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インクィジター呪文 Inquisitor Spells


0レベル・インクィジター呪文

オース・オヴ・アノニミティー:君の本当のアイデンティティを隠す幻術に身を包む。

1レベル・インクィジター呪文

アーバダーズ・トゥルーステリング:目標に真実を話すように強制する。
アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール:サヨナキドリのように、術者の声がはっきりと心地よいものとなる。
オースンティケイティング・ゲイズ:本や巻物に関連する〈鑑定〉〈言語学〉判定に、いくつかの魔法の検出能力とともにボーナスを得る。
バトレイキアン・サージ:潜在的な両生類の性質を増幅する。
ベッド・オヴ・アイアン:中装鎧または重装鎧で快適に眠るように強化する。
ブレッシング・オヴ・ジ・ウォッチ:1時間/レベル持続するが、術者の故郷でのみ機能すること除き、ブレスとして機能する。
クローク・オヴ・シークレッツ:特定の範囲からの音声をフィルタリングして、別の会話のように聞こえさせる。
デッドアイズ・アロー:敵に害したり、味方に警告したりするために、パチパチと音を立てる電気の矢を作成する。
ディテクト・デーモン:デーモン、その使用人、そしてアビスの存在を感知する。
イアズ・オヴ・ザ・シティ:この呪文の目標は、過去のシーンの流れや、地元の人々や出来事に関連する会話の断片を見たり聞いたりする。
エゴリアン・ディプロマシー:目標を強制し、遭遇の記憶を曇らせる。
フォールバック・ストラテジー:この呪文が起動している間、フリーの再ロールを得る。
フォールス・フェイス:変装するアイデンティティへのポリモーフ
フューネリアル・ウェポン:目標の武器はアンデッド・クリーチャーのDRを迂回する。
ゴルムズ・アーマー:鎧や盾に何千もの棘を出し、術者に対する肉体攻撃にダメージを与える。
グラップリング・スカーフ:強化されたスカーフが、100フィートのロープのひっかけ鉤として機能する。
ガーディアン・アーマー:範囲内の味方に鎧を瞬間移動させる。
ヘイズ・オヴ・ドリームズ:白日夢で敵の頭を満たし、速度を落とす。
ハイド・ウェポン:自分の腕の中に武器を隠す。
インスタント・クロット:接触したクリーチャーは出血しない。
イチング・カース:クリーチャーは、攻撃、セーヴ、技能判定、能力値判定に-1のペナルティを受ける。
キープ・ウォッチ:クリーチャーが一晩中疲労状態となることなく見張ることができる。
ロックサイト:錠の品質と、錠が開いているか、閉じているか、詰まっているかを遠くから判断する。
ラッキー・ナンバー:クリーチャーの近い将来の小さな変数を微調整する。

