スキル一覧
物理スキル
タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のSTR-防御側のVIT」。
スキルごとに固有の命中率が設定されており、特性【必中】を持たない限り物理命中率100%の攻撃はほとんど無い。
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
剣斬 |
剣 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中95・CRT率5% |
横薙ぎ |
剣 |
HP5 MP2 SP1以上 |
周囲攻撃 |
基本命中95・CRT率4% |
剛剣 |
剣 |
HP8 SP1 |
隣接攻撃 |
基本命中85・CRT率8% ノックバック |
破壊魔剣 |
剣 |
HP8 MP3 弾2 SP1 |
隣接攻撃 |
基本命中95・CRT率7% 最大HP減少 |
暗黒剣 |
剣 |
MP8 SP2 |
隣接攻撃 |
基本命中95 HP吸収 |
無命剣 |
剣 |
MP10 弾4 SP2 |
隣接攻撃 |
基本命中95 VIT50%無視 |
ネギスラッシュ |
剣 |
弾1 |
周囲攻撃 |
基本命中95・CRT率3% 麻痺付加40% |
アンデッドソー |
剣 |
MP10 |
隣接攻撃 |
基本命中99 ダメージ=通常物理ダメージ+INT値 |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
切り裂く |
爪 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中95・CRT率5% |
真空波 |
爪 |
HP15 MP5 弾3 SP1 |
射程2 範囲1 |
基本命中95 ダメージ倍率0.85 |
殴る |
拳 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中95・CRT率6% |
体当たり |
拳 |
MP2 |
隣接攻撃 |
基本命中90 ノックバック |
衝撃波 |
拳 |
MP3 SP1 |
射程0 範囲1 |
基本命中90 |
精神攻撃 |
拳 |
SP1 |
隣接攻撃 |
基本命中95 MPSPダメージ |
斬る! |
刀 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中95・CRT率8% |
一文字 |
刀 |
HP10 弾3 SP1 |
射程1 範囲横3 |
基本命中95 |
抜刀一文字 |
刀 |
HP20 MP10 SP2 |
直線射程3 範囲横3 |
基本命中95 絶対射程 |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
鉄槌 |
杖 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中90・CRT率3% |
噛みつく |
牙 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中80・CRT率6% |
咀嚼 |
牙 |
HP8 |
隣接攻撃 |
基本命中80・CRT率6% 最大HP減少 |
火炎のブレス |
牙 |
HP10・SP1以上 |
射程1 範囲ブレス2 |
基本命中80 ダメージ倍率0.85 水無効 |
吹雪のブレス |
牙 |
HP10・SP1以上 |
射程1 範囲ブレス2 |
基本命中80 ダメージ倍率0.7 |
バラバラにする |
特殊 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中80・CRT率8% 麻痺付加40% |
ドリル |
特殊 |
弾2 SP1 |
隣接攻撃 |
基本命中75・CRT率8% VIT100%無視 |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
連斬 |
双剣 |
消費なし |
周囲攻撃 |
基本命中90・CRT率6% |
回転円舞 |
双剣 |
SP3 |
射程0 範囲周囲1 |
基本命中99・CRT率25% |
狩りとり |
鎌 |
消費なし |
周囲攻撃 |
基本命中85・CRT率7% |
根を伸ばす |
根 |
消費なし |
周囲攻撃 |
基本命中85・CRT率3% |
吸い取る |
根 |
HP1 |
周囲攻撃 |
基本命中80 ダメージ倍率0.7 HP吸収 MPSPダメージ |
突く |
槍 |
消費なし |
直線射程2 範囲0 |
基本命中90・CRT率4% |
稲妻突き |
槍 |
HP12 MP6 SP1 |
射程1 範囲縦2マス |
基本命中80・CRT率8% |
破点突き |
槍 |
HP16 MP8 SP1 |
直線射程2 範囲0 |
基本命中95 VIT50%無視 |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
投げる! |
投具 |
弾1 |
直線射程3 範囲0 |
基本命中80・CRT率3% 遠距離攻撃 |
連続投げ |
投具 |
弾3 |
射程1 範囲縦3マス |
基本命中75・CRT率3% |
火遁 |
投具 |
弾1 SP1以上 |
射程4 範囲0 |
自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0 水無効 |
水遁 |
投具 |
弾2 SP1 |
射程4 範囲0 |
自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0 |
