スキル一覧



物理スキル

タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のSTR-防御側のVIT」。
スキルごとに固有の命中率が設定されており、特性【必中】を持たない限り物理命中率100%の攻撃はほとんど無い。
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
剣斬 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率5%
横薙ぎ HP5 MP2 SP1以上 周囲攻撃 基本命中95・CRT率4%
剛剣 HP8 SP1 隣接攻撃 基本命中85・CRT率8% ノックバック
破壊魔剣 HP8 MP3 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中95・CRT率7% 最大HP減少
暗黒剣 MP8 SP2 隣接攻撃 基本命中95 HP吸収
無命剣 MP10 弾4 SP2 隣接攻撃 基本命中95 VIT50%無視
ネギスラッシュ 弾1 周囲攻撃 基本命中95・CRT率3% 麻痺付加40%
アンデッドソー MP10 隣接攻撃 基本命中99 ダメージ=通常物理ダメージ+INT値
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
切り裂く 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率5%
真空波 HP15 MP5 弾3 SP1 射程2 範囲1 基本命中95 ダメージ倍率0.85
殴る 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率6%
体当たり MP2 隣接攻撃 基本命中90 ノックバック
衝撃波 MP3 SP1 射程0 範囲1 基本命中90
精神攻撃 SP1 隣接攻撃 基本命中95 MPSPダメージ
斬る! 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率8%
一文字 HP10 弾3 SP1 射程1 範囲横3 基本命中95
抜刀一文字 HP20 MP10 SP2 直線射程3 範囲横3 基本命中95 絶対射程
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
鉄槌 消費なし 隣接攻撃 基本命中90・CRT率3%
噛みつく 消費なし 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6%
咀嚼 HP8 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 最大HP減少
火炎のブレス HP10・SP1以上 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.85 水無効
吹雪のブレス HP10・SP1以上 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.7
バラバラにする 特殊 消費なし 隣接攻撃 基本命中80・CRT率8% 麻痺付加40%
ドリル 特殊 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中75・CRT率8% VIT100%無視
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
連斬 双剣 消費なし 周囲攻撃 基本命中90・CRT率6%
回転円舞 双剣 SP3 射程0 範囲周囲1 基本命中99・CRT率25%
狩りとり 消費なし 周囲攻撃 基本命中85・CRT率7%
根を伸ばす 消費なし 周囲攻撃 基本命中85・CRT率3%
吸い取る HP1 周囲攻撃 基本命中80 ダメージ倍率0.7 HP吸収 MPSPダメージ
突く 消費なし 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4%
稲妻突き HP12 MP6 SP1 射程1 範囲縦2マス 基本命中80・CRT率8%
破点突き HP16 MP8 SP1 直線射程2 範囲0 基本命中95 VIT50%無視
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
投げる! 投具 弾1 直線射程3 範囲0 基本命中80・CRT率3% 遠距離攻撃
連続投げ 投具 弾3 射程1 範囲縦3マス 基本命中75・CRT率3%
火遁 投具 弾1 SP1以上 射程4 範囲0 自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0 水無効
水遁 投具 弾2 SP1 射程4 範囲0 自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0
射る HP1 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃
暗射 弾1 射程2-4 範囲0 基本命中70・CRT率2% 地形の射程減少なし
射撃 HP5 弾2 SP1以上 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃
乱れ撃ち 弾5 SP1 直線射程5 範囲横3 基本命中75・CRT率3% 遠距離攻撃
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
【突進】 【特性】 消費なし 直線射程X 範囲0 基本命中75 X=move+1 VIT無視歩数x20%
「真空波」「ブレス」「吸い取る」にはダメージ補正があり、通常物理攻撃の70~85%ほどのダメージ。
「抜刀一文字」以外の直線射程攻撃は、途中に悪路効果を持つ地形・障害物・ユニットが存在する場合遮られる。
投具・弓・銃は攻撃者が森林・集落・城砦地形上に待機していると最大射程が-1される。
その森林・集落・城砦地形が悪路効果も保持する場合、弓の最大射程は更に-1されて-2になる。



