Patch 2.0 Notes
July 9th, 2008 Updated
06:38 PM(PT)
テストセンターに導入されたばかりのため、修正される可能性があります。
原文はこちら。
導入には手動でパッチのダウンロードが必要です。
ダウンロード先はUS版※1.3GBあります。日本語版は今週末にアップ予定とのことです。
Patch 2 Notes Contents
- GENERAL and NEW FEATURES(現在のページ
- Game Balance
- 1.3d及びPatch 2になってからの変更点と既知のバグ
+ | GENERAL and NEW FEATURES もくじ |
GENERAL
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The Abyss Chronicles(Patch 2)以前に作成されたすべてのキャラクターは、ログイン時にSkill Retrainer、Attribute Retrainer、そしてExpertise Retrainerを受け取る。
このAttribute Retrainerは、EngieerのdroneのAttributeも初期化することができる。
プレイヤーはこれらを受け取るために、インベントリに1×1サイズの空きを3箇所作っておく必要がある。
これらのアイテムはインベントリに十分な空きがあって初めて受け取ることができる。
Test Centerのキャラクターは、この3つのアイテムを、ログインの度に毎回受け取ることになる。
また、Erichという名のAttribute RetrainerがHolborn Stationに登場する。
Erichを介したAttribute Pointsの再配分にかかる費用はキャラクターのレベルと共に上昇するほか、レベル16と31時点で飛躍的に上昇する。
NEW FEATURES
New Abyss Quest Line with Four New Boss Fights
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新エリア・Parliament Squareに向かい(編集者注:Templar Baseにポータルがある)、急激に広がるAbyssの侵食を回避するためにTitus of the Cabalを助けよ。
Abyssとは、我々の世界を飲み込むためにデーモンたちが仕掛けた新たな計画だ。
Abyssの拡大を止める方法はたったひとつ、Abyssをコントロールしている者を探し出し、打ち倒すことだ。
4人のAbyss Lordを彼らの呪われた棲家からおびき出すために、Hellrift(新しく出現した、各ボスごとのリフト)を破壊し、事態を調査しに現れるリフトの主たちに立ち向かえ。
4つの新しいボス・ランと、4人の新しいボスだ!
3つの新規マップパターンに加え、いくつかの改造マップも登場する。
New Shared Stash System
- 共有倉庫はゲームモード(Normal,Elite,Hardcore,Hardcore Elite)ごとに分離された。現在共有倉庫に入っているアイテムは再振り分けされる。
Major Rebalance of the Blademaster Class
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Blademasterはほとんど全てのスキルに変更が入ったことにより、劇的に調整された。
全体的に、攻撃力が上がり、以前より多様な選択肢を持つようになった。
いくつか重要な点を上げると、Strengthがスキルに大きなボーナスとなって働くようになり、さらに、いかなる近接攻撃、近接系スキルを使用した場合にもSurgeを得ることができるようになった(Surge skillを使ってトドメを刺す必要がなくなった)。
Improved, Configurable Guild Controls
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ギルドはメンバーに与えることのできる4つの称号を手に入れた。
称号名は付け直すとこができる。
1つは、ギルドリーダーだけのものになる。
非課金者は、最下層の称号しか持つことができない。
ギルドリーダーは、残る2つの中間層の称号に、以下の権限を与えるかどうか設定することができる-新メンバーの加入許可、現存メンバーの昇格・降格、メンバーのキック、ギルドメールの送信。
最下層の称号のメンバーは、そのいずれの権限も持つことはできない。- Guild Leader (課金者のみ、勧誘・昇降格・キック、ギルドメール権限がある)
- Officer (課金者のみ、リーダーはOfficerに、勧誘・昇降格・キック・ギルドメールの権限を与えることができる)
- Member (課金者のみ、リーダーはOfficerに、勧誘・昇降格・キック・ギルドメールの権限を与えることができる)
- Agent (誰でも、リーダーはAgentに、勧誘の権限を与えることができる)
- Recruit (誰でも、何の権限も有しない)
Consignment House
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Consignment Houseでは、プレイヤーは自分のアイテムに値段をつけて売ることができる。
同じゲームモード内にいる全てのプレイヤーは、そのアイテムを見て、購入することができる。
現状のConsignment Houseは売り手の設定した値段で購入することしかできず、競売になることはない。
- Stonegenge及びTemplar Baseからアクセスできる。
- リストにアイテムが掲載される期間は7日間。
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リストに載せたアイテムは、期間満了時にゲーム内メールシステムで返送される。売れたものについてはその金額が送られる。
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出品は取りやめることもできる。
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競売にかける機能はまだないが、将来的に導入の予定がある。
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Consignment Houseの掲載アイテムは、type、quality、item levelでフィルターをかけて検索できる。
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検索結果は値段順に表示される。
- すべてのユニークアイテムはConsignment Houseで売り買いすることができる。
Three New Skills for all Classes
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新しいスキルを習得することができるSkill Scrollが登場する。
例えば、Spider Mine SchematicはEngineerにSpider Mineという新スキルを解放する。
Skill Scrollは全てのプレイヤーがトレード可能だが、ドロップするのは課金者専用ゾーンであるAbyssのボスからだけとなる。
テストセンターに当たるPatch2初期の時点では、いくつかの限られたスキルのみが出現する。
Trinket Inventory Slots
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2箇所の新しい装備スロットが登場する。