射る |
弓 |
HP1 弾1 SP0 |
射程2-4 範囲0 |
基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃 |
暗射 |
弓 |
弾1 |
射程2-4 範囲0 |
基本命中70・CRT率2% 地形の射程減少なし |
射撃 |
銃 |
HP5 弾2 SP1以上 |
直線射程5 範囲0 |
基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃 |
乱れ撃ち |
銃 |
弾5 SP1 |
直線射程5 範囲横3 |
基本命中75・CRT率3% 遠距離攻撃 |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
【突進】 |
【特性】 |
消費なし |
直線射程X 範囲0 |
基本命中75 X=move+1 VIT無視歩数x20% |
「真空波」「ブレス」「吸い取る」にはダメージ補正があり、通常物理攻撃の70~85%ほどのダメージ。
「抜刀一文字」以外の直線射程攻撃は、途中に悪路効果を持つ地形・障害物・ユニットが存在する場合遮られる。
投具・弓・銃は攻撃者が森林・集落・城砦地形上に待機していると最大射程が-1される。
その森林・集落・城砦地形が悪路効果も保持する場合、弓の最大射程は更に-1されて-2になる。
魔法
タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のINT」。
ただし単体攻撃魔法がダメージ=INTx1.0なのに対して、範囲魔法の多くはx0.8やx0.7の補正を受ける。
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
ファイア |
攻撃魔法 |
HP2 MP1 SP0 |
射程4 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 水無効 |
フレイム |
攻撃魔法 |
MP4 弾5 SP1 |
射程4 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 水無効 |
アイス |
攻撃魔法 |
MP2 弾2 SP0 |
射程4 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 |
ブリザード |
攻撃魔法 |
MP5 弾5 SP1 |
射程4 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 |
サンダー |
攻撃魔法 |
MP2 弾2 SP0 |
射程4 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 |
スパーク |
攻撃魔法 |
MP5 弾5 SP1 |
射程4 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 |
ウィンド |
攻撃魔法 |
HP4 MP2 弾2 SP0 |
射程4 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 |
トルネード |
攻撃魔法 |
HP10 MP5 弾5 SP1 |
射程4 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 |
セイント |
攻撃魔法 |
MP2 弾2 SP0 |
射程4 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 |
スターライト |
攻撃魔法 |
MP5 弾5 SP1 |
射程4 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 |
シェイド |
攻撃魔法 |
MP2 弾2 SP0 |
射程4 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 |
ダークネス |
攻撃魔法 |
MP5 弾5 SP1 |
射程4 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
バースト |
攻撃魔法 |
MP3 弾3 SP0 |
射程5 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 |
ニュークリア |
攻撃魔法 |
MP6 弾6 SP1 |
射程5 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 |
ウォーター |
攻撃魔法 |
MP5 弾5 SP1 |
射程4 範囲1 |
ダメージ倍率0.8 |
ウェーブ |
攻撃魔法 |
MP10 弾6 SP1 |
射程3 範囲2 |
ダメージ倍率0.7 |
ホーリー |
攻撃魔法 |
HP20 MP10 SP2 |
射程5 範囲0 |
ダメージ=術者INTx2.0-対象INTx1.0 |
ドレイン |
攻撃魔法 |
MP3 弾2 |
射程3 範囲0 |
ダメージ倍率1.0 HP吸収 |
グラビティ |
攻撃魔法 |
MP2 弾2 SP1以上 |
射程2 範囲0 |
D=対象の現HPx0.33(上限INTx1.25) 最大HP減少 |
ブラックホール |
攻撃魔法 |
MP12 |
射程0 範囲3 |
ダメージ倍率1.0 自分を巻き込まない |
黒の波動 |
攻撃魔法 |
MP6 弾6 SP2 |
