*OverDrive 【おーばーどらいぶ】 |ジャンル|レーシング| |対応機種|アーケード| |発売・開発元|Konami| |稼働開始日|1990年| |ポイント|縦画面レーシング| **概要 -1990年、海外でのみ稼動された縦画面擬似3Dレーシングゲーム。 --日本国内ではロケテストは行われたが稼動はしていない。採算の都合上稼動はともかく、移植もされていない理由は不明。 ---後に本作の一部楽曲がGBの『[[F-1スピリット]]』に使用されている。 **システム -ゲーム開始時、プレイヤーは使用楽曲(BGM)を選択する。 --BGMをなしにすることも出来る。 -決定後ゲームスタート。プレイヤーはハンドル・ギア・アクセル・ブレーキのみの単純な操作系統で進めていく。 --ライバル車両に衝突するとタイムロス。一定時間内にチェックポイントに到達できないとゲームオーバー。 **評価点 -グラフィックは非常に美しい。放牧的な田舎からグランドキャニオン、桜舞散る和風な場所などを駆け抜けていく。 -ゲーム中、クリアかゲームオーバーになるまでBGMは同一のものが流れ続けるのだが、1ループが長くクオリティも非常に高い。 **短所 -結局のところやる事と言えば「ライバル車両を避けるだけ」と言う深みの無い単純なシステム。 -車両の当たり判定が意味不明で、時々真後ろから突っ込んだのに追い越したりもする。 -プレイ方法が希薄。 **総評 ゲームとしては特筆すべき事項は無い。平凡すぎてやる事が少なく、いいとこ珍しい縦画面レーシングと言うくらいである。擬似3Dのロードファイターと言えば解りやすいか。(おそらく)対抗作のターボアウトランと比較してもステージ数が少なく、罠のような地形も無く、ゲーム性は劣っている。~ ステージ数を削り一つ一つのグラフィックに更に力を入れた、まさに少数精鋭のインパクト重視のレーシングゲームと言える。が、やはりその分ボリュームの少なさが鼻に付く。