キャラ性能簡易まとめ・比較

アクション

各種アクションの可否まとめ

  • 表記解説
    • FC:フォームチェンジ
      • 並列FCの◎:変身の演出中は無敵状態になる。
      • 並列FCの○:変身の演出中は無敵状態ではない。
      • 並列FCの+:変身直後に自動的に攻撃を行う。
    • 投げ技:敵を掴んで動きを拘束しつつ攻撃する技。敵を掴んでから技を終了するまでの間は無敵状態になる。
      • 投げ技の○:敵のスーパーアーマー状態を無効化して投げを決められる。
      • 投げ技の△:スーパーアーマー状態の敵は投げられない。
    • 無敵技:「フォームチェンジ時の無敵効果」「バイクの搭乗時やスペシャルムーブの無敵効果」以外の方法で無敵状態になれる技。
    • 投 m 滑:うろ覚え、未検証。ページ編集用の目印。

キャラ名 並列
FC
強化
FC

長押し技
投げ技 無敵技 滑空 RC 備考
クウガ m × 前転 □長押し技:地上での各通常攻撃を溜めてから繰り出す
投げ技:マイティフォーム時の空中△
アギト × × × × タックル
龍騎 × × × × 前転 □長押し技:「素手」と「ソードベント」のモード切り替え
モード切り替えの演出中は無敵。
ファイズ × × 前転
アクセルフォーム時はRCが超高速回り込みに変化。
クリムゾンスマッシュ直撃中は無敵。
ブレイド × m 前転
ジャックフォーム時はRCがジャンプに変化。
ジャックフォーム時のみ滑空可能。
響鬼 × m ジャンプ ○必殺技の乗っかり中や、
△+○必殺技の各種連打中は無敵。
カブト × × 前転
ジャンプ
マスクドフォーム時のRCは前転。
ライダーフォームやハイパーフォーム時のRCは前転。
ライダーフォーム時の○アバランチスラッシュ斬撃中は無敵。
電王 ※+ × × 前転 並列FCの演出中は無敵だが、
変身直後に自動的に出す攻撃は無敵ではない。
□長押し技:挑発
キバ × × × m × ジャンプ
ディケイド ◎+ × × × × インビジブル ディケイド以外への並列FC直後に
自動的に出す攻撃中も無敵状態。
インビジブル中は無敵。
ディケイド
(激情態)
× × × × インビジブル
W × × × m × ジャンプ
W(FJ) × × × × ジャンプ □長押し技:「牙の記憶」モードを発動
「牙の記憶」モード発動演出中は無敵。
アクセル × × × 回転斬り
アクセルブースター変身演出中は無敵。
□長押し技:テンションゲージを溜める
アクセルブースター時のみ滑空可能。
アクセルトライアル時はRCが高速回り込みに変化。
オーズ ◎+ × × m 前転 タジャドルコンボやプトティラコンボ時のみ滑空可能。
バース × × × m ×
徳川吉宗 × × × × × 構え ○必殺技やRC中、およびカウンター中は無敵。
フォーゼ ※+ × × × 前転 並列FCの演出中はガード状態。
滑空がジャイロスイッチの使用
メテオ × × × × × ジャンプ
ウィザード × m 前回転蹴り ハリケーンスタイルや
オールドラゴン系スタイル時のみ滑空可能。
ビースト × × × × 前転 地上での各マント変更演出中はガード状態。
鎧武 × × m × 前転
バロン × × × × m ×
斬月・真 × × × × m × 前転
鎧武
(極アームズ)
× × × × m × 前転
キャラ名 並列
FC
強化
FC

長押し技
投げ技 無敵技 滑空 RC 備考



フォーム

フォーム数

キャラ名 通常
(並列)
強化 強化
(技限定)
最強 究極 総数 備考
クウガ 4 5 0 1 10 グローイングフォームは登場しない。
アギト 3 1 1 1 6
龍騎 1 0 0 1 2 ブランク体は登場しない。
ファイズ 1 1 0 1 3
ブレイド 1 1 0 1 3
響鬼 1 1 0 1 3
カブト 2 0 0 1 3
電王 6 0 0 1 1 8 プラットフォームは登場しな。い
ライナーフォームは本作では並列扱い。
ライナーフォームの状態で最強形態や究極形態にパワーアップすることもできる。
キバ 4 0 1 1 6
ディケイド 10 0 0 1 1 12 ジャンボフォーメーションはムービー内限定で変身。
ディケイド
(激情態)
1 0 0 0 0 1
W 9 0 0 1 1 11
W(FJ) 1 0 0 0 0 0
アクセル 1 0 0 1 1 3 バイク搭乗時はバイクフォームに変身。
オーズ 7 0 1 1 9 亜種形態への変身は不可能。
バース 1 0 0 1 2
徳川吉宗 1 0 0 0 0 1
フォーゼ 4 0 0 2 2 8
メテオ 1 0 0 1 2
ウィザード 4 0 4 2 2 12
ビースト 1 0 0 1 2
鎧武 3 1 0 1 5
バロン 1 0 0 1 2
斬月・真 1 0 0 0 0 1 本作では通常の斬月は登場せず、斬月・真が通常フォーム扱い。
鎧武
(極アームズ)
1 0 0 0 0 1 通常の鎧武とは別枠のプレイアブルキャラ扱い。
キャラ名 通常
(並列)
強化 強化
(技限定)
最強 究極 総数 備考

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最終更新:2014年10月15日 01:45