多い。
+ | 長すぎるので格納 |
優れたサウンドや圧倒的なビジュアル、壮大なシナリオ等演出面ではSFC作品の中でも最高峰クラス。
にもかかわらず、後半はシリーズ屈指の攻略自由度とやり込み要素を兼ね揃えており、従来のFFシリーズお馴染みの要素はより強化されている。
また、前作から順当に進化したインターフェース、戦闘やメニュー画面の操作性・分かりやすさは当時のRPGでは最高と言って差し支え無いもので、今後も続く進化に開発陣の強い意欲が窺える。
非常に高い評価を得ている名作RPGの一つ。
その一方で、終盤は4桁ダメージが飛び交うインフレしたバランスや、難易度を低くしてしまう裏技やバグ要素の多さなど、詰めの甘さを批判する人も少なくない。
とはいえ、インフレダメージは戦闘テンポの良さと相まってシリーズ随一の爽快感に一役買っており、バグについても通常のプレイで進行までも途絶させるようなものに遭遇する事はそうそう無い。
様々な縛りプレイや究極プレイも研究されているため、RPG初心者から上級者まで十分オススメできる作品と言えるだろう。
移植版の独自要素については各項目を参照。
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