領域取りゲームなので建築が最重要といってもいい。
裏方をするなら
召喚のページも読もう。
キャッスル・キープ
通称:キプ
戦争開始時に立てられるリスポーン地点
敵のキープを先に壊したほうの勝利
ただし直接殴ってもダメージを与えられない。
領域を取ったり、敵の建築物を破壊したり、敵をキルしたりすることでダメージを与えられる。
ここから一部の召喚獣を出すことができる。
(召喚獣については
召喚を参照に)
オベリスク
通称:オベ
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必要クリスタル数 |
15 |
最大構築数 |
25 |
HP |
9500 |
破壊時の拠点ダメージ |
5~15(アラートで変化) |
オベリスクは自軍領域内に建てることができ、一定範囲を追加で自軍領域にできる。
領域の大きさに応じて敵キープにダメージを与えられるのでオベリスクを立てることが勝ちに繋がる。
ただしオベリスクを敵に壊された場合は自軍キープが大きくダメージを受ける。
なので、敵に壊されないような位置に立てていく。
他のオベリスクの近くの位置にたてないこと。
逆に言えば、敵のオベリスクを折っていくことも勝つために必要
エクリプス
通称:エク
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必要クリスタル数 |
11 |
最大構築数 |
5 |
HP |
3000 |
オベリスクより小さな範囲を自軍領域内にできる。
オベリスクとの大きな違いは破壊された時のダメージが殆どないところ。
つまり領域を取りたいが破壊されやすいような場所に立てていく。
エクリプスは同時に5個までしか建てれないので、裏オベ代わりには使ってはいけない(戒め)
壊されても良いからガンガン立てよう!
アロータワー
通称:AT先輩
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必要クリスタル数 |
18 |
最大構築数 |
12 |
HP |
8000 |
一定範囲内に一定の間隔で全ての敵に向かって矢を打つ。
1発15~30ダメージと微妙に感じるが、AT先輩が増えれば増えるほど総ダメージも増えるし地味に痛い。
前線を維持したい場所やよく敵とぶつかり合う場所に立てておくといい。
また、建てるなら複数のAT先輩を固めてAT地帯を作ると効果的
ウォークラフト
通称:蔵
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必要クリスタル数 |
20 |
最大構築数 |
1 |
HP |
8000 |
召喚獣のジャイアントを召喚するための建築物
壊されても再建可能、ただし召喚中のジャイアントは解除される。
ジャイアントは足が遅いのでキープよりも前に立てておくと良い。
ゲートオブハデス
通称:門
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必要クリスタル数 |
20 |
最大構築数 |
1 |
HP |
4000 |
召喚獣のレイスを召喚するための建築物
壊されたら再建不可能、召喚中のレイスも解除される。
キープの裏側にたてたり、キープクリスタルの近くに立てると壊されにくい。
スカフォード
通称:スカフォ・ファンファン
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必要クリスタル数 |
0 |
最大構築数 |
50 |
HP |
1000 |
自軍領域外でのレーダー機能、障害物としての利用、足場といったお手軽建築物
自軍領域外ではMAP情報が味方に伝わらないのだが、スカフォのレーダー機能によって近くの状況が伝わるようになる。
1人1個クリ消費なしで立てられるので忘れずに使おう。
ブルワーク
通称:壁
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必要クリスタル数 |
30 |
最大構築数 |
3 |
HP |
20000 |
クソデカい壁
敵に入りこまれたくない場所に立てる。
MAPによって建てるべき場所は決まっているので、見て覚えよう。
最終更新:2013年12月04日 07:05