議論ページ過去ログ7

ここはWikiの編集について議論する場です。

ゲーム内容についての質問を受け付ける場ではないので

質問をする前に、Wiki内検索などを駆使し、このWikiをすみずみまで読んでみてください。

今までのコメントは過去ログに移しました。

  • ペット召喚についての情報
    ・召喚したペットは主にダッシュ攻撃を出すが、時々通常攻撃も出す
    ・ダッシュ攻撃は連続ダメージ
    走って移動するペットの影が敵の影を通過する様にすると連続ダメージ
    ・ダッシュ攻撃の攻撃力と通常攻撃の攻撃力は同じではない
    (通常攻撃が2、ダッシュ攻撃は連続1など)
    ・召喚するペットも敵からのダメージを受ける
    ・状態異常にもなる
    ・毒状態になるとダッシュ攻撃は出なくなり、通常攻撃のみになる

    *不明点
    ・ペットによってダッシュ攻撃の距離が違う
    カエル・馬などの種類差によるのか、
    レベルその他ステータスによるのか
    ・召喚によって上がる経験値の量
    おそらく契約してサイコロを一回振った時と同じ上がり方をしてる
    と思うがペット一体しか所持していないで未検証
    ・ダッシュ攻撃時の攻撃力
    ペットのattack数値により上昇するんじゃないかな -- 名無しさん (2009-11-11 13:30:32)
  • >・ペットによってダッシュ攻撃の距離が違う
    ペットによって影の大きさが違うので、影の大きさの分だけ距離を詰めれば
    効果的に連続ダメージを与えることが出来る。
    離れすぎるとロスが生じるし、近すぎると後ろ足の蹴りしか入らない事も。
    自身が保有するペットの体格(影の大きさ)を把握している必要がある。
    >・召喚によって上がる経験値の量
    「サイコロを振るたびに経験値が入ります。」 (公式ブログ6/24第8回質問コーナーより)
    召喚時にペットのサイコロが消費されるので、ペットを同道した通常の経験値EXP蓄積と変わりはない。
    ペットの格闘経験は影響していない点と 召喚時だけ特別な上がり方はしていない事から。
    >・ダッシュ時の攻撃力
    ATTACK値 1.00を得れば その後はレベル関係なく連続で 1ダメージを与えられる。   
    ダメージの数値というよりは、回数であり 駆け出す距離は個々のペットの性質や体格に関わるものではないかと推測。
    ↑ これは推測です。他の方の意見も聴いてみたいです。