射程0 範囲周囲1 |
ダメージ倍率0.9 暗闇付加60% |
UNKO爆弾 |
攻撃魔法 |
SP3 |
射程1 範囲3 |
ダメージ倍率1.0 毒付加80% MPSPダメージ |
インフェルノ |
攻撃魔法 |
SP3 |
射程0 範囲3 |
敵ダメージ倍率1.0 自HP回復倍率1.0 水無効 |
にゅーくりあ |
攻撃魔法 |
SP3 |
射程4 範囲2 |
ダメージ倍率1.0 |
にゅーくりあ最終 |
攻撃魔法 |
SP3 |
敵味方全体 |
ダメージ倍率2.0(敵が使う場合は倍率1.0) |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
ポイズン |
状態異常 |
HP4 MP2 弾2 SP1以上 |
射程3 範囲0 |
毒付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による |
ブラインド |
状態異常 |
MP2 弾2 SP1以上 |
射程3 範囲0 |
暗闇付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
ヒール |
回復魔法 |
MP3 弾3 |
射程2 範囲0 |
HP回復倍率1.0 |
Lヒール |
回復魔法 |
MP4 弾4 SP1 |
射程5 範囲0 |
HP回復倍率1.0 |
キュア |
回復魔法 |
HP2 MP1 弾1 SP1以上 |
射程3 範囲0 |
状態異常治癒 |
アースヒール |
回復魔法 |
HP2 MP1 弾1 |
射程3 範囲0 |
HP回復倍率1.0 1/2で状態異常治癒 森林限定 |
アースリカバー |
回復魔法 |
HP8 MP4 弾4 |
射程2 範囲1 |
HP回復倍率0.66 1/2で状態異常治癒 森林限定 |
フリスクヒール |
回復魔法 |
弾1 |
自分 |
HP回復倍率1.0 状態異常治癒 |
黄金水 |
回復魔法 |
SP1以上 |
自分 |
HP回復倍率3.0 100%毒付加 SP+ゲージ1本 |
癒しの歌 |
回復魔法 |
MP5 |
射程0 範囲2 |
HP回復倍率1.0 状態異常治癒 1/3で失敗 使用者毒or暗闇付加 |
攻撃魔法は特性【心眼】を持たない相手には100%命中する。
状態異常魔法は特性【心眼】の影響も受けるが、命中率が100%でないので回避される場合もある。
回復魔法は【心眼】の影響を受けず100%発動する。
アースヒール、アースリカバーは森林で使用すると状態異常治癒100%
その他特殊
万能攻撃は地形効果やタイプ相性に影響されず、【霊応】以外の特性も無視する必中攻撃。
ただし防御(赤盾)や強力防御(青盾)、バリアの影響は受ける。
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
バーストストリーム |
万能攻撃 |
HP15 |
射程1 範囲ブレス3 |
必中の固定(Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回 |
召喚B.E.W.D |
万能攻撃 |
HP20 |
射程1 範囲ブレス3 |
必中の固定(10+Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回 |
変身 |
補助 |
消費なし |
自分 |
魔物⇔人間の形態チェンジ 回数制限:1ターン1回 |
解放 |
補助 |
SP3 |
自分 |
能力UP&特性変化 回数制限:戦闘中1回 |
覚醒 |
補助 |
消費なし |
自分 |
能力UP&特性変化 PP0・戦利品なし 回数制限:戦闘中1回 |
ダークネス具現化 |
補助 |
MP10 |
射程1 範囲0 |
ダークネスⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで |
スターライト具現化 |
補助 |
MP6 |
射程1 範囲0 |
スターライトⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで |
スパーク具現化 |
補助 |
弾6 |
射程1 範囲0 |
スパークⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで |
フレイム具現化 |
補助 |
MP12 |
射程1 範囲0 |
フレイムⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで |
アイス具現化 |
補助 |
弾7 |
射程1 範囲0 |
アイスⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで |
具現化還元 |
特殊回復 |
消費なし |
自分自身 |
具現化ユニット送還 具現化ユニットのHP分HP回復 |
自己再生 |
特殊回復 |
HP1 |
自分自身 |
最大HP値の1/4(敵は1/2)分HP回復 状態異常治癒 |
トランスファー |
特殊回復 |
SP全 |
射程2 範囲0 |
自分の全SPを対象SPユニットに譲渡 |
空蝉 |
特殊回復 |
消費なし |
自分自身 |
ユニットにHPを0にされたときHP1で食いしばる 状態異常治癒 回数制限:戦闘中1回まで |
敵ユニット専用物理
敵側の槍・投具・銃は絶対射程で、足元の地形や間の悪路・ユニット・障害物に影響されない。
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
振り下ろす |
物理 |
消費なし |
