キャラクターステータス

体力
これが高いほどキャラクターの耐久力が上がる。
装備品でしか上がらない。
0でも勝手に即死したりはしないが、4回齧られるぐらいのダメージでアウトになる。
また、30・50・70・100でそれぞれボーナスがある。
30→金貨落下率+20%
50→ステージ経験値+10%
70→技能熟練度+10%
100→アイテム落下率+20%

LV
レベル。高ければ色々な面へ行けるようになる。
また、レベルを参照するクエストも存在する。
経験値を一定値以上に上げれば上昇する。

経験値
レベルを上げるために必要。
美味島をプレイしたりミッションをクリアすると上昇する。

金貨
貨幣の一緒で、単位はG。
美味島をプレイしたりミッションをクリアすると貰える。
合成や祈りの池で使えるが、商店の買い物には一切使えない。
現状では重要度の低い貨幣。

礼金
貨幣の一種で、単位はM。勲功と区別できない為かショップでは礼金と表記されている。
ミッションをクリアすると貰える。
商店で合成材料や日数制限つきの装備の購入に使用できる。

勲功
貨幣の一種で、単位はM。礼金と区別できない為かショップでは勲功と表記されている。
同じギルド員とプレイしたりギルド系ミッションをクリアすると手に入る。
ギルドをやめたりやめさせられたりした場合、0になってしまう。
ギルド商店で装備品の購入に使用できる。

ポイント券
貨幣の一種で、単位はD。
課金すると手に入る。交換レートは500Dで500円。
ゲーム中に存在するほぼ全てのアイテムはこれさえあれば買えるが、
各種拡張、一部の防御カード、一部の技術書、大部分の体力装備、
大半の武器と全ての永続武器、武器拡張、拡張用宝石は
これによってしか入手できない。


ギルドステータス

ギルドポイント
ギルドで使う貨幣の一種。
各種ギルド施設のレベルを上げるのに使う他、毎日維持費として一定ポイントを消費する。
ギルド員が同じギルド員とプレイしたりギルド系ミッションをクリアすると、
そのギルドにギルドポイントとして振り込まれる。
また、ギルド員がポイント券(課金)をギルドに寄付すると、
ギルドポイントに変換されてそのギルドに振り込まれる。

ギルド金貨
ギルドで使う貨幣の一種。単位はG。
ギルド員が金貨をギルドに寄付すると、その額だけギルドに振り込まれる。
と言っても、大した額が必要なわけでもないので、
一人ぼっちギルドをポイント券で無理やり拡大してるのでもない限り、
足りなくなることはないはず。

ギルド勲功
ギルド員の勲功の合計値。
勲功はギルド員個々人が管理する物なので、ギルド本部的にはただの目安。

ギルドレベル
ギルドメンバー数の限界値に影響する。初期の1LVだと50人まで。
権限所持者がギルドポイントとギルド金貨を消費する事で上昇させられる。

ギルド商店レベル
ギルドメンバーは、ギルドレベル以下の勲功アイテムを購入できる。
権限所持者がギルドポイントとギルド金貨を消費する事で上昇させられる。

ギルド合成屋レベル
ギルドメンバーの合成成功率上昇?詳細不明。
権限所持者がギルドポイントとギルド金貨を消費する事で上昇させられる。

ギルドスキルレベル
このレベルに応じてギルドメンバー全員に各種収入ボーナスが加わる。
権限所持者がギルドポイントとギルド金貨を消費する事で上昇させられる。

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最終更新:2012年08月05日 06:46