①ゲームの流れ

チームを登録し、リーグ戦に参加します。
新規登録時は、2部リーグ、「CHAMPION SOCCER LEAGUE Div2」よりスタートします。
2部38試合のリーグ戦を行い、上位4チームに入る成績を収めれば1部リーグである
「CHAMPION SOCCER LEAGUE Div1」へ昇格します。また、1部からも4チームが2部へ降格します。
1部昇格、さらには王者を目指してチームを育ててください。

システム説明


チーム登録後、放置していると約14日間で削除されます。
複数登録を行ってしまうと、試合が行えなくなるシステムになっています。ご注意ください。
Jリーグから欧州リーグまで、総勢500名以上の選手達を駆使して、リーグ制覇を目指してください。

チーム新規登録

チームを新規登録する際に、チーム名や選手名に顔文字、数字のみ(意味がある場合を除く)、
卑猥な言葉や暴力的な言葉、ふさわしくないと判断したものを入れると、警告なしに削除する場合が
あります。

キャンプ

チームを登録すると、キャンプへ出発します。新シーズン開幕時のみ行えるものです。
キャンプで行き先を選ぶと、行き先に応じた選手の能力が上昇します。
若手の選手は能力があがりやすく、ベテランは伸びしろが無い場合があります。
また、突出能力(90以上)を持っている選手は、得るものがなく伸びない場合があります。

試合開始

試合開始を押すと試合に進みます。
スタメン変更や選手獲得を行った際に、試合開始ボタンがセーブボタンとなっていますので、
押さないとチームの状態が保存されません。
獲得を行った際のみ、試合をおこなわずにTOPへ戻ってしまうと移籍金のみ消失しますのでご注意
ください。その場合のサポート等は今後一切行いません。
試合開始後
試合開始を押すと対戦フォルダにチームが登録されます。
このとき先に登録しているチームがあった場合、即試合開始となります。
居ない場合は、対戦フォルダ内で相手の試合登録を待つ形となります。
試合を待つ形になった場合は、TOPページで相手が登録し、試合結果が反映されるまで
ログインしないようにお願いいたします。試合結果の情報が正しく受信できず、得点記録等が
反映されない場合があります。
また、相手が先におり、試合が即始まった場合でも「戻る」を押してログイン状態に戻るのはおやめ
ください。これも正しくデータを受信できないばかりか、セーブデータの破壊の可能性があります。
ただしくトップページから再ログインを行うようにお願いいたします。
何度も戻るからの試合を行っているのを確認した場合は、警告後にチームデータを削除する場合が
ございます。

スポンサー

1部、2部リーグ、チームのシーズンの試合結果に応じてスポンサー企業が確定します。
スポンサーからは次シーズン開幕時に前シーズンの試合結果に応じたスポンサー料が支払われます
2部より1部、1部でも成績が良い方がスポンサーのレベルも入金額も上昇します。

スカウト

よく間違われる方が多いのですが、スカウトは選手ではありません。
スカウトと契約すると、そのスカウトしか連れてこないスーパースター選手がリストに掲載される場合
があります。毎回リストに登場するわけではありませんので、根気よく待ってみてください。
スカウトの連れてくる選手は獲得3リスト、獲得4リストに登場します。
未契約でも獲得3の大抵の選手までは連れてきますので、チーム資金額と相談して契約してください。

選手獲得

選手を獲得すると、表記された移籍金が支払われ、その選手が即チームに合流します。
選手を獲得後にログアウト(TOPへ戻る)をしてしまうと、獲得が無効になり、移籍金は失いますので
ご注意ください。

選手獲得のバランス

パラメータの良い選手ばかりを集めても、チームが機能しない場合があります。
パサータイプの選手を中盤に配置した場合はトップに点取り屋タイプの選手を置いたり、
クロスボール能力の高い選手で中盤が構成されている場合はヘディングの強い選手を配置したり
することでチームが機能するようになります。
また、選手にはタイプ設定があり、たとえば司令塔タイプばかり置くような布陣にしてしまっても、
周りを活かす選手、スペースをうまく作るタイプの選手、スペースにパスを出す感覚に優れた選手
等がいますので、機能しない場合があります。
バランスよくチームを作ることが勝利への秘訣です。
タイプ設定は非表示要素ですので、色々ためして機能する選手を組み合わせてみてください。

