初版と最新版
初版:2013/09/01 13:45:52
最新版:2018/04/09 Mon 14:15:27
最初に
ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。
名前:鷹丸
体重:中軽量級
登場作品:謎の村雨城 キャプテン★レインボー ニンテンドーランド(出し物出展) 戦国無双3(ゲスト参戦)
幕府最強の剣客、鷹丸参戦!!
参戦予想度
★★★★★ 自社・大本命
もうゴールしてもいいよね?
特権・コンセプト
SAMURAI!FUJIYAMA!SSB!
忍者が出てきて何故侍が居ない。
汚いなさすが忍者きたない
※ちなみに、鷹丸は侍兼忍者という設定。
すばしっこさとトリッキーさを兼ね備え持つ。
PV予想(草案再編集)
PV名:幕府最強の剣客
86年組のリンク、サムス、シモン・ベルモンド、ピットが夜の城下の道中で乱闘してる中、そっと影だけが現れる。サムスがチャージショットをリンクに決めようとすると突如何者かに奇襲される。
それに続いてピットも奇襲をかけられ、地面に手裏剣が数本刺さる。警戒するリンク。すると背後から殺気を感じ振り向き盾を構えると刀の残光が走る。 (BGM 城内面)
一騎討ちを始め、弾いて引くと術が溶けて身構えた鷹丸が画面にドン。
「鷹丸参戦!!」
「いざ、参る!!」と言い、そのあとでゲーム画面へ。鷹丸のすばしっこさとトリッキーさをアピール。
ムービーに戻り、突然辺りから
ガノンドロフ、
リドリー、
ブラックピット、鷹丸・影(カラチェン)が城の天守閣に現れる(BGM 村雨城)。
4人は乱闘をやめ一致団結。各作品ごとのライバルと戦う。無双開始。(BGM 道中面)
最後に鷹丸とリンクが共にガノンドロフと鷹丸・影にかかるところでスマブラのタイトルが入る。
おまけに鷹丸が画面に現れ「ようやく揃ったでござる」と言い手裏剣を投げる。PV終了。
鷹丸について
鷹丸の性能について
鷹丸の特性について
鷹丸の出現方法
- リンク、ゼルダ、サムス、ピット、パルテナでシンプルを1度ずつクリアし、挑戦者として現れた鷹丸を倒す。
- 対戦回数が350回に達し、挑戦者として現れた鷹丸を倒す。
パワーバランス基準
攻撃の威力 |
攻撃の早さ |
攻撃のリーチ |
攻撃のスキ |
つかみ、間合い |
歩く速さ |
走る速さ |
地上ジャンプ力 |
総合的な空中ジャンプ力 |
空中横移動の早さ |
落下速度の速さ |
ふっとびにくさ |
復帰力 |
特殊能力の数 |
飛び道具の総合的な性能 |
長所と短所
●長所
●短所
特殊能力
空中ジャンプ |
カベジャンプ |
カベ張りつき |
しゃがみ歩き |
ワイヤー復帰 |
アイテム2段振り |
その他 |
1回 |
○ |
× |
× |
× |
× |
なし |
通常ワザ
弱攻撃&強攻撃
弱攻撃 左袈裟斬り→胴薙ぎ→回転しながらの胴薙ぎ ダメージ 2~3% ふっとばし力 -
戦国無双3(以下「無双3」)の通常連1~3より。
横強攻撃 突き ダメージ 9% ふっとばし力 -
踏み込んで突き。無双3の通常連8より。
上強攻撃 振り上げ ダメージ 7% ふっとばし力 小
無双3のC3-2。
下強攻撃 草なぎ ダメージ 8% ふっとばし力 小
ダッシュ攻撃&空中攻撃
ダッシュ攻撃 なぎ払い ダメージ 9% ふっとばし力 -
突進しつつ薙ぎ払い。無双3のD(ダッシュ)攻撃。
通常空中攻撃 空中薙ぎ払い ダメージ 8% ふっとばし力 小
無双3のJ攻撃の体の向きを調整したもの。
前空中攻撃 叩き落とし ダメージ 12% ふっとばし力 中
タイミングはシビアだがメテオ効果あり。無双3のC2-3。
後空中攻撃 後ろ叩き落とし ダメージ 12% ふっとばし力 中
前空中攻撃の後ろ版
上空中攻撃 半月斬り ダメージ 9% ふっとばし力 小
上方を素早く斬る
下空中攻撃 下突き ダメージ % ふっとばし力
剣を地面に突き刺しドスン。無双3のJC(ジャンプ)チャージ攻撃。
スマッシュ&おきあがり・ガケのぼり攻撃
横スマッシュ 一刀両断 ダメージ 16~23% ふっとばし力 中~大
大きく踏み込んでのなぎ払い。無双3のC4-F。
上スマッシュ 天空斬 ダメージ 17~24% ふっとばし力 中~大
タメた打ち上げ斬り。ガード削り性能が高く上にふっとばす。無双3のC1-1。
下スマッシュ 足元斬り ダメージ 15~23% ふっとばし力 中~大
