クラス



スナイパー

 長距離からの正確な射撃と、フルオートのサイドアームは敵にとって大きな脅威となるでしょう。
 バイポッド展開により使用できるリモートスポッターは、遠くの敵もミニマップ上で識別できるようになり、
 頭上に表示されるアイコンにより狙撃の補助を行います。

 [クラス能力]    リモートスポッター
 [グレネードタイプ] 近接地雷
 [ウェポンクラス]  スナイパーライフル
サポートアクション
 Lv  攻撃側 防御側
1 スイッチブレード 煙幕
2 81mm迫撃砲 ファイアチーム補充
3 ロケット自走砲 RQ-7シャドウ
4 アパッチパイロット   アパッチパイロット  
 詳細はサポートアクションにて
コメント
スナイパーライフルとマシンピストルを装備する。グレネードは近接地雷。
高倍率スコープを用いた長距離狙撃が持ち味だが、近距離戦ではマシンピストルも侮れない威力を発揮する。
クラス能力のリモートスポッターは、スナイパーライフルのバイポッドを展開してスコープの揺れをなくし
同時に視界内の敵を自動スポットするようになるもの。スポットされた敵は味方のミニマップにも映し出される。
ロマンあふれる人気のクラスだが、ツーマンセルが基本の今作において協調性のない一匹狼への風当たりは強い…。
特にショゴール峡谷でスナイパーをする際は、活躍できる自信がある時だけにしましょう。
  • スナイパーをお使いになる前に
他FPSなどでも定番且つ人気が特に高い兵科。本ゲームではいわゆる定点砂/凸砂/セミ砂と運用方法はある程度分かれるが、
使用する最初の段階で相手はフルオート可能なメインウェポンを使用して来る事をまず最低限意識しておくこと。
本ゲームの場合、接近戦では基本的にG18に頼る場合が多々ありボルトアクションのSRを接近戦で使用する場合は劣勢に
立たされやすく非常にリスクが高い。防衛策として距離を取った遠距離射撃やスポットアシストをオススメしたい。
特に定点砂は自分の背後や侵入される箇所にPDMを置いてダメージを多少とも与えつつ接近してきた敵に臨み、他タイプの
砂も同様にPDMを防衛拠点や敵が通過しそうな場所に積極的に設置して味方を助ける/敵の侵入を阻む事をを念頭におくこと。
セミ砂の場合はセミ砂の間合いを常に意識して接近されず遠すぎずの距離を保ちつつ狙い定め、接近戦でG18に
持ち替える事をお勧めする。敵を倒す事が出来れば花形の兵科であるが、今作は自信のあるプレイヤーでさえ
活躍出来る場面が限られている。遠距離からの狙撃は一番リスクが低い上にSRを一番有効的に且つ安定した
運用が可能だがバイポ展開で行動には多少制限がかかる為、状況をよく考えて運用しよう。