    通常は、飼いはじめてからある程度レベルが伴わなければ 有効ダメージが入らないが
    召喚時においては最低でも 有効な 1 ダメージが連続で入る。

    ペットの攻撃に関しては 2種類に分けられると思います。(鳥・カメ以外)
    通常攻撃(例 噛み付き) とダッシュ攻撃。
    通常攻撃はATTACK値の上昇に伴った ダメージ値が認められ
    ダッシュ攻撃は ATTACK値 1.00を得れば、レベル関係なく1ダメージが連続ヒットというのみでした。
    LV.130以上のペットを保有していますがダッシュに関しては今現在変化ありません
    しかし今後さらにLVが上がれば 1・1・1・1・・とヒット回数が増えるのか、あるいは 2・2・2・2・・になるのか
    まだ不明な点がありますのでもう少し様子を見ようと思います。
    鳥に関しても現在検証中です。 -- 名無しさん (2009-11-12 12:05:23)
  • ダッシュ攻撃の距離、ペットの2歩(2動き?)分ある気がする
    レベル上がる前とレベル1つ上がった後で比較SSも撮ってみたけど、
    このwikiには検証SS上げるところないですね
    各ペットの走行距離を比較するには、
    スタート地点~ダッシュ終了時着地点をとった画像を並べると判りやすいと思います -- 名無しさん (2009-11-14 16:21:43)
  • 管理人さん、ログ移転お疲れ様です。
    状態異常表のテーブル崩れが酷かったので
    改行を加えてみたんですが、
    これでもぎちぎちなので、備考欄がうまったら
    また崩れますねー。ジャイアントアントクイーンの表記も
    2行になってしまってますし、もっとうまく整理出来る方が
    いましたら、宜しくお願いします -- 名無しさん (2009-11-18 20:31:27)
  • 状態異常表のテーブル少し触ってみましたー。
    ・“巻物-書”の項目は元々「~の書」等が無いので、“状態”と“針”も項目と表記が被る末尾を外しました。
    ・2行になってしまう長い名称の部分は、2行目の頭に空白をいれてみました。
    これでもし備考欄がうまっても多少はマシかな?と。何か不備あれば何方かまた修正お願い致します。
    -- 名無しさん (2009-11-22 02:11:42)
  • 議論ではなく質問であり場違いを承知で聞きますが、
    称号の欄って全部の称号が書かれているのでしょうか?
    全てでないのであれば追加して行った方が宜しいでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-22 17:44:29)
  • 称号は全然足りてないと思われです。
    あぷでとされたときに、やらないと大抵更新されないので、
    気づいた方が載せてくれると助かります。
    -- 名無しさん (2009-11-24 12:33:06)
  • 編集報告: その他のイベントを更新したついでに ペットページのクロヒョウを配布終了の位置に下げました。
    画像提供してくださった方 お手数ですが引き続きよろしくお願いします。
    配布終了の日付については 実際は11/24のメンテまでなのですが運営Newsの告知通りの11/23にしております -- 名無しさん (2009-11-24 17:24:50)
  • メニュー項目のステータスに ペットページを含むのはどうも違和感を感じます
    いままでメニューにリンクが無かったから入れてくれたのだと思うのですが、
    イベントの手前あたりに(大きい字)移動させてもいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-24 22:56:11)
  • 本当だ;ペットなのにステータスに含まれててなんか変ですね;
    私は大文字で別枠移動しても良いと思います。 -- 名無しさん (2009-11-24 23:08:23)
  • きっと置き所に迷われたのだろうなぁと思います
    明日の午後くらいまで とくに反対意見がないようでしたら更新させていただきます。 -- 名無しさん (2009-11-24 23:28:13)
  • 編集報告: バックパック機能、魔法の袋について 小ネタ・豆知識に追加
    プレミアム会員について FAQに追加
    メニュー項目 ステータスからペットページを独立 させました。ご確認よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-25 15:59:25)
  • まだメンテナンスは明けていませんが、クリスマスイベントのページにモンスターの画像を追加しておきました。
    くるみ割り人形は情報が無いので、ドロップするアイテムや傾向などが違った時の為に別々で画像を用意してありますので、別々で情報を纏める際はご活用下さい。
    (nutcracker_1=近衛兵、nutcracker_2=近衛隊長です。) -- 名無しさん (2009-12-14 12:48:55)
  • サンタコボルト確認しました。個体数は少ないようです -- 名無しさん (2009-12-14 14:04:11)
  • お山のヌシの記事書き足しました。
    詳しく書こうとしたら凍ってしまったので、何か訂正ありましたらよろしくお願いします。 -- 自称・サラマンダーの人 (2009-12-14 16:33:35)
  • くるみ割り人形のドロップは『こんぺいとう』>『おもちゃの歯車』です。 -- 名無しさん (2009-12-14 16:56:05)
  • 近衛兵(黒)体力 15 ではないかな?
    自分も再度確認してみます -- 名無しさん (2009-12-15 14:19:21)
  • クリスマス期間中の2塔ビッグフットは通常ダメージ1/10?確認されてたら書き足してください。 -- 名無しさん (2009-12-16 14:06:18)
  • デスサイズの通常攻撃も1ダメでした。
    おそらく10分の1であるかなと・・・ -- 名無しさん (2009-12-16 21:02:56)
  • くるみ割り人形体力 近衛兵:15、隊長:40確定です -- 名無しさん (2009-12-18 18:37:50)
  • ビッグフット ハイアックス特2段目ダメージ10のところ1でした -- 名無しさん (2009-12-19 01:01:11)
  • 僕も1/10ダメージだと思います -- 名無しさん (2009-12-19 15:26:40)
  • VIの塔で、ナイトメアもドリフトしませんか?
    ドリフトの項目に書いてないんですが。 -- 名無しさん (2009-12-19 22:46:10)
  • ナイトメアはしないんじゃ? -- 名無しさん (2009-12-20 17:49:20)
  • VIの塔のモンスターのいないマスでしばらく放置プレイしてたら
    いつの間にかライフが減っていて、ナイトメアが消えていくところでした。
    他のプレイヤーさんがちょうど移動するところだったんですが、関係あるんでしょうか・・・。
    分かりにくい文章ですみません。 -- 名無しさん (2009-12-20 21:36:13)
  • それ、ペットの馬じゃなくて? -- 名無しさん (2009-12-20 22:57:41)
  • ペットの黒馬と思われますね -- 名無しさん (2009-12-21 00:27:55)
  • 小ネタ豆知識に書いてあるドリフト説明には2つ目入手可能と書いてあるけれど、
    1周につきドロップは1個体2個までってのは確定してます?
    サンタコボルトが3回連続で同じマスにドリフトしてきたけど3つ目は取れなかったです。
    サンタは少ないのに消えたと同時に出現したので同じ個体だと思われます。
    待ってればいくらでも取れちゃうんで制限かかってるんでしょうか。 -- 名無しさん (2009-12-22 06:39:57)
  • ドリフト能力のあるモンスターから同じマスで2回以上採集する事はできません。
    ただ、別のマスなら2度目(そのマスでは1度目)の採集が可能という意味です。
    少々分かりづらい記述だったのでこれから編集したいと思います。 -- 名無しさん (2009-12-22 09:42:49)
  • ストーンロッドの石化時間、約40秒 -- 名無しさん (2009-12-22 17:30:37)
  • ポイズンリザードの復活時間、約30秒 -- 名無しさん (2009-12-22 17:31:31)
  • サソリの復活時間、約60秒 -- 名無しさん (2009-12-22 22:04:56)
  • 豆知識のドリフトの項目ですが、
    ユニコーンは1匹しかいないのに『ユニコーンA』
    『ユニコーンB』という例は紛らわしいと思いますが・・・ -- 名無しさん (2009-12-23 14:25:48)
  • 折角編集してくれたのに申し訳ありません、
    僭越ながらドリフト項目に手を加えさせて頂きました。
    不備があればまた何方か修正お願い致します。
    >12-23 14:25:48さん
    一個人で更新している場所ではありませんし、
    そういう場合、別のモンスター名に入れ替える位は、
    別に断りをいれずにやっても大丈夫だと思いますよ。
    編集した後でこういう理由でこうしましたと報告するとか。 -- 名無しさん (2009-12-23 15:56:19)
  • 通常射程距離 槍系>スタッフ>その他武器
    あたりの情報とか
    両手片手の情報も書いてください -- 名無しさん (2009-12-27 21:44:52)
  • 場違い。要望を出す所ではありませんよ、
    必要だと思うなら、新しいページを作って良いとか、
    ここで議論を頂いてから自分で編集しましょうね。
    あと両手片手は各武器のページに書いてくれている人がいます、
    ちゃんと読みましょうね。 -- 名無しさん (2009-12-27 23:39:39)
  • 編集報告:サイコロの回復について補足しました -- 名無しさん (2009-12-31 15:13:22)
  • 鬼火が対応できる武器は、
    ・スクラッチアイテム(ダイアモンドダスト等)
    ・魔法というキーワードが入っている武器
    ・レア宝石の腕輪
    となります。
    なお、金の腕輪は攻撃対応対象外です。 -- まりん (2010-01-03 17:43:29)
  •  光の衣
    ・霊獣の角×4
    ・黄金の羽根×15
    ・亜麻布×4
    ・黄色い液体×1

