閃き必殺技リスト
剣・大剣
■剣
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
パリィ 0 - 自身 - 攻撃を受けた際に宣言することで、剣技能で近接攻撃の回避判定を行う。
薙ぎ払い 0 1D+1 敵単 斬 1D6を振り偶数が出たらスタン
失礼剣 1 1D+1 敵単 斬 ターン終了まで相手の判定に-1
斬り返し 1 2D 敵単 斬
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
霞二段 2 2D 敵単 斬 相手は回避判定不可
飛燕剣 2 3D 敵単 斬 遠距離攻撃。飛行しているなら4Dになる。
二刀十字斬 2 2D+2 敵単 斬 剣二本の準備宣言が必要、使用後二刀流状態となり、剣二本の攻撃力を合計できる。
隼切り 1 1D+1 敵単 斬 この必殺技を使用する場合に限り、行動値に関係なく一番最初に行動する。同じ効果が被った場合は行動値順。
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
天地二段 3 3D+2 敵単 斬
十文字斬り 4 4D 敵単 斬 不死相手なら5Dになる。
飛水断ち 4 4D 敵列 斬 敵前列全員を攻撃。
亜空間斬り 3 3D 敵全 斬 敵全体を攻撃。
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
残像剣 4 4D 敵全 斬
二刀飛燕 5 4D+2 敵単 斬 遠距離攻撃、剣二本の準備宣言が必要。使用後二刀流状態となり、剣二本の攻撃力を合計できる。
龍尾返し 6 5D 敵単 斬
バックスタッブ 7 4D 敵単 斬 1Dで奇数を出せば気絶(LP-1)効果
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
分身剣 7 5D+2 敵単 斬
疾風剣 8 6D 敵単 斬
剣閃 9 5D+1 敵単 斬 遠距離攻撃
十字留め 1 - 自身 - 剣二本の準備が必要。回避判定の代わりに宣言することで、剣技能で回避判定を行える。
判定に失敗してもダメージを剣技能LV+武器攻撃力点軽減し、使用後二刀流状態になる。
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
五月雨斬り 10 5D+5 敵単 斬
無月散水 10 5D 敵単 斬刺 回避不可
不動剣 10 6D 敵単 斬 行動が最後になる代わり、そのターン攻撃を受けた回数だけ技威力のダイス数を増やす。
黄龍剣 12 7D 敵単 斬刺
■大剣
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
みね打ち 0 - 敵単 打 マヒ付加
巻き打ち 1 2D 敵単 斬
強撃 3 1D+B 敵単 斬打
ディフレクト 1 - 自身 - 回避判定の際に宣言して大剣技能で回避判定を行える。
また後列が物理攻撃の対象になった場合割り込んで自分がディフレクトの判定を行える。。
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
ボーンクラッシュ 2 2D 敵単 打 1D6偶数でマヒ付与。
払い抜け 3 3D 敵単 斬打
スマッシュ 4 2D+B 敵単 斬打 命中判定-1
斬り落とし 4 3D 自身 斬 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を大剣技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。
回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
地走り 4 3D 敵列 斬地 敵一列を遠距離攻撃する。飛行している対象には無効。
ベアクラッシュ 5 4D+B 敵単 斬打 命中判定-2
柳枝の剣 4 4D 敵単 斬刺
払車剣 4 4D 特殊 斬 全体から2体を選んで攻撃する。遠距離攻撃扱い。
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
ブルクラッシュ 6 6D+B 敵単 斬火 命中判定-3
逆風の太刀 5 5D 敵単 斬刺
流し切り 7 6D 敵単 斬 命中した場合、対象のBを戦闘中-1する。
無刀取り 7 4D 自身 打 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を大剣技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。
回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。その後1D6し、1か6が出たら相手の武器を奪える。
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
無拍子 8 5D 敵単 斬 回避判定不可
月影の太刀 7 6D 敵単 斬
三花仙 9 5D+3 敵単 斬
風雪即意付け 8 5D 敵単 斬水 1D6で偶数を出せばマヒ付与。
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
雲身払車剣 9 6D 敵全 斬 遠距離攻撃扱い。