まず1つ目は呪われた指輪としてドロップするものだが、これはTransmogrifying Cube(課金者専用のアイテム合成箱)で呪いを解くことができる。
この呪われた指輪は主にAbyssでドロップするが、それ以外の場所でも見かけることはできる。
この指輪はトレード可能であり、全てのプレイヤーが装備可能となる。
(編集者注:2箇所目については書いてありませんでした)
Attribute Respec Vendor
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Attribute Respec VendorのErichは、palladium通貨を支払うことでAttribute Pointsを1ポイントずつ未使用ポイントとして返還してくれる。
1ポイントごとにかかる費用は、キャラクターのレベルが上がるに従って上昇する。
Stack Splitting
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スタックアイテムを右クリックして、メニューからsplitを選択すると、より小さなスタックに分割することができるようになる。
ダイアログが表示され、いくつに分けるかを入力すれば、新しいスタックに分割される。
Item Linking
- アイテムを右クリックして"Link Item"メニューを選択することで、チャット欄にそのアイテムの詳細を表示させる「リンク」を貼ることができるうようになる。
Achievement Rewards
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Achievement達成に対する報酬が登場する。
あるAchievemntでは特殊なエモート、別のAchievementでは特殊な称号などが与えられる。
ゲームプレイにボーナスが与えられる類の報酬については、Achievement画面に新しく登場するパネルで装備することができる。
Mythic and Double-Edged Items
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MythicとDouble-Edgedという2つの新たなレア・タイプが登場する。
ほとんどの一般的なプロパティに"Mythic"バージョンが加わった。
"Mythic"のものは、同じプロパティが"legendary"であった場合の1.5-1.75倍の効果を持つ。 - Mythic itemはユニークアイテムよりも希少であり、1つの非常に強力な"Mythic"プロパティに加え、複数の"Legendary"プロパティを持つ。またギャンブルでは入手可能だが、商人が売っていることはない。
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はるかに入手しやすいDouble-Edged itemの方は、同様にMythicプロパティがついているかわりに代償がつく。
これらを装備すると、プレイヤーはそれぞれ異なった種類・値のペナルティーを受ける。
Double-Edged itemはユニークよりも出やすいがレジェンダリーよりはレアとなる。またギャンブルでは入手可能だが、商人が売っていることはない。
全職業用の新Weapon
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Templar Weapons
- Gleamcarver Sword, Dissector Sword, Dissector Shield.
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Cabalist Focus Items
- Ripshard, Glyphshard, Bloodshard.
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Hunter Weapons
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F-S Force Magnum, XM909 Thunderclash, Thumper.
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F-S Force Magnum, XM909 Thunderclash, Thumper.
- これらのアイテムはAbyssでのみDropされる。
全職業用の新防具
- AbyssでのみDropされる、Lv47以上のそれぞれの職業向けの新しいタイプの防具が追加された。
New "Ultimate" Dye Kits
- Abyssでのみドロップする新しいDye Kitsが導入された。これらのDye Kitsには何らかのマジックプロパティがついている。
New Monster Types
New Chat Color Scheme
ITEMS
The Abyss Chronicles (Patch 2)は新しいインベントリスロットの”Tinket”スロットを導入した。Tinketスロットに装着できる最初のアイテムとしてringが導入された。
Rings
7つのタイプのリングが追加された。
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Opal
- Hellgate:London内のチャンピオンモンスター(どこでも)がドロップする。
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Runic
- AbyssのMonsterがドロップする。
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Stone:
- AbyssのMonsterがドロップする。
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Ruby:
- Taloxのbossがドロップする。
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Scale:
- Fulcrumのbossがドロップする。
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Prism:
- Squadroのbossがドロップする。
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Ring:
- Dreadnaughtのbossがドロップする。
PVP
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旗取り合戦:
- 旗取り合戦(Capture the Flag)の基本的な機能のプレビューを導入した。旗取り合戦はTest CenterサーバーにてPatch 2 において可能であるが、Live serverではPatch 2 が導入されるまで機能しないだろう。
- In the new CTF level, players team up to battle over flags. To join a CTF game, press P to bring up the party and matchmaking screen. Select the Match tab, and join a game from the list. If there isn’t a game, press the Create button to make a new one. Many of the features in this matchmaking dialog are disabled for the Test Venter version.
