【格闘】 8/2 【射撃】 9/3 負傷レベル 【命中】12/4 【回避】12/4 無傷□□□重傷□□死亡 【防御】 7/2 【精神】14/4 生身戦闘力 18 【探索】 6/2 【知力】 9/3 精神ポイント 34/28+6
名称 | レベル | 詳細 |
《ガンファイト》 | Lv5 | 射撃武器【命中】【威力】+Lv |
《スナイピング》 | Lv1 | 追加効果:スナイピング使用可能 スナイピング【威力】+Lv |
《サブパイロット》 | Lv2 | 精神コマンド[偵察][見切り]獲得 機体付きの観測機『ホルス』 |
《集中力》 | Lv2 | 精神ポイント+Lv*3 |
《無双超人》 | Lv1 | 生身戦闘力+Lv*10 負傷段階+Lv |
《魔法/超能力》 | Lv1 | 【攻撃力】+Lv |
名称 | コスト | 効果 |
偵察 | SP 2 | 対象の特殊機能を察知 |
集中 | SP 2 | 直後の判定・【命中】に+【精神】B |
閃き | SP 4 | 回避リアクション判定+2D6 [必中]打ち消し可 |
直撃 | SP 5 | 「通常防御」「バリア防御」<シールド>不可攻撃 |
撹乱 | SP 8 | 敵あらゆる判定-1D6 |
見切り | SP 3 | 自身の判定振り直し |
フェイトイベント3:機体改修ランク3 FP00/05 説明 かつての機体予測スペックデータより劣る現在の機体。その主な原因は粒子量と呼ばれるジェネレーターの能力不足であろう。 超能力で補っているソレの効率をあげることで、よりかつての機体データに近いものに仕上がるかもしれない。 ロール基準:戦闘データのフィードバックを行い、機体改修データを集めるロールをする。 ⇒昇華:《サブパイロット》Lv+1 <スーパーモード>獲得
フェイトイベント4:精神修練 FP00/06 説明 如何に強い力と言えど、心が伴わくてはただの暴力。 自らの心をいかなる時でも平穏へと近づけ荒ぶる心を鎮めていく。 ロール基準:精神集中ロールを行い攻撃を回避する。 ⇒昇華:《潜在能力》《明鏡止水》精神コマンド[気合]獲得
フェイトイベント5:狙撃修練 FP03/04 説明 狙撃の肝要は初手の一撃。最初の一撃で狙うべき対象を撃ちぬくのが目的になる。 故にそれを外すのはスナイパーとしては未熟。まずはそこを抜ける事を目指す。 ロール基準:初手で《スナイピング》で敵特殊機能を破壊する。 ⇒昇華:《超感覚》《スナイピング》Lv+1
所持調達点:00/07
アイテム名 | 調達点 | 効果 | 備考 |
制御薬『HKTR-1』 | 3 | 精神ポイント5点回復。 1セッション1回のみ。 |
超能力制御安定剤。飲むゼリータイプ。いちご味。 (高級非常食) |
拳銃型術具『リカオン』 | 2 | 生身戦闘力:【射撃】B+《ガンファイト》Lv | 拳銃型で先端から氷の針を射出するための術具。拳銃扱い。 (小火器) |
イヤリング型通信機 | 1 | 常時通信可能 | イヤリング型の小型通信機。 (高性能通信機) |
【H P】075 【E N】14 【パ ワ ー】 6 【装 甲】 5 【運 動 性】10 【イニシアティブ】15 【装備スロット】40 【残りスロット】00 【強化パーツスロット】 2 命中補正(射):命中B4+ガンファイト5=9 攻撃補正(射):射撃B3+ガンファイト5+超能力1+パワー7=16 地形適正(空中型) 空中型 宇A 空S 陸C 海B S:命中+1 回避+1 パワー+1 装甲+1 A:変化なし B:命中-1 回避-1 パワー-1 C:命中-2 回避-2 パワー-2 装甲-2
名称 | スロット | 破壊 | 効果 |
変形 | 4 | 可能 | N-WGtI/sへの変形 |
飛行 | 3 | 可能 | <飛行>がない敵からの剣無効 |
シールド | 2 | 可能 | 回避失敗時『通常防御』 1ターン1回 |
分身 | 5 | 可能 | 『分身回避』可能 1ターン1回・【EN】2消費 |
武装名称 | 分類 | 射程 | 命中 | 威力 | 属性 | EN | 弾数 | 損傷率による制限 | スロット | 追加効果 |
ESP-ISC『アイスクラック』 | 射撃 | P | 13 | 4 | 銃 | 0 | 10 | 00%→要HP999以下 | 4 | 撃ち落し/コンボ(マシンガン) |
