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ver1.10 変更点」(2013/08/08 (木) 02:10:56) の最新版変更点

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*Ver1.10変更点 他キャラの変更は割愛。 また、細かすぎて割りとどうでもいい変化も割愛。 システム 先行入力の復活 カードゲージの4枚目、5枚目の増加量抑制削除。 飛翔の霊力消費の早さが高度依存に(高空で減少増大)。→おぜう様は霊力消費がどこでも1なので問題ない。 地上前結界が相手を通り抜けなくなった。 天候 花曇 グレイズ・ガードで天気球が出る。 川霧 カウントが75.0からスタート。距離変動の周期が早くなった。 風雨 前Verよりも速度の上昇率が上がった。 烈日 高さに比例してダメージ量が変動し、カードゲージも増える。(およそ1kで1枚) シスカ 先行入力の復活 「霊撃札」カウンター壁バウンドした後受身可能に。 「マジックポーション」硬直減少。 「ストップウォッチ」効果時間減少。 「白楼剣」霊力消費が5→2に。 「特注の日傘」効果時間増加。 「天狗団扇」効果適用方法変更。遅いキャラほど効果が表れるように。 「人魂灯」諏訪子使用時地中発動不可に。 「左扇」ヒット時に10ダメージ。 「伊吹瓢」ゲージ回復速度がさらに早くなった。 全体60F?ダウンから使って起き攻めが余裕で間に合う。 「宵越しの銭」手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる。 「龍魚の羽衣」発生鈍化。近Aにガー反すると見てからガード余裕でしたぐらいの遅さ。 「緋想の剣」無敵復活。 「冷凍カエル」 しばらく持続する(誰かが転倒しても消えない)。 転倒すると魔方陣。 歩きとダッシュ攻撃で転倒しなくなった。 「ナマズの大地震」発動時のキャラの目の前に降ってくる。ダメージ増加。(1000→2000)降ってくる音が鳴るのが遅くなった。 「身代わり人形」効果減少 使用毎に +3% +3% +6% +8%増加 (総計 3%,6%,12%,20%) レミリアの変更点 通常技 3Aの硬直減少45F→43F →3A先端当てで運送可? JBのHJキャンセルが速く28F→23F →けん制で気軽に振れるように 必殺技 デーモンロードウォーク Cデーモンロードウォークのすり抜け削除。 lvup毎に空振り時の隙減少。ガード後の硬直が減るわけではないので注意 トリックスターデビル 攻撃判定発生までのF大幅短縮、移動距離減少。 デーモンロードクレイドル 発生鈍化、Lv0でB,C共に発生前無敵なし C発生後無敵あり、Lv1からB,C共に発生前無敵付与。 スキル/スペルキャンセル不可。(蒼天でも不可。悪女でキャンセルできない) バンパイアキス C版バンパイアキスの移動速度上昇、距離増加。 喰らいモーション中でもhitするように。→割った相手を投げれる。 デモンズディナーフォーク 壁バウンド追加、判定強化、弾速UP チェーンギャング C版に鎖自身が判定を持つ射撃に。HIT後、鎖の向きに慣性を残しつつ相手に接近。 スティグマナイザー キャンセル受付F遅延、40F→49F LV1でヒット数3 lv2 HIT数4 lv3 HIT数5 判定が一回り小さくなり、LV3で1.03と同じ判定に変化を確認。 デーモンロードアロー C版、飛びつく方向が正面になった。 B版、lvを上げる度に速度上昇。 着地硬直増加:B版29F→35F、C版32F→35F (ガードされた時の硬直ではない) ↑LV0時、LVUPによって速度同様硬直も短縮されるかは不明 ガードされたときの硬直は変更なし スペルカード 運命「ミゼラブルフェイト」軌道変化、鎖のない範囲が小さくなった。摩耗量も大幅減少。だが削りは健在。 必殺「ハートブレイク」下方向の判定が拡大、しゃがんでいる相手にも当たる 「ミレニアムの吸血鬼」発動後の硬直がほぼ0、コンボ組み込み可能に 神槍「スピア・ザ・グングニル」ほぼ確実に5HITするように。中央霊力削り2.5(0.5x5) 画面端は4HITに。 悪魔「レミリアストレッチ」スーパーアーマー追加。 →発生・持続変わらず。 紅魔「スカーレットデビル」Hit時相手の上昇距離増加、反撃を貰わなくなった。 スペカに関してちょっとした考察 HB→連ガ構成から隙消しに使えるように。 ミゼラ→高空の飛翔の消費が激しくなったので地対空時で撃った時の割り、ダメージ確定率上昇。 スカデビ→グングが端で連ガ構成霊力削り2からしかも超有利で動ける。スカデビが止め役としては要らなく。 吸血鬼→専用コンボが開発されるとかでグング以上のリターンが得られないならやっぱり空気気味。 ストレッチ→相手のスペカ等に対してアーマーから殴れるようになった程度。やっぱりロマン。対MPP・・・? グング→連ガ構成での削り、その後の攻め継続、コンボ追撃の入れやすさから株が急上昇。 足りない変更点報告所 - 雪でガードしてる時のカード消失が多くなった気が・・・? 気のせいかもしれません。誰か確認してくださると嬉しい -- 名無しさん (2010-02-25 02:24:15) #comment
