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パンクショット - (2021/02/04 (木) 09:50:38) のソース

*パンクショット
【ぱんくしょっと】
|ジャンル|スポーツ|
|対応機種|アーケード|
|発売・開発元|コナミ|
|稼働開始日|1990年|
|判定|なし|
|ポイント|殴りまくり2on2バスケ|
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#contents(fromhere)
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**概要
タイトル通りパンクなBGMと80年代中期アメリカを意識したキャラクターデザインの2on2バスケゲーム。~
「バトルかバスケか、どっちもだ」のコピーに違わず、乱闘要素も付加されている。

2on2バスケとは、2人対2人、2つのゴール(コートの両側に1つずつ)でプレイするバスケの事。通常のバスケよりもオフェンシブで展開が速いのが特徴。

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**特徴・評価点
-最大2人同時プレイ可能。協力プレイと対戦プレイが選択できる。
--一人または対戦時には、相棒はNPCが勤めてくれる。AIは割りと賢い方。

-1レバー3ボタン式。
--シュートボタンを押すと、入るか入らないかはともかく相手のゴールに向かってシュートする。状況に応じてスラムダンクも行う、自動変化型シュート。
--パスボタンは相棒に向かってパスする。相棒がボールを取れない状況に無い限りはパスは成功する。
--攻撃ボタン。殴ったり蹴ったりして相手をぼこぼこにする。殴られた相手はひるんで一瞬動けなくなり、ボールを持っていた場合は落とすので拾うことができる。
---同時押しでラリアットやバックドロップも可能。過度に殴られたり投げられたりすると一定時間動けなくなる。
---攻撃はボールを所持していない時しかできないが、特にデメリットは発生しない。当然相手も殴ってくる。

-ステージ毎に異なるギミックが搭載されている。
--マンホールが抜けたり海に落ちたりといった些細なものから、鳥に襲われたりバナナの皮で滑ったり、爆弾の爆発に巻き込まれたりとさまざま。これはもちろん敵もひっかかる。
--ギミックにひっかかると一定時間動けなくなり、ボールを所持していた場合は落としてしまう。
---大抵の場合、動けなくなる時間は殴られすぎた時の気絶よりも長い。

-制限時間は2分。その間に多く点を稼いだチームの勝ち。
--殴る蹴るとやりたい放題に暴れる痛快さと、ゴールを決める爽快さが程よく同居しており、プレイが楽しい。%%難易度はともかく%%

**問題点
-絵面が地味。
--時代相応のグラフィック、時代相応のモーション。サングラス黒人の主人公に、赤モヒカンの相棒も、奇抜ではあるものの魅力的では無い。
--制限時間2分というプレイ時間の短さも拍車をかけている。全5ステージ×2分+デモで、ワンコインクリアでも15分未満は短すぎる。

-ステージ2から跳ね上がる難易度。
--ギミックが難しくなるわけではなく敵が賢くなりすぎる。適当にプレイしていてはクリアできない。

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**総評
単純明快なシステムにやりたい放題、さまざまなギミック搭載と作りこみは丁寧。プレイ時間こそ短いものの、遊んでいて面白くはある。だがグラフィック、モーション、ゲーム内容全てが地味。コナミが絵面にこだわる理由が良くわかるようなゲームだ。