    闇の衣
    ヴァンパイアの牙×4
    ライカンスロープの爪×15
    亜麻布×4
    紫の液体×1 -- 名無しさん (2010-01-06 20:40:52)
  •  不死鳥の杖
    ・黄金の鉤爪×22
    ・ルビー×1
    ・炎のたてがみ×40 -- 名無しさん (2010-01-25 13:22:40)
  • グラヴィティフレイムの準備ページをUPしました。
    情報の収集にご協力お願いします。確定され次第 ? や ○を上書きしてください。
    画を描く能力が無いのでできる方に託します。重ねてよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-01-29 12:40:20)
  • グラヴィティフレイムの熱風の鎌、フランベルジュから察するに
    属性武器の属性付加割合は5割っぽいですが
    他で確認している人がいれば、どこかに書いてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2010-01-30 14:44:51)
  • 赤竜の指輪 装備時ライフ+1で合っています。
    確認しました。 -- 名無しさん (2010-02-01 02:21:26)
  • 烈火の指輪、4ダメージを複数回。少なくとも6回はヒット。 -- 名無しさん (2010-02-02 16:34:01)
  • そういえば物凄く今更何だが、スクカの指輪系って、
    魔法系武器にページないね、作ってもいいかなぁ。 -- 名無しさん (2010-02-03 01:04:56)
  • 巻物・書があるならそこにスクカ指輪を追加するか、
    新しく指輪欄をつくるか、って感じですね -- 名無しさん (2010-02-03 14:44:39)
  • 自分的にはもし良ければ「指輪」で新しいページを作れたらなと思う。
    まだ数が少ないから、何処かに付け加えるだけも考えたんだが、
    もしもゲーム内入手アイテムでも、指輪の攻撃系が出たら、
    (出るとは限らないが)後々改正が大変かなぁと思って、
    「攻撃系の指輪」とかの方がいいかな?と。 -- 名無しさん (2010-02-03 14:57:43)
  • アクセサリのページにスクラッチの指輪欄があるよ
    あくまでアクセサリであって、攻撃力はオマケで付いている感じだからそうしてきたのでは。
    魔力使ったあとは武器として自立できないですし。
    自分はスクラッチカードのページがあるから充分だと思います。
    でも求める声が多ければ作ってみたら? -- 名無しさん (2010-02-03 20:39:52)
  • ホワイトドラゴンの備考に石化耐性のことを追加しました。
    蛇杖で何回も効果が発生しても全部毒のみだったり
    時々石化の書や石化針が効かないので結構な耐性はあるかと思います。 -- 名無しさん (2010-02-04 20:39:42)
  • 検索してたら「始めよう!パペットガーディアン」って、
    ページを見つけたんですが、リンクどこからか貼られてますかね?
    過去ログから察するに議論のあったページのようですが、
    別に便利なページのようにも見えますけど、放置の方がいいかな?
    メニューに加えてもいいもんでしょうか?削除検討中なのかな…。
    実はおごりやってたらptで武器振り音で落ちてないか、確認する事を知らない人が
    結構いたんでどこかに書き込めたらと思ったんですが…、
    小ネタ・豆知識の方がいいかな、それともいらないか迷ったんですけど。 -- 名無しさん (2010-02-05 16:11:41)
  • 魔方陣での武器振り確認については私も記述した方がいいと思い準備しておりましたのでFAQ(プレイ中こまった)に加えておきました。お目通しください。 -- 名無しさん (2010-02-06 14:57:01)
  • グダグダしててすみません;追記お疲れ様です。 -- 名無しさん (2010-02-06 23:52:02)
  • 属性は~倍と表記しましたが、アーティファクトの開発ブログでは属性防御率で表記されてます。どっちがいいだろう。わかりやすさだと~倍、統一するなら属性防御率。 -- 名無しさん (2010-02-07 14:38:02)
  • 公式表記と検証表記で両方書いちゃってもいいんじゃないかなとおもいました -- 名無しさん (2010-02-07 20:11:23)
  • 言っていることは同じなんですよ。たとえば水属性防御率-2.5と水属性ダメージ3.5倍は同じことです。 -- 名無しさん (2010-02-08 00:33:07)
  • アブソーブワンド使用した時のダメージは40でした、回復量10%魔力2つ使用しました -- 名無しさん (2010-02-08 22:11:26)
  • ゾイ・サファ両方を1つづつ、どちらかの魔力が切れると使用不可になります -- 名無しさん (2010-02-08 22:12:23)
  • ヘルハウンドの闇属性軽減?について
    ゾイサイトの腕輪(闇属性)装着のまま攻撃すると
    ゾアロンソで5→4となってしまいます。
    0.8倍? -- 名無しさん (2010-02-22 09:54:52)
  • ヘルハウンドの炎属性軽減についてですが
    火炎の書の魔法で攻撃した際、
    38→30になりました。
    こちらも0.8倍?恐らく軽減値は同じかと思います。 -- 名無しさん (2010-02-22 16:03:03)
  • TEST -- 名無しさん (2010-03-10 22:24:49)
  • 少し調べた所攻撃力2.5〜3以上のモンスターは突進ダメージが+1になりました。
    また、自分の飼っている攻撃力1.5以上のナイトメアの蹴りが4ダメージでした。
    ダメージ増加はペットによって個体差とかがあるのかも? -- 名無しさん (2010-04-03 14:35:04)
  • 地底王国の鎚はウォーハンマーの類のようです。 -- 通りすがり (2010-04-04 13:51:15)
  • いまごろ何言ってるんですか? -- 名無しさん (2010-04-07 21:24:11)
  • メイスのページに使用されていた画像ですが
    当wiki外の直リンだったので、外しました。
    画像を載せる際は、当wikiにupしたファイルでお願いします。 -- 名無しさん (2010-04-09 21:42:13)
  • ペットの再販が実施されたことで配布期間限定のニュアンスがフワっとしてきたため
    「期間限定のペット」 という言い回しを 「季節イベント限定のペット」に変更し、整地しました。
    ・通常飼えるペット
    ・季節イベント限定のペット
    ・配布終了したペット の3部構成です。
    再販されたリスの配布期間は2段にして終了日を空白にしてあります -- 名無しさん (2010-04-26 16:42:11)
  • ↑通常飼えるペットのニュアンスの方がフワッとなった気がします。
    いつか配布終了するだろうし。それな「今飼えるペット」とか。
    -- 名無しさん (2010-04-26 20:42:08)
  • なるほど。そこまで気を回してなかった
    「ギルドで配布中のペット」に変更しました -- 名無しさん (2010-04-27 02:16:36)
  • ハイブロンズロングソードという名のついた武器をゲーム内目撃 -- 名無しさん (2010-05-13 14:55:31)
  • ブロンズロングソード,ハイブロンズロングソード、ゾアブロンズロングソード、ギガブロンズロングソード、セントブロンズロングソード、アートブロンズロングソード
    がある模様。同様にブロンズ系のウォーハンマーもある模様。 -- 名無しさん (2010-05-13 17:18:41)
  • 2010/5/13のメンテで追加された倉庫のソート機能について 小ネタ豆知識に追加。
    ソード、ハンマーページに 「ブロンズロングソード」、「ブロンズウォーハンマー」の雛形追加。
    情報が得られ次第、編集のご協力をお願いします -- 名無しさん (2010-05-13 19:51:58)
  • 皆知ってるでしょうけど
    ゾアブロンズウォーハンマー
    鉄槌の称号
    通常ダメ7
    特殊ダメ3
    でした。 -- tiny mey (2010-05-26 07:41:22)
  • 2010/5/13のメンテで追加されたブロンズアックスの雛形追加。
    情報が得られ次第、編集のご協力を重ねてお願いします -- 名無しさん (2010-05-26 19:31:14)
  • ↑ 2010/5/24です。書きまつがい失礼 -- 名無しさん (2010-05-26 19:33:22)
  • その他のイベントの所に地下にある魔鏡らしきものがありません。 -- 名無しさん (2010-06-01 21:01:31)
  • ライトニングスピア 特殊威力1連続 通常攻撃2確認 -- 名無しさん (2010-06-07 18:36:51)
  • 宝箱アイテム、売買不可のようです。 -- 名無しさん (2010-06-07 20:34:41)
  • フロストランス 特殊威力1連続 通常2確認 -- 名無しさん (2010-06-08 16:52:54)
  • ライトニングスピア×5でハイライトニングスピアに これは金がかかるな・・・w -- 名無しさん (2010-06-08 23:41:10)
  • 宝石のかけらのみ売買可能です -- 名無しさん (2010-06-09 13:36:02)
  • フレイムソードに炎上効果、ライトニングスピアに麻痺効果確認。
    確率は不明だが、恐らく1割? -- 名無しさん (2010-06-09 14:58:34)
  • 雷雲の指輪入手したので情報書いときます。トルマリン一つ分とゾイサイト一つ分の魔力あり。裏面は「雲と闇の力を融合して作り出された指輪。麻痺と石化の脅威を半減させる」。「使う」コマンドはなし。魔力が増えるだけの模様。 -- 名無しさん (2010-06-10 19:38:38)
  • 追記。装備で称号の前半部分に「雷雲の〜」がつきます。 -- 名無しさん (2010-06-10 19:39:15)