魔法

タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のINT」。
ただし単体攻撃魔法がダメージ=INTx1.0なのに対して、範囲魔法の多くはx0.8やx0.7の補正を受ける。
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
ファイア 攻撃魔法 HP2 MP1 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 水無効
フレイム 攻撃魔法 MP4 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 水無効
アイス 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0
ブリザード 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8
サンダー 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0
スパーク 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8
ウィンド 攻撃魔法 HP4 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0
トルネード 攻撃魔法 HP10 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8
セイント 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0
スターライト 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8
シェイド 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0
ダークネス 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
バースト 攻撃魔法 MP3 弾3 SP0 射程5 範囲0 ダメージ倍率1.0
ニュークリア 攻撃魔法 MP6 弾6 SP1 射程5 範囲1 ダメージ倍率0.8
ウォーター 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8
ウェーブ 攻撃魔法 MP10 弾6 SP1 射程3 範囲2 ダメージ倍率0.7
ホーリー 攻撃魔法 HP20 MP10 SP2 射程5 範囲0 ダメージ=術者INTx2.0-対象INTx1.0
ドレイン 攻撃魔法 MP3 弾2 射程3 範囲0 ダメージ倍率1.0 HP吸収
グラビティ 攻撃魔法 MP2 弾2 SP1以上 射程2 範囲0 D=対象の現HPx0.33(上限INTx1.25) 最大HP減少
ブラックホール 攻撃魔法 MP12 射程0 範囲3 ダメージ倍率1.0 自分を巻き込まない
黒の波動 攻撃魔法 MP6 弾6 SP2 射程0 範囲周囲1 ダメージ倍率0.9 暗闇付加60%
UNKO爆弾 攻撃魔法 SP3 射程1 範囲3 ダメージ倍率1.0 毒付加80% MPSPダメージ
インフェルノ 攻撃魔法 SP3 射程0 範囲3 敵ダメージ倍率1.0 自HP回復倍率1.0 水無効
にゅーくりあ 攻撃魔法 SP3 射程4 範囲2 ダメージ倍率1.0
にゅーくりあ最終 攻撃魔法 SP3 敵味方全体 ダメージ倍率2.0(敵が使う場合は倍率1.0)
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
ポイズン 状態異常 HP4 MP2 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 毒付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による
ブラインド 状態異常 MP2 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 暗闇付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
ヒール 回復魔法 MP3 弾3 射程2 範囲0 HP回復倍率1.0
Lヒール 回復魔法 MP4 弾4 SP1 射程5 範囲0 HP回復倍率1.0
キュア 回復魔法 HP2 MP1 弾1 SP1以上 射程3 範囲0 状態異常治癒
アースヒール 回復魔法 HP2 MP1 弾1 射程3 範囲0 HP回復倍率1.0 1/2で状態異常治癒 森林限定
アースリカバー 回復魔法 HP8 MP4 弾4 射程2 範囲1 HP回復倍率0.66 1/2で状態異常治癒 森林限定
フリスクヒール 回復魔法 弾1 自分 HP回復倍率1.0 状態異常治癒
黄金水 回復魔法 SP1以上 自分 HP回復倍率3.0 100%毒付加 SP+ゲージ1本
癒しの歌 回復魔法 MP5 射程0 範囲2 HP回復倍率1.0 状態異常治癒 1/3で失敗 使用者毒or暗闇付加
攻撃魔法は特性【心眼】を持たない相手には100%命中する。
状態異常魔法は特性【心眼】の影響も受けるが、命中率が100%でないので回避される場合もある。
回復魔法は【心眼】の影響を受けず100%発動する。
アースヒール、アースリカバーは森林で使用すると状態異常治癒100%



その他特殊

万能攻撃は地形効果やタイプ相性に影響されず、【霊応】以外の特性も無視する必中攻撃。
ただし防御(赤盾)や強力防御(青盾)、バリアの影響は受ける。
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
バーストストリーム 万能攻撃 HP15 射程1 範囲ブレス3 必中の固定(Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回
召喚B.E.W.D 万能攻撃 HP20 射程1 範囲ブレス3 必中の固定(10+Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回
変身 補助 消費なし 自分 魔物⇔人間の形態チェンジ 回数制限:1ターン1回
解放 補助 SP3 自分 能力UP&特性変化 回数制限:戦闘中1回
覚醒 補助 消費なし 自分 能力UP&特性変化 PP0・戦利品なし 回数制限:戦闘中1回
ダークネス具現化 補助 MP10 射程1 範囲0 ダークネスⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで
スターライト具現化 補助 MP6 射程1 範囲0 スターライトⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで
スパーク具現化 補助 弾6 射程1 範囲0 スパークⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで
フレイム具現化 補助 MP12 射程1 範囲0 フレイムⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで
アイス具現化 補助 弾7 射程1 範囲0 アイスⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで
具現化還元 特殊回復 消費なし 自分自身 具現化ユニット送還 具現化ユニットのHP分HP回復
自己再生 特殊回復 HP1 自分自身 最大HP値の1/4(敵は1/2)分HP回復 状態異常治癒
トランスファー 特殊回復 SP全 射程2 範囲0 自分の全SPを対象SPユニットに譲渡
空蝉 特殊回復 消費なし 自分自身 ユニットにHPを0にされたときHP1で食いしばる 状態異常治癒
回数制限:戦闘中1回まで


