両儀式


現在のステータス


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   【名前】:両儀式                 【レベル】:60      【アライメント】:混沌・善
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  【比較能力】

  「ダメージ上限値」 12(負傷3/重傷6/行動不能12/死亡17)
  「使用ステータス」 【筋力】C:+15% 【敏捷】A:+25% 【耐久】C:+15% 【魔力】C:+15%
  「基礎勝率」     【幸運】D:+10+レベル60+スキル補正10=80%(比較前)

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  【スキル】
  ◯直感:A
   種別:特殊 タイプ:常時発動
   「基礎勝率」に対して常に「+10%」の補正を加える。
   自陣が「戦力の劣位」を得る度に、「基礎勝率」に「+5%」の修正を加える。
   この修正は1ラウンドの間で最大6回分(+30%)まで累積する。

   戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。

  ○殺人姫:A+
   種別:異能 タイプ:常時発動
   自身は如何なる状況でも「負傷」「重傷」によるペナルティ修正を受けない。
   また敵が何らかのスキルを使用した場合、その対象に即座に「3点」のダメージを与える。

   呼吸をするように生命を殺傷する狂った姫君。
   愛と殺意は彼女にとって等しいモノであり、互いの魂を散らすような剥き出しの恋情を求める。

  ○魔眼:A+++
   種別:異能 タイプ:任意使用(回数∞/1戦闘)
   「使用ステータスの選択安価」か「戦闘結果の判定」の際に使用を宣言する。
   ステータス比較の際、相手側のステータスの補正を「0%」にする。
   敵のレベルが「61レベル以上」だった場合は、「戦力の優位」を得た際に相手側のステータスの補正を「0%」にする。
   このスキルを使用して「戦闘結果の判定」に勝利した場合、敵の「メイン」参戦しているキャラクターを即座に「死亡」させる。

   万物に宿る「死」を視覚化して捉える“直死の魔眼”を保有する。
   本来、生身の人間が「死」を形として認識するのは心身共に莫大な負荷を受けるが、両儀式にとって
   この魔眼は肉体が生来持つ機能の一部に過ぎない為、使用の際にはいかなる負荷も受けない。


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最終更新:2014年08月18日 01:25
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