DCGを改造して楽しむ

DCGのカスタマイズについてのページを追加しました。もし情報をお持ちでしたら、是非こちらにお寄せ下さい。編集もできます。[クリックで開きます。]

変更したデータが反映されるのは、新規か次のキャンペーンからのようです。

+ マルチで使える戦車を追加する
マルチで使える戦車を追加する
Campaign/resorce/entity/-vehicleにtank_heavyとかtank_mediumというフォルダがあり、この中にDCGのデフォルトでは設定されていない戦車も含まれています。

たとえばIS-3を追加する場合、

 <vehicle>
   <category>5</category>
   <type>is3</type>←tank_heavyの中にあるフォルダ名
   <nation>3</nation>
   <name>IS-3</name>
   <value>90</value>
   <rarity>0.9</rarity>
   <startdate>
     <year>1945</year>
     <month>4</month>
   </startdate>
   <enddate>
     <year>1968</year>
     <month>12</month>
   </enddate>
   <description>
     <![CDATA[IS-3

Type:
Heavy Tank
Main Armament:
122mm D25
Secondary Armament:
1 X Heavy MG DSHK + 3 X MG DT
Crew:
5
	]]>
   </description>
   <gunner>mp/rus/tankman</gunner>
   <driver>mp/rus/tankman</driver>
   <charger>mp/rus/tankman</charger>
   <commander>mp/rus/tankman2</commander>
   <gunner2>mp/rus/tankman</gunner2>
 </vehicle> 

これをVehicles_USSR.xmlに貼り付ければIS-3が使用可能になります。<value>、<rarity>、<startdate>、<enddate>は自由に設定可能です。なお、一部の戦車、トラックはゲーム起動中にエラーが生じて強制終了することがあるので注意してください。


+ スタート時のprocurement pointsを最大で150に上げる。
スタート時のprocurement pointsを最大で150に上げる。
nations.xml内の各国の各キャンペーンのセッティングである、
<theatre>
から
</theatre>の行間に、
startingpointbonus>True</startingpointbonus>を入れると、
setting画面でeasy startにチェックが入っていた場合、該当の国でそのキャンペーンをスタートする際、150ポイントでスタートできます。
下記の例はイギリス軍の西部戦線、1944年6月6日から1945年5月8日スタート時にボーナスポイントを設定した例です。
 <nation id="1">
   <etc...>
   <theatres>
     <theatre>
       <name>Western Front 1944-1945</name>
<startingpointbonus>True</startingpointbonus>
       <etc...>
       <startdate>
         <year>1944</year>
         <month>6</month>
         <day>6</day>
       </startdate>
       <enddate>
         <year>1945</year>
         <month>5</month>
         <day>8</day>
       </enddate>
     </theatre>


+ 最大兵力を変更する
最大兵力を変更する
2chの過去スレで、情報を提供されている方がいました。

777 :名無しさんの野望[sage]:2009/12/30(水) 16:53:11 ID:af/BYWYL
最新のDCGのグループ上限のデフォが40になってるのだけど
Settings.xml 内の記述、 <unitsbasemin> 3 </unitsbasemin>の数値を弄っても変えられないのですが
仕様がかわったのでしょうか?
778 :名無しさんの野望[sage]:2009/12/30(水) 17:20:34 ID:af/BYWYL
連投申し訳ありません。
仕様変更があったみたいですね・・・
maximum force sizeを弄るにはどこを見ればいいのでしょうか・・・
Settings.xml内には項目が見当たりません・・・・
779 :名無しさんの野望[sage]:2009/12/30(水) 17:37:42 ID:72lpjAJx
778

動かせるユニット数がsize形式にに変わっただけで
設定する項目は前と同じく <unitsbasemin>~と<unitsbasemax>~ですよ

例えば<unitsbasemin>の値を5にしたらsizeが40になるから8倍の数字に変わるということです

ちなみに歩兵1人でsize1、5人乗り戦車では13になります
780 :名無しさんの野望[sage]:2009/12/30(水) 18:00:27 ID:jbioUuQO
779
ご親切にありがとうございます。

反映されないなぁと思い、新規で試してみたところ無事に変更できました・・・
どうやらCP途中からの変更はできないようですね。

minは兵、車両を補充できる限界値というのはわかるのですが
<unitsbasemax></unitsbasemax>、これは現地調達できる車両の上限をあらわしてるのでしょうか?


