恐ろしい闇がこの巨大な狼を覆っている。
防御
AC 15、接触12、立ちすくみ13(+3外皮、+2【敏】)
hp 36(4d10+14)
頑健 +5、反応 +6、意志 +3
攻撃
一般データ
生態
出現環境 温暖/森林および平地
編成 単体、2体、または小さな群れ(3~11)
宝物 乏しい
特殊能力
暗黒のオーラ(超常)/Darkness Aura フリー・アクションとして、神話級ウォーグは暗黒のオーラを起動することができる。このオーラは自分から30フィート以内の
照度を1段階下げる。これにより照度が超自然的な暗闇にまで低下することはない。複数のウォーグが同じ範囲をオーラ内に収めれば、照度を複数段階低下させることができる。神話級ウォーグは
暗視と
夜目を持つため、この能力は彼ら自身の視覚に影響を及ぼすことはない。この能力はフリー・アクションで終了させることができる。
神話級ウォーグは恐怖と不浄なる暗闇のクリーチャーである。普通は不吉な新月の下か、影と恐怖の神格の介入により生まれる。多くは
ヴァンパイアに仕え、主を狩人と危険な日の光から守る。
この巨大な狼の毛皮はあまりにも白く、じっと見ていると目が潰れそうになる。
防御
AC 19、接触10、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+1【敏】)
hp 77(6d10+44)
頑健 +9、
反応 +6、
意志 +3
DR 5/エピック;
完全耐性 [冷気]
弱点 [火]への
脆弱性
攻撃
移動速度 50フィート
近接 噛みつき=+11(1d8+9、加えて1d6“
出血”および1d6[冷気]および“
足払い”)
接敵面 10フィート;
間合い 5フィート
特殊攻撃 持続するブレス攻撃(2d6[冷気]、2ラウンド)、
出血攻撃(1d6)、
神話パワー(2回/日、
活性+1d6)、
ブレス攻撃(15フィートの円錐形、6d6[冷気]および2ラウンド間
スロー、反応・半減(DC17)、1d4ラウンドごとに使用可能)
一般データ
生態
出現環境 寒冷/森林および平地
編成 単体、2体、または小さな群れ(6~11)
宝物 標準
神話級ウィンター・ウルフは、通常同種を率いている。相互利益のため、多くが
フロスト・ジャイアントや氷の魔女と協力関係にある。
最終更新:2016年11月19日 23:56