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オバケのQ太郎 ワンワンパニック」(2023/11/04 (土) 07:26:39) の最新版変更点

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*オバケのQ太郎 ワンワンパニック 【おばけのきゅうたろう わんわんぱにっく】 |ジャンル|横スクロールアクションゲーム|&image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/174000090.jpg,height=160)| |対応機種|ファミリーコンピュータ|~| |発売元|バンダイ|~| |開発元|トーセ|~| |発売日|1985年12月16日|~| |定価|4,900円(税別)|~| |判定|BGCOLOR(khaki):''ゲームバランスが不安定''|~| |ポイント|腹減るの早すぎ&br()街の全てから迫害されるオバQ|~| |>|>|CENTER:''[[藤子不二雄関連作品シリーズ>藤子不二雄シリーズ]]''| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 当時テレビで放送されていた人気アニメ『オバケのQ太郎』(第3期)をゲーム化したもの。~ 主人公であるQ太郎が、犬などの敵キャラをかわしつつ、ステージ途中で手に入る届け物を、ステージ最後で待っているキャラクターに届けたり、誘拐されたオバケの仲間を助けだす事が目的の横スクロールアクションゲーム。全12面。 ---- **ゲーム内容 ''操作方法'' -十字ボタン+2ボタン(ジャンプ、ガウガウ砲発射)。 --画面上部にはパワーゲージが表示されており、時間経過で減少していく。 --Bボタンでジャンプ中、Bボタンを押しっぱなしにすると空中に浮かぶ(飛ぶ)ことができ、十字ボタン8方向で自由に動けるが、飛行中はパワーゲージの減少が激しくなり、ゲージが一定量以下になると強制的に地上に降ろされてしまう。 //『[[ドラゴンボール 神龍の謎]]』や『[[高橋名人の冒険島]]』に酷似している。 -敵や敵の攻撃に触れたり、パワーゲージが全て無くなったり、ゲーム中の時間で20時(午後8時)を過ぎるとミスとなる。 ''アイテム'' -リンゴ、ブドウ、おにぎり、団子、ケーキ --パワーゲージが一定量回復する。ステージ中盤および大部分のステージの終点では大量に出現し、ちょうど中間地点のSТOPマークのある地点ではその画面にある食べ物を全て食べると届け物が出現し、ステージの最後((3,6,9,12面は誘拐犯との対決となる。))では窓の所に出現し食べるとそこの窓が開き、スカ、犬、目的のキャラクターのいずれかが出てくる。 -Qマーク --特定の食べ物を取ると出現。パワーゲージが食べ物よりも多く回復し、かつ半透明になって一定時間無敵となるがワンワン砲にあたると即座に無敵が切れる。 -スペシャルキャンディー --取るとAボタンで飛び道具「ガウガウ砲」により、敵を倒す事が出来る。1つ取ると4発発射可能で、重ね取りすることによって9発までストック可能。ミスするかステージをクリアするとゼロに戻る。 また、いくつかのステージ中の穴に落ちると真っ暗な1画面の「地獄」に落とされ、いくつかのステージではある場所からアイテムがいっぱいの「天国」に飛ばされる。 ---- **問題点 当時の子供たちに人気のあった『オバQ』だから難易度も子供向け…かと思いきや、これが大人でも相当手こずるほど難しい。きっちりとパターンを組む必要があり、いい加減なプレイでは1面すらクリアできない。 -Q太郎の移動速度はかなり遅い。ジャンプは空中制御こそ可能だが、非常にもっさりしており、上昇も下降も遅い。Bボタンでジャンプというあまり馴染みの無い操作方法もさることながら、不用意なジャンプはすぐにミスにつながる。 --ゲーム開始直後から、Q太郎を正確に追尾してくる子犬が出現する有様。 -原作通り、Q太郎が苦手な犬は敵キャラクターであり、触れれば当然ミスになるのはいいとしても、''スズメやカラス、風船や工場の煙突から出る煙((輪っか型の煙も触るとミスになるが、下に入り込めばミスにはならず天国へワープする))に触れてもミスになる。'' --犬も吠える奴がいて「ワンワン砲」を飛ばして攻撃してくるが、''リーチ、速度ともQ太郎のガウガウ砲を上回る。''安易にガウガウ砲で倒しに行こうとすると先にやられやすい。 --また、子犬、ブルドッグ以外の、''チャウチャウ、スズメ、カラスといった敵にはガウガウ砲は一切通用しない''ので、避けていくしかない。 -地獄に落ちた場合、見えない足場を使って脱出せねばならないのだが、これがかなり難しい。しかもこの地獄ではミスしても残機が減らない代わりに脱出できなかったら延々とやり直しさせられる。 --難しさに拍車をかける要因として犬の配置があげられる。ガウガウ砲を撃てるようにキャンディーも設置されているものの子犬、ブルドッグ、チャウチャウと総動員で来るため攻撃だけでなく避けも駆使する必要があるため。 -おまけに、10面以降は特定の場所を通ると出現するジュエルを取らないと画面上に食べ物が出現しない始末。終盤は敵キャラに加え、パワーゲージ切れの恐怖とも戦わなければならない。 --12面をクリアすると1面にループする((表示は13日目になっている))が、1周するごとに難易度が上がっていく((Qマークが出にくくなったり、中間地点がなくなったり、ワンワン砲の射程が伸びたりする))。 ---- **評価点 -時間経過に伴って空の色が変わる。開始直後の朝なら濃い青、昼間なら水色、夕方ならオレンジ、夜なら黒、といったもの。 -Q太郎は犬が苦手、空を飛べる、消える事が出来る、といった原作の設定がきちんとゲームに生かされている。 -顔だけとは言え、ハカセ、神成さん、ドロンパ、正太、ゴジラ、小池さんといった主要キャラが一通り登場する。 ---- **総評 「子供向けのゲームだと思って簡単だと思ったら大間違い」というバンダイからのメッセージが込められているような作品。~ ある意味原作以上に強い犬の存在の前に、当時の多くのチビっ子が撃沈されていったのは想像に難く無い。~ 極端に遊べない出来ではなく、原作をきちんと活かした特徴あるシステムにも光るものがある。~ だが、バランスの悪さが惜しまれ、いかにもバンダイらしい作品であった。~ よく出来たシステム・構成に高難易度を組み合わせた本来キャラゲーのガワを被せる必要も無い作品だが、バンダイ発売の必然でキャラゲーになってしまったせいで内容に釣り合わない低年齢層のプレイヤーを呼び寄せ、不当な評価をされてしまった感がある。 ---- ---- **余談 -大会の景品として金色のカセットがプレゼントされた。Q太郎の色が金色になっていること以外は、通常版と同じ内容である。 -本作発売後の翌年には海外でも発売されており、タイトルが『Chubby Cherub』でQ太郎が天使になっている。 -当時の特撮番組で、このゲームが使われる場面があった。 --『世界忍者戦ジライヤ』第1話で、主人公闘破の義妹ケイがお菓子を食べながら楽しそうにこのゲームをプレイしているシーンがある。 --『巨獣特捜ジャスピオン』第42話で、登場人物の浩がこのゲームをプレイしているシーンがあるがBGMが差し替えられている。 --『魔法少女ちゅうかなぱいぱい!』第5話で、主人公のぱいぱいがこのゲームをプレイしているシーンがある。 ---こちらでもBGMが差し替えられており、なぜか[[FCマクロスの小白竜>超時空要塞マクロス (FC)]]。 ---どうしてそんな組み合わせなのかは謎。BGMは中華繋がりと分かるが……
*オバケのQ太郎 ワンワンパニック 【おばけのきゅうたろう わんわんぱにっく】 |ジャンル|横スクロールアクションゲーム|&image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/174000090.jpg,height=160)| |対応機種|ファミリーコンピュータ|~| |発売元|バンダイ|~| |開発元|トーセ|~| |発売日|1985年12月16日|~| |定価|4,900円(税別)|~| |判定|BGCOLOR(khaki):''ゲームバランスが不安定''|~| |ポイント|腹減るの早すぎ&br()街の全てから迫害されるオバQ|~| |>|>|CENTER:''[[藤子不二雄関連作品シリーズ>藤子不二雄シリーズ]]''| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 当時テレビで放送されていた人気アニメ『オバケのQ太郎』(第3期)をゲーム化したもの。~ 主人公であるQ太郎が、犬などの敵キャラをかわしつつ、ステージ途中で手に入る届け物を、ステージ最後で待っているキャラクターに届けたり、誘拐されたオバケの仲間を助けだす事が目的の横スクロールアクションゲーム。全12面。 ---- **ゲーム内容 ''操作方法'' -十字ボタン+2ボタン(ジャンプ、ガウガウ砲発射)。 --画面上部にはパワーゲージが表示されており、時間経過で減少していく。 --Bボタンでジャンプ中、Bボタンを押しっぱなしにすると空中に浮かぶ(飛ぶ)ことができ、十字ボタン8方向で自由に動けるが、飛行中はパワーゲージの減少が激しくなり、ゲージが一定量以下になると強制的に地上に降ろされてしまう。 //『[[ドラゴンボール 神龍の謎]]』や『[[高橋名人の冒険島]]』に酷似している。 -敵や敵の攻撃に触れたり、パワーゲージが全て無くなったり、ゲーム中の時間で20時(午後8時)を過ぎるとミスとなる。 ''アイテム'' -リンゴ、ブドウ、おにぎり、団子、ケーキ --パワーゲージが一定量回復する。ステージ中盤および大部分のステージの終点では大量に出現し、ちょうど中間地点のSТOPマークのある地点ではその画面にある食べ物を全て食べると届け物が出現し、ステージの最後((3,6,9,12面は誘拐犯との対決となる。))では窓の所に出現し食べるとそこの窓が開き、スカ、犬、目的のキャラクターのいずれかが出てくる。 -Qマーク --特定の食べ物を取ると出現。パワーゲージが食べ物よりも多く回復し、かつ半透明になって一定時間無敵となるがワンワン砲にあたると即座に無敵が切れる。 -スペシャルキャンディー --取るとAボタンで飛び道具「ガウガウ砲」により、敵を倒す事が出来る。1つ取ると4発発射可能で、重ね取りすることによって9発までストック可能。ミスするかステージをクリアするとゼロに戻る。 また、いくつかのステージ中の穴に落ちると真っ暗な1画面の「地獄」に落とされ、いくつかのステージではある場所からアイテムがいっぱいの「天国」に飛ばされる。 ---- **問題点 当時の子供たちに人気のあった『オバQ』だから難易度も子供向け…かと思いきや、これが大人でも相当手こずるほど難しい。きっちりとパターンを組む必要があり、いい加減なプレイでは1面すらクリアできない。 -Q太郎の移動速度はかなり遅い。ジャンプは空中制御こそ可能だが、非常にもっさりしており、上昇も下降も遅い。Bボタンでジャンプというあまり馴染みの無い操作方法もさることながら、不用意なジャンプはすぐにミスにつながる。 --ゲーム開始直後から、Q太郎を正確に追尾してくる子犬が出現する有様。 -原作通り、Q太郎が苦手な犬は敵キャラクターであり、触れれば当然ミスになるのはいいとしても、''スズメやカラス、風船や工場の煙突から出る煙((輪っか型の煙も触るとミスになるが、下に入り込めばミスにはならず天国へワープする))に触れてもミスになる。'' --犬も吠える奴がいて「ワンワン砲」を飛ばして攻撃してくるが、''リーチ、速度ともQ太郎のガウガウ砲を上回る。''安易にガウガウ砲で倒しに行こうとすると先にやられやすい。 --また、子犬、ブルドッグ以外の、''チャウチャウ、スズメ、カラスといった敵にはガウガウ砲は一切通用しない''ので、避けていくしかない。 -地獄に落ちた場合、見えない足場を使って脱出せねばならないのだが、これがかなり難しい。しかもこの地獄ではミスしても残機が減らない代わりに脱出できなかったら延々とやり直しさせられる。 --難しさに拍車をかける要因として犬の配置があげられる。ガウガウ砲を撃てるようにキャンディーも設置されているものの子犬、ブルドッグ、チャウチャウと総動員で来るため攻撃だけでなく避けも駆使する必要があるため。 -おまけに、10面以降は特定の場所を通ると出現するジュエルを取らないと画面上に食べ物が出現しない始末。終盤は敵キャラに加え、パワーゲージ切れの恐怖とも戦わなければならない。 --12面をクリアすると1面にループする((表示は13日目になっている))が、1周するごとに難易度が上がっていく((Qマークが出にくくなったり、中間地点がなくなったり、ワンワン砲の射程が伸びたりする))。 ---- **評価点 -時間経過に伴って空の色が変わる。開始直後の朝なら濃い青、昼間なら水色、夕方ならオレンジ、夜なら黒、といったもの。 -Q太郎は犬が苦手、空を飛べる、消える事が出来る、といった原作の設定がきちんとゲームに生かされている。 -顔だけとは言え、ハカセ、神成さん、ドロンパ、正太、ゴジラ、小池さんといった主要キャラが一通り登場する。 ---- **総評 「子供向けのゲームだと思って簡単だと思ったら大間違い」というバンダイからのメッセージが込められているような作品。~ ある意味原作以上に強い犬の存在の前に、当時の多くのチビっ子が撃沈されていったのは想像に難く無い。~ 極端に遊べない出来ではなく、原作をきちんと活かした特徴あるシステムにも光るものがある。~ だが、バランスの悪さが惜しまれ、いかにもバンダイらしい作品であった。~ よく出来たシステム・構成に高難易度を組み合わせた本来キャラゲーのガワを被せる必要も無い作品だが、バンダイ発売の必然でキャラゲーになってしまったせいで内容に釣り合わない低年齢層のプレイヤーを呼び寄せ、不当な評価をされてしまった感がある。 ---- ---- **余談 -大会の景品として金色のカセットがプレゼントされた。Q太郎の色が金色になっていること以外は、通常版と同じ内容である。 -本作発売後の翌年には海外でも発売されており、タイトルが『Chubby Cherub』でQ太郎が天使になっている。 -当時の特撮番組で、このゲームが使われる場面があった。 --『世界忍者戦ジライヤ』第1話で、主人公闘破の義妹ケイがお菓子を食べながら楽しそうにこのゲームをプレイしているシーンがある。 --『巨獣特捜ジャスピオン』第42話で、登場人物の浩がこのゲームをプレイしているシーンがあるがBGMが差し替えられている。 --『魔法少女ちゅうかなぱいぱい!』第5話で、主人公のぱいぱいがこのゲームをプレイしているシーンがある。 ---こちらでもBGMが差し替えられており、なぜか[[FCマクロスの小白竜>超時空要塞マクロス (FC)]]。 ---どうしてそんな組み合わせなのかは謎。BGMは中華繋がりと分かるが……

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