アサルター

 移動速度は平均的だが、クラス能力に40mmグレネードランチャーを所持している。
 敵が密集している場所で、複数キルを狙いやすい。

 [クラス能力]    40mmグレネードランチャー
 [グレネードタイプ] フラググレネード
 [ウェポンクラス]  アサルトライフル/バトルライフル

サポートアクション
Lv 攻撃側 防御側
1 60mm迫撃砲 煙幕
2 誘導ミサイル ファイアチーム補充
3 クラスター爆弾 RQ-7シャドウ
4 アパッチパイロット   アパッチパイロット  
 詳細はサポートアクションにて
コメント
アサルトライフルとハンドガンを装備する。グレネードは破片手榴弾。
威力・精度共に申し分なく、豊富なアタッチメントを選択できるアサルトライフルで銃撃戦の中核を担う存在。
クラス能力の40mmグレネードランチャーは威力面ではやや見劣りするものの、遠距離への投射が可能な点は頼もしい。
バレルアッセンブリー次第ではライフルのアンダーバレルに装着し、素早く持ち替えることができるようになる。
広い加害範囲を持つフラグと垂直攻撃型のサポートで遮蔽物に隠れた敵も苦にせず、こと戦闘面に関しては万能なクラス。
  • アサルターをお使いになる前に
本ゲームマルチプレイの基本/基礎となる兵科で、攻撃型の兵科だが一言で言うと「万能」。
ゲームルール関係なく必要とされ、活躍する場面は他兵科と比べ非常に多い。
マルチプレイで最初に使用解除出来る兵科でそれからも分かる通り誰もが必ず一度は使う兵科だ。
本ゲームに慣れていない初心者から精通した上級者まで使用頻度が高く使用される割合も同様に高い。
歩行速度/リロード速度/武器レートなど、ほぼ全ての要素が平均的で扱いやすくサポートアクションでは
複数キルの可能性が高いアシスト兵器が多いのも魅力的。突撃や前線構築、拠点防衛から対複数戦と
攻防どちらも器用にこなせ、バランスの取れたメインアームで近距離から遠距離まで満遍なく戦える。
しかし極論してしまうと突出した部分が少なく、至近距離や遠距離を主眼に置いた兵科に対しては
後手に回りやすく器用貧乏になりがちという所ではあるがそれをどう捉えるかはプレイヤー次第だ。
初心者はまずこの兵科を使用して基本的な動作やルールを理解し、本ゲームに慣れて欲しい。


デモリション

 重装備の工兵。移動速度は全クラス中最も遅いが、他のクラスが死亡してしまうような爆風にも耐えることができる。
 爆薬の設置と解除が素早く行え、バリスティックアーマーを装備すると、耐久性は更に向上する。

 [クラス能力]    バリスティックアーマー
 [グレネードタイプ] リモートチャージ(リモコン爆弾)
 [ウェポンクラス]  サブマシンガン/オートショットガン

サポートアクション
Lv 攻撃側 防御側
1 M32グレネードランチャー 煙幕
2 SMAW ファイアチーム補充
3 MUSA ロボット RQ-7シャドウ
4 アパッチパイロット   アパッチパイロット  
 詳細はサポートアクションにて
コメント
サブマシンガン/オートショットガンとハンドガンを装備する。グレネードはリモコン爆弾。
メインの武装はもっぱら近接戦闘に特化されており、中距離以遠の交戦ではとにかく苦労させられるものの
クラス能力のバリスティックアーマーはヘルス値を倍加(+100%)させる強力な効果を持ち、その非力さを補って余りある。
ただし代償として移動速度を減少させ、伏せ動作との併用もできないので使い所をよく考え、堅実な立ち回りを心がけよう。
またホットスポットなどの爆弾系ルールでは、爆弾の設置/解除を他クラスより素早く行えるという貴重な特性も併せ持つ。
通称デモ男。
  • デモリッションをお使いになる前に
オブジェクトルールで活躍する事を主眼に置かれた兵科と見られがちだが
強力なフルオートショットガンを装備可能で全兵科中最も強力なサイドアーム45口径ハンドガンを持ち、
TDMでも活躍出来る。デメリットは上記の通り。近距離を想定したメインアーム(PDWやサブマシンガン)を
使用する場合他兵科に火力で負ける事が多々あり、遠距離戦や複数戦などを避ける程、射程や威力に欠ける。
レートはスペ子と比較しても劣らないが、反動やリロード速度は差がある。とにかく銃撃戦に関しては劣勢に立たされ
やすい兵科なのだ。使用する場合は特にその点に注意して欲しい。だが、メリットの部分も多く専用の投擲武器のリモート
チャージ型爆弾はその見かけによらず広範囲/高威力で任意で起爆可能な兵器だ。屋内に複数居る場合/壁を隔てた場合など
立ち回りが要求され不利な立場に立たされやすい状況で投げ込み起爆すれば複数のキルも期待出来る。
アーマー装着外でも足は鈍足だが強力なアシスト兵器が利用出来て高い火力を誇り、LV1からLV3までの
各アシスト兵器は凶悪な威力を誇り一撃死の可能性や複数キルの可能性が高い兵器だらけだ。特に
LV3MUSAロボットはその小さく一見可愛らしい姿からは想像を絶する程凶悪な能力を持つロボットだ。
(高威力の機銃をバースト射撃/グレラン発射可能。おまけに段差や坂道も走行可能で耐久力も折り紙付き。)
立ち回りやサポートアクション獲得後の他兵科切り替えを工夫すれば大いに活躍の可能性を持った強力な兵科である。


