現在のステータス
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【名前】:両儀式 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・善
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【比較能力】
「ダメージ上限値」 12(負傷3/重傷6/行動不能12/死亡17)
「使用ステータス」 【筋力】C:+15% 【敏捷】A:+25% 【耐久】C:+15% 【魔力】C:+15%
「基礎勝率」 【幸運】D:+10+レベル60+スキル補正10=80%(比較前)
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【スキル】
◯直感:A
種別:特殊 タイプ:常時発動
「基礎勝率」に対して常に「+10%」の補正を加える。
自陣が「戦力の劣位」を得る度に、「基礎勝率」に「+5%」の修正を加える。
この修正は1ラウンドの間で最大6回分(+30%)まで累積する。
戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
○殺人姫:A+
種別:異能 タイプ:常時発動
自身は如何なる状況でも「負傷」「重傷」によるペナルティ修正を受けない。
また敵が何らかのスキルを使用した場合、その対象に即座に「3点」のダメージを与える。
呼吸をするように生命を殺傷する狂った姫君。
愛と殺意は彼女にとって等しいモノであり、互いの魂を散らすような剥き出しの恋情を求める。
○魔眼:A+++
種別:異能 タイプ:任意使用(回数∞/1戦闘)
「使用ステータスの選択安価」か「戦闘結果の判定」の際に使用を宣言する。
ステータス比較の際、相手側のステータスの補正を「0%」にする。
敵のレベルが「61レベル以上」だった場合は、「戦力の優位」を得た際に相手側のステータスの補正を「0%」にする。
このスキルを使用して「戦闘結果の判定」に勝利した場合、敵の「メイン」参戦しているキャラクターを即座に「死亡」させる。
万物に宿る「死」を視覚化して捉える“直死の魔眼”を保有する。
本来、生身の人間が「死」を形として認識するのは心身共に莫大な負荷を受けるが、両儀式にとって
この魔眼は肉体が生来持つ機能の一部に過ぎない為、使用の際にはいかなる負荷も受けない。
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最終更新:2014年08月18日 01:25