現在のステータス:アリアドネー
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:アリアドネー 【レベル】:10 【アライメント】:中立・狂
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【比較能力】
「ダメージ上限値」 ×(自身だけで戦闘を行う事になった時点で「行動不能」)
「使用ステータス」 【筋力】E:× 【敏捷】E:× 【耐久】E:× 【魔力】E:×
「基礎勝率」 【幸運】E:×
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【スキル】
○狂化:E-
種別:異能 タイプ:常時発動
戦闘時、自身は「メイン」「サブ」として参戦する事はできない。
本来は理性を奪う代わりにパラメーターを上昇させるスキル。
しかし元々狂気により精神に異常を来している為、“狂化の呪い”が本来の効果を発揮していない。
正常な思考での言語能力のみが失われている。
○神性:-(A+)
種別:異能 タイプ:常時発動
このスキルの効果は失われている。
神霊適性を持つかどうか。
本来は女神としての名を持つが、現在は「人間の王女」として現界しているため効果を失っている。
○精神異常:A
種別:異能 タイプ:常時発動
自身はあらゆる精神に対する効果を受けない。
酩酊と狂乱の神デュオニュソスによる加護であり呪い。
精神に異常を来しており、ありもしない妄想に囚われ正常な思考を著しく阻害されている。
○導きの糸:A+
種別:異能 タイプ:常時発動
自身は決して迷わず、宝具の迷宮内を自由に移動する事ができる。
彼の英雄テセウスを迷宮脱出に導いたアリアドネーの糸。
如何なる「迷宮」であっても、必ず脱出する為の道順を導き出してくれる。
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【宝具】
○自他封印・狂女迷宮(パラドックス・アリアドネー)
ランク:B+ 種別:対軍宝具
種別:宝具(異能) タイプ:任意使用(無制限)
この宝具はいつでも使用できるが、その選択権はマスターであるバルバトスに存在する。
周囲の空間を巨大な「迷宮」に置き換え、同時にマスターであるバルバトスを
「バーサーカー:ミノタウロス」に変化させる。(データは別記)
迷宮内部で戦闘を行う限り、「バーサーカー:ミノタウロス」の「基礎勝率」に「+30%」し、
「ステータスの比較」においては常に「+10%」のボーナス修正を得る。
また戦闘中、敵陣が持つ「◯仕切り直し」の効果を無効にする。
また迷宮内部は、「◯導きの糸」のスキルを持つキャラクターと同行していない限り、
通常の手段では脱出する事も、特定の場所に向かう事もできない。
仮に脱出や、特定の場所に向かおうとする場合、以下の「移動判定」を行わなければならない。
「判定者のレベル+【幸運】の補正×2」-100=移動判定の成功率
成功率が「0%」以下の場合は自動で失敗し、再判定する毎に成功率を「+10%」できる。
ただし判定に失敗する度に、「50+((判定した回数-1)×10)」%の確率で
「バーサーカー:ミノタウロス」と遭遇。そのまま戦闘となる。
本来はアリアドネーの持つ狂気と妄想を常に具現化させ続ける結界宝具。
己のマスターを迷宮の象徴である「牛頭の怪物」へと変貌させ、侵入者を無秩序に
殺戮する狂気の迷宮で、彼女は決して現れない「待ち望む英雄」の姿を求め続ける。
―――――しかし、現在は迷宮の核とされるはずのマスターが、その強靭な精神力で
彼女の持つ狂気の「主導権」を握っており、常時展開からマスターの任意によって
展開される形に落ち着いている。
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:ミノタウロス 【レベル】:100 【アライメント】:混沌・悪
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【比較能力】
「ダメージ上限値」 23(負傷6/重傷12/行動不能23/死亡-)
「使用ステータス」 【筋力】A+:+25% 【敏捷】C:+15% 【耐久】A:+25% 【魔力】B:+20%
「基礎勝率」 【幸運】D:+10+レベル100+30=140%(比較前)
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【スキル】
○狂化:B
種別:異能 タイプ:常時発動
このキャラクターは「メイン」以外で参戦する事ができず、敵味方問わずにレベルが
「このキャラクターのレベル÷2」未満のキャラクターは「サブ」として参戦する事ができない。
【運】以外のステータス全てに「+」補正を加える。
【筋】で【耐】との比較が発生した場合、相手の【耐】を「半減(端数切捨て)」できる。
同時に「負傷」によるペナルティを無効化する。
全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
○怪力:A
種別:異能 タイプ:任意使用(回数5/1戦闘)
「使用ステータスの選択安価」の際に使用を宣言する。
その比較で使用を選択した【筋】に「+」補正を加える。
また【耐】との比較が発生した場合、自陣の【筋】の数値に「+10」する。
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
○戦闘続行:A
種別:体術 タイプ:常時発動
ダメージ上限値を「+2」する。
自身は如何なる状況でも「重傷」によるペナルティ修正を受けない。
また「行動不能」になるだけのダメージを受けても戦闘を継続できる。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
○伝承防御:A+
種別:異能 タイプ:常時発動
このキャラクターは、「英雄テセウス」以外のキャラクターから受ける如何なるダメージでも「死亡」しない。
但し、ダメージそのものを消去できるわけではなく、「ダメージ上限値」の2倍以上のダメージを
受けた場合でも「○自他封印・狂女迷宮」の効果自体が解除される。
また戦闘時、ステータス比較で常に「敵陣に参戦しているキャラクター数×5%」のボーナス修正を受ける。
物語の怪物として、「伝承に則した方法」以外では殺害されないという特異な魔術特性。
「迷宮を彷徨うミノタウロスは、英雄テセウスの手により倒された」という神話に基づき、
その肉体はテセウス以外の手で殺害するのは極めて困難となっている。
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西欧財閥陣営、バルバドス・ゲーティアのサーヴァント。迷宮の奥で二度と訪れない英雄を待ち、嘆く女性。
真名はアリアドネー。クレタ王ミノスの子。エウロパの孫に当たる。
また、名前の意味「とりわけて潔らかに聖い娘」から本来は女神だったのではという説もある。
ミノス王とポセイドンの生贄によるトラブルで種違いの兄弟である怪物ミノタウロスが生まれ、
彼は迷宮ラビリントスに幽閉され、クレタに敗戦したアテナイから生贄が捧げられる手筈になっていた。
それに憤ったアテナイ王子テセウスが自ら生贄に志願したのだが、
アリアドネーが彼に惚れ、彼に麻糸の毬と短剣を持たせた事でミノタウロス討伐を成功させる。
テセウスはアリアドネーを妻にする事を約束し、二人でクレタ島から脱出したのだが、
途上でナクソス島に立ち寄った時に島の守護者であった祝祭と酒との神デュオニュソスが彼女に惚れてしまう。
彼女はデュオニュソスに攫われ、テセウスは行方知れずの彼女を探す事を諦めて島を去った。
その後はデュオニュソスの妃になったとも、テセウスとの別離に耐えられずに自殺したとも言われる。
余談ではあるが、今作のテーマである「悲劇」はデュオニュソスを祝した祭である、
古代アテナイの「ディオニューシア祭」に於ける捧げものとして上演されていた「悲劇(tragoidia)」が語源である。
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最終更新:2013年12月08日 16:30