ヘビーガンナー

 高い火力と弾薬供給により、どのような攻撃部隊でも活躍することができます。
 バイポッド展開後の援護射撃は、味方の部隊にとって大きな助けとなるでしょう。

 [クラス能力]    バイポッド展開
 [グレネードタイプ] ミニフラグ
 [ウェポンクラス]  ライトマシンガン

サポートアクション
Lv 攻撃側 防御側
1 ブラックホーク輸送型 煙幕
2 MK19 ファイアチーム補充
3 MH-60L DAPブラックホーク RQ-7シャドウ
4 アパッチパイロット   アパッチパイロット  
 詳細はサポートアクションにて
コメント
ライトマシンガンとハンドガンを装備する。グレネードは3連装の小型手榴弾。
軽機関銃は威力と装弾数に優れる反面、取り回しが鈍重で銃口のブレも激しく、遭遇戦を苦手とする。
クラス能力のバイポッド展開はこの欠点を打ち消し、ベルト給弾による高精度・低反動・継続的な射撃を実現するもの。
また衛生兵としての側面も持っており、ファイアチームの相棒に限らず全ての味方に対し補給と治療を施すことができる。
ミニフラグは3個を同時に投げる性質上、窓から屋内へ放り込むなどの運用には向かない。ボール球での自爆に要注意。
  • へヴィーガンナーをお使いになる前に
まず、突撃型のプレイヤーに対しては敬遠されがちな兵科なのを理解して欲しい。
確かに足が遅い上にメインアームの取り回し等が悪く、反動も強い上癖がひどい。
近距離では他兵科に遅れを取るのは確かだ。しかしこの兵科の最大の特徴/利点は以下の通り。
  • 絶大な火力と長い射程
  • 豊富な装弾数と高い連戦能力
  • 後方支援特化型
そして固定砲台/援護・制圧射撃のスペシャリストとして絶大な地位を築いている。
後方支援型の他兵科と比較しても射撃量/連戦能力は群を抜いて高く、伏せ状態の射撃精度も非常に良い。
上記の通り味方全員に補給も出来るのも大きなメリットである。大いに活用したい。
使用出来るサポートアクションは設置/補助型がメインで、LV1ブラックホークでは味方のリスポーン地点となり、
LV2MK19では強力な固定砲台と化す。コンバットミッションや危険地帯での陣地防御に
必ず一人は欲しい存在の兵科だ。この兵科を使用する場合の注意点は
味方を援護しつつ自分は強力なバックアップ役に徹し、味方に対する補給を怠らない様に。
バイポ展開で正確無比な銃弾をばらまき、敵の前進を食い止める事。これらが成功すれば
チームの大事な屋台骨になり戦況に大きく左右する要素になる事間違い無しだ。余談だが
装備が大きくへヴィガンナーのキャラクター全員が太って見えるのは可愛いと一部で評判らしい。


ポイントマン

 移動速度に優れているばかりでなく、高威力の「ハイパワー弾薬」を撃ち出すことができます。
 その圧倒的な破壊力は、バリスティックアーマーを装備したデモリションをも簡単に倒すことが可能です。