  • の裏面の内容にミスあり。
    「半減させる」の後ろの「力がある」が抜けてました。
    つまり「雲と闇の力を融合して作り出された指輪。麻痺と石化の脅威を半減させる力がある。」ってことです。 -- 名無しさん (2010-06-10 19:41:54)
  • 「雷雲の指輪」に関してさらに追記。
    「雷雲の指輪」主材料の合成について。
    「雷雲の指輪」×2で「雷雲の双指輪」になるようです。 -- 名無しさん (2010-06-10 19:44:03)
  • 宝箱のページってあった方がいいですかね? -- 名無しさん (2010-06-13 10:28:07)
  • そろそろ魔法2個つきのフェアリーワンドなど3種を、ワンドのページに追加しませんか?
    自分で作れればいいのですが、枠組みを作る技術が無いのでお願いします。 -- 名無しさん (2010-06-14 08:40:11)
  • 神父系の装備は新装備いしでしょうか?
    ついさっき発見したのですが、わかる方お願ます。また、その場合追加してくださるといいのですが…。 -- 名無しさん (2010-06-14 22:45:56)
  • ↑追記
    新アイテムだったみたいです。
    輝く薄羽根主材料です。追加お願いします。 -- 名無しさん (2010-06-14 22:51:06)
  • シャスラについて シャスラがHP低くなるとなにやら上に時計をだして回復させていたように見えました
    私だけでしょうか -- 名無しさん (2010-06-15 15:41:40)
  • 記念品はガーディアンシルク(銀)です -- 名無しさん (2010-06-15 20:15:42)
  • 前スレで見たんですけど、アイテムの画像って見れなくなったんじゃないんですか? -- 名無しさん (2010-06-17 01:04:49)
  • 左メニュー、スクラッチの次に「宝箱」ページ、「シーズン1エンディングイベント」ページ
    欲しいです。障害続きでエンディングイベントページの中身はまだ練れていませんが いかがです? -- 名無しさん (2010-06-17 13:13:44)
  • 新規で「宝箱」のページ作成しました。
    アイテム情報など憶測で記入している箇所があります。魔力など。
    編集のご協力お願いします。合成後の武器アイテム、アクセサリはどう表記しようか?今後種類増えそうだし
    「宝箱の武器」 「宝箱のアクセサリ」を新規に作った方がごちゃごちゃしなくていいかな -- 名無しさん (2010-06-18 10:25:24)
  • 合成後の武器は「武器(種類別)」の中の各武器に載せていけばいくないですか?
    合成後のアクセサリも同様に「衣類(部位別)」の宝石のアクセサリで。
    「宝箱」のページはそのまま宝箱を開けた際に取れるアイテムを載せていけばいいと思います -- 名無しさん (2010-06-20 22:43:59)
  • [ユニコーンとレイス]から、霊獣の角確認しました -- どら (2010-06-21 21:55:19)
  • ワーウルフに石化の蛇杖で攻撃したら、毒だけくらったのですが、これは石化耐性があると判断して良いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-26 11:50:31)
  • 第3回目のファッションデザインコンテストの服を、素材別のページに追加しても良いでしょうか?(ぼろぬののページに沼地シリーズを追加、等)第2回目の分まではそうしてあったので。特に反対がなければ追加したいと思います。 -- 名無しさん (2010-06-28 00:52:49)
  • ↑ 数多そうで大変だけどよろしくです -- 名無しさん (2010-06-28 16:17:40)
  • 蛇の腕輪はゾイサイト,エメラルド各1でした -- 蛇の腕輪 (2010-06-28 22:49:12)
  • 地下広場のページの不要部分をコメントアウトしました。