烈風剣 10 6D 敵全 斬風 敵全員に遠距離攻撃、飛行している敵には7Dに。
地擦り斬月 9 7D 敵単 斬
乱れ雪月花 11 8D 敵単 斬水
斧・棍棒
■斧
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
トマホーク 1 2D 敵単 斬 遠距離攻撃
ウォークライ 1 - 自身 - 戦闘終了まで命中判定と必殺技威力を+1。
振りかぶり 2 2D+2 敵単 斬
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
アクスボンバー 3 3D 敵単 斬
スカルクラッシュ 3 2D+1 敵単 打 次のターン終了時まで対象の命中・回避判定に-1。
一人時間差 4 3D+2 敵単 斬
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
大木断 4 4D 敵単 斬 草木系には5Dで攻撃。
ハイパーハンマー 4 4D 敵単 打 1D6で偶数でスタン
夜叉横断 5 4D+1 敵列 斬
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
アクセルターン 5 5D 敵単 斬
マキ割スペシャル 6 5D 敵単 斬 草木系には6Dで攻撃。
ブレードロール 5 4D 敵全 斬 敵全体を攻撃。
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
高速ナブラ 8 6D 敵単 斬打
メガホーク 6 5D 敵全 斬 敵全体に遠距離攻撃。
次元断 6 - 敵全 斬 命中-1。回避に失敗した対象を即死させる。お金、アイテムは手に入らない。
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
マキ割ダイナミック 8 6D 敵単 斬 草木系には7Dで攻撃。
スカイドライブ 9 7D 敵単 斬 遠距離攻撃
デッドリースピン 10 7D+技L 敵単 斬
■棍棒
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
返し突き 0 1D+2 敵単 打
脳天割り 1 2D 敵単 打 1D6で偶数を出せば眠り付与。
ジャストミート 2 2D 自身 打 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を棍棒技能で行える。
回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
ハートビート 2 1D+4 敵単 打 1D6偶数でマヒ。
ハードヒット 3 3D 敵単 打
エアロビート 3 3D 敵単 風 命中判定-1
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
海老殺し 3 3D 敵単 打 魚系には威力4D。
回転撃 4 4D 敵単 打 命中判定+1
骨砕き 4 3D 敵単 打 命中した場合、対象は戦闘中ボディが-1される。不死系には威力4D。
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
地裂撃 5 4D 敵列 土 遠距離攻撃、スタン、飛行には無効
ダブルヒット 4 5D+2 敵単 打
フルフラット 6 5D 敵単 打 1D6で偶数で気絶(LP-1)
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
大震撃 6 5D 敵全 土 遠距離攻撃、スタン、飛行には無効
活殺重力波 6 5D 敵単 打 命中判定+1。命中した対象は戦闘中テクニックが-1。
オゾンビート 5 6D 敵単 風
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
削岩撃 7 6D 敵単 打 命中判定+1.土耐性を持つ対象には威力7D。
グランドスラム 9 6D 敵全 土 遠距離攻撃、回避不可、飛行には無効
かめごうら割り 11 7D 敵単 打 命中判定+1、命中した対象は戦闘中ボディが-1される。
小剣・槍・体術
■小剣
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
フェイント 0 - 敵単 - スタン
アクセルスナイパー 1 2D 敵単 刺 命中判定+1
インプリズン 1 2D 敵単 刺 1D6偶数でマヒ付与。
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
マインドステア 2 3D 敵単 刺 1D6偶数で混乱付与。
円舞剣 3 3D 敵列 斬 敵前列を攻撃
マタドール 3 3D 自身 刺 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を小剣技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。
回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
スネークショット 4 3D 敵列 刺 敵前列を攻撃、水棲系には威力4D
ライトニングピアス 5 4D 敵単 刺 命中判定+1、ターン最初に発動。
睡眠剣 3 - 敵単 - 眠り付与。
