支援

支援/Support

支援N (このクリーチャーが攻撃したりブロックしたりするたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象する。それはターン終了時まで+N/+Nの修整を受ける。)

擬人化まりも        2緑

クリーチャー ─ 人間・植物・ジエン
0/2
沼渡り
支援 2 (このクリーチャーが攻撃したりブロックしたりするたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象する。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
いずれかのクリーチャーが擬人化まりもの能力の対象になるたび、それを再生する。

第32版から登場した誘発型能力。

モナリングにおける基本的な戦闘補助能力の1つ。
支援Nを持つクリーチャーは、自分が戦闘に参加するたび、味方クリーチャーを強化できる。

側面攻撃とは違い、ブロック時にも誘発する。
戦闘に参加していないクリーチャーも対象にとれるが、対戦相手やチームメイトのクリーチャーを対象にとることはできない。

Nが2以上の場合でも、複数のクリーチャーを対象にとることはできない。
(ただし、1体のクリーチャーが複数の支援能力を持っている場合、それぞれの支援について個別に対象を指定することができる。)

重複した支援はそれぞれ誘発する。あなたは各支援能力について、別々の対象を選んでもよい。

総じて言えば、支援持ちクリーチャー自体の能力値は低いため、何か別の手段でサポートする必要がある。
最もてっとり早いのは、支援を持つクリーチャーを複数場に並べておくことだろう。
お互いに支援しあうことで実力以上の働きをしてくれる。
逆に釣りとはディスシナジーを形成するので注意。

発展形として

  • 支援-N (このクリーチャーが攻撃したりブロックしたりするたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象する。それはターン終了時まで-N/-Nの修整を受ける。)
  • 支援+N/+M (このクリーチャーが攻撃したりブロックしたりするたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象する。それはターン終了時まで+N/+Mの修整を受ける。)
がある。

強さの目安

オリジナルカードを作る時の参考にどうぞ。 →評価値早見表
側面攻撃とか武士道と同じぐらいです。


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最終更新:2008年10月24日 06:35
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