解説
R1「牙の記憶」発動時と終了時の演出中は完全無敵で、隙が無い。
発動時には周囲の敵を吹き飛ばす攻撃判定が発生する。ダメージは無い。
牙の記憶モードの時は防御力が下がるが、各種アクションのスピードが大きく上がり、攻撃力も上がる。
△+○派生技の斬り上げは、△ボタンと○ボタンどちらからでも派生できる。
- ○ショルダーファング
- 主に雑魚散らしとボスへの牽制、接近戦への布石に用いる。
上手く使えばなかなか高性能で面白味のある飛び道具。
- 隙がやや大きいので、基本的にライダーキャンセル(ジャンプキャンセル)した方が良い。
連発する場合でもジャンプキャンセルを挟んだ方が素早く連発できる。
- 射程が非常に長く、敵に当たるまではかなりの遠距離まで飛んでいくので、遠距離からとりあえず出しておくのもあり。
- 飛び道具にしては珍しく、敵を大きくよろめかせる効果があり、
敵の動きを止めて寄せ付けない戦い方や、よろめかせてから接近してコンボに繋げることが可能。
- 軌道が独特で、壁に密着している敵には上手く当たらないこともある。
崖っぷちなどでは壁が無いので、上手く当たりやすい。
周囲の地形やマップとの相性差が大きい飛び道具といえる。
- 上手く使えばそれなりに強力な飛び道具だが、Sキングフォームのフィギュアでガードキャンセル可能になると更に化ける。
ガードキャンセルしながら連発する使い方が超強力で、ボスの体力をガリガリ削れる。
飛び道具ながら、近距離技に勝るとも劣らないダメージ効率。
やはり壁際の敵には上手く当たりにくいので、その点には注意が必要。
コンボ
「□コンボ途中>△+○派生技>ジャンプキャンセル>空中□x3>空中△」
ダメージ重視のコンボ。
△+○の突進はカス当たりになりやすいので、
突進し始めからボタン連打ですぐに派生技を出した方が安定しやすい。
△+○派生技がヒットすると長めのヒットストップが掛かるので、ジャンプキャンセルのタイミングは慣れが必要。
ジャンプキャンセルは垂直ジャンプか前ジャンプで。
(牙の記憶モード限定)「△x2(>□コンボ途中まで)」xn
無限コンボ。ボスには途中でスーパーアーマー攻撃を使われるが。
「○>ガードキャンセル」xn
Sキングフォームのフィギュアが必須。
飛び道具を連発するだけの簡単操作ながら、非常に強力。
牙の記憶モードで投げ始めのモーションを高速化すれば、更に強力になる。
最終更新:2014年10月07日 21:04