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
スクリュードライバー 7 5D 敵単 刺 女性には威力6D
サザンクロス 7 5D 敵単 刺 不死系には威力6D
幻夢剣 6 - 敵単 - 命中した際、対象は命中判定値の達成値に大して精神判定を行い失敗すると即死(LP-1)する。
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
デッドエンド 6 5D 敵単 刺 1D6偶数で即死付与(LP-1)
ライジングノヴァ 7 5D 敵単 斬火 回避不可
幻惑剣 8 6D 敵単 刺 1D6偶数でスタン
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
ロザリオインペール 8 6D 敵単 斬刺 不死には7D
ファイアクラッカー 10 6D 敵全 刺火 命中した対象は戦闘中メンタルが-1。
ファイナルレター 9 7D 敵単 斬 1D6偶数で即死(LP-1)
■槍
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
足払い 0 - 敵列 - 命中した対象をスタン、飛行無効
石突き 0 1D+2 敵単 打 命中判定+1
二段突き 2 2D+2 敵単 刺
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
エイミング 2 2D 敵単 刺 行動値が一時的に0になるが命中判定が必ずクリティカルになる。
脳削り 2 3D 敵単 刺 1D6偶数で混乱
風車 3 3D 敵単 刺 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を槍技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。
回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
諸手突き 2 4D 敵単 刺
チャージ 3 4D 敵単 刺火
ミズチ 3 4D 敵単 刺 1D6偶数で毒付与
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
大車輪 5 4D 敵全 斬
稲妻突き 3 4D 敵単 刺風
活殺獣神衝 6 5D 敵単 刺 1D6偶数で石化付与
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
神速三段突き 7 5D+3 敵単 刺
双龍破 6 6D 特殊 刺 前列1体、後列1体を対象にする。
無拍子 7 5D 敵単 打 回避不可
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
スパイラルチャージ 7 6D 敵単 刺
流星衝 9 6D 敵単 刺 遠距離攻撃、1D6偶数でマヒ付与
無双三段 10 7D+3 敵単 刺打
■体術(投げ技は盾回避不可)
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
キック 0 1D+1 敵単 打 力業技能でも使用可能。
空気投げ 2 2D 敵単 打 投げ技、1D偶数でスタン付与
サミング 1 1D+1 敵単 打 暗闇
スライディング 2 2D 敵単 打 命中した対象にスタン付与、飛行には無効
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
集気法 0 2D+B 自身 光 HP回復技
裏拳 2 2D+1 敵単 打
ローリングクレイドル 3 3D 敵単 打 投げ技、1D6偶数でスタン付与。
カウンター 1 3D 自身 - 自分が攻撃を受けた際の回避判定で宣言し、回避判定を体術技能で行える。遠距離攻撃には使用不可。
回避に成功した場合、この技の命中判定が成功したとして相手にダメージを与える。
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
ジャイアントスゥイング 3 3D+技L 敵単 打 投げ技。命中した場合自分も対象もスタン付与。
稲妻キック 3 4D 敵単 打雷
爆砕鉄拳 4 3D+B 敵単 打
短剄 4 4D 敵単 打光
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
逆一本 5 5D 敵単 打 投げ技、1D偶数でスタン付与
鬼走り 5 4D 敵列 打
活殺破邪法 6 5D 敵単 打光 遠距離攻撃、不死系には威力6D
超次元ペルソナ 6 4D 敵単 打 投げ技、1D偶数で即死(LP-1)
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
金剛神掌 6 5D 敵単 打光 命中した対象は1D6偶数で戦闘中ボディが-1される。
錬気拳 7 5D 敵全 打光 遠距離攻撃
ナイアガラバスター 8 6D 敵単 打 投げ技、水棲系には威力7D、1D偶数でスタン
流星蹴り 8 6D 敵単 打 命中判定-1、命中した対象にスタン付与
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
三龍旋 9 7D 敵単 打