    あと、霊廟が解放されたので、マップの項に霊廟を追加したいと思うのですが、
    どうでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-29 15:05:28)
  • 夜鷹の首飾りはゾイサイト、エメラルド1づつでした -- 名無しさん (2010-06-29 22:24:03)

  • 宝箱からでる、指輪や武器なんですが
    二連、ハイ・ゾアにランクアップできるものってどこかに記載してますか?
    宝箱の項に書くと、宝箱から出ると誤解されそうなので、もし一緒に書くなら、補足が必要かと思うんですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2010-06-30 10:37:34)
  • 夜鷹の首飾りの称号は「夜鷹」で前に付く称号でした -- 名無しさん (2010-06-30 13:18:58)
  • 宝箱のページに↑の方で記載されていたフレイムソード、ライトニングスピアの効果と雷雲の指輪、夜鷹の首飾りの称号を追加しておきました。武器とアクセサリーの上位のものはどうしましょうね・・・。
    左のメニューも「宝箱」のカテゴリの中に「宝箱の中身」「宝箱の武器」「宝箱のアクセサリー」等のページを新しく作ってみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-30 22:02:45)
  • ↑「左のメニューの」でした。誤字すみません。 -- 名無しさん (2010-06-30 22:03:43)
  • 「宝箱」のページは宝箱の種類と手に入れることができる中身をそのまま記載するというものでいいと思います。
    また、合成で派生していくアイテムの記載についてですが 
    既存の「武器」「宝石のアクセサリ」へ追加していく形にするよりも、
    新たに「宝箱の武器」「宝箱のアクセサリ」を設けた方が 見易さ・誤解避ける点で良さそうです。


