【すーぱーまりお ろくじゅうよん】
ジャンル | 3Dアクション | |
対応機種 | ニンテンドウ64 | |
発売・開発元 | 任天堂 | |
発売日 | 1996年6月23日 | |
定価 | 9,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 4個(フラッシュメモリ) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
3Dアクションの偉大なる金字塔 圧倒的な自由度の高さと豊富なアクション 今なお世界中でやりこまれ続けている |
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マリオシリーズ |
【すーぱーまりお ろくじゅうよん しんどうぱっくたいおうばーじょん】
発売日 | 1997年7月18日 | |
定価 | 6,800円(税別) | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付加 |
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廉価版 | 1998年3月2日/4,800円(税別) | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2006年12月2日/1,000Wiiポイント(税5%込) 【WiiU】2015年4月8日/1,028円(税8%込) |
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判定 | 良作 |
※共通項目は省略しています。
It's me Mario!!
ニンテンドウ64本体と同時発売されたソフトの1つ。スーパーマリオシリーズ初の3Dアクション作品でありながら、その圧倒的な完成度の高さから後の多くの作品に多大なる影響を与えた。
プロローグ
ある日、ピーチ姫からお城の招待状をもらったマリオ。
喜び勇んでピーチ城へとやってきましたが、何やら様子がヘン。
お城へ入るとどこからか響いてきた嫌な声…そう! またまたクッパの仕業です。
クッパはお城を乗っ取り、お城の力の源「パワースター」を絵の世界のアチコチに隠し、ピーチ姫を封印してしまいました。
クッパを倒し、ピーチ姫を取り戻すためには再びパワースターを集めなければいけません。
こうしてマリオの、絵の世界での大冒険が始まろうとしています。
アクション
ステージ
カメラ操作
ストーリーについて
その他
+ | 緑・赤スイッチステージの入り方。ネタバレを含むため格納 |
3Dアクションの黎明期にも拘らず、極めて完成度の高いアクション性とステージの自由度の高さはプレイヤーのみならずクリエイターからも高い評価を受け、その後の多くの作品に多大なる影響を与えた。
現在ではカメラワークこそ実験段階ではあるものの、3Dアクションの先駆者にして最高傑作と評価する声も少なくない。
『スーパーマリオブラザーズ』が2Dアクションの代名詞となったのと全く同様に、本作も3Dアクションという領域を切り開くと同時に決定づけてしまった、まさに記念牌的傑作である。
+ | 熱心なプレイヤーによる研究・やり込み |