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「フェイイェン対アファームドBT」(2009/11/05 (木) 15:04:50) の最新版変更点
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**基本方針
基本的に待ちの姿勢で臨み、まずは削り合いの展開に持ち込むようにしてリードをとる。
その後相手の攻めに合わせるように攻撃を当て、丁寧にリードを広げていく戦法が安定します。
最初から近接を当てにいき、あとは相手の近接だけ食らわないように逃げ切る戦法の場合
精神的に楽ですが、上級者相手にはほとんど通用しなくなります。
**中距離での削り合い
この距離で避けにくいのは、歩きCW(ソニックリング)、しゃがみLTCW(竜巻)、LW(ナパーム)です。
特に弾がすぐに到達するソニックリングは、事前に横ダッシュの準備をしてないと食らいます。
また、竜巻は竜巻の後ろを追うように動くと回避しやすくなります。
ナパームはジャンプで回避し、空中ダッシュで移動してから着地します。
回避を大前提とし、相手の攻撃の合間にしゃがみLTLW、歩きRWで攻撃しましょう。
**近距離での攻めを捌く
BTは前ダッシュが非常に速いため、ノーマルフェイでは機動力だけで逃げるのは困難です。
よって近距離戦は必至であり、しかもBTの武装は近距離において命中率の高いものが揃っています。
よって直進できないよう攻撃で牽制、もしくは反撃できる食らい方をする、の2種類を駆使します。
近距離で避けにくいのは空中前ダッシュLW(空爆)、空中横ダッシュLW(嘘ナパ)、
前ダッシュCW(前ソニック)、しゃがみLTLW(肩ボム)が挙げられます。
空爆は位置によっては回避不能になるため、なるべくお互いの未来位置が重ならないように動き、
それでも食らってしまいそうなら、QS近接やGRを着地にヒットするよう合わせるのがお勧めです。
嘘ナパや前ソニックはしっかりジャンプで避け、できるかぎり硬直を取っていきましょう。
嘘ナパはジャンプキャンセルで耐え、着地を前ダッシュRWで取るのもありです。
肩ボムは近接範囲内で効果を発揮し、下手に近接を狙うと逆にノックバック→相手の近接
という危険があります。
近距離ではこれらの回避を重視しつつ、相手の攻めに攻撃を狙っていきます。
具体的な狙いどころは、竜巻発射時に歩きRW、空爆のゲージがないときに密着前ダッシュRW、
CW近接に対して左QS近接、とりあえず届く距離ならGR、地上ダッシュ攻撃に対してCW近接、などです。
**リードされると逆転は困難
ある程度リードされたのち、BTの速い前ダッシュを利用しステージ端に沿って延々と外周されると
非常に追いつきにくいうえ、フェイの武装では直接狙い撃つことも困難になります。
対処としては、相手の進行方向へ横ダッシュ旋回で大きく旋回してロックを外しての置き攻撃、
または気合で近づいてCW近接でジャンプを誘い、着地を前ダッシュRWで取るのが有効です。
置き攻撃としては歩きLW、しゃがみRTRWが適切です。
**基本方針
基本的に待ちの姿勢で臨み、まずは削り合いの展開に持ち込むようにしてリードをとる。
その後相手の攻めに合わせるように攻撃を当て、丁寧にリードを広げていく戦法が安定します。
最初から近接を当てにいき、あとは相手の近接だけ食らわないように逃げ切る戦法の場合
精神的に楽ですが、上級者相手にはほとんど通用しなくなります。
**中距離での削り合い
この距離で避けにくいのは、歩きCW(ソニックリング)、しゃがみLTCW(竜巻)、LW(ナパーム)です。
特に弾がすぐに到達するソニックリングは、事前に横ダッシュの準備をしてないと食らいます。
また、竜巻は竜巻の後ろを追うように動くと回避しやすくなります。
ナパームはジャンプで回避し、空中ダッシュで移動してから着地します。
回避を大前提とし、相手の攻撃の合間にしゃがみLTLW、歩きRWで攻撃しましょう。
**近距離での攻めを捌く
BTは前ダッシュが非常に速いため、ノーマルフェイでは機動力だけで逃げるのは困難です。
よって近距離戦は必至であり、しかもBTの武装は近距離において命中率の高いものが揃っています。
そこで、直進できないよう攻撃で牽制、もしくは反撃できる食らい方をする、の2種類を駆使します。
近距離で避けにくいのは空中前ダッシュLW(空爆)、空中横ダッシュLW(嘘ナパ)、
前ダッシュCW(前ソニック)、しゃがみLTLW(肩ボム)が挙げられます。
空爆は位置によっては回避不能になるため、なるべくお互いの未来位置が重ならないように動き、
それでも食らってしまいそうなら、QS近接やGRを着地にヒットするよう合わせるのがお勧めです。
嘘ナパや前ソニックはしっかりジャンプで避け、できるかぎり硬直を取っていきましょう。
嘘ナパはジャンプキャンセルで耐え、着地を前ダッシュRWで取るのもありです。
肩ボムは近接範囲内で効果を発揮し、下手に近接を狙うと逆にノックバック→相手の近接
という危険があります。
近距離ではこれらの回避を重視しつつ、相手の攻めに攻撃を狙っていきます。
具体的な狙いどころは、竜巻発射時に歩きRW、空爆のゲージがないときに密着前ダッシュRW、
CW近接に対して左QS近接、とりあえず届く距離ならGR、地上ダッシュ攻撃に対してCW近接、などです。
**リードされると逆転は困難
ある程度リードされたのち、BTの速い前ダッシュを利用しステージ端に沿って延々と外周されると
非常に追いつきにくいうえ、フェイの武装では直接狙い撃つことも困難になります。
対処としては、相手の進行方向へ横ダッシュ旋回で大きく旋回してロックを外しての置き攻撃、
または気合で近づいてCW近接でジャンプを誘い、着地を前ダッシュRWで取るのが有効です。
置き攻撃としては歩きLW、しゃがみRTRWが適切です。
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