戦争では50人が協力して戦うので、やってはいけないことが多数ある。
特に前線はちょっとした行動で崩れることがある。

上のものほど重要
召喚 建築 基礎知識も合わせて読もう。
他のページも覚えると情報量が多すぎてキツイ、最初は以下を覚えよう。

やってはいけないこと

裏方関連


  • 最前線オベリスク
オベリスクは10分持たずに折られると大赤字、折られない位置に建てるようにしよう。
  • 裏エクリプス
エクリプスは1同時に5本までし建築できず、破壊ダメージが少ない。
折られにくい位置にエクリプスを立てても勿体ないので最前線に建てよう。
  • 前線門
門は1戦場1回までしか建てられないので、守りやすいキプクリ付近に建てよう。
  • 僻地レイス
レイスや対歩兵キマイラは大人数相手にすることで大きな効果がでる。
人の多い主戦に行こう。
  • キプクリ持ち逃げ
キプクリは枯れると召喚も出しづらくなるので、必要ないクリスタルは座ってる人に預けてから移動しよう。
  • ナイト不足状態での大物召喚
ナイトが不足してると大物召喚(レイス、キマイラ、ジャイ)を出しても敵ナイトに即リンチされてクリスタルが無駄になることが多い
ナイトが揃ってから大物召喚を出そう

前線関連


  • 氷、スタンに弱攻撃
氷は1度攻撃すると解凍されるので、できる限りダメージの大きい攻撃を与えること。
スタンは攻撃が集中しやすいので攻撃被りが起こりやすく、弱攻撃をすると強攻撃を消しかねない。
※弱攻撃とは100ダメージ程度の攻撃のこと。
  • 味方近距離が攻撃できる場面での遠距離攻撃
前述の攻撃被りだけでなく、仰け反り職は転倒すると攻撃が当たらなくなる。
遠距離職は近距離職の動向を見れるのだから、近距離攻撃→遠距離攻撃の順番で当てる。
  • 味方が攻撃できる場面での吹き飛ばし
吹き飛ばし攻撃は敵を一時行動不能にするが、こちらも敵に攻撃を与えられない。
チャンスに吹き飛ばせばそのチャンスが消えてしまう。
瀕死の敵や囲まれてる敵を吹き飛ばすのは厳禁


例外の状況もあるけど慣れるまで以上を守ると良いと思うよ。

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最終更新:2013年12月04日 13:03