 [クラス能力]    ハイパワー弾薬
 [グレネードタイプ] フラッシュバン
 [ウェポンクラス]  アサルトライフル

サポートアクション
Lv 攻撃側 防御側
1 RQ-11 レイヴン 煙幕
2 空中さく烈迫撃砲 ファイアチーム補充
3 AH-6J リトルバード RQ-7シャドウ
4 アパッチパイロット   アパッチパイロット  
 詳細はサポートアクションにて
コメント
アサルトライフルとポンプショットガンを装備する。グレネードは閃光手榴弾。
それぞれに個性的で得意とする交戦距離の異なる4挺の突撃銃と、近接戦闘の切り札となるショットガンを併用する。
クラス能力のハイパワー弾薬は30発限定の高威力・高反動弾。扱いは難しいが、使いこなせばアサルターを上回る火力を発揮する。
フラッシュバンには目潰しした敵をミニマップへ表示させる効果もあり、これまた扱いは難しいが閉所への突入戦には欠かせない。
またLv1サポートの索敵UAVが攻防共に非常に有用で、チームへの支援能力にも優れている。何かと器用でテクニカルなクラス。
  • ポイントマンをお使いになる前に
この兵科は他の兵科とは少し変わった能力の持ち主で多様なプレイスタイルがあり。アサルトとは違った意味で万能だ。
主に前線での起用がメインではあり、サポートアクションLV1UAVでの後方支援や戦線の補強や
870を使った突撃/アンブッシュ等様々である。特筆すべき点としてアサルターと似通った点が多いが
比較して足も速く各メインアームのアタッチメントも機動性の高い近距離向けカスタマイズが多い。
デメリット部分として開けた場所での交戦や遠距離戦はどうしても見劣りしがちな部分があり、加えて
精度/威力/交戦射程/所持弾数はややアサルターより低く/少なめに設定されている。しかしハイパワー
弾薬でプラス1マガジン&高威力で敵を圧倒するというのと近距離で凶悪な制圧能力/瞬間火力を持つサイドアームの
870が使用可能と割り切れば全く問題はない。特に870を使用した屋内制圧や至近距離戦は大きなメリットを持ち、
本兵科最大の長所と言っても過言ではない。オブジェクト系では攻防どちらも必要な要素になりTDMや
セクター制圧等では相手のかく乱役、索敵役から攻撃役とその場に適した動きが出来るのも魅力だ。
余談だが味方にポイントマンが複数居て、複数のUAVがまるで群れを成して飛ぶ様は敵プレイヤーに
相当なプレッシャーと恐怖を与え、味方プレイヤーには絶大な信頼を与える。スウェーデンポイントマンの鼻歌の題名は今のところ不明。


特殊部隊

 攻撃力には欠けますが素早い行動を行え、障害物を越えてターゲットを補足する
 シグナルスキャンなどのツールを使用することができます。

 [クラス能力]    シグナルスキャン
 [グレネードタイプ] フラグ
 [ウェポンクラス]  サブマシンガン

サポートアクション
Lv 攻撃側 防御側
1 レーダージャマー 煙幕
2 120mm ドラゴンファイア ファイアチーム補充
3 A-10ウォートホッグ RQ-7シャドウ
4 アパッチパイロット   アパッチパイロット  
 詳細はサポートアクションにて
コメント
サブマシンガンとハンドガンを装備する。グレネードは破片手榴弾。
主武装は威力よりも敏捷性を優先するもので、正対しての撃ち合いでは火力負けを痛感させられる場面が多いが
クラス能力のシグナルスキャンで壁を透視し、敵の位置を事前に察知すれば側背からの奇襲をかけることもたやすい。
フラグと併用すれば伏兵も確実に処理していけるが、使用時のキーンという効果音は敵にも聞こえていることを忘れずに。
他クラスよりヘルス値が低く設定されている代わり、非常に足が速く、また足音も小さいので裏取りなど隠密行動には最適。
  • スペックオプスをお使いになる前に
本ゲーム中、人気の高い兵科で3つの「速い」と「低い」が特徴的だ。通称:スペ子
  • リロード速度が速い  ・全兵科の中でライフが低い(要検証)
  • 移動速度が最速    ・プライマリの火力が低い
  • 連射速度が速い    ・プライマリ精度と射程が低い
他にも足音が全兵科中一番小さく裏取りやアンブッシュ等の戦法が最も適した兵科だが
上記のデメリットの部分は他兵科をメインとする人は扱いづらい点である。
特に中距離以降のメインアームの精度/威力/有効射程は郡を抜いて低いので常に接近戦/近距離戦を
主眼において使用すること。正面を切っての火力戦では持ち前のスピードと連射力を活用しないと
劣勢に立たされやすいが近距離では持ち前の移動速度を利用して敵の狙いを外せる事ができ乱戦には強い兵科だ。
サポートスキルのシグナルスキャンは接近戦での使用に大きく利点があるが遠距離などは見づらく
連戦乱戦を重ねるプレイヤーは使用を忘れる場合が多いので注意する事。
またサポートアクションLV1のジャマーは敵が設置したPDMやUAVを破壊/無力化し敵レーダーをかく乱すると
言った大きな特徴を持っている。敵にポイントマンやスナイパーが多い場合に活用したいスキルだ。

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最終更新:2013年01月08日 11:08