相手の足元を狙って斬りつける
おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
ガケのぼり ダメージ % ふっとばし力
つかみ攻撃&投げ
つかみ攻撃 つかみ頭当て ダメージ 1% ふっとばし力 ×
刀の頭を相手に当てる。
前投げ 肘当て ダメージ 7% ふっとばし力 -
相手に肘を当てて吹き飛ばす
後ろ投げ 背後に回り引き裂くように斬る。 ダメージ % ふっとばし力
無双3の殺陣を参考。
上投げ ダメージ % ふっとばし力
下投げ ダメージ % ふっとばし力
必殺ワザ
通常必殺ワザ 忍法風車剣の術・二連 ダメージ 5% ふっとばし力 小
風車剣を投げる。二連射可能。
通常必殺ワザ2 忍法風車剣の術・羽矢 ダメージ 5% ふっとばし力
通常1と比べて飛距離とスピードはあるが威力がない。
通常必殺ワザ3 忍法巨大手裏剣の術 ダメージ % ふっとばし力
巨大手裏剣を投げ、糸を使って戻す。
世ー世ー?
横必殺ワザ 影突牙(えいとつが) ダメージ 0% ふっとばし力 ×
刀で突きながら移動。無双3の影技。
横必殺ワザ2 氷突牙(ひょうとつが) ダメージ % ふっとばし力
攻撃ヒット時、たまに相手が氷結する。
攻撃前後の隙が大きくなっている。
無双3の専用武器・村雨丸に凍牙(相手を凍らせる)属性がついてたことから。
横必殺ワザ3 忍法透明の術 ダメージ % ふっとばし力
透明になる。
最初は10秒使えるが、二回目で7秒、三回目で4秒、それ以降は3秒。
体力の温存の為だろうか、影だけは映る。
上必殺ワザ 飛鷹爪(ひようそう) ダメージ % ふっとばし力
復帰ワザ。無双3のC2-1を参考。
上必殺ワザ2 飛燕爪(ひえんそう) ダメージ % ふっとばし力
より高く飛ぶが威力が低い。
上必殺ワザ3 氷鶴翼(ひょうかくよく) ダメージ % ふっとばし力
氷結効果あり。威力はほとんどなく隙が大きい。
下必殺ワザ 闘気蓄積/闘気解放/火炎竜巻の術 ダメージ % ふっとばし力
無双3の無双ゲージのシステムをアレンジしたもの。ゲージは3本まで蓄積可能。
動くとわずかに、攻撃を与える・受けると少し増加、1本も蓄積してない状態で下必殺ワザを入力するとその場でチャージ。
ゲージ蓄積時に下必殺を入力で解放、一定時間攻撃力とふっとばし力が増加し、通常攻撃に電気属性を付加する。
電気属性付加時、たまに相手がスタンする。
また、通常必殺ワザが火炎の術に変化する(通常3は手裏剣が火をまとう)。
解放中に下必殺ワザ入力で使用中のゲージを全消費して炎をまとった剣気の竜巻を飛ばす。
下必殺ワザ2 高速闘気蓄積/速攻闘気解放/火炎竜巻の術 ダメージ % ふっとばし力
ゲージ蓄積は早いが解放時間が短い。
攻撃力とふっとばし力の増加率も低く、属性もつかない。
ただし通常必殺ワザは下必殺ワザ1同様火炎の術に変化する(通常3は手裏剣が火をまとう)。
火炎竜巻の術も威力・ふっとばし力が低下している。
下必殺ワザ3 超闘気蓄積/超闘気解放/火炎竜巻の術 ダメージ % ふっとばし力
ゲージの蓄積はかなり遅いが解放時間が長くなる。
攻撃力とふっとばし力の増加率は高くなるが属性が付かない。
火炎竜巻の術も威力・ふっとばし力が増大している。
こちらも通常必殺ワザは下必殺ワザ1同様火炎の術に変化する(通常3は手裏剣が火をまとう)。
必殺ワザ別案
必殺ワザ名 |
ワザ名 |
ダメージ |
ふっとばし力 |
説明文 |
通常必殺ワザ3 |
忍法火炎の術 |
|
|
小柄と比べ威力はあるが隙が大きい。 |
横必殺ワザ3 |
忍法透明の術 |
× |
× |
移動ワザ。攻撃力はない。 |
最後の切りふだ 忍法イナズマの術 ダメージ % ふっとばし 特大
一定範囲内の敵にダメージを与え吹っ飛ばす。「忍法、イナズマの術! 御免!」
最後の切りふだ(第二案) 忍法統一の術 ダメージ % ふっとばし力
「ようやく揃ったでござる」と言い、兜と鎧と真・村雨丸(戦国無双3+猛将伝でほぼ最強の武器)を装備。
得意なステージ
説明文
苦手なステージ
説明文
得意な相手
説明文
苦手な相手
説明文
その他
上アピール:「武士の魂、見せてくれよう!」
横アピール:「いざ! 勝負!」
下アピール:「武士の魂!」
画面内登場:透明の術を解除して出現。「鷹丸見参!」
CV:岡本寛志(戦国無双3より)か杉田智和(アシストフィギュア)
応援ボイス:たーかまる!たーかまる!たーかまる!
