「スーパーロボット大戦α」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【すーぱーろぼっとたいせんあるふぁ】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | プレイステーション | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 | バンプレソフト | |
発売日 | 2000年5月25日 | |
定価 | 通常版:6,980円 / 限定版:9,800円 | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※ゲームアーカイブスで付与されたレーティングを記載 |
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廉価版など |
PS one Books:2001年11月22日/2,200円 PREMIUM EDITION(外伝・第2次とのセット):2005年5月28日/9,240円 |
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配信 | ゲームアーカイブス:2011年12月21日/1,500円 | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
ストーリーを大幅にブラッシュアップ システムも組み直して遊びやすい出来に |
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スーパーロボット大戦シリーズ | ||
αシリーズ : α forDC / α外伝 / 第2次α / 第3次α |
人類に、逃げ場なし
通称「αシリーズ」の第1作であり、スーパーロボット大戦が新たなるステージに踏み出した記念碑的作品。
本作は今まで旧作のシリーズを担当してきたウィンキーソフト等の外注制作ではなく、バンプレソフト(現B.B.スタジオ)によって開発されている。
フルアニメーションバトル、戦闘アニメのカット機能、熟練度など、以降のスパロボの基本となるシステムが初登場。 『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』のクォータービューマップを採用。以降、多くの作品で採用されている。
旧B.Bスタジオ取締役である寺田貴信氏が作品の内容に大きく関与している初の作品で、新規ユーザー開拓を目標として徹底的な改良が行われた。ユーザーフレンドリーを優先し難易度は低く抑えつつも絶妙なバランスがとられ、システムも旧作を参考にしつつ独自の改良が加えられており、快適さを増している。
+ | 参戦作品一覧 |
戦闘アニメの進化
戦闘バランスの調整
技能ポイントの導入
BGM
参戦作品
主人公
ストーリー
クロスオーバー
隠し要素
プレイヤーによる難易度の調整
難易度・ゲームバランス
熟練度
その他
以前のスパロボシリーズは一部のマニア向けと言われプレイするハードルが高かったが、本作はシステムや難易度等の見直しにより一般向けに遊びやすくしたことで知名度が上がり、シリーズの地位を確固たるものにした。
本作が生み出した様々な新システムは後の作品にも形を変えつつ継承されており、本作はαシリーズだけでなくスパロボシリーズ全体としても新たなスタートを快く切れた作品といえるだろう。
【すーぱーろぼっとたいせんあるふぁ ふぉー どりーむきゃすと】
ドリームキャスト唯一のスパロボ。
元々はPS版と同時に発表されていたが、それ以降はほとんど情報がなかったため、開発がかなり難航したのではないかと思われる。
PS版と全く同じ内容というわけではなく、戦闘バランスの見直しやキャラクターのグラフィックの修正、シリーズ初となる3Dグラフィックの戦闘アニメの実装などが行われている。
ロード時間がPS版より伸び快適性が劣悪になったことや、シリーズ初の3Dによる戦闘アニメの評価は芳しくないなどの問題点はあるものの、
本作独自の新ルートや立ち絵の描き直し等、PS版には無い独自の魅力も持ち合わせている。
テンポの悪さを我慢する必要はあるものの、既にPS版をクリア済みの人にとってもプレイする価値はあるだろう。