出典 Paths of Power
クルチザンヌは、優雅さ、官能性、政治性を兼ね備えており、貴族の宮廷やエリート社会のニッチな部分を担っている。単なる美人ではなく、性的な使用人以上のものであり、酒場の女や通りすがりの女とは別世界の住人である、代わりに、クルチザンヌは権力者に交際を提供するために厳選され、よく訓練されている――そしてその見返りに力を得る。 自信を持っている人、パフォーマー、スパイ、または危険なほど影響力のある敵であったりする。彼女の武器は美と快楽であり、社会的な舞台は彼女の戦場である。
クルチザンヌが選ばれるのは、群衆から完全に喜ばれる方法で際立っているからですある。人であることが多く、見た目の印象が強ければ強いほど、給料はより高くなる傾向がある。また、人を惹きつける魅力があり、相手を安心させることができることでも知られている。ダンスフロアではしなやかな動きを見せ、会話では頭の回転が速く、知識も豊富である。鋭い洞察力と優れたアドバイスで、ごく少数の人たちに評価されている。
クルチザンヌはどのような属性であっても構わないが、都市や地域を支配している属性が訓練に影響を与える。善の都市では娯楽に重点が置かれ、悪の都市ではスパイとしてクルチザンヌが養成されている。制度自体は秩序あるものであり伝統的な問題となる傾向がある――秩序属性であっても。文化はクルチザンヌの伝統の境界を決定する:奴隷から生まれるか市民から生まれるのか、特定の性別でなければならないのかなどなど。
クルチザンヌは美と情熱の神々を崇拝するが、中には幸運と富の神々を好む者もいる。悪の傾向を持つ者は、ペテンの神に従う。クルチザンヌは、寺院と地元の貴族との公式な連絡役を務めることもあれば、教会の寛大な後援者になることもある。
クルチザンヌはほぼすべての社会階層から選ばれるが、残りの人生を富裕層の中で過ごすことになる。修行のために家を出て、寺院や訓練ギルド、貴族の家の所有物となることが多い。訓練が終わると、宮廷人はパトロンや注目を集めるためにお互いに競争することになり、必ずしも友情の絆が生まれるとは限らない。彼らのサービスは庶民には手の届かない高額なものであり、生活の糧は主人やパトロンに依存している。また、賞賛者から好意やお金、贈り物をもらうために働くこともある。取引の道具はたくさんあり、決して安くはない:楽器、衣服、香水などはほんの一例であり、所有者がすべてを支払うとは限らない。
役割:クルチザンヌは権力や名声のある人に同行するのが好きで、冒険者がその条件に当てはまることが多い。ヒーローは彼女のイメージにロマンスを加え、旅をすることで彼女の評判を広く広めることができる。旅先では、パーティを代表して商人と接触したり、取引をしたりすることができる。家では、社会の上層部と接触し、パーティーへのアクセスも提供する可能性がある。
属性:どれでも
クラス技能
表:クルチザンヌ
レベル |
基本攻撃ボーナス |
頑健セーヴ |
反応セーヴ |
意志セーヴ |
特殊 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
交渉人 |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
治癒の接触/毒の使用 |
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
– |
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
《技能熟練》特技 |
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
– |
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
– |
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
《技能熟練》特技 |
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
– |
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
– |
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
《技能熟練》特技 |
11 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
– |
12 |
+6/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
– |
13 |
+6/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
《技能熟練》特技 |
14 |
+7/+2 |
+4 |
+4 |
+9 |
– |
15 |
+7/+2 |
+5 |
+5 |
+9 |
– |
16 |
+8/+3 |
+5 |
+5 |
+10 |
《技能熟練》特技 |
17 |
+8/+3 |
+5 |
+5 |
+10 |
– |
18 |
+9/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
– |
19 |
+9/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
– |
20 |
+10/+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
– |
クラス特徴
以下にクルチザンヌのクラスの特徴を示す。
武器と防具の習熟:クルチザンヌはダガー、レイピア、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ、ダート、ショートボウ、ウィップに習熟を持つ。娯楽のための専門的な(非致傷の)血統や護身術に関する個人的な指導を通じてこのようなものを学ぶ。
交渉人(変則)/Negotiator:クルチザンヌは出会う人々の態度を判断し、特定の考え方へと向ける専門家である。そのためクルチザンヌはすべての
〈交渉〉と
〈真意看破〉判定に+2の状況ボーナスを得る。
治癒の接触/毒の使用(変則)/Healing Touch/Poison Use:2レベルの時点で、悪属性のクルチザンヌは(ときには中立属性のクルチザンヌも)様々な毒の種類と配達方法を教えられる。毒の使用に熟達したクルチザンヌは毒を使用するときに誤って自分に毒を与える危険を冒すことはない。
善のクルチザンヌ(および毒の使用の訓練を受けていない中立属性のクルチザンヌ)は日常的な治癒技能――主にマッサージと筋肉療法を含むが、基本的な傷の手当も含む――を適用し、毒の使用ではなくクラス技能として
〈治療〉を得るように訓練する。クルチザンヌは治療と毒の使用の両方について訓練することはできない。
《技能熟練》(変則)/Skill Focus:4レベル以降3レベル毎に(7、10、13、16レベル)クルチザンヌは
《技能熟練》特技を得、技能に+3のボーナスを加えることができる。この特技を得る各回で、異なる技能に適用しなければならない;この効果は累積しない。
クルチザンヌの開始時の所持金/Courtesan Starting Wealth:このクラスは、基本クラス(PC用)より強力なわけではないが、プレイヤーがクルチザンヌのローププレイに挑戦を希望する場合、以下の表を使用してクルチザンヌの開始時の所持金を決定する。
【魅力】 |
開始時の所持金 |
11以下 |
1d4×10 |
12~13 |
3d4×10 |
14~15 |
4d4×10 |
16~17 |
6d4×10 |
18以上 |
7d6×10 |
最終更新:2023年10月11日 19:50