オポチュニスティック・ロイヤリティ:他のクリーチャーの呪文の利益を受けるために一時的に味方として行動する。
ピース・ボンド:自身の魔法から目標を保護するために、輝く和平のルーンを作成する。
ペザント・アーマメンツ:即席武器を実際の武器へと変換する。
ペトゥレングロズ・ヴァリデーション:欠落している部分がクリーチャーどの部分かを検知する。
ピック・ユア・ポイズン:危険な毒を一時的に酔わせるだけのアルコールに変換する。
ピアース・ファサード:変装を通して見るための〈知覚〉+5の洞察ボーナスを得る。
プレイナー・オリエンテーション:現在の次元界の力の場所を見つける。
ポイズンド・エッグ:1つの卵を毒に変換する。
リビール・シークレッツ:目標は、トピックに関する秘密の知識を持っているかどうかを明らかにする。
スキャリファイ:大規模な傷跡を残し、一部の致傷ダメージを非致傷ダメージに変換する。
シークレット・サイン:クリーチャーや物体に不可視の小さなマークやメッセージを刻む。
シークレット・スピーチ:通常の話し方で他人に秘密のメッセージを送信する。
シャドウフェード暗視を使用するクリーチャーに対して不可視状態となる。
スキム:通常の4倍の速さで読む。
スピーク・ローカル・ランゲージ:目標はその地域の人間の言語を話し、理解する能力を得る。
スピーチリーダーズ・サイト:遠い場所から読唇術を使う。
スタルワート・レゾルヴ:1つの能力値への能力ダメージとペナルティの効果を無視する。
ストランド・オヴ・ザ・タングルド・ノット:次の術者の対する攻撃は-10のペナルティを受ける。
シュア・キャスティング:次に発動する呪文でSRを迂回するために、CLを5高いものとして扱う。
トゥルー・アプレイザル〈鑑定〉判定に+5の技量ボーナスを得、ひどく不正確になることはない。
アンハロウド・ブロウズ:対象のアンデッドの1つの肉体武器または素手打撃は攻撃とダメージ・ロールに+1を得る。
ウェポン・アゲインスト・イーヴル:武器を淡い光で強化して、悪のクリーチャーの小さなDRを迂回できるようにする。
ウェポンワンド:ワンドを武器をくっつけ、武器を使用すると同時にワンドを使用できるようにする。

2レベル・インクィジター呪文

アベイヤンス:1つの呪いの効果を抑制する。
アライ・アクロス・タイム:パラレル・ワールドから自分の複製を召喚して、別の世界を支援する。
ビロイング・スカート:強化したスカートが術者の落下を遅くし、ホバリングすることを可能にする。
ブリットル・ポータル:範囲内の物体の硬度を下げる。
ディフェンディング・ボーン:骨を自律行動させて近くに浮かせ、物理的な攻撃を防御する。
ディテクト・リレーションズ:クリーチャーが血族の関係性があるかを検知する。
ディミニッシュ・レジスタンス:ある種別のエネルギーに対するクリーチャーの抵抗を弱める
ディスプレイ・アバージョン:ヴァンパイアを撃退するための幻術を作成する。
アーリー・ジャッジメント:死後に待つ報酬または罰をクリーチャーに見せる。
エンチャントメント・サイト:クリーチャーに起動している心術呪文を見る。
エバリュエータズ・レンズ:力場のレンズを招来し、虚像または紋様から身を守り、アイテムを識別する。
フェアネス:人型生物クリーチャーを互いに公平に取引するように強制する。
フィアー・ザ・サン:敵に光への視覚障害を与える。
フォース・アンカー:力場の錨で非実体の目標を串刺しにする。
ギャララス・グリン:目標に疑惑の念を植えて、自己不信を引き起こす。
ガーディング・ナレッジ〈知識〉判定で特定したクリーチャーの能力に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。