勝利ポーズ
BGM:
勝利ポーズ1:「いつの時代も、正義は勝つでござる!」、「この太刀で、闇をも切り裂く!」
勝利ポーズ2:「また手合わせ願おう! 」、「武士道、極めるでござる!」
勝利ポーズ3:「拙者の勝利でござるな、御免」、「拙者こそ、天下無双の武士でござる!」
敗北ポーズ:
カラー
- 白:通常
- 赤:白とカラーリングが逆
- 青:
- 緑:
- 黄色:
- キャプテンレインボー風
- 戦国無双3風
- SP:鷹丸・影(鷹丸版ダークリンク)
カービィがコピーした姿
特設リングでの通り名
「剣法指南役」or「幕府最強の剣客」
資料
関連
コメント
- 構成思いつかないのでシュルクと同じく加筆募集。 -- アップダウナー (2013-09-01 13:45:52)
- デザインは戦国無双3バージョンとパッケージ絵のどちらがベースになるのか
カラーバリエーションは
通常
赤 -- ジール (2013-12-19 00:17:38)
- ミス
カラーバリエーションは
通常
赤
青
緑
キャプテンレインボー風
とあともう一色かな?
ディスクシステムからどんべ(新鬼ヶ島)、ごくう(遊遊記)、ファイター隼(プロレス)も個人的にはアリかなと思うけど…
特に隼は全く予想に上がってないけど徒手空拳の格闘キャラとしてはアリだと思う
記事作った方がいい? -- 名無しさん (2013-12-19 00:24:06)
- 名前付け忘れた… -- ジール (2013-12-19 00:26:12)
- カスタマイズ必殺ワザで通常必殺ワザで投げる武器の種類と性能が変わるとかありそうだな -- ジール (2014-04-09 22:19:01)
- とりあえず必殺技だけ編集して追加しました。
横・上・下の必殺技です。といっても他キャラの使い回しみたいな感じですが。 -- サルえもん (2014-05-21 23:13:00)
- なんとアシストフィギュアですが参戦決定しました -- 153.173.16.183 (2014-07-29 04:46:12)
- 剣まみれの現状、鷹丸はアシストで正解かもしれませんね。 -- ネイビーアロー (2014-07-29 08:14:50)
- 初版:2013/09/01 (日) 13:44:53 -- 彗青 (2014-09-25 22:40:54)
- 戦国無双3の技とセリフを参考に加筆。
他の人の必殺ワザの案を消すわけにはいかないので自分の案を別案として記述。 -- ジール (2014-12-01 23:34:06)
- ↑とりあえずぶんどりました。 -- 彗青 (2014-12-01 23:59:27)
- 無双3の専用武器に氷結効果があったのを思い出したのとと下必殺ワザで風車剣を火炎の術にパワーアップできると考え一部編集。
炎・雷だけでなくスマブラで貴重な氷属性を自由に使えるなら他の剣士とより差別化出来るか? -- ジール (2016-01-15 00:28:01)
- アピールと勝利ポーズが台詞だけというのはどうなのか。 -- 彗青ペン (2016-01-15 16:20:46)
- 30周年なりそうなので、参戦はOK!! -- 創始者の息子管理人 (2016-01-31 18:14:26)
最終更新:2018年04月09日 14:15