ステータス
LV | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
HP | 120 | 122 | 124 | 127 | 129 | 132 | 134 | 136 | 139 | 144 |
AT | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 60 |
AG | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
カード説明
「黒き者」という意を持つ殺戮と闘争の女神。シヴァ神妃パールヴァティの姿の一つで、一説では怒ったドゥルガーの額より生まれ出でたとも言われている。その純粋なまでの闘争本能は、優雅に踊るように殺戮を興じ、シヴァ以外の神では止めることが出来なかった。
行動
特技:殲滅の舞(ゲージ:4)
[オーラ]自身のATを戦闘不能の敵味方の数×10アップ、敵全体で2回一番ATが高いキャラへATのダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
[オーラ]自身のATを戦闘不能の敵味方の数×10アップ、敵全体で2回一番ATが高いキャラへATのダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
□□□ |
□●□ |
□□□ |
効果2属性:黒
効果2範囲:絶対
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 |
■■■ |
■■■ |
■■■ |
前列:暴虐武人
範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□□□ | 60% | ×0.75 |
■■■ | 30% | ×0.9 |
□□□ | 10% | ×1.15 |
効果2属性:黒
効果2範囲:相対
効果2範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□□□ | 60% | ×0.75 |
■■■ | 30% | ×0.9 |
□□□ | 10% | ×1.15 |
中列:開かれる暗黒
範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:黒
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:黒
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■□□ | 60% | ×0.45 |
■□□ | 30% | ×0.54 |
■□□ | 10% | ×0.7 |
効果2属性:黒
効果2範囲:相対
効果2範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□□□ | 60% | ×0.45 |
■■■ | 30% | ×0.54 |
□□□ | 10% | ×0.7 |
後列:暗黒の加護
黒属性の味方全員の中からATが一番高い味方のHPをAT分減らし、ATをAT分アップする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
黒属性の味方全員の中からATが一番高い味方のHPをAT分減らし、ATをAT分アップする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■■■ | 60% | ×1.0 |
■■■ | 30% | ×1.2 |
■■■ | 10% | ×1.5 |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■■■ | 60% | ×1.0 |
■■■ | 30% | ×1.2 |
■■■ | 10% | ×1.5 |
考察
UCカーリーのリメイクカード。SRパールヴァティを差し置いて再登場。
レアリティが2つ上がったうえに、スキルも大きく変更されている。
ランダム攻撃とそれゆえの不安定感が特徴だったUCカーリーとは異なり、安定的な黒属性アタッカーに変貌を遂げている。
一方で、元カードが持っていた特定状況下における爆発力も別の形で受け継がれており、よい形でリメイクされている。
EXカード故に入手・レベル上げが困難だが、首尾よく入手できたなら積極的に運用していきたい一枚である。
レアリティが2つ上がったうえに、スキルも大きく変更されている。
ランダム攻撃とそれゆえの不安定感が特徴だったUCカーリーとは異なり、安定的な黒属性アタッカーに変貌を遂げている。
一方で、元カードが持っていた特定状況下における爆発力も別の形で受け継がれており、よい形でリメイクされている。
EXカード故に入手・レベル上げが困難だが、首尾よく入手できたなら積極的に運用していきたい一枚である。
戦闘不能のカードが多いほど攻撃力が上昇する(キャラ数×10)という、殺戮と闘争の女神ならではの特技。
攻撃力上昇は毎ターンの始めに判定され、覚醒と合わせればAT100越えも珍しくはない。
特に中盤から後半にかけての殴り合いにおいて真価を発揮する特技だが、前列スタートの場合、発動するまでもなく落ちる危険性が高い。
また仮に発動しても、低HPサーチでないために相手を殲滅し尽くすのに時間がかかってしまう。
中列でATが上昇したSRサラスヴァティに攻撃が集中して、SRタケミカヅチといった弱っていても危険な相手を落とし損ねる危険性もあるので注意が必要。
前半・中盤で敵を攻撃しつつ、弱った強敵を「押しの一手」で殲滅する、というのがこのスキルにとって理想的な展開だろう。
攻撃力上昇は毎ターンの始めに判定され、覚醒と合わせればAT100越えも珍しくはない。
特に中盤から後半にかけての殴り合いにおいて真価を発揮する特技だが、前列スタートの場合、発動するまでもなく落ちる危険性が高い。
また仮に発動しても、低HPサーチでないために相手を殲滅し尽くすのに時間がかかってしまう。
中列でATが上昇したSRサラスヴァティに攻撃が集中して、SRタケミカヅチといった弱っていても危険な相手を落とし損ねる危険性もあるので注意が必要。
前半・中盤で敵を攻撃しつつ、弱った強敵を「押しの一手」で殲滅する、というのがこのスキルにとって理想的な展開だろう。
- 前列:突進範囲攻撃無効打ち消し+黒属性の突進
このカードのメインポジションの一つ。
攻撃自体はRジャンヌダルクと変わらないが、何よりSRフレイヤやSRスカジのバリアを貫通して攻撃することができる。
青属性である彼女たちとの相性も抜群であり、これ一枚で彼女らをメインに据えるデッキに対して優位に立てる。
なお、対SRフレイヤに関しては、正面以外の敵のバリアを取り払うことができないので、同じ内容で前列薙ぎのSRツクヨミなどと共に運用すると一層効果的。
攻撃自体はRジャンヌダルクと変わらないが、何よりSRフレイヤやSRスカジのバリアを貫通して攻撃することができる。
青属性である彼女たちとの相性も抜群であり、これ一枚で彼女らをメインに据えるデッキに対して優位に立てる。
なお、対SRフレイヤに関しては、正面以外の敵のバリアを取り払うことができないので、同じ内容で前列薙ぎのSRツクヨミなどと共に運用すると一層効果的。
- 中列:黒属性の前列薙ぎ+突進の複合範囲攻撃
SRクーフーリン&スカアハの中列行動と同じ。係数はやや高めで優秀。
2回目の突進攻撃は範囲が相対で、重なる敵には2回攻撃できる。
この攻撃範囲を重ねることでSRウィツィロポチトリを狙って使われることも多い。
威力では前列行動よりも劣るが、攻撃と同時にこのカードの温存も図ることができる。
終盤には残った相手を特技で蹴散らしてもらうと良い。
2回目の突進攻撃は範囲が相対で、重なる敵には2回攻撃できる。
この攻撃範囲を重ねることでSRウィツィロポチトリを狙って使われることも多い。
威力では前列行動よりも劣るが、攻撃と同時にこのカードの温存も図ることができる。
終盤には残った相手を特技で蹴散らしてもらうと良い。
SRパールヴァティの前列行動にHP減少を追加したもの。
後列行動という点ではSRパールヴァティより安全な一方で、強化対象を弱らせるため配置には一考を要する。
貴重な黒属性強化スキルだが、殺戮と闘争の女神なので素直に敵を殴らせてあげると良い。
後列行動という点ではSRパールヴァティより安全な一方で、強化対象を弱らせるため配置には一考を要する。
貴重な黒属性強化スキルだが、殺戮と闘争の女神なので素直に敵を殴らせてあげると良い。