タイガーブレイク 12 8D 敵単 打光 遠距離攻撃
龍神烈火拳 15 8D+B 敵単 打
DSC 18 9D+B+技L 敵単 打 投げ技。他の投げ技を5つ以上閃いてからのみ閃く。連携不可。
弓・銃・重火器(プログラム)
■弓
ランク1 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
影縫い 1 - 敵単 刺 命中した対象にマヒ付与
でたらめ矢 2 2D 敵全 刺
二本射ち 2 2D+2 敵単 刺
ランク2 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
イド・ブレイク 3 3D 敵単 刺 1D6偶数で混乱付与
ビーストチェイサー 3 2D 敵単 刺 命中判定+1、獣系には威力3D
フラッシュアロー 4 3D 敵全 刺 1D6偶数で暗闇付与
ランク3 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
影殺し 4 - 敵単 刺 即死付与(LP-1)
サイドワインダー 5 4D 敵単 刺 水棲系には威力5D
挑発射ち 5 - 敵単 刺 対象の行動を「攻撃者を攻撃」で単純化させる。
ランク4 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
アローレイン 4 4D 敵全 刺
瞬速の矢 5 4D+1 敵単 刺 命中判定+1。この必殺技を使用する場合に限り、行動値に関係なく一番最初に行動する。同じ効果が被った場合は行動値順。
ショットウェイブ 6 5D 敵単 刺風 飛行系には威力6D。
ランク5 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
針千本 7 5D+技L 敵単 刺
プラズマショット 8 6D 敵単 刺風 1D6偶数でマヒ付与
パラージシュート 9 6D 敵全 刺
ランク6 WP 必殺技威力 対象 属性 その他
イヅナ 10 7D 敵単 刺
ミリオンダラー 10 7D 敵全 刺
心眼でたらめ矢 18 8D+M 敵全 刺 回避不可、暗闇時にでたらめ矢でクリティカルしても特別に閃くことができる。
■銃
ランク1 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他
威嚇射撃 1 1 - 敵単 打 スタン付与
精密射撃 2 1 2D 敵単 打 命中判定の2Dの出目が11でもクリティカルする。
連射 2 3 2D+弾数 敵単 打 残り段数が2発以上なら弾数が少なくても使用はできる。
ランク2 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他
全体射撃 4 5 2D+1 敵全 打
対空射撃 3 1 3D 敵単 打 飛行系の敵には威力4D。
ランク3 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他
曲射 3 1 4D 敵単 打闇 命中判定の2Dの出目が11でもクリティカルする。
集中連射 4 5 4D+弾数 敵単 打 2発以上なら弾数が少なくても使用はできる。
反応射撃 3 1 2D 自身 打 自分や他の味方が物理攻撃を受けた際に割り込んで発動できる。使用する度に弾とWPを消費すること。
回避判定の代わりに貴方が銃技能で判定を行い、成功したら回避とこの技の命中判定が成功したとして、無効化とダメージを与える。
ただし、この技の判定には-「この戦闘中での反応射撃の使用回数」のペナルティが入る。
ランク4 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他
地上掃射 1 5 3D 敵全 打 1D6で偶数が出ればスタン付与。
狙撃 5 1 5D 敵単 打 1D6で偶数が出れば即死(LP-1)。
ランク5 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他
十字砲火 4 5 6D 敵単 打 不死相手には威力6D+5になる。
跳弾 5 1 6D 敵単 打 素早さ技能以外での回避判定不可。
ランク6 WP 弾数 必殺技威力 対象 属性 その他
凶器乱舞 7 全部 特殊 敵全 打 全ての弾を消費して「4D6+消費弾数+銃技能LV」の威力で攻撃する。
早撃ち 0 - - 自身 - 装備している銃の弾が切れるまでターン最初に行動できる代わり、切れた場合はターン最後になる。
二丁拳銃 2 2 2D+2 敵単 打 銃二丁の準備宣言が必要。この特技使用後、両手に銃を持って同時に使用可能、弾数は共有し銃の攻撃力は合算する。
■重火器(プログラムなのでメカ専用)
ランク1 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他
レーザー回避 W0 - - 自身 - 固有技「レーザー」の回避判定に自動成功する。
ロケット弾回避 W0 - - 自身 - 固有技「ロケット弾」の回避判定に自動成功する。
バルカン回避 W0 - - 自身 - 固有技「バルカン」の回避判定に自動成功する。
ウィルス W0 - - 自身 - メカへの攻撃に自動で毒を付与する。剣闘・射撃マスタリーとの併用不可。
マクスウェルシステム W0 - - 自身 - ターン開始時にWP+1
