ステータスの成長率
キンはレベルアップすることで「HP」「攻」が成長していく。
しかし、採取・全滅させて奪う・新種合成などで入手したキンの場合、
その時のレベルに合わせてステータスが計算されるが、
低レベルから育てた同種のキンと比べるとステータスが低くなっている。
例えば、自然から採取したレベル20のキンと、
同じく自然から採取したレベル1のキンを20まで育てた場合では、
HPと攻のステータスに若干の差が生まれる。(1→20の方が高い)
自力で上げたレベルが多いほど、同レベルでのステータスの差が大きくなる。
また、これはコユウキンの再抽出にも当てはまり、
全滅で失ったコユウキンを理科室で再抽出し、全滅前のレベルまで再度上げても、
「再抽出のときのLV=採取で手に入れたLV」ということになり、
初期のレベル3から育てた分の高成長が失われてしまう。
参考までに…
ミクロファング LV3→18
HP 72 攻 73
ミクロファング 全滅→再抽出 LV15
HP 61 攻 58
↓
ミクロファング 再抽出 LV15→18
HP 71 攻 68
同レベルにも関わらず、HPが1、攻が5少なくなっている。
獲得経験値について
- バトルを行うシャーレの属性(高低温, 酸アルカリ 等)と反発する属性のキンを使うと経験値増加
- 相手キンの平均レベルよりこちらの平均(合計かも)レベルが2以上高いと経験値が半分になる
- ↑平均レベルその物の値にもよるかも。平均レベルが高いと合計平均値が5以上にならないと半減されない。
会話スキップ
Rボタンを押し続けることで会話を早送りできる。
バトルで負けてやり直すとき、二周目(ニューゲーム)などに。
カメラ移動
キンバトル中、LIVEをマニュアルにして見たいところを素早く2回タッチすると、
即座にその場所までカメラが移動する。
新種キン誕生率UP!
イベントなど、重要戦闘では新種キンが確実に手に入るが
(第9章のアスナリアを誕生させるイベントは除く)、
いざ通常戦闘で新種キンを出そうとすると全く出てこない・・・。
だが、勝利後、経験値を獲得したときに
右のメーターが満タンに近いと新種キンが生まれやすくなる。
(あと1メモリでLVがあがるぐらいまで経験値を手に入れるようにするとほぼ100%新種キンが生まれるようになる)
最終更新:2007年07月30日 16:58