敵ユニット専用物理

敵側の槍・投具・銃は絶対射程で、足元の地形や間の悪路・ユニット・障害物に影響されない。
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
振り下ろす 物理 消費なし 隣接攻撃 基本命中90・CRT率8% ノックバック
突き 物理 消費なし 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 絶対射程
投擲 物理 弾1 SP0 直線射程3 範囲0 基本命中80・CRT率3% 絶対射程
火遁 物理 弾1 SP1以上 射程4 範囲0 INTに関わらず必中 水無効
水遁 物理 弾2 SP1 射程4 範囲0 INTに関わらず必中
狙撃 物理 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程
狙い撃ち 物理 弾2 SP0 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程
精密射撃 物理 弾4 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程 ダメージ倍率0.75
封印付加75%
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
フェイタルアタック 物理 消費なし 範囲1 範囲0 命中99固定・CRT率100%
炎竜拳 物理 消費なし 隣接攻撃 命中99固定・CRT率20% VIT50%無視
石つぶて 物理 SP2 MP10 弾4 射程1・範囲周囲1 基本命中75・CRT率7%
狩りとる 物理 消費なし 周囲攻撃 基本命中70・CRT率100%
死の舞 物理 MP20 SP3 射程0・範囲2 命中99固定・CRT率100% 【死神】効果 毒付加100%
触手 物理 弾1 SP0 射程2 範囲0 基本命中85・CRT率3%
水鉄砲 物理 弾4 SP2 射程0・範囲3 命中99固定 ダメージ倍率0.85
青の炎 物理 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中80・CRT率5%
大砲 物理 弾8 射程2-5 範囲0 基本命中90・CRT率1%
強酸 物理 MP2 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ倍率0.5 VIT50%無視 VIT0付加75%
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
毒牙 物理 MP10 弾3 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 毒付加75%
ポイズンブレス 物理 弾3 SP1 射程1・範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.5 毒付加75%
毒針 物理 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 基本命中85・CRT率5% 麻痺付加40%
ハサミ 物理 弾1 隣接攻撃 基本命中80・CRT率8% 最大HP低下
死の針 物理 弾5 SP3 隣接攻撃 基本命中70 最大HP値と同量のダメージ(=即死)
超音波 物理 弾1 射程2-4 範囲0 基本命中99・CRT率20% 毒or麻痺or暗闇付加30%
糸吐き 物理 MP0 弾1 隣接攻撃 基本命中80 暗闇付加75%
眼力 物理 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ=INT値 麻痺付加100%



敵ユニット専用魔法

「ブラックホール」や「インフェルノ」のような例外を除き、基本的に味方の魔法は自分や仲間も巻き込み、
同様に回復魔法は敵も回復してしまうが、敵の魔法はそんな事はない。
スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
ブレイズ 攻撃魔法 MP4 弾5 SP1 射程4 範囲X ダメージ倍率0.8 水無効
ブラックネス 攻撃魔法 MP5 SP1 射程4 範囲0&2 ダメージ倍率0.75
グラビティ 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程2 範囲0 D=対象の現HPx0.33(上限なし) 最大HP減少
パラライズ 状態異常 MP2 弾2 SP0 射程3 範囲0 麻痺付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による
シール 状態異常 MP2 弾2 SP0 射程3 範囲0 封印付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による
花粉 状態異常 弾3 射程0 範囲3 暗闇付加75%
ガードブレイク 状態異常 消費なし 隣接攻撃 VIT0付加100%



敵ユニット専用特殊

スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果
チャージ 特殊回復 消費なし 自分 SP+ゲージ1/2本分
イオナズン 万能攻撃 消費なし 射程0 範囲6 敵全体に大ダメージを与えます
核自爆 万能攻撃 消費なし 敵味方全体 敵味方全体最大HP値ダメージ
【自爆】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲2 死に際に必中固定(自爆ユニットのLv/3+5)ダメージ
【汚染】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲2 死に際に周囲に毒付加100%
【憑依】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲0 死に際にトドメを刺した相手に回避不能の呪い




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最終更新:2012年08月03日 02:51