エネルギー補給 W0 - - 味単 - メカのWPを10点回復させる。使用弾数1,修理装置でのみ使用可能。
ランク2 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他
剣闘マスタリー W0 - - 自身 - 弓・銃以外の武器技能と一部の固有・兵装技の命中+1、技威力+1D6。
射撃マスタリー W0 - - 自身 - 弓・銃と一部の兵装・固有技の命中+1、技威力+1D6
自己修復 W0 - - 自身 - ターン開始時にHPを「1D6×B」点回復。
びっくりソルジャー W8 テクニック 5D 敵全 打刺 飛行中の敵には無効。遠距離攻撃、剣闘マスタリー対応。
催眠フラッシュ W2 メンタル - 敵全 - 体力判定で対抗し、失敗したキャラクターは眠り付与。
カウンターECM W0 - - 味全 - ECMの効果を無効化する。
ヘッジホグシステム W0 - - 自身 - 自分への近接攻撃に対して固有技「●●ミサイル」の命中判定で回避判定を代用できる。
回避に成功した場合、対象に使用した固有技のダメージを与える。
ランク3 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他
多段斬り W5 ボディ 3D+L 敵単 斬 剣・大剣・小剣技能のうちどれかが使用できる武器の準備が必要。剣闘マスタリー対応。
無伴奏ソナタ W4 メンタル 3D 敵全 風 ターン最初に発動、メカに対してのみ1D6偶数でスタン。
集中射撃 W3 テクニック 2D 敵単 刺 銃(銃技能)でも使用可能。使用弾数2、射撃マスタリー対応、連携時のみ威力が4Dになる。
範囲射撃 W3 テクニック 3D 敵列 刺 銃(銃技能)でも使用可能。使用弾数3。射撃マスタリー対応。
神威クラッシュ W4 ボディ 4D+B 敵単 打火 LP1消費して発動、LPが1の時に使うと8D+Bとなる。
ハンマークラッシュ W4 ボディ 3D+B 敵単 打風 棍棒技能でも使用可能。剣闘マスタリー対応。
ランク4 WP 対応能力値 必殺技威力 対象 属性 その他
サテライトリンカー W7 メンタル 5D+M 敵単 光 ビットシステム起動中のみ使用可能。遠距離攻撃。
マグニファイ W15 テクニック 6D+M 敵単 無 光線系重火器でのみ使用可能、使用した重火器は戦闘終了まで使用不可。遠距離攻撃で射撃マスタリー対応。
どっきりナイツ W10 テクニック 5D 敵全 打斬 飛行中の敵には威力6D。剣闘マスタリー対応。遠距離攻撃。
龍神プログラム W8 メンタル 5D+M 敵全 光水 遠距離攻撃、オクトパスボード必須
猛虎プログラム W8 ボディ 6D+B 敵単 打光 オクトパスボード必須。
全弾発射 W24 テクニック 弾数2+L 敵単 特殊 弾数のある武器全ての弾を使用して威力「使用段数×2+重火器LV」で攻撃、属性は使用武器から任意に選択する。
遠距離攻撃で射撃マスタリー対応だが追加メモリーボード必須。
特殊(ヒーロー技)
■ヒーロー技 ヒーロー技の属性の「特」には、ヒーローとして選択した属性が入り、対応技能の武器には選択した武器技能が入る。
ランク1 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他
ヒーローウェポン 0 武器 2D 敵単 特+ 属性には特に加えて選択した武器の基本属性が入る。
ヒーローバトル 0 体術 2D 敵単 打特
名乗り口上 0 体術 - 敵全 - 名乗りを上げてそのターンの攻撃対象を自分に集中させる。
ランク2 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他
ヒーローブラスター 2 体術 3D 敵単 打特 遠距離攻撃
スパークリングロール 2 体術 2D+B 敵単 打特 盾回避無効
ヒーローウィング 1 武器 3D 敵単 斬刺
ランク3 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他
ヒーロースクリュー 4 体術 4D 敵単 打特 不死系には5D、素早さ・盾技能以外の回避判定無効。
ヒーロースマッシュ 4 武器 3D+B 敵単 斬打
ランク4 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他
ディフレクトランス 5 体術 5D 敵単 刺打 素早さ・盾技能以外の回避判定無効。
ヒーローエナジー 3 体術 1D+M 味単 特 味方一人のHP回復。
ランク5 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他
必殺技! 7 特殊 6D+L 敵単 打特 選択した武器か体術好きな技能を使用して良い。カウンター・盾無効。技名はご自由に。
ヒーローデュエル 3 体術 - 敵単 - 選択した敵と別空間での一騎打ち状態になる、この技のみ人間状態でも使用できる。
ランク6 WP 対応技能 必殺技威力 対象 属性 その他
真・必殺技! 10 特殊 7D+L 敵単 刺特 選択した武器か体術好きな技能を使用して良いが、威力のレベル算出は二つの技能の合計となる。カウンター・盾無効。「必殺技!」を覚えてないと閃かない。
ファイナルクルセイド 2 体術 6D 味全 特 LP1点を消費して味方全体のHPを回復する。
最終更新:2014年10月28日 01:32