隣接攻撃 |
基本命中90・CRT率8% ノックバック |
突き |
物理 |
消費なし |
直線射程2 範囲0 |
基本命中90・CRT率4% 絶対射程 |
投擲 |
物理 |
弾1 SP0 |
直線射程3 範囲0 |
基本命中80・CRT率3% 絶対射程 |
火遁 |
物理 |
弾1 SP1以上 |
射程4 範囲0 |
INTに関わらず必中 水無効 |
水遁 |
物理 |
弾2 SP1 |
射程4 範囲0 |
INTに関わらず必中 |
狙撃 |
物理 |
弾1 SP0 |
射程2-4 範囲0 |
基本命中85・CRT率3% 絶対射程 |
狙い撃ち |
物理 |
弾2 SP0 |
直線射程5 範囲0 |
基本命中85・CRT率3% 絶対射程 |
精密射撃 |
物理 |
弾4 |
直線射程5 範囲0 |
基本命中85・CRT率3% 絶対射程 ダメージ倍率0.75 封印付加75% |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
フェイタルアタック |
物理 |
消費なし |
範囲1 範囲0 |
命中99固定・CRT率100% |
炎竜拳 |
物理 |
消費なし |
隣接攻撃 |
命中99固定・CRT率20% VIT50%無視 |
石つぶて |
物理 |
SP2 MP10 弾4 |
射程1・範囲周囲1 |
基本命中75・CRT率7% |
狩りとる |
物理 |
消費なし |
周囲攻撃 |
基本命中70・CRT率100% |
死の舞 |
物理 |
MP20 SP3 |
射程0・範囲2 |
命中99固定・CRT率100% 【死神】効果 毒付加100% |
触手 |
物理 |
弾1 SP0 |
射程2 範囲0 |
基本命中85・CRT率3% |
水鉄砲 |
物理 |
弾4 SP2 |
射程0・範囲3 |
命中99固定 ダメージ倍率0.85 |
青の炎 |
物理 |
弾1 SP0 |
射程2-4 範囲0 |
基本命中80・CRT率5% |
大砲 |
物理 |
弾8 |
射程2-5 範囲0 |
基本命中90・CRT率1% |
強酸 |
物理 |
MP2 弾2 SP1 |
隣接攻撃 |
基本命中95 ダメージ倍率0.5 VIT50%無視 VIT0付加75% |
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
毒牙 |
物理 |
MP10 弾3 |
隣接攻撃 |
基本命中80・CRT率6% 毒付加75% |
ポイズンブレス |
物理 |
弾3 SP1 |
射程1・範囲ブレス2 |
基本命中80 ダメージ倍率0.5 毒付加75% |
毒針 |
物理 |
弾2 SP1以上 |
射程3 範囲0 |
基本命中85・CRT率5% 麻痺付加40% |
ハサミ |
物理 |
弾1 |
隣接攻撃 |
基本命中80・CRT率8% 最大HP低下 |
死の針 |
物理 |
弾5 SP3 |
隣接攻撃 |
基本命中70 最大HP値と同量のダメージ(=即死) |
超音波 |
物理 |
弾1 |
射程2-4 範囲0 |
基本命中99・CRT率20% 毒or麻痺or暗闇付加30% |
糸吐き |
物理 |
MP0 弾1 |
隣接攻撃 |
基本命中80 暗闇付加75% |
眼力 |
物理 |
SP1 |
隣接攻撃 |
基本命中95 ダメージ=INT値 麻痺付加100% |
敵ユニット専用魔法
「ブラックホール」や「インフェルノ」のような例外を除き、基本的に味方の魔法は自分や仲間も巻き込み、
同様に回復魔法は敵も回復してしまうが、敵の魔法はそんな事はない。
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
ブレイズ |
攻撃魔法 |
MP4 弾5 SP1 |
射程4 範囲X |
ダメージ倍率0.8 水無効 |
ブラックネス |
攻撃魔法 |
MP5 SP1 |
射程4 範囲0&2 |
ダメージ倍率0.75 |
グラビティ |
攻撃魔法 |
MP2 弾2 SP0 |
射程2 範囲0 |
D=対象の現HPx0.33(上限なし) 最大HP減少 |
パラライズ |
状態異常 |
MP2 弾2 SP0 |
射程3 範囲0 |
麻痺付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による |
シール |
状態異常 |
MP2 弾2 SP0 |
射程3 範囲0 |
封印付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による |
花粉 |
状態異常 |
弾3 |
射程0 範囲3 |
暗闇付加75% |
ガードブレイク |
状態異常 |
消費なし |
隣接攻撃 |
VIT0付加100% |
敵ユニット専用特殊
スキル名 |
種別 |
消費コスト |
射程&範囲 |
効果 |
チャージ |
特殊回復 |
消費なし |
自分 |
SP+ゲージ1/2本分 |
イオナズン |
万能攻撃 |
消費なし |
射程0 範囲6 |
敵全体に大ダメージを与えます |
核自爆 |
万能攻撃 |
消費なし |
敵味方全体 |
敵味方全体最大HP値ダメージ |
【自爆】 |
【特性】 |
死亡がトリガー |
射程0 範囲2 |
死に際に必中固定(自爆ユニットのLv/3+5)ダメージ |
【汚染】 |
【特性】 |
死亡がトリガー |
射程0 範囲2 |
死に際に周囲に毒付加100% |
【憑依】 |
【特性】 |
死亡がトリガー |
射程0 範囲0 |
死に際にトドメを刺した相手に回避不能の呪い |
最終更新:2012年08月03日 02:51