ハーフリング・ヴェンジェンス:小型のクリーチャーにダガーとスリングで衰弱させる打撃を与える能力を与える
ヒーリング・トークン:治癒魔法のための導管として機能する聖印を埋め込む。
ヒドゥン・ブレーズ:武器や矢弾を不可視にする。
ホールド・フェイホールド・パースンとして機能するが、目標はフェイのみである。
ハンターズ・ロア:未習得の〈知識〉判定を行ってモンスターを識別し、既に修得済みの〈知識〉で出目20を行う。
ハントマスターズ・スピア:特定の種別のクリーチャーに対して特に致命傷を負わせるためにスピアを強化する。
インヘリターズ・スマイト:次の攻撃にボーナスを得る;命中すると、フリー・アクションとして突き飛ばしを試みる。
インナー・フォーカス:呪文の信仰焦点具を無視する。
インスタント・ウェポン:用いるための近接武器を招来する。
インヴィジビリティ・バブル:水中でより良く機能するように変更されていることをのぞき、インヴィジビリティとして機能する。
カリストクラッツ・ナイトメア:クリーチャーが接触するコインがすべて銅貨に変わる。
ライト・プリズン:クリーチャーを光の牢獄で囲み、逃げようとするとダメージを与えて盲目にする。
リタニィ・オヴ・デューティ:自分の意志に反して行動を起こすことを強いる効果に対する失敗したセーヴを再ロールする。
リタニィ・オヴ・ザ・レッド・クルセイダー:クリーチャーは刺突武器や斬撃武器から出血ダメージを受ける
マインドショック:暴力的な念術エネルギーを術者の攻撃にチャージする。
モータル・テラー:実存的な危機で生き物を恐れ状態にする。
ネクロスタシス:アンデッド・クリーチャーをよろめき状態にする。
レッサー・ノンディテクションノンディテクションであるが、範囲を目標とする呪文からのみ保護する。
プロテクション・フロム・アウトサイダーズプロテクション・フロム・イーヴルや類似の呪文よりも強力な、特定の副種別を持つ来訪者からの攻撃からクリーチャーを守る。
リヴィーリング・ライトライトとして機能するが〈隠密〉判定を妨げる。
ライチャス・ブラッド:善のクリーチャーに聖なるエネルギーを吹き込む。
ロヴァググズ・フューリー:小さな地震を起こしてクリーチャーをつまずかせる。
シャドウマインド:目標に周囲の暗闇を更に見せる。
シェアド・サファリング:自分を傷つけて他のクリーチャーにダメージを与える。
シェアード・トレーニング:チームワーク特技を味方と共有する。
シールド・オヴ・シャード:術者の盾を隣接する生き物を攻撃する破片の嵐に変える。
スージング・ワード:ターゲットの状態の重大度を軽減する。
スペル・ゲージ:目標が準備していた一部の呪文を発見する。
スペルカース:目標は影響を受けている呪文ごとに1d6のダメージを受ける
スピンドリフル・スピリッツ:目標は小さな状態異常を得ることに対するセーヴィング・スローを行うとき、2回ロールし、良い結果を採用することができる。
スパイラル・ディセント:真下に瞬間移動する
スピリチュアル・スクワール:戦闘で術者を支援するための力のない味方を作成する。
ストーク・ジ・インナー・ファイアー:体の自然な熱を増加させ、武器と鎧に移す。
タクティカル・ミスカルキュレーション:クリーチャーが機会攻撃をするのを防ぐ。
テレパシック・センシュアー:テレパシーでのコミュニケーションを阻害する不可視の精神的干渉を作成する。
アンデス・センスディテクト・アンデッドとして機能するが、接触したクリーチャーのみに影響する。
ウルガソーアズ・ビーコン:クリーチャーにアンデッドの注意を引き付ける。
ヴェキシング・ミスカルキュレーション:目標がクリティカル・ヒットとするのを防ぐ。