*Ver1.10変更点 他キャラの変更は割愛。 また、細かすぎて割りとどうでもいい変化も割愛。 システム 先行入力の復活 カードゲージの4枚目、5枚目の増加量抑制削除。 飛翔の霊力消費の早さが高度依存に(高空で減少増大)。→おぜう様は霊力消費がどこでも1なので問題ない。 地上前結界が相手を通り抜けなくなった。 天候 花曇 グレイズ・ガードで天気球が出る。 川霧 カウントが75.0からスタート。距離変動の周期が早くなった。 風雨 前Verよりも速度の上昇率が上がった。 烈日 高さに比例してダメージ量が変動し、カードゲージも増える。(およそ1kで1枚) シスカ 先行入力の復活 「霊撃札」カウンター壁バウンドした後受身可能に。 「マジックポーション」硬直減少。 「ストップウォッチ」効果時間減少。 「白楼剣」霊力消費が5→2に。 「特注の日傘」効果時間増加。 「天狗団扇」効果適用方法変更。遅いキャラほど効果が表れるように。 「人魂灯」諏訪子使用時地中発動不可に。 「左扇」ヒット時に10ダメージ。 「伊吹瓢」ゲージ回復速度がさらに早くなった。 全体60F?ダウンから使って起き攻めが余裕で間に合う。 「宵越しの銭」手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる。 「龍魚の羽衣」発生鈍化。近Aにガー反すると見てからガード余裕でしたぐらいの遅さ。 「緋想の剣」無敵復活。 「冷凍カエル」 しばらく持続する(誰かが転倒しても消えない)。 転倒すると魔方陣。 歩きとダッシュ攻撃で転倒しなくなった。 「ナマズの大地震」発動時のキャラの目の前に降ってくる。ダメージ増加。(1000→2000)降ってくる音が鳴るのが遅くなった。 「身代わり人形」効果減少 使用毎に +3% +3% +6% +8%増加 (総計 3%,6%,12%,20%) レミリアの変更点 通常技 3Aの硬直減少45F→43F →ガードさせたときに有利F増加 JBのHJキャンセルが速く28F→23F →けん制で気軽に振れるように 必殺技 デーモンロードウォーク Cデーモンロードウォークのすり抜け削除。 lvup毎に空振り時の隙減少。ガード後の硬直が減るわけではないので注意 トリックスターデビル 攻撃判定発生までのF大幅短縮、移動距離減少。 デーモンロードクレイドル 発生鈍化、Lv0でB,C共に発生前無敵なし C発生後無敵あり、Lv1からB,C共に発生前無敵付与。 スキル/スペルキャンセル不可。(蒼天でも不可。悪女でキャンセルできない) バンパイアキス C版バンパイアキスの移動速度上昇、距離増加。 喰らいモーション中でもhitするように。→割った相手を投げれる。 デモンズディナーフォーク 壁バウンド追加、判定強化、弾速UP チェーンギャング C版に鎖自身が判定を持つ射撃に。HIT後、鎖の向きに慣性を残しつつ相手に接近。 スティグマナイザー キャンセル受付F遅延、40F→49F LV1でヒット数3 lv2 HIT数4 lv3 HIT数5 判定が一回り小さくなり、LV3で1.03と同じ判定に変化を確認。 デーモンロードアロー C版、飛びつく方向が正面になった。 B版、lvを上げる度に速度上昇。 着地硬直増加:B版29F→35F、C版32F→35F (ガードされた時の硬直ではない) ↑LV0時、LVUPによって速度同様硬直も短縮されるかは不明 ガードされたときの硬直は変更なし スペルカード 運命「ミゼラブルフェイト」軌道変化、鎖のない範囲が小さくなった。摩耗量も大幅減少。だが削りは健在。 必殺「ハートブレイク」下方向の判定が拡大、しゃがんでいる相手にも当たる 「ミレニアムの吸血鬼」発動後の硬直がほぼ0、コンボ組み込み可能に 神槍「スピア・ザ・グングニル」ほぼ確実に5HITするように。中央霊力削り2.5(0.5x5) 画面端は4HITに。 悪魔「レミリアストレッチ」スーパーアーマー追加。 →発生・持続変わらず。 紅魔「スカーレットデビル」Hit時相手の上昇距離増加、反撃を貰わなくなった。 スペカに関してちょっとした考察 HB→連ガ構成から隙消しに使えるように。 ミゼラ→高空の飛翔の消費が激しくなったので地対空時で撃った時の割り、ダメージ確定率上昇。 スカデビ→グングが端で連ガ構成霊力削り2からしかも超有利で動ける。スカデビが止め役としては要らなく。 吸血鬼→専用コンボが開発されるとかでグング以上のリターンが得られないならやっぱり空気気味。 ストレッチ→相手のスペカ等に対してアーマーから殴れるようになった程度。やっぱりロマン。対MPP・・・? グング→連ガ構成での削り、その後の攻め継続、コンボ追撃の入れやすさから株が急上昇。 足りない変更点報告所 - 雪でガードしてる時のカード消失が多くなった気が・・・? 気のせいかもしれません。誰か確認してくださると嬉しい -- 名無しさん (2010-02-25 02:24:15) #comment

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