    宝箱の種類4つに増えましたし、×5品 ×数段階の合成品
    こと宝箱アイテムについては “売買できない”“属性ありだけど宝石なし”などと
    注釈が多くなりそうで、量を考えるとページが長くなってしまいます。
    既存のページが圧迫・見ずらくなるのではと心配している次第です。 -- 名無しさん (2010-07-01 09:00:03)
  • ダークメイスの称号は「闇」で前につく称号でした -- 名無しさん (2010-07-01 22:16:27)
  • トップページに魔鏡は7の塔にあると書かれていましたが
    石碑を見る限り[>>鏡はこの城のある場所に隠しておくことにする。]
    なので、削除しました。 -- 名無しさん (2010-07-03 12:56:38)
  • ↑↑追加しておきました。情報提供ありがたいです。
    ↑で出ている「宝箱」「宝箱の武器」「宝箱のアクセサリ」のページについてですが、反対意見がなければ作っても良いでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-03 20:54:19)
  • ↑ よろしくお願いします -- 名無しさん (2010-07-03 23:12:13)
  • 宝箱の武器」「宝箱のアクセサリ」のページをとりあえずですが作ってみました。武器、アクセサリを種類ごとor塔ごとに分けるか迷いましたが、上位のものを書き足していくことを考慮したうえで、今の順番にしてみました。
    ご意見お願いします。 -- 名無しさん (2010-07-04 17:29:36)
  • お疲れ様です。
    今の順でも問題ないと思います。 -- 名無しさん (2010-07-04 17:30:21)
  • ダークメイスで殴ったところ、石化発動しました -- 名無しさん (2010-07-04 20:07:16)
  • ライトニングボウ
    称号 雷の
    麻痺発動しました -- 名無しさん (2010-07-08 22:11:31)
  • ↑追加しておきました。確率は分からないので、とりあえず「一定確率」としておきました(一定かどうかも分かりませんが;)
    あと、ライトニングハンマーの与ダメージと称号と麻痺効果を確認しましたので追加しておきました。
    それと、武器は通常攻撃と特殊攻撃のどちらでもステータス異常?効果を与えることが出来るようですが、これは特に記載しなくても良いですかね? -- 名無しさん (2010-07-09 00:02:25)
  • そろそろ第4回のデザインコンテストのページを作ってもいいでしょうか?実装も始まりましたし・・・。 -- 名無しさん (2010-08-01 14:58:50)
  • 各塔のBGM
    1の塔 パミロードの娘
    2の塔 Resonance
    3の塔 X-Valley
    広場・4の塔 ASTRAL
    5の塔 砂漠の旅人
    6の塔 DOLL
    7の塔 くるみ割り人形-金平糖の精の踊り-
    8・9の塔 ?
    ボスマス 追跡


    8・9が分からないけど、小ネタに載せたい… -- 名無しさん (2010-08-20 12:37:53)
  • 7月24日の開発ブログより


    まず、パペットガーディアン8の塔の音楽は、チャイコフスキーの四季という


    作品の中から「6月 舟歌」という曲を使わせてもらっています。


    本当は8の塔で流れているものより長い曲なのですが、8の塔では短めにループしています。


    気づかれた方も多いかと思いますが、鏡の世界に入ると同じ曲のバージョン違いが聴けます。


    -- 名無しさん (2010-08-20 21:59:32)
  • ↑と↑↑>小ネタに載せるにはちょっと違う気がするけど、余談としてどこかにまとめてもいいかも。 -- 名無しさん (2010-08-22 21:58:19)
  • シャスラ無属性攻撃半減(0.5倍?)
    らしいですよ -- 名無しさん (2010-08-24 09:47:18)
  • 「シャスラ戦イベント」って呼び方はメンテのお知らせで出てくる略称って感覚なんだよな。
    「シーズン1エンディングイベント」だと文字数多いから「エンディングイベント」はどう?
    つーか、こういうやり取りしてから新規ページ作成だろ -- 名無しさん (2010-08-29 07:05:15)
  • ↑ページを作成した当時に異論がなかったからそのままにしたのでは?
    お知らせで出てくる名称の方が、皆の目に入って分かりやすいと思ったとか・・・作った人じゃないので分かりませんが。 -- 名無しさん (2010-09-01 10:24:43)
  • ハイフレイムソード
    ダメージ4、特殊4
    称号 炎の