3レベル・インクィジター呪文

アンティサモニング・シールド:招来呪文の使用を妨げる。
アピアラント・トレッチャリー:クリーチャーを疑惑と妄想のオーラに包む。
アクアティック・トレイル:水中でクリーチャーを追跡する。
オーラ・オヴ・インヴァイアレイト・オーナーシップ:持っているアイテムを盗難から守る。
バイト・ザ・ハンド:招来されたクリーチャーにその招来者を攻撃させる。
ブラッド・オヴ・ザ・マーター:全ての開口部から出血させる;この血を飲むことは術者の傷を癒す。
ブラッディ・アローズ:出血ダメージを与えるために遠隔武器を強化する。
チャネル・ヴィゴー:術者のエネルギーを体の特定の部分に集中させ様々な強化を与える。
クレイム・アイデンティティ:クリーチャーの顔を盗む
クレイ・スキン:DR 5/アダマンティンを与える。
クレロマンシー:ロールしたダイスを使用して、将来の呪文に幸運ボーナスを与える。
ディスラプト・リンク:絆のあるクリーチャーとの目標のつながりを切断する。
ドミネーション・リンク:あるクリーチャーが別のクリーチャーを精神的に支配しているという思考の反響を読み取る。
ドラコニック・マリス:生きているクリーチャーに術者の呪文に対する[恐怖]や[精神作用]効果の完全耐性を失わせる。
フォールス・アラバイ:特定の方法で目標の記憶を修正する。
ファインド・フォールト:目標のの弱点の多くを知り、次の攻撃に+5ボーナスを得る。
フレクシル・カース:クリーチャーの鎧と盾は1時間毎に1ACと硬度を失う。
フォースド・ミューテーション:クリーチャーの肉体を歪め、【耐久力】と【魅力】にペナルティを課す。
フリー・スイムフリーダム・オヴ・ムーヴメントとして機能するが、水中で自由に動くことができるだけである。
フロストハンマー:魔法で固まった氷のウォーハンマーを目標に投げつける。
フル・ポーチ:消耗品の錬金術アイテムを2つのほぼ同一のコピーに分割する。
グリンプス・ザ・ヒドゥン:術者が接触するクリーチャーに影響を与えることを除いて、シー・インヴィジビリティとして機能する。
レッサー・ガーディアン・モニュメント:記念碑を祝福し、近くの人間に2/魔法のダメージ減少を吹き込む。
ガラビリティ:目標は〈真意看破〉に-10のペナルティを受け、目標に〈はったり〉を使用するクリーチャーは、判定に+10のボーナスを得る。
グレーター・ハイド・フロム・アンデッドハイド・フロム・アンデッドであるが、戦闘アクションによって自動的に終了しない。
ホリファイング・ヴィサージュ:クリーチャーに恐怖症を起こさせる。
インセクト・スカウツ:術者のためにエリアを偵察するために昆虫を作成する。
ライト・オヴ・アイオーメディ:範囲内のすべてのアンデッド・クリーチャーを照らし、正のエネルギーに対してより脆弱にする。
ライトニング・ラッシュ:不浄な稲妻のクラック音を作成する。
リタニィ・オヴ・オーダー:混沌のクリーチャーを、秩序のクリーチャーの攻撃に対して弱体化する。
マイアズマル・ドレッド:病弱な緑色の霧の雲を吐き出して、接触するすべての士気をくじく。
ムーンライズ・アロー:ダメージを与える銀色の光を矢弾に吹き込む
ナイト・オヴ・ブレーズ:小さな黒い刃の動かない壁を作成する。
パナムブラル・ディスガイズ:影のある照明で特徴をマスクする。
ピロー・トーク:寝ているクリーチャーに術者の質問に答えさせる。
クウェル・エナジー:特定のエネルギー種別を利用する目標の能力を減らす。
レイヴンズ・フライト:素早く飛行する小さなぼやけた形に変わる。
リーパーズ・クリーク:目標の武器は、敵を倒すとボーナス・ダメージを得る。
リスペクトフル・クワイト:すべての目標をサイレンスにするが、一方通行のみである。
リトリヴーティヴ・リパレーションズ:アイテムを持っているクリーチャーは、疲労状態の呪いを受ける。
ライチャス・カンデムネーション:呪文で術者を目標にする混沌、中立、または悪の術者は【知力】、【判断力】、【魅力】に基づく技能判定に-4のペナルティを受ける。
リヴァーサイト:術者が接触する自然の水路に沿って発生する出来事を見る。
サドマゾヒズム:敵からより多くのダメージを受けるが、意気消沈させる。
セカンド・ウィンド:少量のヒットポイントを回復する。HPの4分の1未満で使用可能
セレクティヴ・インヴィジビリティ:不可視である間にクリーチャー1体が君を見ることができるようにする。
シールド・オヴ・ダークネス:暗闇で身を守り、完全視認困難を得る。
シールド・オヴ・ウィングス:5つの燃える翼が術者に飛行を与え、火から守る。
ソウル・ヴォールト:死後の有害な影響から術者の魂を守る。
スパイラル・アセント:上向きに瞬間移動する。
スポットライト:周囲の光を抑制しながら、明るい光の可動領域を作成する。
ステージ・フライト:能力値判定、技能判定、および集中力が必要な判定に対して、目標に-4のペナルティを与える。
スウェット・ポイズン:皮膚から毒を分泌する
トライアル・バイ・ファイアー:クリーチャーを神聖な火のシートに晒すことによって、信念の純粋さを試験する。
グレーター・アンハロウド・ブロウズアンハロウド・ブロウズであるが、4術者レベル毎に+1のボーナスを得る。
アンホーリィ・ウォード:悪を討一撃など聖なる源からのダメージに抵抗する。
アンスポークン・ネーム:近くのクリーチャーが特定の名前や肩書きで術者を参照していることを知る。
ウォール・オヴ・スプリット・イルミネーション:片側に暗闇、反対側に光を出す、イルミネーションの壁を作成する。
ウィングド・ソード:武器にスローイングの特殊能力を与える。

