金策について


序盤の金策

このゲーム、序盤はとにかく収入を得る手段が少なく、しかも弾丸が無くなると全く攻撃手段が無くなってしまう。
クエストをこなしても報酬がアイテムの場合が多く、本家S.T.A.L.K.E.R.のようにアイテムを道中で回収したりする場面も少なすぎるので、序盤から詰む可能性が大いに有り得る。


ドロップ品の売却

まず、ミュータントを倒した際にドロップするアイテム(ミュータントのパーツ)を売り払う方法。
スタート地点(Lubech)でアイテムをドロップするミュータントは「Mutant Puppy」「Brownie」「Rat」「Small Spider」「Mutant Dog」「Pig」。

最初にNPCより貰う拳銃(マカロフ)だが、弾の値段が一番安い9x18mm弾で210ru/27発。
上記に挙げた中で、ドロップアイテムをクエストで交換できないのは「Mutant Dog」と「Pig」くらい。
(※Pigは開始地点から続く線路の端に1匹いる程度。ドロップは高価らしいがメイン金策としては厳しい。)

「Mutant Dog」を倒すのに必要な弾数は3,4発前後。ノーダメージで全弾当てて倒すのは結構難しい。
そしてドロップ品金額は「Mutant Dog Head」が55ru程度となっている。

仮に「Mutant Dog」に対して全弾あてたとしても一匹につき20~30ruのプラス程度しか儲からない。
初期の防具無しの状況からすると「Mutant Dog」如きでも大きなダメージを貰ってしまう。
また、ドロップしたアイテムが拾う前に消える(落ちてはいるが見えなくなる)バグもある。

※少し時間を置いて戻ると見えるようになってる場合が多い。


クエストの報酬 (推奨)

次にクエストによる収入獲得だが、現時点で確認しているものでは報酬がアイテムというケースが多い。
これは序盤、アイテムも装備もないから当然の流れと言えるが、それにしてもお金を得る手段がない状況ではかなり厳しすぎる。
弾丸や武器が報酬というケースは殆どない。

金策用クエストとしては、「Mutant Puppy Head」か「Mutant Rat Tail」を10個単位で交換するものが一般的である。
(どちらも駅前のHomelessが860ruで引き取っている。リピート可能。)
Puppyはそれほど強くないので、これだけ回していれば十分に元は取れる。

序盤は装備が報酬であれば、それを売り払って収入の足しにしても構わない。
どちらにしても、「弾丸を無駄撃ちしない」という選択を必要とされる。

フィールドで「Container」や「Ammunition」を漁っておくと、たまに9x18弾薬(粗悪品あり)が手に入る。
最序盤なら列車内や駅の隣のPuppyだらけの倉庫などでよく見られる。

セコい手ではあるが、仮のキャラを作って序盤のアイテムをどこかに捨て、本命のキャラでそれを回収するという手もある。
(但し、一度削除したキャラの名前は使えないので注意が必要である)

お金が貯まったら、拳銃から二連ショットガン(TOZ)にあっさり切り替えてしまったほうが、ミュータント相手には費用対効果でお得。
アサルトライフル(AK-74)は、ミュータント相手にそこまで威力があるわけでもなく、弾丸も1400ru前後/90発とかなり割高である。

現時点でNPCとの対人戦は確認されていないので、PKでもする気がない限りは序盤では必要を要する武器と思われない。


map1 Lubech を脱出して map2 Lubench (Forest) へ

Palace付近から、Lubech市内を囲む壁を抜けるとLubech (Forest) 地域に出る。
ここからはマップの広さがかなり大きくなり、拠点間の移動でもアノマリーやミュータントに苦労することが多くなる。
しかし、ミュータントドロップの単価は高く、ミッション報酬も10000ru程度のDailyクエストが見られるようになる。


map2 のおすすめクエスト

map2=Lubench (Forest) では、M11-4 で受けられ、M8 の湖沿岸部でカエルのようなVerliocaを討伐する
Bloody rivers boody coastがおすすめだが、Pushers (Pu -40) と Stalkers (St -200) の友好度が下がるので、
/reputation コマンドで友好度をチェックしつつ他のクエストでバランスを取りながら進めておきたい。
(友好度が-500を下回ると近づくだけでNPCから攻撃されるようになってしまう)


アノマリー

アノマリーもこのマップから増えるが、それだけアーティファクトと遭遇する確率も高くなる。

M11-4で購入するか、前mapでのクエスト報酬で「Magnetic Grip Device (Prototype)」MGD (P)を手に入れ、
「Salt batteries 9V」9V 乾電池を100~200個ほど購入してアーティファクトが残っているアノマリーを探そう。

Qキーで石を投げる事でアノマリーは発見でき、アーティファクトが残っている場合目視で確認することができる。
Combat スキルの Throwingにある1つ目のPerk 「Grenade Throw Distance Upgrade」を習得すれば石の投擲距離も伸びる。


map2 の活動拠点

入ってすぐのエリアには店がないので、Ж10-2あたりにあるキャンプを拠点にして稼ぐといいかもしれない。
このキャンプの周辺で、Young Boarを狩っていれば、ドロップ買取で十分儲けが出る。

310-1に「Camp Gourmet」という大きな町があるので、そこのBuyer でも売る事ができる。
このマップから敵対的なプレイヤーも遭遇するようになるので注意しておこう。

稼いだ金で、荷物量が増えるBackpack(Ж10-2のキャンプで買える)や、
Binocular =双眼鏡(M11-4の研究所で買える)あたりを揃えておくと狩りの効率もよくなる。


Swampman HouseでMarevo成金

序盤の金策なら、Map2のSwampmanHouse周辺(О10-2あたり)で、MGDpを持ってMarevo狩りがオススメ。
そこまでたどり着くのはなかなか難しいが、作業自体はただウロウロしてMGDpに影が映ったら拾うだけ。
(CTRLを押している間は、MGDを起動したまま方向転換が出来る)
わたあめは鮮度が命なので、獲ったらすぐにSwampmanHouseのPusherに売ろう。値段は30分で1/7まで落ちてしまう。
10分~20分くらい?で再び湧くので、繰り返せば時給100k近く稼ぐことが出来る。

MGDpはStation周辺のクエストをある程度進めていると貰える。あるいはMAP2のScientist Camp(З8-4~З9-2)で1280Ruで購入可。
MGDpのBatteryはRepairNPCなどで買おう。


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最終更新:2013年10月05日 02:09
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