ここはスキル属性についてのページです。

スキルには「攻撃属性」が設定されています。
攻撃属性にはモンスターの部位破壊に影響する攻撃属性と、ダメージの増減に影響する攻撃属性の2種類があります。

モンスターの部位破壊に影響する攻撃属性

アイコン 説明
斬タイプの技に付与される。
尻尾などの部位を切断するならこのタイプの攻撃が有効。
砕タイプの技に付与される。
甲殻などの部位を粉砕するならこのタイプの攻撃が有効。
射タイプの技に付与される。
弱点部位を撃ち抜くのであればこのタイプの攻撃が有効。
魔タイプの技に付与される。
不定形の部位を滅却するならこのタイプの攻撃が有効。

ダメージの増減に影響する攻撃属性

アイコン 説明
属性の無い技に付与される。
属性相性による、ダメージの増減の影響を受けない。
火属性の技に付与される。
敵の弱点が火属性であればダメージ量が大きく増加する。
水属性の技に付与される。
敵の弱点が水属性であればダメージ量が大きく増加する。
地属性の技に付与される。
敵の弱点が地属性であればダメージ量が大きく増加する。
光属性の技に付与される。
敵の弱点が光属性であればダメージ量が大きく増加する。
闇属性の技に付与される。
敵の弱点が闇属性であればダメージ量が大きく増加する。

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最終更新:2017年03月21日 13:37