ESP-FRP『フリーズパルス』 | 射撃 | 中 | 11 | 4 | 弾 | 0 | 1*2 | 00%→要HP999以下 | 7*2 | 範囲攻撃(マイクロミサイル) |
AXIS-Mod1.08 | 射撃 | 遠 | 13 | 11 | B | 3 | ∞ | 00%→要HP999以下 | 8 | (ファンネル) |
通常回避 :回避力2D6+14 分身回避 :回避力3D6+14 通常防御 :防御力7D6 無防備 :防御力5D6
【H P】075 【E N】14 【パ ワ ー】 8+1 【装 甲】 7 【運 動 性】 8-1【イニシアティブ】12 【装備スロット】34 【残りスロット】00 【強化パーツスロット】 2 命中補正(射):命中B4+ガンファイト5=9 攻撃補正(射):射撃B3+ガンファイト5+超能力1+パワー9=18 攻撃補正(ス):射撃B3+ガンファイト5+スナイピング1+超能力1+パワー8=19 地形適正(地上型) 地上型 宇B 空C 陸S 海A S:命中+1 回避+1 パワー+1 装甲+1 A:変化なし B:命中-1 回避-1 パワー-1 C:命中-2 回避-2 パワー-2 装甲-2
名称 | スロット | 破壊 | 効果 |
変形 | 4 | 可能 | N-WGtI/fへの変形 |
バリア | 5 | 可能 | 『バリア防御』可能 【EN】2消費 |
EN回復 | 7 | 可能 | 毎ターンEN1回復 |
重火力 | 3 | 不可 | 【パワー】+1/【運動性】-1 |
オーバーテクノロジー | 5 | 不可 | 超エネルギー砲装備 |
武装名称 | 分類 | 射程 | 命中 | 威力 | 属性 | EN | 弾数 | 損傷率による制限 | スロット | 追加効果 |
AWSR-17『対装甲レーザーライフル』 | 射撃 | 遠 | 11 | 6 | B | 0 | 5 | 00%→要HP999以下 | 6 | スナイピング(狙撃ビームライフル) |
NOvW-01『粒子加速砲』 | 射撃 | 遠 | 10 | 18 | 光 | 4 | ∞ | 20%→要HP60以下 | 7 | (超エネルギー砲) |
通常回避 :回避力2D6+12 通常防御 :防御力9D6 バリア防御:防御力15D6 無防備 :防御力7D6
メモ: ワームホールで北米大陸に出現したほぼ全壊していた機体、『ネクスト』と呼ばれるものを人間が乗るために改装した機体。全高12.7m。重量25.8t。 モノアイタイプのカメラアイを持つ頭部に肩・腰アーマーが大きく背中に大型ブースターを配置された高起動型軽量兵器である。 コードネームは機体に残っていた刻印から流用しており、意味までは判明していない。 元々は特定の粒子をジェネレーターから出力、放出して稼働していたことは判明しているが、そのジェネレーターは全損。 修復不能ということで超能力者・念動力者の思念エネルギーと核融合炉を融合させたパルスジェネレーターを搭載している。 その為、一般人では核融合炉分のエネルギーしか出せないため戦闘行動は不能となっている。 機体には変形機能を組み込まれ、二脚モード高起動型のfタイプと四脚モード支援狙撃型のsタイプの2パターンで運用できる。 fタイプは加速度に優れ、時速1000km/hにも達する瞬発力を発揮して撹乱を行う事ができ、グレイシアの超能力を利用した氷を散弾のように射出する能力を有する。 また、ネクストが装備していたライフルを改装したものを装備しており、長距離での砲撃能力にも優れている。 sタイプは戦艦の砲撃並の威力のネクストの武装を使用可能。また、狙撃ビームライフルも装備しておりピンポイント射撃能力にも優れている。 ジェネレーター出力も高出力となり、ネクストが装備していた『プライマルアーマー』も使用可能になっている。 カラーリングは白を基調にして各部位に銀や青を使い、グレイシア専用機カラーとして配色されている。 なお、ジェネレーター部には自爆装置も装備済み。これはグレイシアが水星人であるため、万が一の反逆を恐れての防衛処置である。 これについてはグレイシアも了承済みであり、起爆コードは連合本部に握られている状態である。
6話B『守るべきもの』/経験補給+9/精神+1/FE5+2
フェイトイベント1(2/2):機体改修ランク1 ⇒ 昇華:機体ランクD→C フェイトイベント2(5/5):機体改修ランク2 ⇒ 昇華:機体ランクC→B/サブパイロットLv+1 フェイトイベント3(4/4):射撃完熟 ⇒ 昇華:ガンファイトLv+2