<unitsrandomcomputerbonus>5</unitsrandomcomputerbonus>
<unitsmaxcomputertrendbonus>10</unitsmaxcomputertrendbonus>
<unitsreservecomputerbonus>5</unitsreservecomputerbonus>
この三つの項目は敵の数とかじゃないですよね?
実際、もっと出てますし・・・ 味方の増援とかでしょうか?
781 :名無しさんの野望[sage]:2009/12/30(水) 19:44:38 ID:72lpjAJx
780
細かい数値までは分からないけど概要だけこんな感じ

<unitsbasemax>10</unitsbasemax>
ユニットsizeの最大値、オペレーションをクリアー、つまり敵の本拠地を落とした時に扱えるsizeが増えていく、その上限

<unitsrandomcomputerbonus>5</unitsrandomcomputerbonus>
基本的にこの数値の敵が出てくる、敵アイコンとぶつかってないMAPの戦闘では80%引きの数になるとか

<unitsmaxcomputertrendbonus>10</unitsmaxcomputertrendbonus>
出てくる敵の数の最大値(プレイヤーが戦闘で勝利すると増えていく)

<unitsreservecomputerbonus>5</unitsreservecomputerbonus>
これは敵味方どっちのAIかよくわからない

+ 敵の支援砲火・航空支援を消す。
敵の支援砲火・航空支援を消す。
settings.xml内の
<artilleryprobability>z</artilleryprobability>
<airattackprobability>z</airattackprobability>
このzの値を0にするそうです。
DCG.exeのsettingを再設定した際に、この値はデフォルトの値に上書きされるかもしれません。

+ 車両の迷彩スキンの追加
車両の迷彩スキンの追加
143 :名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:25:32 ID:kD6aU0sq
DCGで車両のテクスチャーの種類増やすのってどうすればいいのかな?
たしかIS2やT34/85に白線が描いてる末期仕様があったはずなのですがDCGの購入画面では選べないようなので

144 :名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:46:10 ID:rP+Mu66q
View Unit Detailsで選べるPaint Schemeの選択肢の数は
Vehicles.xmlにある,

<textures>の<number>という項目が管理しているようです。
上段の<texuture>が冬以外、下段が冬に適応する設定だと思います。
<number>,1z</number>と記述されていたなら、選択肢に何も無いものと
1zという二種類のテクスチャーが、その季節に選択できるのでしょう。

145 :名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:48:56 ID:rP+Mu66q
<file>という項目に使用するテクスチャーのアドレスがあります。(製品、適用されたmod両方を含みます。)
その場所にあるxxx#2z,ddsというテクスチャーを追加したいのなら,
<number>内に2zを追加すればよいと思います。

末期仕様のテクスチャーは製品版とDCGを覗いて見つからなかったので
いままで遊ばれた中のmodにあるのかもしれませんね。


<region>は、選んだキャンペーンの地域によってテクスチャーを許可する設定です。
maps.xmlにその詳細があります。
   <region id="1">Western Europe</region>
   <region id="2">Eastern Europe</region>
   <region id="3">North Africa</region>
   <region id="4">Southeast Asia</region>
   <region id="5">Pacific Islands</region>
   <region id="6">Northeast Asia</region>
1 西ヨーロッパ
2 ユーラシア
3 北アフリカ
4 東南アジア
5 太平洋
6 満州


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最終更新:2011年09月03日 14:04