このページではPvPをする際に効果的な武器や、重要な情報を掲載する
PKによるペナルティ
Stalker OnlineはフリーPvPシステムであり、フィールドでのPKにペナルティは無い
ただしPvP safe zoneの中でPKを行った場合には、ペナルティが付く
(PvP safe zone : 駅、Gourmet camp、Warehouseなどの公共の施設の周りに設定されてる領域で、出入りした時にログが出る)
行為 |
ペナルティ |
相手にダメージを与える |
12分間Violator's flagが付く 他人からは名前の上にオレンジのドクロマークが付いているように見える ドクロが付いている間はNPCから攻撃される 死亡するか、Safe zoneの外で12分間経過するとペナルティは消える |
相手を殺害する |
基本的にはダメージを与えた場合と同じで、加えてPK statusが10下がる |
相手の死体をHit and Searchする |
基本的にはダメージを与えた場合と同じで、加えてPK statusが2下がる この行為だけはPvP safe zoneの外で行ってもペナルティが付く |
※例外として、相手にドクロが付いているか、自分と相手のクランが戦争状態の場合にはペナルティが付かない
※PK statusが150以下になってもドクロが付くが、こちらは死んでも消えない
※PvP safe zone内でも、クラン所属のプレイヤーがフリーのプレイヤーを攻撃した場合のみ、ペナルティが付かないバグ?がある
※フリーPvPなゲームとはいえ、PKに対するプレイヤーの目は非常に厳しいので、出来るだけPKは行わないほうが良い
対人戦に向けて
【武器】
<secondary weapon>
Desert Eagle(Vesuviusのtrader等から)
たかがハンドガンと思われがちだが、弾の威力が7.62*51弾のそれと4しか違わない
なめてかかると頭に叩き込まれて大ダメージを貰ったりする
G18(MAP2 banditcaveでArts交換で入手)
最高の連射速度で1vs1では十分な武器となる
9x19弾は単発では威力が低いが、接近戦で数発Headにぶち込めばok
<primary weapon>
AS-VAL(Clan Traderから入手)
威力と精度がそれなりに高いAR
撃つ間隔を調整すればどの距離でも戦えるが、マガジンが20発なので少々不安定
neatnessスキルを取っても一発当たりの耐久減少地が他武器の2倍(おおよそ18)なのが欠点
スコープはPSO-1を推奨
VSS(クエストまたはCran Traderから入手)
精度を上げて連射力を下げたAS-VAL
フルオートで撃ち合うような距離で勝つのは難しいが、中距離以降の戦闘では凄まじい性能を発揮する
このゲームのマップの広さを考えるとAS-VALよりこちらの方が良いかもしれない
MK48(課金もしくはアーティファクトと交換で入手)
このゲーム数少ないHeavyWeapon
ゲーム内最高の威力を誇る7.62x51弾を81発装填でき、近接では最強を誇る
PvPを楽しみたい人はとりあえずこの武器を入手しよう
Sig-751(課金専用武器)
AS-VALに7.62x51弾のマガジン(30発)を付けたような銃
最強
Walther2000(課金専用武器)
7.62x51弾のスナイパーライフル
やや装弾数が少ないが中・長距離で凶悪な性能を誇る
<throwing weapon>
F1grenade
全武器中最高の威力150を誇る
使い勝手は良くないが、特にBaseWarの防衛側では重宝する。
当然、味方も自分も巻き込むので使用は注意しよう
【弾薬】
通常弾 固い敵には不利
HP弾 固い敵には不利 ただしNPC(Guard含む)には最も効果的
AP弾 硬い敵に効果的
AP-T弾 固い敵により効果的
【防具】
HSダメージが大きいので
ヘルメット→マスク→上半身→下半身
の順に揃えると良い
無課金で買えて防弾性能の高い装備は以下の通り
Viking Helmet
British S9 NBC Rspirator
Dragoon Armerd Vest(またはTash Armerd Vest)
Tash Pants
Artifact Shield ひとつで全身10%相当 スロットにいれれば倍の20%
ただし、2つ入れても40%にはならず、20%のまま
【skill構成】
<Combat>
使用する武器に合わせてskillpointを51以上にすると効果的
HeavyWeaponsでCriticalHitを取得すれば、全武器にCriticalDamageを付与できる
他のPerkにおいてCriticalDamageを向上させると付与ダメージ自体が増加する
<Survival>
Sportmanshipをあげると移動速度と加重限界を向上できる
Metabolizmは50以上でEndurance(HP+15)を取得可能
<Surpport>
Packingを取得すれば、荷重限界を向上できる
Medicineは40でMedkitによる回復効率を向上できる
最終更新:2013年10月20日 10:43