4レベル・インクィジター呪文

アーミィ・アクロス・タイム:より広く複製が多いことを除いて、アライ・アクロス・タイムとして機能する。
ビーコン・オヴ・ラック:術者の周りの味方に幸運を送る。
ブライトバーン・ウェポン:武器を純粋なブライトバーンに変える。
バースト・オヴ・グローリー:味方の攻撃ロール、[恐怖]に対するセーヴ、ヒット・ポイントを増加させる。
コールド・アイアン・フェターズ:目標の移動速度を下げ、クリーチャーの冷たい鉄への脆弱性の効果を高める。
クルセイダーズ・エッジ:武器にイーヴル・アウトサイダー・ベインの特性を与え、クリティカル・ヒットで悪の来訪者に吐き気がする状態を与える。
デス・ネル・オーラ:その中で死ぬ人々の魂を食らうオーラを作成する。
ダンジョンサイト:近くの範囲のレイアウトの明確で記憶に残る景色を受け取る。
フラッシュ・フォワード:突撃してから瞬間移動して開始位置に戻る。
フォースフル・ストライク:クリーチャーを強力な力場で攻撃し、追加のダメージを与えて突き飛ばす。
ハーヴェスト・ナレッジ:クリーチャーの記憶をふるいにかけ、修正値を使って〈知識〉判定を行う。
ヒーリング・フレイムズ:聖なる炎が悪のクリーチャーにダメージを与え、善のクリーチャーを治癒する。
リタニィ・オヴ・アドモニション:欠点を挙げクリーチャーをよろめき状態にする
リタニィ・オヴ・ディペンダビリティ:クリーチャーは次のロールの平均的な結果を採用する。
パシーブ・ビトレイアル:近くのクリーチャーが術者の主に対して恐ろしい陰謀を持っていることを感じる。
プローブ・ヒストリー:別の現実を見て、〈知識〉の質問に対する答えを見つける。
ルーン・オヴ・ルイン:魔法のアイテムを呪い、弱体化させ、その魔法の性質を半分の時間にする。
シーク・シェルター:弱いクリーチャーが避難場所を探すことを余儀なくされる。
シャドウ・バーブズ:影に包まれた悪質なスパイクド・チェインを作成する。
スマイト・アボミネーション:アンデッドを討つためにパラディンの力を模倣する。
スフィアー・オヴ・ウォーディング:盗まれた身体の非実体のクリーチャーを追い出すためにエネルギーの球を作成する。
マス・スピンドリフル・スピリッツスピンドリフル・スピリッツであるが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。
タリスマン・オヴ・リプリーブ:属性の次元界の効果に対して保護するアイテムを作る。
タフ・クラウド:心術と幻術に抵抗するために味方に+4のボーナスを与える。
トランスプラント・ヴィサージュ:クリーチャーの顔と目を取り除き、魔法で自分のものと融合させる。
アンデス・ウォード:アンデッドを撃退するための障壁を作成する。
ウォード・シールド:範囲固化の呪文に対する呪文抵抗とボーナスで盾を強化する。