    ハイライトニングスピア
    ダメージ3、特殊1・1・1・・・
    称号 雷の


    どちらも売買不可でした -- 名無しさん (2010-09-01 15:02:20)
  • 第4回のファッションコンテストページの実装4~6を追加しました。特にパジャマ系の作り方を知りませんので、ご存知の方は編集おねがいします。 -- 名無しさん (2010-09-04 16:48:13)
  • 溶岩流の三連指輪
    主材料:溶岩流の双指輪×2
    魔力:ルビー+4、サファイア+4
    称号:溶岩流の
    青カードでした -- 名無しさん (2010-09-11 12:51:32)
  • シャスラの峠の31マスにいるモンスターですが、ユキヒョウx1とウィンターウルフx1ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-09-11 22:15:37)
  • ウィンターウルフはドリフト能力が有るため
    マスを移動することができます。
    どこと定まったことは言えません。 -- 名無しさん (2010-09-12 18:45:54)
  • シャスラ戦イベントページを編集しました。
    魔法を使うミラージュと黒い甲冑部隊をなんと呼称すればよいか悩み
    勝手ながら恥ずかしながら仮名称を入れております。申し訳ありません。
    公式発表を待つかみなさんで協議していただけたらと思います。
    画像はちょっと手元を捜索しないとならないので遅くなりそうです。
    いいものがある方がいましたらお任せしたいと思います。
    誤りなどもあると思いますので確認・訂正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-09-21 01:07:27)
  • ヴェノムアックス使いから最高の8ダメージ確認 -- 名無しさん (2010-09-21 13:59:38)
  • フロストウィップの通常、特殊攻撃共に1ダメージでした。(一定確率で凍結)
    ハイフロストウィプの攻撃力は不明です。 -- 名無しさん (2010-09-23 02:16:07)
  • ソードを編集しました。
    プラチナロングソードについて攻撃力が不明なので、
    わかる方に任せます。 -- 名無しさん (2010-10-09 09:11:34)
  • マジカロでのハロウィンイベントでのモンスタードロップアイテムからできる衣類をどちらのウィキに載せるべきか検討中です。パペガトップにもアイテム追加の発表が出ていますので、一応こちらのウィキにクモの糸のページを作ろうと思います。
    不都合がありましたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-10-16 17:01:08)
  • 追記。サイドバーへのページの追加方法がわからなかったので、どなたかしていただけると助かります。 -- 名無しさん (2010-10-16 17:26:41)
  • 「その他のイベント」にカカシについて追加しました。
    カカシの白背景画像を作れる方いらっしゃいましたら
    ぜひお願いしたいと思います。 -- 名無しさん (2011-03-06 01:51:10)
  • Xの塔-試練の洞窟のページ作成しました。
    また、メニューでのXの表記が環境依存文字だったので半角のXに変更しました。
    ただ新しいステージなので、○○の塔でいいのか迷ったのですが・・・ -- 名無しさん (2011-03-08 00:32:41)
  • XIの塔-闇の森マングールも作成しました。Iの表記も他ページと同じように全角のIに変更してみました。
    ページ名の表記は、特に問題がなければこのままでいいと思うのですがどうでしょうか。 -- 名無しさん (2011-03-08 01:37:13)
  • シーズン1の「○の塔」は、城にある塔の番号の表記ですので
    ステージ番号を塔と表記しているわけじゃないですよ。
    知っていたのならごめんなさい・・・。 -- 名無しさん (2011-03-08 05:16:28)
  • 最近はじめたばかりの人のために、城の広場に人がいない理由を
    FAQに書いておいたほうが良いでしょうかね?
    (魔法都市の場所や、始めのクエストクリアのために
    毒霧などの巻物が必要など)
    わからずに迷っている初心者さんを何人か見かけたので… -- 名無しさん (2011-03-08 17:46:13)
  • 毒霧の巻物が必要、などは攻略になるので
    あまり書かないほうがいいような気が・・・・ -- 名無しさん (2011-03-08 18:51:34)
  • Xの塔-試練の洞窟、XIの塔-闇の森マングールのページ名ですが、○の塔でないのは分かるのですが、代わりになるページ名が思い浮かばないんですよね・・・
    いっそのこと(すごろく)ステージ○で合わせる、もしくは"試練の洞窟""闇の森マングール"だけにするって手もありますが・・・どうでしょう? -- 名無しさん (2011-03-08 22:01:31)
  • 2chの情報を元にクエストのページを作成
    メニューバーのどこに配置すればいいか分からない上に
    レイアウトがすごく雑なので見づらいです -- 名無しさん (2011-03-09 12:28:42)
  • クエストの項目ですが、5つ目のクエストを完了したところで王様に話しかけると「双頭の獅子団見習いのズボン」を報酬としてもらえましたよ。ちなみに6つ目のクエストはまだ完了していません。 -- 名無しさん (2011-03-09 17:52:31)
  • 奥義魔法のまとめページを作ろうと思いますがシーズン2の欄でいいでしょうか?
    -- 名無しさん (2011-03-10 16:12:13)
  • 奥義魔法のページ作りました -- 名無しさん (2011-03-10 20:18:34)
  • レインステッキはパワーチャージができることからメイスのページに掲載しました。 -- 名無しさん (2011-03-11 21:11:57)
  • レインステッキは通常6
    特殊は敵を殴った回数分だけダメージ(パワーチャージ)
    次マスにはチャージは持ち越せない模様。 -- 名無しさん (2011-03-12 20:55:24)
  • クエスト6の達成時の褒美は「波動の呪文」です。ズボンになってますが・・・ -- 名無しさん (2011-03-15 20:35:09)
  • 呪いの盾はクリティカルガードでダメージを与えられますが、どのように表記したらわかりやすいでしょうかね
    ダメージは嵐の盾10、嵐の呪盾20です -- 名無しさん (2011-03-23 16:50:45)
  • クエストページ、内容・報酬・補足を一つの表にまとめたほうが見やすいでしょうか? -- 名無しさん (2011-03-29 23:35:41)
  • クエスト6の達成条件はとどめを
    「ほとばしれ稲妻」でなければならなかったです。
    -- 名無しさん (2011-04-01 23:09:19)
  • 途中からです、確認の足しにしてください
    採取ポイントのアイテムは2の塔のように
    「石灰岩がたまに鉄」みたいなこともあるかもしれません


