序盤
レーンの状況を5つに分けてみる。
1自陣のタワー下
2やや下がり目
3中央
4やや押目
5敵のタワー下
2やや下がり目
3中央
4やや押目
5敵のタワー下
1-2-3-4-5
安全 危険
という状態にある。
安全 危険
という状態にある。
なぜならレーンが上がってると敵のjunglerやmidからのgangをされたとき
逃げなければいけない距離が増えるので、敵がgangしやすい状況になってしまってるからだ。
逃げなければいけない距離が増えるので、敵がgangしやすい状況になってしまってるからだ。
逆に1番の状態は安全だがラストヒットを取りにくいのでオススメはできない。
5番の状況も敵のタワーが邪魔でラストヒットが取りにくいし、gangされやすいからいいことが無い。
5番の状況も敵のタワーが邪魔でラストヒットが取りにくいし、gangされやすいからいいことが無い。
オススメは2番の状況。
味方がgangしやすい、すぐタワーに逃げれる、ラストヒットが取れる
コレだけの利点がある
通常は2番の状態を目指してレーンを管理していけば問題ないと思われる。
味方がgangしやすい、すぐタワーに逃げれる、ラストヒットが取れる
コレだけの利点がある
通常は2番の状態を目指してレーンを管理していけば問題ないと思われる。
しかし味方がドラゴンを狩ったり、中立クリープ(赤、青、ドラゴン、バロン)を狩り始めたときは
視界を取る+いいポジション取りをするという意味でレーンを上げる必要がある。
視界を取る+いいポジション取りをするという意味でレーンを上げる必要がある。
ほかにはリコールや他のレーンにgangするときもレーンを上げるべきである。
中盤
タワーが割ったり割られたりでゲームが動いてきたとき
タワーが割ったり割られたりでゲームが動いてきたとき
逃げなければいけない距離が増えるのでgangされたときのリスクが高くなっている。
敵のminionが味方のタワー下に溜まって掃除→他のレーンに行くということをよくやるのを見るが
自分のファームが終わってない場合他のレーンに言っても邪魔なので、ワードを買って素直にファームするべきである。
またレーンをプッシュすることで敵のタワーにプレッシャーを与えて、動きを制限させることもできるし
minionで視界を取ることもできる。
敵のminionが味方のタワー下に溜まって掃除→他のレーンに行くということをよくやるのを見るが
自分のファームが終わってない場合他のレーンに言っても邪魔なので、ワードを買って素直にファームするべきである。
またレーンをプッシュすることで敵のタワーにプレッシャーを与えて、動きを制限させることもできるし
minionで視界を取ることもできる。
十分なファームが終わっている場合、minionの掃除が終わったら他のレーンにgangしに行こう。
もし敵がワードを置いていてgang警戒したとしても、ラストヒットや経験値を敵に渡さないので十分役目は果たせている。
もし敵がワードを置いていてgang警戒したとしても、ラストヒットや経験値を敵に渡さないので十分役目は果たせている。
終盤
お互いのタワーが多く割られている状態。
お互いのタワーが多く割られている状態。
出っ張っているタワーにフォーカスをあわせて割っていくのがセオリーか?
全員がlvl18になっていればそこまで関係ないが、まだlvl18じゃない見方がいた場合タワーを割ってお金と経験値を渡してあげよう。
基本的には中盤と一緒でタワー下でminionを倒してグループアップする。
全員がlvl18になっていればそこまで関係ないが、まだlvl18じゃない見方がいた場合タワーを割ってお金と経験値を渡してあげよう。
基本的には中盤と一緒でタワー下でminionを倒してグループアップする。