5レベル・インクィジター呪文

アラズニスツ・ジンクス:呪文焼けの呪文障害を与える。
バニシング・ブレード:強化された武器が、攻撃に対してフリーの突き飛ばしの試みを得る。
チェインズ・オヴ・ライト:他次元界の移動の使用を防ぐという追加の利益とともに、光るチェーンでクリーチャーを動かないようにする。
グレーター・クレイム・アイデンティティ:クリーチャーを仮面に変えて、外観を引き継ぐために使用することができる。
ディメンジョナル・ブレード:武器を、鎧をより簡単に迂回できる2次元の物体に変える。
フリーダムズ・トースト:目標を拘束から解放しながら、短い距離を瞬間移動する。
グレーター・ガーディアン・モニュメントレッサー・ガーディアン・モニュメントだがDR 4/魔法であることを除く。
ヘレティクス・タンズ:目標の心を冒涜的な考えで満たし、一時的にいくつかの魔法の能力から目標をブロックする。
ハンターズ・ブレッシング:クリーチャーに、得意な敵と得意な地形の利益を与える。
サボタージュ・コンストラクト混乱状態であるが、人造にのみ機能する。
シュラウド・オヴ・ダークネス:影響を受けたクリーチャーは視力が損なわれる。
ソウルスイッチ:術者の魂を使い魔のと交換する。

6レベル・インクィジター呪文

アーティフィサーズ・カース:魔法のアイテムの最も強力な性質を一時的に抑制する。
バランス・オヴ・サファリング:あるクリーチャーから生命力を盗み、それを別のクリーチャーに吹き込む
ベスマラーズ・グラスピング・デプス:落ち着きのない死者を使って目標を鎮める。
マス・バイト・ザ・ハンドバイト・ザ・ハンドだが複数体のクリーチャーに影響を及ぼす。
コミューン・ウィズ・テキスト:テキストをすばやく検索して、適切な情報を見つける。
グレーター・デス・ネル・オーラデス・ネル・オーラであるが、瀕死状態のクリーチャーがオーラ内ではるかに速く死ぬことを除く。
エンブレム・オヴ・グリード:近接武器を、古代のルーンロードが使用したような強力な燃え盛るグレイブに変換する。
マス・ハーフリング・ヴェンジェンスハーフリング・ヴェンジェンスだが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。
インスパイアリング・リカヴァリー:治癒で死者を生き返らせ、仲間の活力を取り戻すことができる。
マス・ノックノックであるが、複数の目標に影響を与える。
リタニィ・オヴ・トゥルース:目標に影響を与える幻術が1ラウンドの間取り除かれる。
ロスト・レガシー:目標は他のクリーチャーに永続的な印象を残すことはできない。
モーニング・サン:日光を浴びせる球を作成する。
グレーター・ニュートラライズ・ポイズンニュートラライズ・ポイズンであるが、毒を中和するための全ての術者レベル判定に自動的に成功する。
プレイグ・ベアラー:目標を多くの病気のキャリアにする。
レルム・リトゥリビューション:目標の攻撃は術者の属性であるとみなされ、クリーチャーのクリティカル・ヒット時の属性に一致する外方次元界へ追放することができる。
ロティング・アライアンス:クリーチャーは互いに接近している間に衰弱する。
シアーズ・ベインノンディテクションであるが、保護されたクリーチャー/アイテムへの占術呪文を発動した者にダメージを与える。
タクティカル・インサイト:(大規模戦闘呪文)軍勢に1つの戦術の修得を与える。
アンブラル・ストライク:闇のエネルギーのボルトを投擲し、[氷雪]および負のエネルギー・ダメージを与える。
アンコンシャス・アジャンダ:目標の心に潜在意識の指示を植える。
ヴィジョン・オヴ・ラマーシュトゥナイトメアだが、目標が起きたときに2つ目の呪文を届けることができる。

最終更新:2023年12月30日 14:30