NEW SKILLS
各クラスは、3種の新しいユニークスキルを獲得できるようになった! しかし、これらのスキルはSkill Scrollを使うことでのみ獲得できる。
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Summoner
- Darkform (Level 10): このスキルを使用すると、Summonerは凶悪な爪で攻撃するデーモンの姿に変身する。このスキルを使うとfocus Itemを両手に持てるようになる。
- Dark Lord (Level 15): このスキルはパッシブスキルであり、サモナーの攻撃が成功すると味方となって戦う3体のShadow minionを召還するチャンスを得る。
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Dark Offering (Level 20): このスキルを使用すると、ShadowMinionを自爆させ、範囲内の敵に大ダメージを与えることができる。
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Evoker
- Arcane Resilience (Level 15): このスキルはパッシブスキルであり、シールドの回復待機時間を減少させる。
- Bone Wall (Level 20): このスキルを使うと、ターゲットした場所に破壊不可能な骨の壁を生成する。この骨の壁は、一定時間が経過するか、一定のダメージを受けると壊れる。
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Spectral Serpents (Level 30): このスキルを使うと、ターゲットした場所に一時的に3体のSpectral Serpentを召還し戦わせることができる。
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Engineer
- Drone Aggressive Mode (Level 5): このスキルを使うと、Droneを動作速度だけでなく認識力も上昇させるアグレッシブモードに変更することができる。
- Ghostly Strike (Level 30): このスキルはEngineerのBomber Botをターゲットした敵の場所で爆発させ、敵を長時間フェーズ化して深刻なダメージを与える。
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Spider Mines (Level 10): このスキルを使うと、自動的に近くの敵を探し出して爆発するSpider Mineを作り出すことができる。
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Marksman
- White-Out Grenade (Level 15): このスキルを使うと、範囲内のすべての敵を混乱させる目が眩むような光を伴って爆発をする手榴弾を投げることができる。
- EMP Blast (Level 30): このスキルを使うと、コントロールされた電撃パルスを生成して、近くの敵からすべてのシールドを無くし、シールドの自然回復を一時的にとめることができる。
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Camouflage (Level 15): このスキルを使うと、Marksmanの近くに敵がいなければ、SniperModeの間動作しないかぎり敵からみつけられることを防ぎ、カモフラージュすることができます。また、カモフラージュはMarksmanが攻撃した後も、短時間残ります。
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Blademaster
- Templar Restoration (Level 5): このスキルを使うと、Surge of RestorationのSurgeを消費することで、Blademaster及びすべての近接した味方を回復することができる。
- Balance of Power (Level 30): このスキルはパッシブスキルであり、Hamperでの攻撃が成功するとターゲットからPowerを吸い取ることができる。
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Crusader Wrath (Level 15): このスキルを使うと、Surge of Wrathのパワーを3段階消費し、一時的に怒りのエネルギーに変換して大幅にダメージが上昇するがアーマー値は減少する。
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Guardian
- Aura Stability (Level 30): このスキルはパッシブスキルであり、3つのAuraを同時に使えるようになり、さらにガーディアンのAuraの効果を上昇させる。
- Prayer of Smiting (Level 30): このスキルを使うと、Power of Heavenを呼び出し近接の敵を打ち倒す。
- Shield Throw (Level 15): このスキルを使うと、Shieldを投げて敵の間でバウンドさせ、追加ダメージを与えることができる。
SKILL ORGANIZATION
各クラスのskillを3つの名前のついた区分けに再編成しました! これらのSkill区分は以前よりコンパクトであり、スキルページはUIの中央パネルの中に固定させる。それぞれの区分へのSkillの再編成は、はるかに直感的あり、ビジュアル的にわかり易い。 新しい配置と一致させているために、いくつかのSkillが現在、異なったSkillグループに属している。 新しいSkill区分は以下のようになる。
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Summoner
- Elementals, Demons, Necromancy
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Evoker
- Nature, Spirit, Arcana
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Engineer
- Bots, Drone, Spec Ops
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Marksman
- Assault, Recon, Demolitions
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Blademaster
- Duelist, Knight, Flying Blade
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Guardian
- Shield, Devotions, Retribution