    鬼火
    ドワーフゴースト 通常:鉄鉱石
    アイアンゴーレム人型 通常:錆びついた金属片 レア:?
    アイアンゴーレム丸型 通常:錆びついた金属片 レア:?
    アイアンゴーレム角型 通常:錆びついた金属片 レア:?
    ギガントゴーレム 通常?レア?:機械兵の心臓   -- 名無しさん (2011-04-28 08:18:14)
  • 地底王国 全43マス
    6マス・敵なし 銅鉱石×2
    8マス・IG丸×1 鬼火×1 硝石×1 銅鉱石×1
    11マス・敵なし 銅鉱石×3 硝石×1
    14マス・IG丸×2 銅鉱石×1
    16マス・IG角×1 銅鉱石?×1
    20マス・敵なし 鉄鉱石×2 石灰岩×1
    21マス・敵なし 鉄鉱石×2 石灰岩×2
    23マス・IG角×1 IG丸×1 ドワーフ×2 鉄鉱石×1
    24マス・IG人×3 IG丸×1 鉄鉱石×2
    25マス・IG角×1 IG丸×2 鉄鉱石×1 石灰岩×1
    27マス・敵なし 鉄鉱石×2 石灰岩×2
    28マス・ドワーフ×2 鉄鉱石×1
    31マス・IG丸×2 ドワーフ×2 鉄鉱石×1
    35マス・敵なし 鉄鉱石×3 石灰岩×1
    37マス・IG角×2 IG丸×2 鉄鉱石×2
    41マス・敵なし 鉄鉱石×2 石灰岩×1
    43(ラスト) ギガントゴーレム(ボス -- 名無しさん (2011-04-28 08:18:33)
  • テンパッていたので自信ないですが、とりあえず控えておきます
    ページUPのときに訂正とか整理してください
    鬼火 ※省略
    ドワーフゴースト鎚 HP:20 地底王国の鎚:? 飛び上がって回転攻撃:? 無属性物理攻撃無効
    ドワーフゴースト斧 HP:20 地底王国の斧:? 飛び上がって振り下ろす:3
    アイアンゴーレム小型 HP:30  火炎放射器:1(+炎上) 両腕カツン:1
    アイアンゴーレム中型 HP:60 大砲:2 ドリル:1 
    アイアンゴーレム大型 HP:120 バルカン:?(+炎上?) アーム:? 火炎放射器:1(+炎上)
    ギガントゴーレム HP? 四連装バルカン:3(+炎上) 電撃パンチ:2(+麻痺) のしかかる:2 -- 名無しさん (2011-04-28 21:42:08)
  • ドワーフゴーストから秘鉱石出ました 多分レアかと -- 名無しさん (2011-04-28 23:31:46)
  • 地底王国のメイスの称号は「地底の~」です -- 名無しさん (2011-06-02 17:59:30)
  • 「青い液体」のライフ回復量、2とありますが、使うと5回復します。 -- 名無しさん (2011-06-03 23:45:10)
  • クエストページにて
    クエストの同ページ内リンクですが(・サブクエスト 舞台演出家ボローニ(難易度:易)/1/2/3~) ←これです。
    サブクエのクエスト番号をクリックするとメインクエの番号に飛んでしまいます。
    対処の仕方が分かる方お願いします。 -- 名無しさん (2011-06-13 05:39:01)
  • ↑同じ数字で見出しを作っているとこのようなことになってしまうので、
    サブクエストの見出し数字の後に「.(半角ピリオド)」を付けてみました。
    それぞれ難易度順に1個、2個、3個付けていってますが、見栄え等問題がなければこれでいいのではないかなと思います。
    -- 名無しさん (2011-06-13 22:38:00)
  • ↑ありがとうございました! -- 名無しさん (2011-06-13 23:09:20)
  • メイスの説明文にエナジードレインが入ってるのがずっと気になっているのですが…
    あれはメイスの特性ではなくプラチナ武器の特性なのでは?
    レインステッキ等の「ドレイン有無は不明」も含めて削除した方が良いと思います。 -- 名無しさん (2011-06-23 21:43:33)
  • メイスの種類増えましたね、指摘の件削除と少し手を入れました。
    レインステッキと地底メイスの特性、効果?、ダメージ、称号など分かりましたら情報お寄せください。
    ??? に文章を入れるか備考欄で済ませられるか分からないので後で調整していこうと思います。 -- 名無しさん (2011-06-25 04:40:41)
  • レインステッキは水属性2割でした -- 名無しさん (2011-06-25 09:38:07)
  • だいぶ前の↑「始めよう!パペットガーディアン」を案内のところに入れたら良いと思います。
    一番初めに見てもらうものですからね。

    作成されている皆様に、お願いです。
    作成は大変な作業と分かっています・・・最新情報も大切ですが、今迄の情報の画像もUPして頂きたいのです。
    画像見て作成って結構多いので、画像のUPお願いします! -- 蚊帳の外の人 (2011-06-29 12:10:28)
  • 画像アップならアイテム図鑑の方から画像引っ張ってきたら良いのでは。
    誰でも更新出来るのがwikiのウリじゃない?
    酷な言い方だけど、必要だと思うなら自分でやっちゃえば良いのにと思う。 -- 名無しさん (2011-07-04 01:32:22)
  • アイテム図鑑を参考に致します。
    ゴメンなさい、HPもブログもやった事がないので自分では足手まといなんです。
    どうも有難う御座いました。 質問掲示板じゃないのに失礼しました。 -- 蚊帳の外の人 (2011-07-05 18:45:35)
  • ダメージの計算式について
    こんなところでどうでしょう?
    A=武器の攻撃力, Rn=属性付加率(0, 0.2, 0.4, 0.5・・・),
    Dp=モンスター物理防御率, Dn=モンスター属性防御率 として
    ・属性1つの場合
    Damage = A*R1*(1-D1) + A*(1-R1)*(1-Dp)
    ・属性2つの場合
    Damage = A*R1*(1-D1) + A*R2*(1-D2) + A*(1-R1-R2)*(1-Dp)
    以下、付加する属性の数により属性ダメージを追加します
    ※モンスター防御率に関しては
    D < 0   :攻撃が増幅されダメージになる状態
    D = 0   :攻撃が100%効く状態(通常)
    0 < D < 1 :攻撃が軽減されダメージになる状態
    D = 1   :攻撃が無効になる状態
    D > 1   :攻撃が回復になる状態
    検証をお願いします。 -- 名無しさん (2011-08-12 13:04:26)

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最終更新:2012年05月04日 15:32