年齢について

現在の実在選手を実際の年齢表記にしてしまうと、30代半ばから能力が落ちていくシステムのため
すぐにピーク時期が終わってしまいます。そのため25歳以上の選手は一律25歳で登場します。
一部助っ人選手(実際には主要リーグから退き、選手生活余生を送っている選手達)は、28歳で
登場します。価格が安く、能力は高いので、うまく使ってチームの危機を救ってもらいましょう。
また、能力はフィジカル面から落ちていきますので、ドリブラーやスピードタイプの選手は選手生命
が短く、パサーやDF、GKは選手生命が多少長く、35、6歳ぐらいまで活躍してくれる傾向にあります。

スーパースター選手特有要素

一部のスター選手は、試合中に独自のスキルを発動させます。
フリーキックでの解説等も変わったりしますので、楽しめる要素となっております。

【選手獲得が楽しい!試合ポイントシステム】


■試合を重ねるごとに、ホームでは入場料収入、勝てばスポンサーから資金が入ります。

貯まった資金で実名選手をGET!
Jリーガーから、世界のスーパースターまで様々な選手を獲得できます。
もちろんスーパースターは簡単に獲得できません。

■ポジションを巧みに変えて、フォーメーションチェンジ

FW、MF、DFの数によって攻撃的なフォーメーションになったり、守備的なフォーメーションになったりと
多彩な攻撃・守備意識を持つことができます。
さらに戦術を駆使して、納得の行くシステムを見つけてください!

【選手能力説明】


[ S-PAS ] ショートパス、スルーパス


ショートパス、スルーパスの精度です。
パス・その他全般的な場面に影響します。

[L-PAS ] ロングパス、クロスボール


ロングパス、クロスボールの精度です。
センタリング、ロングボール、その他全般的な場面に影響します。
(GKの場合はフィードの成功率に影響します)

[DBL] ドリブル


ドリブルの精度です。
ドリブル・その他全般的な場面に影響します。

[ SHT ] シュート


シュートの精度です。
シュート・PK・その他全般的な場面に影響します。

[ HED ] ヘディング


シュート・ディフェンス・その他全般的な場面に影響します。
作戦でサイドアタックを強くしている場合は、飛び込む選手にかなり必要な能力となります。
ディフェンスでも、クロスボールへの対処やFKでの競り合いに必要です。
(GKの場合はクロスボール、ハイボールの対処に影響します。)

[ STM] スタミナ


選手の体力です。
少ないと時間がたつにつれてプレーの精度が落ちてきます。

[ SPD] スピード


選手のスピードです。
ドリブル時の突破力等に影響します。
作戦でカウンターアタックを強くしている場合には前線の選手にかなり必要な能力です。

[DEF] 守備力


守備・その他全般的な場面に影響します。
(GKの場合はセービングの成功率に影響に影響します。)

[ FK精 ] フリーキック・コーナーキック精度


セットプレーのキッカーの場合の精度です。

[ FK・CK] FK・コーナーキックキッカー選択


チェックボックスにチェックを付けたプレイヤーがキッカーになります。
複数にチェックした場合は、その中からランダムに選ばれます。

[ PK ] PKキッカー選択


チェックを付けたプレイヤーがPKキッカーになります。
複数にチェックした場合は、その中からランダムに選ばれます。

[ PLAYSTYLE ] プレイスタイル


ボールを持った時のプレイの選択に影響します。1~9から選択し、
数が多いほどパスを出す傾向が強まり、数が少ないほどドリブルを好む傾向があります。

[ PHY ] フィジカル意識


選手の当たりの強さの意識です。ドリブルやタックルの際のファール発生率に影響します。
数が多いほどファールが出やすくなりますが同時に力強いプレーをするようになります。

[ CND ] コンディション


絶好・好調・普通・悪い・最悪とランダムに変化します。

[AGE ] 年齢


選手の年齢です。ピークに達すると、徐々に能力が落ちてきます。

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最終更新:2006年07月12日 16:40